登山がトラウマになってしまったのだ
というよりむんさんは別に可愛い系ではない
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555863077/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555686323/



引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555602582/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSRプロデュースアイドル【チエルアルコは流星の】八宮めぐるの性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
【チエルアルコは流星の】八宮 めぐるは様々なアピールが可能なバランス型のアイドルです。
パッシブスキルはVocal,Dance,Visualがバランスよくあり、効果値も高めです。
ライブスキルの「チエルアルコは流星の」「チエルアルコは流星の+」は、2つの属性でのアピールと共に、効果値が高く継続ターンも長いバフが付与されます。
さらに、リンクアピールによって追加アピールが可能なため、他のバフの発動状況によっては思いもよらない高アピール値を叩き出すこともあります。
| レアリティ | SR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| チエルアルコは流星の |
|---|
| Dance&Visual1倍アピール/Vocal40%UP[3ターン] [LINK]Dance&Visual1倍アピール |
| チエルアルコは流星の+ ※特訓4回目で開放 |
| Vocal&Dance1.5倍アピール/Visual60%UP[3ターン] [LINK]Vocal&Dance1倍アピール |
| Visual5%UP |
|---|
| [条件:4ターン以前][確率:20%][最大:1回] |
| Dance5%UP |
| [条件:スター10以上][確率:30%][最大:1回] |
| Vocal15%UP |
| [条件:メンタル74%以下][確率:40%][最大:1回] |
| Visual5%UP ※特定のアイドルイベントで開放 |
| [条件:3位][確率:40%][最大:2回] |
| Vocal30%UP |
| [条件:3ターン以前][確率:40%][最大:1回] |
| Vocal上限UP |
|---|
| Vocal上限+100 |
| Lv.1 | give color |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] [LINK]Dance1倍アピール |
|
| Lv.2 | give color+ |
| 思い出アピール[Lv2] [LINK]Dance1倍アピール |
|
| Lv.3 | give color++ |
| 思い出アピール[Lv3]/Vocal&Visual0.1倍アピール [LINK]Dance1.5倍アピール |
|
| Lv.4 | give color+++ |
| 思い出アピール[Lv4]/Vocal&Visual0.3倍アピール [LINK]Dance1.5倍アピール |
|
| Lv.5 | [For]give color |
| 思い出アピール[Lv5]/Vocal&Visual0.7倍アピール [LINK]Dance1.5倍アピール |
判明次第更新します




引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555497183/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555460630/

>>684
むんっ
ほわっ
ぴーちゃん
ぽぉっぽるぅ~!
4コマのやべえサバイバー
十分だろ
他の赤なんかひたすらネタもなく空気だったり下手したらヘイトに耐えてたりで大変だぞ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555252555/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555239503/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555126313/
駅むんさんを入れてVi特化でめぐるをプロデュースしたら、たしかに駅むんさん便利だった
どこでもSP+10だし、ひおりがいればさらにSP+10になるので、SPが伸びること伸びること
手持ちのメンバーでは、現状めぐる専用サポートなところが弱点だか、それ以外良好

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555083900/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555126313/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555050389/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554971638/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554882390/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554819048/


>>670
ViDaの二極を作る場合必須と言ってもいいほど
4凸すれば上限upの合計が300となりpSSR並みの性能になる
パッシブは発動条件が緩く確率が低いが最大で3回発動する金バフ並みの性能
ライブスキルも3つあってこれ一枚あればいいってレベル
…俺も持ってないけどこんな感じじゃない?
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554648502/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554632589/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554567472/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554551933/
Vo極のTrue率ってそこまで高いとは思えんけどな
もちろん9割とかその程度ならいけるけどそれが出来るレベルだったら
駅むんいなくてもViDa二色編成でなんとかなるっていう
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554470012/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554296770/