もうこのゲーム詰んだかな。
上級職解放して、上限もレベル55で先は無し。
最大コスト308だから77以上のこころは絶対出ない。
となると、こころの能力も微差で変えていくだけ。
もうほぼ完結しちゃったんだよね。
上級職レベル50以上に上げた時点でもうクリアしたようなもん。
後はイベント毎に違う属性の武器とこころが出てくるだけ。
スクエニとコロプラ馬鹿過ぎでしょ。
配信当初からそこが疑問だったわ
ストーリークエストがMAX推奨50でレベル上限も実質50ってどう考えても長くやれないよなと
コスト100とかのモンスターもアリだろ
低コストと組み合わせて使えば良いし
紫とか緑はまだまだ高コスト出してないから伸び代もあるだろうし
パラディンとかの新上級職も出るだろうから引き伸ばしは出来そうだが
低コスト活かすにはそれありなんだよな
あとスキルのないクソココロの合成とか
>>559
エビプリとキンスラが同等なんだぜ?
この地点でコスト77以上は出さないの確定してたんだよ。
で、上級職のコスト308と来たから決定なんだよ。
本当は魔王級はコスト100~120とかに設定してれば
低コスト帯ももっと活きたし、現行こころが産廃になることもなかっただろうし、最終的に魔王級4つ付ける目標も出来たんだよ。
新上級職来たところでやる事はまたただただレベル上げだぜ?
運営アホ過ぎでしょ。
コスト77以上出さない確定の根拠弱すぎワロタw
上級職のコスト308って、レベル54でも既にコスト320あるんだが本当にプレーしてるのか?
Sの特殊効果でコスト上限4上がるからじゃない?
現行のこころがだんだんゴミになっていくと思ってるけどな
そして現行の心の中低コスト帯が役立つんじゃね
これやって欲しい
低レベル帯の有能こころの出番がレベ上げ中だけで低レベル帯はレベルもすぐ上がるから出番が少なすぎるからもっと活躍の場がほしい
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1582095234/