はやくガチャに追加しろ
つまり裸
最終形態が百合5Pってマジですか
一生シャニマスについていきます
進化して若返ったりしないかな
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528800544/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528800544/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528375126/
>>936
黒板で即落ち2コマ劇場
包丁使えないポンコツ
口からエクトプラズム
ダンベル以外にも色々な属性が追加された
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528194588/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527869710/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527800753/

>>18
これな 流れで笑ったわ
そして果穂は間違いなくヒーロー


振り返り見たらシュールだったので。
ちょこ先輩は顔芸キャラとして生きていくのだろうか



引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527751340/

>>690
やる気なく突っ立ってるだけで凛世ちゃんほんま
て言うか果穂ちゃん以外全員おばけに弱すぎるだろ


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527679353/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527679353/



引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527679353/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRサポートアイドル【放課後★肝試しパニック】園田智代子の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
判明次第更新します。
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | サポートアイドル |
| ボーカル | 60 |
| ダンス | 60 |
| ビジュアル | 60 |
| メンタル | 60 |
※初期状態の値を表示しています。
| ビジュアルアピールⅣ【必要SP:-】 |
|---|
| Visual2.5倍アピール |
| 放課後★肝試しパニック ※特訓4回目で開放【必要SP:-】 |
| Visual2.5倍アピール/アピールフェイズ開始時にメンタル4%回復[5ターン] |
| Visual7%UP【必要SP:-】 |
|---|
| [条件:智代子][確率:10%][最大:1回] |
| Visual7%UP【必要SP:-】 |
| [条件:スター10以上][確率:20%][最大:1回] |
| Visual21%UP ※特訓1回目で開放【必要SP:-】 |
| [条件:Visual担当][確率:30%][最大:1回] |
| Visual7%UP【必要SP:-】 |
| [条件:1位][確率:30%][最大:1回] |
| Visual50%UP ※特訓2回目で開放【必要SP:-】 |
| [条件:2ターン以前][確率:30%][最大:1回] |
| Visual7%UP ※特定のアイドルイベントで開放【必要SP:-】 |
| [条件:智代子][確率:40%][最大:2回] |
| Visual上限UP ※特訓3回目で開放【必要SP:-】 |
|---|
| Visual上限+100 |
| Dance上限UP【必要SP:-】 |
| Dance上限+50 |
| ビジュアルアピールⅣ |
|---|
| Visual2.5倍アピール |
| テンションマスタリーVi Lv.2【取得Lv:-】 |
|---|
| テンション最高時に一緒に行動すると確率でVisual+2 |
| 約束リカバー Lv.2【取得Lv:-】 |
| 「約束」を守らなかった場合に10%の確率でテンションが下がらない |
※判明次第更新します
| Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
|---|---|---|---|---|
| – | – | – | – | – |
判明次第更新します

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSRプロデュースアイドル【オフデーゲーム】西城樹里の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
判明次第更新します。
| レアリティ | SR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| オフデーゲーム【必要SP:-】 |
|---|
| Dance3倍アピール/メンタルダメージ30%UP[4ターン] |
| オフデーゲーム+ ※特訓4回目で開放【必要SP:-】 |
| Visual4倍アピール/メンタルダメージ40%UP[4ターン] |
| Dance5%UP【必要SP:-】 |
|---|
| [条件:4ターン以前][確率:20%][最大:1回] |
| Vocal5%UP【必要SP:-】 |
| [条件:スター9以下][確率:30%][最大:1回] |
| Visual15%UP ※特訓1回目で開放【必要SP:-】 |
| [条件:メンタル74%以下][確率:40%][最大:1回] |
| Dance5%UP【必要SP:-】 ※特定のアイドルイベントで開放【必要SP:-】 |
| [条件:4位][確率:40%][最大:2回] |
| Dance30%UP ※特訓2回目で開放【必要SP:-】 |
| [条件:3ターン以前][確率:40%][最大:1回] |
| Dance上限UP ※特訓3回目で開放【必要SP:-】 |
|---|
| Dance上限+100 |
| Lv.1 | 休息曜日 |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] | |
| Lv.2 | 休息曜日+ |
| 思い出アピール[Lv2] | |
| Lv.3 | 休息曜日++ |
| 思い出アピール[Lv3] | |
| Lv.4 | 休息曜日+++ |
| 思い出アピール[Lv4] | |
| Lv.5 | [成長]休息曜日 |
| 思い出アピール[Lv5]/Dance1.5倍アピール |
判明次第更新します


『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【第2形態アーマードタイプ】小宮果穂の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
判明次第更新します。
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| 第2形態アーマードタイプ【必要SP:-】 |
|---|
| Dance3倍アピール/注目度1000%UP[2ターン]/メンタルダメージカット50%UP[2ターン] |
| 第2形態アーマードタイプ+ ※特訓4回目で開放【必要SP:-】 |
| Visual4.5倍アピール/注目度1000%UP[2ターン]/メンタルダメージカット70%UP[2ターン] |
| Vocal7%UP【必要SP:-】 |
|---|
| [条件:5ターン以降][確率:20%][最大:1回] |
| Visual7%UP【必要SP:-】 |
| [条件:スター10以上][確率:30%][最大:1回] |
| Vocal21%UP ※特訓1回目で開放【必要SP:-】 |
| [条件:メンタル74%以下][確率:40%][最大:1回] |
| Dance7%UP【必要SP:-】 |
| [条件:2位][確率:40%][最大:1回] |
| Dance80%UP/メンタルダメージ20%UP ※特訓2回目で開放【必要SP:-】 |
| [条件:2ターン以前][確率:40%][最大:3回] |
| Visual7%UP ※特定のアイドルイベントで開放【必要SP:-】 |
| [条件:観客2以下][確率:50%][最大:2回] |
| Dance上限UP ※特訓3回目で開放【必要SP:-】 |
|---|
| Dance上限+200 |
| Vocal上限UP【必要SP:-】 |
| Vocal上限+100 |
| Lv.1 | ランドセルは元気の証 |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] | |
| Lv.2 | ランドセルは元気の証+ |
| 思い出アピール[Lv2] | |
| Lv.3 | ランドセルは元気の証++ |
| 思い出アピール[Lv3] | |
| Lv.4 | ランドセルは元気の証+++ |
| 思い出アピール[Lv4] | |
| Lv.5 | [変身!]ランドセルは元気の証 |
| 思い出アピール[Lv5]/Vocal&Dance&Visual1倍アピール |
判明次第更新します


Voの安定はちょこ先輩の凸状況にはよるけど、
Vocal40%UP/注目度25%UPのスキルは実は1凸で開放なのよね
当然チョコロードあった方が安定して楽だけど、実はこのスキルだけでもダンベルさんには打ち勝てる
それが分かってからちょくちょくVoいいぞぉ!っていってたけど、やっぱり全体的な流れはViにしとけ!だったよな
まぁ結局、その人の手持ちのサポートアイドルがどんな状況によるとしか言えんよね、
やりやすいやりにくいわ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527606988/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527606988/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527498306/

>>29
…ふぅ
小学生だろどう見ても
>>29
ふぅ・・・
間違いなく小学生ですね
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527498306/
>>597
甘奈・樹里・恋鐘・めぐる・ゲストダンベル
こうなるわTRUE狙いだと
めぐる外すのは怖いし
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527498306/
>>756
意外と自転車かもしれない
ガチのロードバイク又はマウンテンバイク

>>783
いいよな
今回のイベでいい感じに良さが広まってほしい
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527419647/
>>579
三峰のDaが伸びるの最後だし、イベント最後まで引けない事も多いから不確定要素強い
Daならダンベル甘奈樹里で3枠埋まって、特化ならゲストに果穂も入るから実質1枠しかない
トーク優先なら新咲耶、メンタルなら恋鐘、ライブスキルならめぐるで、三峰はその次くらいだよ
もちろん持ってないキャラがいればその分の枠があるから使えないって事ではないし、
3凸できてれば上限+100が生きてくるから優先度も変わってくるかもしれん
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527146732/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527086687/