海に行ったことないって今どき普通なのか?
それは思ったけど可愛かったので許した
今どき普通だと思う
あまり勉強得意じゃないと思う
果穂ちゃんはーーー
アホでーーーす!
お前は誰なんだよ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1564746352/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1564746352/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRサポートアイドル【常夏CLIMAX】杜野凛世の性能評価、ステータス、スキルパネル、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
※最大まで特訓とトレーニングを行った状態を表示しています。ステータスはLv.1時のものです。
【常夏CLIMAX】杜野凛世はダンスに特化したアイドルです。
ライブスキル「常夏CLIMAX」は最大でDance4倍アピールとイベント報酬のアイドルとしては破格の性能となりますが、最大倍率で発動するためには思い出ゲージを溜める必要があり、また使用後に思い出ゲージがダウンしてしまうのでやや扱いにくいスキルとなります。
パッシブスキルはメンタルダメージ10%が役立つ場面がありそうですが、それ以外のスキルは倍率が低く火力不足は否めません。
サポートスキルも標準的で可もなく不可もなく。ダンスマスタリーDaがダンス特化のアイドルを育てる時に効果的なぐらいでしょうか。
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | サポートアイドル |
| アイデア | ダンス |
| ボーカル | 54 |
| ダンス | 60 |
| ビジュアル | 54 |
| メンタル | 56 |
| ダンスアピールⅣ |
|---|
| Dance2.5倍アピール |
| 常夏CLIMAX |
| Dance0.8~4倍アピール[思い出ゲージが多いほど効果UP]/思い出ゲージ30%DOWN |
| Dance6%UP |
|---|
| [条件:凛世][確率:10%][最大:1回] |
| Dance6%UP |
| [条件:4ターン以前][確率:20%][最大:1回] |
| Dance18%UP ※特訓1回目で解放 |
| [条件:Dance担当][確率:30%][最大:1回] |
| Dance6% |
| [条件:メンタル74%以下][確率:30%][最大:1回] |
| メンタルダメージ10%回復 ※特訓2回目で解放 |
| [条件:メンタル49%以下][確率:30%][最大:1回] |
| Dance6%UP ※特定のサポートイベントで解放 |
| [条件:凛世][確率:40%][最大:2回] |
| Dance上限UP |
|---|
| Dance上限+50 |
| メンタル上限UP |
| メンタル上限+50 |
| ダンスアピールⅣ |
|---|
| Vocal2.5倍アピール |
| ダンスマスタリーDa Lv.10 |
|---|
| 一緒にダンスレッスンをするとDance+10 |
| 約束リカバー Lv.2 |
| 「約束」を守らなかった場合に25%の確率でテンションが下がらない |
| アイドルの絆 Lv.5 |
| プロデュース開始時に絆+25 |
| おやすみブースト Lv.1 |
| 「休む」を選択時に3%の確率で体力回復量+15 |
| トラブルガードv.4 |
| レッスンかお仕事を選択する時に12%の確率でトラブル率-10 |
| Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
|---|---|---|---|---|
| – | – | – | – | – |
判明次第更新します


>>551
俺も雰囲気でやってるからよくわかんないけど
・リーダーのバフが優先的に発動する。
・発動条件1位のバフは最初から発動する。(使える)
・発動条件2位以下のバフは使えない。
・発動条件審査員2人以下のバフは使えない。
あとは数字が大きいやつを適当につけてる
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1564399914/

>>59
ランウェイ実装時に盛り上がってたよね
恒常だしいつか引けるといいな
限定の方は3年も待てば何度か復刻するだろうし気長に待つわ
あと個人的にロングヘアにするなら毛量抑えたストレートじゃなくて若干ウェーブつけて欲しい
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1564399914/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1564208333/
Viにはファッてーとかいうなんもでが居るから肝ちょこも最弱ではない
ただ公園、ハロ峰、ナッツのどれかが4凸してれば上限以外での出番はあんまりないし
駅花ブースターの灯織にも席を取られがち
何もかもViの充実っぷりが悪い。DaVoなら十分強カードだった
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563769372/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563703549/




引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563529823/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563116441/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563116441/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562982059/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562688280/
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562750964/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562688280/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【曲がり角のランウェイ】西城樹里の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
※最大特訓時の状態を掲載しています。
【曲がり角のランウェイ】西城 樹里はライブを盛り上げる為に全てのユニットを巻き込んだアピールを行うアイドルです。
ライブスキル「曲がり角のランウェイ」「曲がり角のランウェイ+」は最後にアピールを行いつつ、全てのユニットに特定ジャンルのアピールがUPするステータス効果を付与するスキルです。
特訓2回目で解放されるパッシブスキル、特訓4回目で解放されるライブスキル、思い出アピールLv3以上で発動する追加アピールが全てVisualに関わる効果になっている為、組み合わせとタイミング次第では相乗効果で素晴らしいパフォーマンスを発揮します。
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| 曲がり角のランウェイ |
|---|
| 必ず最後にアピールを行いVocal3倍アピール/全ユニットのVocal50%UP[2ターン] [LINK]Vocal3倍アピール |
| 曲がり角のランウェイ+ |
| 必ず最後にアピールを行いVisual4.5倍アピール/全ユニットのVisual80%UP[2ターン] [LINK]Visual3倍アピール |
| Visual10%UP/注目度10%UP |
|---|
| [条件:5ターン以降][確率:20%][最大:1回] |
| Dance10%UP/注目度0%UP |
| [条件:スター10以上][確率:30%][最大:1回] |
| Vocal30%UP/メンタルダメージ30%UP |
| [条件:4ターン以前][確率:40%][最大:1回] |
| Visual10%UP/注目度10%UP |
| [条件:2位][確率:40%][最大:1回] |
| Visual100%UP/メンタルダメージ50%UP |
| [条件:5ターン以降][確率:40%][最大:1回] |
| Visual10%UP/注目度10%UP ※特定のアイドルイベントで開放 |
| [条件:観客3以上][確率:50%][最大:2回] |
| Vocal上限UP |
|---|
| Vocl上限+200 |
| Visual上限UP |
| Visual上限+100 |
| Lv.1 | 標識無し |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] [LINK]影響力25%DOWN[1ターン] |
|
| Lv.2 | 標識無し+ |
| 思い出アピール[Lv2] [LINK]影響力25%DOWN[1ターン] |
|
| Lv.3 | 標識無し++ |
| 思い出アピール[Lv3]/Visual0.5倍アピール [LINK]影響力50%DOWN[1ターン] |
|
| Lv.4 | 標識無し+++ |
| 思い出アピール[Lv4]/Visual1倍アピール [LINK]影響力50%DOWN[1ターン] |
|
| Lv.5 | [この先]標識無し |
| 思い出アピール[Lv5]/Visual2倍アピール [LINK]影響力50%DOWN[1ターン] |
判明次第更新します



>>388

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562644015/
「私1人で大丈夫です!ヒーローは1人でも強いんです!いつまでも子供扱いしないでください!」
オーディションでボコボコにやられて泣いてたら放クラの皆に慰められて再出発するあたし達は5人で放クラだろ展開
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562573216/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562573216/
ちゃんと攻略しないと
ごめんなさい、貴方は相棒なの…
恋愛対象ではないの…
ルートになるぞ
最低条件
夏葉の上昇思考にしっかりついていく
夏葉をトップアイドルにする
自宅、大学に迎えにいく間柄(要自動車免許)
>>126
ドームライブ後に告白…
アケマスを思い出すな
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562573216/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562128764/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1561947077/