36: 名無しさん 26/07/30(木)17:24:06
オートで選ばれたはづきさんのカードが最終フェーズのステージで死に札になって襲いかかってきてダメだった
そしてめっちゃ真面目にやったのにFランてんかちゃんみたいなステータスのアイドルができてしまった…くやしい

45: 名無しさん 26/07/30(木)17:29:51
なんかわかんねえけどよぉ心得乗算系強くねー?
66: 名無しさん 26/07/30(木)17:38:27
スキルの意味はまだ分からんけど直感で何すればいいか分かるだけやりやすいな283ステージ…
76: 名無しさん 26/07/30(木)17:42:22
取り敢えず乗算センスのスキル選んどきゃ良いんじゃねえかな
88: 名無しさん 26/07/30(木)17:45:47
ストレート向きビルドになった→途端確定数マイナス1な!
ひどい
ひどい
98: 名無しさん 26/07/30(木)17:48:57
283ステージのスキル内約分かんなすぎてトワパワーで殴ってる気がしてくるぞこれ
100: 名無しさん 26/07/30(木)17:51:32
なんで雑誌取材こんなメンタル削られるんだよ…
102: 名無しさん 26/07/30(木)17:52:48
>>100
シャニの記者たちだし
シャニの記者たちだし
115: 名無しさん 26/07/30(木)17:56:00
低役確定系が微妙すぎる気がする
フルハウスとかスリーカードでまとめりゃいいんか?
フルハウスとかスリーカードでまとめりゃいいんか?
119: 名無しさん 26/07/30(木)17:56:26
ワンペアとかは含まれればいいんじゃなかったっけ?
122: 名無しさん 26/07/30(木)17:59:13
フルハウス超つええ!毎回フルハウス出していこうぜ!
129: 名無しさん 26/07/30(木)18:00:33
>>122
気軽に言ってくれるなぁ
気軽に言ってくれるなぁ
137: 名無しさん 26/07/30(木)18:05:14
要求数1枚減らすやつとか強そうに見えて打点は減るから面白いな
同じポジション扱いってどういうことだって思ったけどフラッシュ作りやすくなるってことか
同じポジション扱いってどういうことだって思ったけどフラッシュ作りやすくなるってことか
140: 名無しさん 26/07/30(木)18:07:44
手札-1だけどテクニック+250の心得あって笑った
センス稼げたらこれだけでいいのでは…?
センス稼げたらこれだけでいいのでは…?
143: 名無しさん 26/07/30(木)18:12:50
ゲームとしては分かりやすいけどスキル配分が感謝祭初期を思い出す偏りかもしれん
147: 名無しさん 26/07/30(木)18:15:33
メンタルは結構重要かも

152: 名無しさん 26/07/30(木)18:17:49
>>147
自レスだけどメンタルアウトでフィニッシュした
シーズン3辺りはわりと要求ポイント高いぜ
自レスだけどメンタルアウトでフィニッシュした
シーズン3辺りはわりと要求ポイント高いぜ
153: 名無しさん 26/07/30(木)18:18:24
シーズン3が鬼門か?
なんか初期wing思い出すこの感じ
なんか初期wing思い出すこの感じ
164: 名無しさん 26/07/30(木)18:22:51
3抜けない
編成がだめなんだなこりゃ
編成がだめなんだなこりゃ
165: 名無しさん 26/07/30(木)18:23:15
わかるわ
3超えた人の編成見たい
3超えた人の編成見たい
184: 名無しさん 26/07/30(木)18:37:49
ツーペアばっかりなんですよ…!
186: 名無しさん 26/07/30(木)18:39:13
良く分かんないけどストレートを出せるように頑張るんですよ…!
なんかNGが付くカードがあって良く分からないんですよ…!
なんかNGが付くカードがあって良く分からないんですよ…!
190: 名無しさん 26/07/30(木)18:39:40
283染めでフラッシュ連打なんだよーっ!!!
2つ目のステージがダメージ与えてきたからメン死したんだよーっ!!!
2つ目のステージがダメージ与えてきたからメン死したんだよーっ!!!
211: 名無しさん 26/07/30(木)18:46:29
フラッシュ系のリーダースキル強くね
214: 名無しさん 26/07/30(木)18:47:17
フラッシュだけやけに決めやすいんですよ…!
219: 名無しさん 26/07/30(木)18:47:51
フラッシュねらいにいくのが無難かなあとやりつつシーズン3で殺される
21: 名無しさん 26/07/30(木)23:05:42
どうもです!
とりあえずbalatroの定石でフラッシュ染めでやったけど圧縮に割けないから結構むずいね
ラスト2回は大成功行けなかったわ
心得もう少し持たせて欲しいわ

引用元: https://www.2chan.net



コメント
ワンペア編成クリア無理じゃねって思ってたけど含まれてればいいのか
シャニソンのプロデュース機能を担当してた人が左遷されてきてこれを作ったとしか思えん。なんだこれ
チュートリアルが不親切すぎるのと妨害がウザ過ぎるだけでゲームとしては結構面白いぞ
開拓されたら定石ができちゃいそうではあるけど
balatroやったことないんですよ…!
ポーカー
バンナム内製
シャニマス
役満デス
骨組み自体はほぼbalatroだからシャニソンのやつに比べれば全然面白いよ
まぁいらないアレンジが入ってるけど
正直プロデュースで1番おもろい
ワンペアでもハイカードでもフラッシュでもクリアできる
アイドルサポカ選ぶ時スキルや発動条件で絞り込みしたいなとかいろいろ細かい気になるところはあるけど全体としては手触り良好でめっちゃ面白い
ワンペアかハイカードの低役ビルドだとカードプールほとんど気にしなくていいから心得取得に集中しやすくて安定するわ
ようやく1回クリアできたけど普通に面白かったわ
シーズンのデバフが理不尽すぎるからなんかしらのバフ付けたり、心得上限も多くして気持よくプレイしたいかなって思った
普段決定ボタンがあるところにリロードボタンを置かないでほしい…
属性1枚につきセンス+4する心得を最初に引けて勝ったなと思ったら、妨害でその属性封印されて草やった
最初のライブは火力あげる心得ないと無理そうだわ
要求される得点のインフレが激しいからダブルアピールと得点時発動系でシナジー組んで爆発力出す構成がよさそう
ライブの妨害がただただストレスでしかない
デバフがしんどいけどベースがbalatroなのもあってとっつきやすいしまだβ版とはいえ普通に楽しい
ただ人類全員がポーカーの役知ってる前提なのは流石に改善した方がいいと思う
なんだこれ
シャニソンのカードゲームの方が奥倍わかり易くて楽しいぞ…ってなった俺チャレンジツアー更新再開熱望勢
UIの改善ありだとしても徹夜してずっとやってるわ
フルハウスとかストレート構成でやってるときにステージで確定⁻1のデバフ引いたら詰みなんじゃが
「ダブルアピール」の2回発動で「シンメトリー」の同じランク連続発動って条件満たせるわw
「ポジション:星と月」で同一扱いにした場合「ポジション:星」の効果が月でも発動するようになるから星と月の混成フラッシュ連打ですごい火力が出る
さらに「眩い新星と太陽」の条件も満たしやすくなるからスキルも合わせて40万越えが出た
ポジション=スペード・ハート・ダイヤ・クラブみたいなの
ステージ=交換可能回数
確定=テーブルに出す(した札)
確定数=挑戦可能数
テクニック=役の一覧に対応した数値にカードに書かれた2〜14の数を役が揃った分だけ追加で足し算する(例:フルハウス333AA→基礎式(90+3+3+3+14+14)×(4+α追加センス)×乗算センス
センス=ざっくり掛け算