705: 名無しさん 2021/05/20(木) 16:00:01.29

初めてだぜこんなこと・・・
711: 名無しさん 2021/05/20(木) 16:03:07.43
>>705
レッスン室にこもりつづけた女
レッスン室にこもりつづけた女
723: 名無しさん 2021/05/20(木) 16:08:04.27
>>711
いきなり事務所に家電送りつけるだけの女だったわ
いきなり事務所に家電送りつけるだけの女だったわ
719: 名無しさん 2021/05/20(木) 16:06:46.05
>>705
凄いね
凄いね
759: 名無しさん 2021/05/20(木) 16:22:17.78
>>705
親愛度ヒトケタ?
か、0?
親愛度ヒトケタ?
か、0?
790: 名無しさん 2021/05/20(木) 16:31:49.71
>>759
朝コミュシーズン4の1週目の1回だけだったね
朝コミュシーズン4の1週目の1回だけだったね
798: 名無しさん 2021/05/20(木) 16:33:59.49
>>790
シャニマスは運ゲー…
シャニマスは運ゲー…
765: 名無しさん 2021/05/20(木) 16:24:11.05
>>705
好感度急上昇したな
好感度急上昇したな
707: 名無しさん 2021/05/20(木) 16:00:36.48
全然心開いて貰ってないね…
708: 名無しさん 2021/05/20(木) 16:01:11.17
アイドルマシーン緋田美琴
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1621464144/



コメント
こんなことあるんだ…
超貴重じゃん
え、美琴さんそんな感じのコミュなのって思って開いたら予想外の展開に草
これは経験したくてもなかなか難しい事案。運とはいえよくこんなクリア出来たな・・・
親愛度0だとアイドルイベント起こらないからこうなる
でもこの状態でもTrueだけ読んだっぽいのは草
そんなこともあるのか…
コミュ一つだけってのなら一度あったけど
この仕様もどうにかならんのかな
自分は終わった後にまとめて読むからいいけど本来はプロデュース中に読んでいくものって仕様だろうに
サポは運要素あっていいけど、pカードのコミュは全部再生してほしいなぁ
それよな
サポはまあ絆とかレベル上げの意味にもなるし、能力アップのランダム要素にしていいにしても、プロデュースカードはシーズンでコミュ固定解放していいと思うんだけどな
高山が何でもかんでも運絡める方が面白くなるとマジで思ってるからな(ソースは高山インタビュー)
麻雀のようにプレイヤー次第で極力運要素を減らせる運ゲーならまだいいんだが
親愛度スキル付ければ発生しづらくはなるけどそこまで手が回らないし、そもそもスキルドロップも運という
NEの時になったわ
当然飛ばしたし鍵使うのも癪だし再プロデュースしたわ
Pコミュは確定で開くように仕様変更しろよ高山
すげえ
こんなことあるのか
サポコミュとかは特に再生されないから全スキップ安定なんだよな
何とかしてほしいね
申し訳ないけど話が面白いのが売りなんだから、あてたカードの話が一番気持ちよく読める仕様にしろよな 途中分からない状態でtrue見せるとか無しでしょ
約束1回しか来ないと朝コミュ5回でも親愛度25で止まる仕様のせいで4個目来ないのはけっこうあるよな
3年やってて一度だけWING朝コミュ0で終わったことあったわ
あれどんな確率なんだろうな
親愛度急上昇の方が確率高そう
このサムネ好き
他人事だから草だが流石に仕様に問題があるでしょこれは
全部無条件確定とは言わんが、ファン一定数とかで発生するようにしてtrue見れるなら全部発生するようにはしろマジで
これがあるからコミュは一気読み派です
※こんなこと中々ないです
4本目見れないのは結構ある それだけで割と台無しだよ
分かる
4個目に展開が大きく変わるコミュがあると特にね
話がよく理解できなくて、もう一度最初から読み直すかーと思ってアルバム見に行ったら4つ目見れてませんでした
なんてことが結構ある
wing直前にアルバムへ行って鍵使えばいいだけと言ってしまうのは簡単だけど
これやる時点で興が削がれるから順番通りに確定発生してくれるのが嬉しい
別に拒絶してる訳じゃないしそれなりに良い関係なんだけど、それ以上にアイドルマシーンとして生きることを曲げないから踏み込み辛いところはある
今後のコミュで少しでも変わると生きやすくなりそうだけど、どうなんすかね
緋田美琴に全く心を開かれない展開か……ふむ、それはそれで
実質アイドルロード
wing編だけはpアイドルのコミュ全部読んでから決戦に行けるようにしてほしいねマジで。
SSRなら1シーズンに1個とか
ランダムじゃなくて固定でもよかったよな
貴重なスクショ撮れたから寧ろ勝ち
甘奈のでもスクショあげてるのあったよね
全く心を開かないって、そう言う事かよ。ワロタ
4つ目が開かないで終わるのはよくあるけど全部は草
(*^◯^*)「ヘイシーズ!そいつの名は緋田美琴!アイドルマシーンだ!!」
また応援するユニットが一つ増えちまったよ
稀によくある
Pのカードコミュ確率の意味が分かんない
ユーザー離れるよこんなん
稀によくあるってどっちやねん
鍵で空けられるし離れるとしてもこれがきっかけってのは少なそうなもんやけどな
もうブロント語は通じないんやなって…
北海道の産んだ悲しきレッスンマシーン
すごいけどそもそもコミュ発生自体ランダムってのがおかしいよね
プロデュース中はステータスも上がるし必ず発生するようにしてほしいわ
第4コミュが開かずに準決勝前に鍵で開けて読むことはちょくちょくあるけどこれは流石にすごいな
True見た後だから記事タイトルどういう事?と思ったらそういう事か。
4番目だけは解禁されない事は何度もあるけどこんな事もあるのか
さすがに全部開かないってのは無いけど、一回だけ2つめまでしか開かずにtrue行ったことあった
なんか面白くなっちゃって未だに鍵使わずにいる
この記事名だと、虚を突かれた美琴の顔が
養豚場の豚を見下ろすようなリサリサ先生の表情に見えてきた
空白の記憶の方が鮮明だなんて…
未だにアイドルコミュが現れる条件が分からんのだが…親愛度低いとだめなの?
教えて有識者!
親愛度0だとアイドルイベントが発生しない
WINGの場合0から上げる方法は朝コミュ発生(運)か親愛度スキル(スキルドロップは運)だけ
運が悪いとこの現象は防ぎようがない
こんな仕様だからユーザーが離れるんだよ。いい加減改善しろ
シャニは全てに運絡めるのマジでやめて欲しいわ
ある程度計算できる運ゲーならまだ面白いんだが
アイドルコミュを確率で出させるメリットはなんかあるんだろうか?
考えてもわからん
最初期はこんなにコミュ頼みのゲームになる予定がなかったのとインフレ前だったのとで
pコミュ一回分のステータス上昇で吟味するのがゲーム性したかったんじゃね
さっさと変えりゃいいストレス要素を最初にそうしちゃったからで大きな単独問題になるまで見直さないダメなゲームあるある
正直この辺の仕様思い切って変えてもいいよな
WINGでグレフェス育成してる奴なんておらんし(新規ユニットは除く)誰も文句言わんだろ