【シャニソン】新しく始めたばかりのプロデューサー、プロデュースモードの存在に気づく

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65: 名無しさん 26/06/02(火)13:37:53
プレイ開始から6日目にしてプロデュースモードの存在に気づいたんですよ…!
なにすればいいのこれ

 

67: 名無しさん 26/06/02(火)13:41:51
>>65
色々あってシステムの奥底に隠されたモードだからやってもやらなくてもいいよ
そこで育成して同じところにあるチャレンジツアーってやつやると石がいっぱい手に入るから欲しけりゃ触ってみるといいよ

 

68: 名無しさん 26/06/02(火)13:42:30
>>65
スレスパ風のカードゲーム
ただ基本はこっちやるよりもまずは自主練とかお仕事でステ高めるといいよ
イルミネ…コスト減少させるカードあり、減少させると強くなりがち
アンティーカ…ライフが減ることで強くなりがち
放クラ…属性を合わせると強くなりがち
アルスト…体力がフルに近いときに強い
ストレイ…マーカーを増やしながら回す
ノクチル…回避した時にバフとかダメージを与えられがち
シーズ…にちかターンと美琴ターンで分かれてる(使えるカードや効果は異なる)
コメティック…ルカが他のカードを除去する(となんか恩恵ある)
各ユニットの特徴はこんな感じ

 

70: 名無しさん 26/06/02(火)13:43:53
>>65
かつてメインコンテンツの一角を占めていたものの残骸
シャイニーコンペっていうイベントを毎月やってて強いアイドルを作ると順位に応じた石がもらえる
チャレンジツアーも全部こなすと1天井分以上の石が手に入る

 

73: 名無しさん 26/06/02(火)13:46:34
>>65
シナリオを読むだけなら(合同合宿や地方営業を除いて)図鑑から見れるので完全にチャレンジツアーか月イチのコンペ用のモードですね…
一応全部のユニットを一通りクリアが星の声アナザーverの解放条件だったと思うから時間ができたらプレイするといい


 

71: 名無しさん 26/06/02(火)13:45:05
ストレイとかシーズはだいぶわかりづらい感
イルミネで慣れるといいかも

 

75: 名無しさん 26/06/02(火)13:55:57
>>71
一番簡単なのはノクチルのバフ解除砲だけどあれに頼りすぎると普通のプレイができなくなるからな…

 

74: 名無しさん 26/06/02(火)13:47:09
ユニットごとの特性はチャレンジツアーやるなら考慮する必要あるけど
ただクリアしたいとかコンペやりたいとかであれば
○○アピール極大のアイドル詰め込んでCM出演サポカガン積みしてお仕事のCM出演と休みを往復してるだけでいい

 

78: 名無しさん 26/06/02(火)13:58:45
今ならデバフ全解除とかもあるから
チャレンジツアーも楽になってるのかな

 

79: 名無しさん 26/06/02(火)14:01:26
思い出した時にオートでいいからST消化するのを意識しとくと(特に始めたてなら)経験値がそこそこ美味しいかもしれない

 

引用元: https://www.2chan.net

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コメント

  1. 今後プロデュースアイドルはライブ専用にするみたいだけどプロデュースモードどうするつもりなんだろ

  2. 好き嫌いは別にして慣れるとツアーで鉱脈掘れたりコンペで報酬確保出来たり真面目に音ゲーやるより楽に色々得られるんだけどね

  3. 久しぶりに鉱脈掘るためにやってみたら普通に面白かったんですよ⋯!

    でもカードゲームはすぐに飽きるから長続きしないんですよ⋯!

    コンペはオートだけで石くれるから好きなんですよ⋯!

  4. チャレンジツアー制覇してるけど結局ストレイとシーズ編成の正解がわからないままなんですよ…!

  5. 高山が提唱したシャニマスらしさが今や臭いものに蓋されてるのおもろい

  6. 鈴木「コメティックの鈴木羽那でーす!」
    円香砲・夏葉砲(←放クラデッキが酷すぎるので地味によく使う)もあるぞ!

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  7. 先日久しぶりのコンペだなと思って履歴確認したら
    半分くらい不参加だった

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    1. そりゃトップで告知してないからやってるの知らないor忘れてそのままて人が多いんだもの

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