俺の自慢の一品
りゅうおうはなしで

>>354

>>354

ステはしょうがないけど特殊効果やばすぎる
つよ
やば
>>375
こういう心がいきるように
コスト制限かけたイベントあっても楽しそうだね
p変換したユーザから非難出そうだけど
この心珠ください
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574763285/

>>354

>>354

>>375
こういう心がいきるように
コスト制限かけたイベントあっても楽しそうだね
p変換したユーザから非難出そうだけど
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574763285/
4大意外と使えるこころ
ボーンナイト
ホークブリザード
ギガデーモン
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574679215/
ガメゴンのガード率があがるのか。
周りの声につられて、調べずスルーしてしまった。
自分の頭で考えなきゃダメね。
なかなか、いい塩梅のゲームに思えてきた。
意外にガメゴンがギガデーモン戦で脚光を浴びてるのか
試練の扉とは来るべき四天王との戦いを見据えたプレイヤーへの試練だった…?
ガメゴン+ビッグシールドは目に見えてガード率違うな
これならガメゴンのステータスの微妙さも納得な強さだわ
もしかしてコロプラ調整上手になのでは?
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574582153/
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574601459/
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574601459/
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574512610/


引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574316848/
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574170470/
通常モンスは合成するほど損。
扉モンスはBが最高効率。Aが最低。
星1扉と星3扉でポイント同じっぽいから星1扉回してBにして交換するのがたぶん最高効率。
スカイドラゴンP交換
S 9000 作成に必要なDの個数 320個 ポイント効率93.75%
A 1500 作成に必要なDの個数 64個 ポイント効率78.125%
B 900 作成に必要なDの個数 16個 ポイント効率187.5%
C 150 作成に必要なDの個数 4個 ポイント効率125%
D 30 作成に必要なDの個数 1個 ポイント効率100%
ガメゴンP交換
S 不明 作成に必要なDの個数 750個 ポイント効率不明%
A 1500 作成に必要なDの個数 125個 ポイント効率40%
B 900 作成に必要なDの個数 25個 ポイント効率120%
C 150 作成に必要なDの個数 5個 ポイント効率100%
D 30 作成に必要なDの個数 1個 ポイント効率100%
ひいらぎ、キラマ
S 15000 作成に必要なDの個数 72個 ポイント効率20%
A 5000 作成に必要なDの個数 18個 ポイント効率27%
B 3000 作成に必要なDの個数 6個 ポイント効率50%
C 1500 作成に必要なDの個数 2個 ポイント効率75%
D 1000 作成に必要なDの個数 1個 ポイント効率100%
ブラッドハンド、きめんどうし
S 450 作成に必要なDの個数 72個 ポイント効率20%
A 150 作成に必要なDの個数 18個 ポイント効率27%
B 90 作成に必要なDの個数 6個 ポイント効率50%
C 50 作成に必要なDの個数 2個 ポイント効率83%
D 30 作成に必要なDの個数 1個 ポイント効率100%
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574145164/
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574162634/