80回以上当ててるのに即死しないんだけど
今回まみみ砲禁止になったの?
フェスリハ?グレフェス?
できるまでやったら100%
やっぱ枕なのか
オデ中にアピールがクリティカルヒットするまみみ砲は別解釈をするべき
色や形が審査員の好みだったら即死と
納得というかむしろ当たらなく当たり前だとすら思えてくるな
やっぱガチャってくそ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558532756/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558532756/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558532756/
メンタル強い← →メンタル弱い
霧子 こがたん まみみ 三峰 咲耶
咲耶を心配する
↓
心配させてしまったようだね、すまない
よく考えたらやべぇな
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558481743/
アンティーカを一旦 頭で思い浮べよう
一番最初に出てきた言葉が彼女たちのイメージだよ
お笑い軍団
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558481743/
咲耶さん
ウサギさん
コデマリさん
アーモンドさん
接着剤さん
恋鐘ちゃん


>>229


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558410679/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558410679/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558349065/


>>543
やめて
やめて
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558313310/
お団子は女子受け良いよね
ただのイメージだけど
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558349065/

There is an old castle forgotten by everyone in the deep forest
The story begins from the place where 5 girls got lost
であってるかね
>>483
深い森林の誰によっても忘れられた古い城がある
物語は、5人の女の子が迷った場所から始まる
エキサイト翻訳ばい
深い森の中のボロいお城に5人の少女が迷い込んで物語が始まります
みたいな感じ?甜花…英語わかんない…
―――There is an old castle
体は長崎で出来ている。
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558313310/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558313310/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【天・天・白・布】幽谷霧子の性能評価、ステータス、スキル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
判明次第更新します。
| レアリティ | SR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| 天・天・白・布 |
|---|
| Dance0.7~3.5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] [LINK]Dance150%UP[4ターン] |
| 天・天・白・布+ |
| Visual1~5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] [LINK]Visual150%UP[4ターン] |
| Dance4%UP |
|---|
| [条件:5ターン以降][確率:20%][最大:1回] |
| Visual4%UP |
| [条件:スター10以上][確率:30%][最大:1回] |
| Visual12%UP |
| [条件:メンタル74%以下][確率:40%][最大:1回] |
| Visual4%UP ※特定のアイドルイベントで開放【必要SP:-】 |
| [条件:4位][確率:40%][最大:2回] |
| Dance24%UP |
| [条件:3ターン以前][確率:40%][最大:1回] |
| Visual上限UP |
|---|
| Visual上限+50 |
| Lv.1 | ばたばた…… |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] [LINK]Visual75%UP[5ターン] |
|
| Lv.2 | ばたばた……+ |
| 思い出アピール[Lv2] [LINK]Visual75%UP[5ターン] |
|
| Lv.3 | ばたばた……++ |
| 思い出アピール[Lv3]/Vocal&Dance&Visual最大0.25倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] [LINK]Visual150%UP[5ターン] |
|
| Lv.4 | ばたばた……+++ |
| 思い出アピール[Lv4]/Vocal&Dance&Visual最大0.5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] [LINK]Visual150%UP[5ターン] |
|
| Lv.5 | [はたはた……]ばたばた…… |
| 思い出アピール[Lv5]/Vocal&Dance&Visual最大1倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] [LINK]Visual150%UP[5ターン] |
判明次第更新します


『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【風吹く丘にはよ来んね】月岡恋鐘の性能評価、ステータス、スキル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
【風吹く丘にはよ来んね】月岡 恋鐘は、特定の条件を満たすことで高いアピール力を魅せてくれるアイドルです。
ライブスキル「風吹く丘にはよ来んね」「風吹く丘にはよ来んね+」は、
高いアピール力を発揮すると共にメンタルダメージCUTの効果を持ちます。
さらに、リンクアピールでは「メンタルが少ないほど効果UP」する強力なアピールが行われます。
また、パッシブスキルは特殊な発動条件の為、
条件を満たすことは難しいものの、効果値と発動回数が多いのが特徴です。
その特殊な発動条件「注目度DOWNが付与されている場合」「メンタルダメージCUTが付与されている場合」は、
パッシブスキルを除く、「ライブスキル」「思い出アピール」「リンクアピール」「観客や他アイドルからの影響」で付与された場合、条件を満たすことができます。
さらに【風吹く丘にはよ来んね】月岡 恋鐘は、自らのライブスキル・思い出アピールを使用することで発動条件をクリアできるので、ここぞというタイミングでパッシブスキルの発動が狙えます!
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| 風吹く丘にはよ来んね |
|---|
| Visual3倍アピール/メンタルダメージ10%CUT[3ターン] [LINK]Visual最大4倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] |
| 風吹く丘にはよ来んね+ |
| Vocal4.5倍アピール/メンタルダメージ10%CUT[3ターン] [LINK]Vocal最大5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] |
| Vocal15%UP |
|---|
| [条件:メンタルダメージCUTが付与されている場合][確率:10%][最大:2回] |
| Dance15%UP |
| [条件:メンタルダメージCUTが付与されている場合][確率:15%][最大:2回] |
| Vocal40%UP |
| [条件:注目度DOWNが付与されている場合][確率:20%][最大:2回] |
| Visual15%UP |
| [条件:メンタルダメージCUTが付与されている場合][確率:20%][最大:2回] |
| Vocal60%UP |
| [条件:注目度DOWNが付与されている場合][確率:20%][最大:2回] |
| Visual15%UP ※特定のアイドルイベントで開放 |
| [条件:メンタルダメージCUTが付与されている場合][確率:25%][最大:4回] |
| Visual上限UP |
|---|
| Visual上限+200 |
| Vocal上限UP |
| Vocal上限+100 |
| Lv.1 | 追いついちゃった |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] [LINK]Vocal1.5倍アピール |
|
| Lv.2 | 追いついちゃった+ |
| 思い出アピール[Lv2] [LINK]Vocal1.5倍アピール |
|
| Lv.3 | 追いついちゃった++ |
| 思い出アピール[Lv3]/注目度5%DOWN[5ターン] [LINK]Vocal3倍アピール |
|
| Lv.4 | 追いついちゃった+++ |
| 思い出アピール[Lv4]/注目度10%DOWN[5ターン] [LINK]Vocal3倍アピール |
|
| Lv.5 | [夏]追いついちゃった |
| 思い出アピール[Lv5]/注目度20%DOWN[5ターン] [LINK]Vocal3倍アピール |
判明次第更新します



引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558175579/

Vo極アンティーカ流行れ

>>890
その2つが最優先レベルなんできついっすね・・・・
>>891
来週のフェスイベが楽しみです。
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558106652/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557994913/




引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557825149/
>>65

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557825149/


>>235
全ての金バフ取れたのでVo担当に置いてる
>>238
手応えはあった
思い出打ったのがちょうど8T目で2つ発動してくれたから役には立ってる
アドバイスいただければ嬉しいのですが
三峰Pでせめてグレフェスでアンティーカ使ってやりたいので咲耶センターのぶらり旅編成で次の更新時にグレ6に上がります
新三峰なんとか4凸したんですけど、なんとか三峰センターでグレフェス戦える編成組めそうにないでしょうか?
出来れば避けたいですがVoサポを運命ガシャとかはづきさんで凸しても構わないのでなんとか三峰をセンターで使ってやりたいです
宜しくお願いします





>>604>>606
流石に編成がえぐすぎる………
>>609
Voぶらりでなんとか残留できるような編成組めないか考えてみる
グレ7昇格は手持ちの凸が揃わないとどうやっても無理そう
>>646
テンションはおそらく紫以外は問題ないです。
メインはVo150%なのでそれを積んでから思い出Vo3倍ブッパという単純な流れです。
基本的な流れはぶらり編成と変わりません。
限樹編成は素の火力が高すぎるので1人ならまだしも2人以上マッチングしたらまずフェスマスターは狙えないと思っていいでしょう。
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557571493/
アルバムタッチ再生でノーブラ風にできる話していいの?


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557571493/