雑談

【シャニマス】今のゲームシステムと音ゲーだったらみんなはどっちを選ぶんだ?

452: 名無しさん@お腹いっぱい。
はやくアニメ化して音ゲーアプリ出してくれ

 

456: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>452
音ゲーはやめてくれ
もうやめてくれ

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。
お願いですから音ゲーだけは勘弁してください本当

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーから逃げてシャニマスにたどり着いたわ

 

458: 名無しさん@お腹いっぱい。
ムシキングみたいにじゃんけんバトルにしてくれ

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>458
こがねがスーパーダイシャリンを千雪にキメるとこまでは想像できた

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーから逃げた先は目押し運ゲーだった!
…すまん音ゲーでよくね?

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>459
運ゲでひたすら祈る祈祷師か同じ工程を繰り返すマラソンランキングに没頭する修行僧かの違いだろ
テキストの量から俺は前者を選ぶが

 

461: 名無しさん@お腹いっぱい。
もえっこモンスターみたいのなら大歓迎だぞ

 

463: 名無しさん@お腹いっぱい。
控え目にいって何が楽しいのかが分からないこのシステムで音ゲーアレルギー発症するのはよく分からない

 

470: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーは先例が多いし差を付けるのが大変だからパズルゲームになりそう

 

472: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーというかずっと1つのゲームに張り付くのがしんどいんじゃないかな
シャニマスはグレフェスを諦めればちょっと触るだけで十分なのがオンリーワンなところだし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536567358/

【シャニマス】サバ読んでる子が複数いる?283プロのアイドルの体重事情について

826: 名無しさん@お腹いっぱい。
ていうか千雪さん47㎏は嘘でしょまみみより軽いぞ

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。
mmmは超筋肉質なのかもしれない

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>832
m マッスル
m マッシヴ
m マッチョ

でマミミか

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さんは53kgくらいあってほしいよね

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子は骨太

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪は47kgでこがたんは58kgか…
お姫様だっこするなら千雪がいいな

 

840: 名無しさん@お腹いっぱい。
58kgとか重くて持てんわ

 

842: 名無しさん@お腹いっぱい。
こがたんを抱っこはちょっと無理

 

841: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初はよくネタにされてたよね、身長はめぐるより低いのにめぐるより重いむんさん

 

843: 名無しさん@お腹いっぱい。
リリースされるとまあむんさん筋肉ありそうだし…ってなる

 

844: 名無しさん@お腹いっぱい。
そんなこと言ったら夏葉さんと同体重のちょこ先輩とかどうなっちゃうんだよ…

 

851: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>844
そらお前本当の事書いたら落ちるから適当書いたのよ

 

853: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>851
さすがにアイドルのオーディションで85/70/82とは書けないからな

 

845: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘がちょっとドジして空から落ちてきたらお前ら受け止めるの?

 

848: 名無しさん@お腹いっぱい。
こがたんが落ちてきたら避けないと押しつぶされる

 

850: 名無しさん@お腹いっぱい。
この手の話でいつも思うのは生活習慣違いすぎる上に3サイズも上回ってるのになーちゃんと1㎏しか変わらない甜花ちゃん

 

854: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>850
筋肉のほうが重いからなーちゃんのほうが密度高いんだろ

 

852: 名無しさん@お腹いっぱい。
あっ、夏葉さんとちょこ先輩体重ちげーわごめんなさい
ちょこ先輩はいっぱい食べて健康的だからしょうがないね

 

857: 名無しさん@お腹いっぱい。
なーちゃんはアサシン業で筋肉付いちゃったか

 

860: 名無しさん@お腹いっぱい。
ダンベルさん49kgは軽すぎる

 

861: 名無しさん@お腹いっぱい。
ダンベルさん本当に筋トレしてる?サボってない?

 

862: 名無しさん@お腹いっぱい。
軽量化してるんだよ

 

863: 名無しさん@お腹いっぱい。
有酸素運動派だから・・・きっと

 

864: 名無しさん@お腹いっぱい。
全体的に体重軽すぎる気はする

 

866: 名無しさん@お腹いっぱい。
この手のゲームは皆鯖読んでるから仕方ないね

 

868: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちょこ先輩、体重サバよまないで・・・

 

869: 名無しさん@お腹いっぱい。
5㎏サバよんでるとすればこがたんは63㎏

 

870: 名無しさん@お腹いっぱい。
これでも2次元体重としては重いほうなんですよこのゲーム

 

872: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘だけ妙にリアル

 

873: 名無しさん@お腹いっぱい。
175cm/60kgと168cm/49kgが際立って軽いわな
咲耶とかその乳の重量どこやったんだってレベル

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536397151/

【シャニマス】思い出5は運が悪いと作るまでに200回以上かかる?

645: 名無しさん@お腹いっぱい。
まじで灯織の思い出5ができねぇ
30人近くやってる
ハゲそう

 

648: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>645
俺が果穂LV5に出会うまで作った数の1/7だからもっと頑張れ

 

652: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>648
それ足切りライン高すぎるだけだろ
それで理想ステ作れたんならその甲斐はあるだろうけど

 

655: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>652
もし言われてるように1/30だとすると200回失敗する可能性は0.1%
千人に一人はそのくらいなのでは
足切りしてればもっと確率は上がる…

 

656: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>652
足切りラインはこういう設定だが高すぎるか?

シーズン1 12
シーズン2 25
シーズン3 45 (あと挨拶約束4+挨拶1)

 

661: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>656
あ、12の他にレッスンの進捗が並以下って条件もあるわ

簡単に言えばレッスンレベルが3つ以上上がってるとか
パフェが2回以上出てれば継続してたと思う

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>656
ビミョーww運も相当悪いっぽいな

 

665: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>663
負けた奴が勝った奴の列の後ろについて最終的に1列になるみたいな じゃんけん大会みたいなやつあるやん?
小学校時代 大体全校で450人くらいいたんだが一学期に1回しかやらないのに2回も最後尾終了を成し遂げた人間だしな

あと天井ついた後のデレステで担当が同時に来て600連掛かったこともある

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんか思い出5厳選してると次に来るんじゃないかと怖くなって他のアイドルプロデュースできなくならない?

 

658: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン1の足切りライン高すぎじゃないの
シーズン2で約束2回来ればライン超えるのに

 

659: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺灯織を育成始める前に狙ってもいないのに2連続で思い出5ができたんだよね…
運ゲーが過ぎる

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。
S1とか約束こなかったらやめるわ

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロデュースイベント消化中で適当に育ててるときに限って思い出5きて悲しい気持ちになる…

 

673: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺は15/300だな
ただ200ではきかんぐらいリタイアした気がする

 

676: 名無しさん@お腹いっぱい。
うちの恋鐘は150くらいかかったぞ

 

685: 名無しさん@お腹いっぱい。
1日8プロデュースとして134日x8で1072回
思い出5は34人(在籍26人+移籍8人位)なので3.17%ですね
最大ハマリは200近くだったし割と偏ると思いますよ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536397151/

【シャニマス】グレード7TOP100の編成を調べたら今の最重要キャラが明らかになった?

13: 名無しさん@お腹いっぱい。

G7TOP100の編成調べてみたわ
思ったよりもいろんなキャラ使われててびっくり

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>13
果穂と灯織ばっかりの中燦然と輝くアンティーカ編成すき

 

23: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>13
灯織がセンターに行った結果、Vi枠持て余してるんだな

 

31: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>13
てんか千雪採用率ゼロ!w
真の最弱ユニットは決まったようだな…

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>13
面白いなこれ
500人全員の構成比率見てみたい

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>13
すごいですー
リンクアピールバグ修正されたらまた変わってきそう

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。
結論としてイルミネは人権

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんさん98%に草

 

20: 名無しさん@お腹いっぱい。
テンプレから外れた独自の編成で結果出せる人は憧れる
けどそんなん出来る人は大抵テンプレでもめちゃくちゃ強いから参考にならないという

 

32: 名無しさん@お腹いっぱい。
サポートの構成まで統計とったら大きく変わるんだなそれが

 

33: 名無しさん@お腹いっぱい。
サポートまで幅を広げても千雪さんの居場所はなさそう…紅葉狩り限定SSR来るまでの辛抱だな

 

37: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>33
Voのサポートに先生使ってる人は多いんじゃないか
上限解放要員だけど

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪はVo限凸で編成に入るでしょ

 

42: 名無しさん@お腹いっぱい。
書いてから限凸要因としての役割あったの忘れてたわ
居場所ないアイドルはいなかったんだね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536397151/

【シャニマス】このゲームは他のソシャゲに比べて新規に対するハードルが高すぎる?

107: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマス最大のミスはBラン優勝の難しさだと思うんだよね
そこでやめる新規多そう

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケ足りなくて途方に暮れてやめる新規が多そう

 

111: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも敗退時のイベント見て欲しいやん?
難しいところ

 

112: 名無しさん@お腹いっぱい。
いうて無課金で初期のイルミネイベで、R真乃を優勝させた記憶あるから意外とチケットは関係ない気する

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。
簡単に勝利の喜びを教えない反ゆとり教育の鑑

 

118: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゆーても優勝簡単にできたらその後はTrueとグレフェスしかないじゃん。
ソシャゲで始めてすぐ勝てるようにしてどうすんの

 

119: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のわかりやすい目標が優勝ってのがまずいと思う
シーズン突破なんて目標にはなりにくいし

 

121: 名無しさん@お腹いっぱい。
wing敗退とかの敗北BADエンドあるのすごく良いけど負けたことに対してイライラしちゃって4倍スキップしちゃうんだよね、BADエンドとかも後で見返せたらいいんだけどな~

 

122: 名無しさん@お腹いっぱい。
ただmmm決勝敗退は絶対見るべきだし、かといって難易度高いのも…かーっ、難しかー

 

123: 名無しさん@お腹いっぱい。
ま見ない人あ永遠に見ないしね

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
手札揃ってきても100%優勝できるわけでもなしおいおいでいいんじゃないですかね

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
mmm敗北エンドなんかは本当にmmmを理解するにおいて絶対必修科目だよね

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際いざある程度終わってみるとガシャで新しい戦力引くまで暇なんだよな
上限凸なけりゃ結局何度厳選してもあまり意味ないしTrueは終わってるし
息抜き(?)にファン数稼ぐ目標とかがほしいところ

 

127: 名無しさん@お腹いっぱい。
ソシャゲとかって最初はリセマラで引いたやつで無双してスイスイ進んでいくのが多いからねー
シャニマスはチュートリアル戦でいきなり強ボスと戦わされてる感が凄い

 

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初は敗退しまくって「次こそは」と何度思ったことか

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
ウィングは最初優勝どころか出場できるかも思えなかったわ
難易度は低いゲームじゃないと思う

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン1の3つ目のオーディションに怯えてたの懐かしい

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
今はグレ2でゴルチケ10枚貰えるからそこまで新規に厳しいって訳でもない

 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>132
新規に対するハードルが高いのは何より「知識」でしょ
このゲームは手持ちもだけど知識がすごい大事なゲーム
普通のライトなプレイヤーはそこまでいろいろ調べたりしないもん

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちゃんと考えてじっくり育成すれば勝てるようになる
その過程を楽しめるかどうか
まあ楽しめない人が多かったからアクティブがあれなことになってるんだけど…

 

145: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>133
分かる
個人的にはパワプロみたいな感じでプレイ意欲を刺激されたけど
人によっては意欲削がれる人もいるもんな

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
「助っ人」がないからな
最初から4凸sSSRのサポートをゲスト枠で助っ人してもらえるならスイスイ行けたかもね

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>136
いろいろパワプロ参考にしまくってるのになぜそこはパワプロパクらなかったのか最高に謎
ゲストって普通他プレイヤーから借りる枠って思うじゃん
オデに関わらなくなるだけの枠ってマジかよと

 

137: 名無しさん@お腹いっぱい。
やり方さえ分かってれば手持ちは多少不揃いでも行けるけど
新規にやり方求めるのは不躾な話だし
何度かやって失敗重ねてやって欲しいってなっちゃうんだよなぁ

 

139: 名無しさん@お腹いっぱい。
数回やって優勝できなくてよし次も頑張ろうって気にはならんだろうなぁ

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。
初めて優勝した時はやったー!ってなったけどtrueと普通に優勝するのと条件違うからあれーー??ってなったの思い出したでも優勝したのは嬉しかった

 

144: 名無しさん@お腹いっぱい。
あとロープレ系なら詰まってもキャラ鍛えて再挑戦しようって思うけどこのゲームの最初のころはサポート鍛えても楽に優勝できるようになるビジョンが見えなかったわ

 

146: 名無しさん@お腹いっぱい。
WINGは別に今くらいの難易度でもいいけどもうちょっとハードルの低い成功体験があればと思うのよね

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスは縦画面でプロデュースさせてくれたら、まだ新規も続きやすそうなんやけどなぁ。とにかく外でやりにくすぎる

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。
同じキャラが使えないからゲストってのも難しいんかね

 

162: 名無しさん@お腹いっぱい。
次こそは勝つぞ!
ここまではいいんだけど
・チケが手に入らなくて育成できない
・そもそも育成して強くなる実感が薄い
・多過ぎる運要素に挫折
ここら辺だよなぁ
俺はキャラのかわいさとコミュの良さで乗り気れたけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536322157/

【シャニマス】イルミネ4凸のステータスは特化型とバランス型のどっちがいいのか?

786: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネ4凸さ
Vo1000 Vi200のむんさんと
Vo900 Vi500のむんさんならどっちがいいと思う?

 

787: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんさん無凸なんで分かりません

 

788: 名無しさん@お腹いっぱい。
どっちも持ってんのか・・・?片方寄越せよ

 

790: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハイスコアを狙うということは理想のパターンを引くまで粘るという事
特化を殴る事以外考えるな

 

792: 名無しさん@お腹いっぱい。
900だ1000だの領域で相談に乗れるやつなんか全世界に150人いるかいないかと知っての狼藉か

 

793: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vo700Vi700でむんさん作ろうと思ったけど
くっそ作りづらい

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。

特化は高ければ高いほどいいと思ってるわ
バフ乗ったときの打点の伸びが違う
思い出高かったら900でも余裕で使う

式は判明してるし気になるなら計算するのかいいんじゃない?

 

796: 名無しさん@お腹いっぱい。
いやDa1000Vo250のめぐるとDa900Vo500のめぐる持っててさ、後者はVo殴った時でも10万ぐらいダメージ出るんだよね
どうせCPUのスピアの具合見て殴るところ変えなきゃいけないならある程度臨機応変に対応できたほうがいいのかなって
むんさん今日4凸できたから思い出5まで粘ろうと思うんだが先に育成方針決めとこうと思って

 

802: 名無しさん@お腹いっぱい。
ようやるわ
2日粘ってVo900思い出4がやっと
Viも上げながら思い出5なんて今は無理だ

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da2倍で換算しても900/500の方が総合値上になるからそっちで良いんじゃない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536240346/

【シャニマス】ラジオでメンタルを上げる育成法は今では少数派になってしまった?

713: 名無しさん@お腹いっぱい。
こんなにトーク連打する時代が来るとは思ってなかった
始めたばかりの頃はトークなんて全くやってなかったわ

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイをはじめとしたラジオ連打から始まり、トーク連打が今の主流
412作るときの雑誌連打と、なんだかんだどれも使い道あったな

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろトークだけでメンタル足りる理論がいまだにわからん
桜餅先輩いるタイミングにラジオ2、3回入れるわ

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
トークのレベルで結構変わるよな
足りなきゃラジオ入れる柔軟性が必要
あとは50000オデだと不一致でも流行1叩くけど、一致の方が審査員早く死ぬから事故率低いとか

 

722: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル150で死ぬならそこまでの命だったという事だ

 

726: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラジオなんてもう長いことやってないけど、S3オデだとたまにメンタル160くらいでやらされる時あるな
まぁ思い出が3以上なら早く帰ってくれるし意外と事故は少ないかな、さすがに6連続攻撃とかされるとアウトだけど

 

727: 名無しさん@お腹いっぱい。
トークとサポエピだけでメンタルは十分でしょ
ゆえに常にフェスのメンタルはB

 

731: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラジオをやらないのが主流になった時にこがたんは要らない子になった

 

732: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスメンタルとかメインパーティでも2000あるかどうかだわ
思い出の発動的にメンタル少ない方がいいまである

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラジオは200迄は必要でしょう

 

734: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラジオって全然やらないのが主流になってたのか・・・。事故怖くていまだにS1はラジオやってるわ。
G7の他の人たちに比べてメンタルだけが無駄に高い時点で何となく想像はしてたけど。

 

736: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーでラジオやらないやつは少数派いないだろうし分けて考えろ

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>736
という事はフェス用育成の場合はDaいらない場合でもトークのみが基本って感じ?

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>741
リーダーとセンターはやってもいいんじゃないかな
自分は極力メンタル削りたかったから5人全員一回もラジオ行ってないけど

 

737: 名無しさん@お腹いっぱい。
トークだけでシーズン2が終わった段階でメンタル160~180くらいにはなるから
あとはイベント分上乗せして200程度でオデって感じだなぁ

 

740: 名無しさん@お腹いっぱい。
ああtrueの時はもちろんラジオ連打するな
300ちょっとだとたまに事故るし

 

742: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス用作っててもメンタルは基本300は欲しいって思うけどなぁ

 

747: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーでme200でシーズン3は事故多そう

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。
S3でも流3じゃなければMe200あれば事故は滅多にないよ
不安なら流3の時にラジオやればいいのだ

 

750: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーは確か50000オデのダメが30単位だから事故っても241は欲しいな
300はちゃんとマスタリーいる人じゃなきゃステが足りない

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
Me200で十分とか結構みんな目押し得意なんだな
パーフェクトははずさないのか

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。
ていうかトゥルーでラジオを避ける理由も無いだろ

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。
true時はラジオやるよ、S3で250前後は確保してる
true途中でメン死すると脱力感が半端無い

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536159956/

【シャニマス】約束アップアイテムを併用すれば思い出5作りも簡単?

784: 名無しさん@お腹いっぱい。

酷い 灯織が出てきた

1:トワレとパルファム併用で思い出1終了
2:シーズン3終了時点で全レッスンお仕事LV1
3:Daマスタリー2名が1回もダンスレッスン場に顔を見せず
4:パフェ1回も出てない
5:オデ4戦では完璧に1倍札→サポート札→2.5倍札の順に出現
6:1%と3%でトラブル発生
7:おやすみブースト発動なし 失敗(1/4くらいしか回復しないやつ)2回

これ全部1回のプロデュースでの出来事なんだぜ・・・

 

786: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>784
筋トレをしよう

 

787: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>784
パルファムでもそんなパターンあるのか・・・。やっぱ気休め程度にしかならなそうだなぁ。

 

791: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>787
トワレとパルファム併用は5回目だけど1回も思い出LV4に到達してない

 

812: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局持ち込みアイテムは回復アイテム×2が1番いい気がする
メモ帳は安さの割には便利だがトゥルー見たカードにはデフォでこれ付けてくれ

 

826: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>812
自分もそれがベストだと思ってるけど、思い出5を合わせて作ろうとすると数が足りない・・・。
だからこそコロンとかパルファムには期待してたんだけど、思ったほどじゃないどころか
使った人の使用感聞いてるとほとんど気休め程度にしかならないっぽいし・・・。

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536091027/

【シャニマス】存在意義なし?雑誌の撮影ってみんなどんな場面で使ってるんだ?

738: 名無しさん@お腹いっぱい。
雑誌の撮影の存在意義を求む

 

745: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>738
最終週に僅かにSPが足りないが体力が無い

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
雑誌撮影は約束待ちの調整とかで使わないか?

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン1とシーズン4の最終章では行くこともある雑誌の撮影

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン4は雑誌よりオデの方がよくね?まぁ勝てるとは限らんけど

 

755: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>752
オデではSPは得られない

 

756: 名無しさん@お腹いっぱい。
マジレスするとオーディション受けるのがめんどくさいとき>>雑誌

 

757: 名無しさん@お腹いっぱい。
オーディションと雑誌撮影だけでもTrue行けるからめんどいときに
ちゃんとやるより弱いからメリットないけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536039983/

【シャニマス】283プロのアイドルの名前、漢字変換しにくすぎる問題

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
でもお前ら甜花って書く時甜茶→花って書いてるだろ?

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
甜菜なんだよなぁ

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。
一発変換できない子は辞書登録してる

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
てんかちゃんかtnkにしてる

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
「て」を入力しただけで予測に「甜花」って出るぞい

 

336: 名無しさん@お腹いっぱい。
てんはなちゃん
で出る

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。
添加茶ん

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。
なぁチョコ、辞書登録ってなんだ?
この電子辞書でできるのか?

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
転化ちゃんも転嫁ちゃんもわかるしかわいいからいっかなって

 

340: 名無しさん@お腹いっぱい。
てんさいてんかちゃん

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花はPCに覚えこませた、でも気を抜くとたまに添加になってる

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺ぐらいになると一文字入力しただけで担当の名前が出てくる

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんはなぜか変換できる

 

345: 名無しさん@お腹いっぱい。
咲耶 なら余裕

 

348: 名無しさん@お腹いっぱい。
チョコ先輩に関しては変換出来るか以前に漢字覚えてる人少なそう

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘さくやんmmmキリコ三峰
アンティーカは楽だなぁ

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
摩擦 美女 おなじ で出すのつらいから辞書登録した
でもひらがなでまみみのほうがまみみ味ある

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみを一発変換できるPマジで0人説

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。
まさつびたまたま

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
mmm

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
まの、で魔乃が出る

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。
まさつうつくしいささき

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。
摩美々は辞書登録するしか無いけど
ぶっちゃけまみみかmmmで十分だよね…

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
その点登録するまず必要の無いめぐる

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>366
めぐるはエゴサしにくいのがな・・・

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。
こいかねで変換できるから辞書登録するのが面倒になる恋鐘

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるのひらがな表記は地の文と混ざって目が滑る
やっぱ人名は分かりやすい表記じゃないと

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱ先輩って最強だわ

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。
さくやが一番めんどい もうひらがなかカタカナにしてるわ

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちょこ先輩はwikiで調べる時用にちょこで漢字が出るように登録した

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。
変換が簡単といえば霧子

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。
ぶっちゃけ漢字表記じゃないと通じないアイドルはいない

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪
せんゆき
摩美々
mmm

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。
サクヤって書くといろいろ思い浮かぶ
咲耶でもいるけど

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。
擬音で伝わるアイドルもいるしなむんっ

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも漢字間違い少ないよな、警察がいらない
間違い多そうなまみみとちょこ先輩が基本ひらがなで書かれるからかな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536039983/

【シャニマス】このままでは思い出アピールの威力が下方修正されるのも時間の問題?

215: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出威力の下方修正くるのも時間の問題な気がする

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。
威力下げるよりはプレイスタイルでゲージの貯まり方に違いが出るようにして欲しい

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出下方したところで凛凛が抜けて渾身が入るだけだと思うんですけど

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
赤テンションだけとびぬけてゲージ初期値高すぎるから
70%、30%、20%、10%、0% から
70%、50%、30%、10%、0% くらいにしたり
もっと思い出ゲージアップのスキルが増えるといいね

 

227: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出アピールはアイマス伝統の必殺技だから

 

233: 名無しさん@お腹いっぱい。

そうなんよね
アイマスの伝統だから最強ボムって立ち位置はおかしくないし下方修正もないだろう

ただ打てるタイミングが色々理不尽なだけで
この仕様でガチャ以外に決め方確かに思い付かないけど

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>233
6人全員完全ランダムならまだいいけど、明らかに優遇されてるのが二人居るのがあかん
この二人が凛世入れてたらもう無理

 

234: 名無しさん@お腹いっぱい。
問題はキャラによって思い出に差があり過ぎる方じゃね

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。
うーんリンクアピールしないと思い出ゲージ溜まんないようにするとか・・
そうなってもイルミネ最強はかわらないか

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのうち思い出100%アップが出るぞ

 

243: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出だけバフのらないようにするか

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。

運営「う~ん思い出の威力の差をどうするか・・・差が気にならないくらい威力でかくするか!」

pSSR恋鐘(限定)に思い出1000%アップバフを搭載!(8T以降)

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>247
現実的なターンであいてはしぬ仕込むカードゲーム割と見てきたから、その仕様なら別に気にならんと思うw

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出の威力も背水仕様にしちゃおうぜ

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際限定こがたん辺りで思い出0~3.5倍背水アピールはきそう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536039983/

【シャニマス】リンクアピールはユニット以外の組み合わせが実装される可能性もある?

177: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクはスキルごと固有に設定されてるだけだからそのうちほうくら3人リンクとか出るよ

 

182: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>177
誰と誰がハブられるんですか

 

190: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>182
灯織咲耶夏葉のユニット関係ない組み合わせのイベントとかあるやもしれんし

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>190
もっとおっぱい小さい子と灯織を組ませてあげてください

 

191: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪恋鐘凛世灯織の組み合わせください

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユニットまたいだコミュは無限の可能性を感じるので是非やれ

 

193: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪恋鐘凛世の思い出は(威力が)重そう

 

196: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちゆこがのツインアピールください・・・

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
確かにユニットを超えた思い出アピールは面白そう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536039983/

【シャニマス】リンクアピールは現状イルミネ以外は機能していない?

724: 名無しさん@お腹いっぱい。
まずはリンクアピールの仕様変更(アンティーカ放クラも3人で)からだよね…

 

728: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>724
5人ユニットのリンクを3人でできるようにすると組み合わせが緩くなって3人ユニットより有利になる定期
5人リンクの性能をエラッタするしかない

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
組み合わせ緩くなってもイルミネの噛み合いっぷりに勝てる気がしないなあ
そもそも5人で発動って時点で手札事故の可能性も増えるし、リンクアピールまでに大勢決してて意味なくなったりするんだよな

 

734: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも5人という人数だけが問題ならアルストロメリアのリンクアピはもっと使われてるはずなんだよな
何が問題なのかというとイルミネリンクが強すぎるのと、他ユニットのリンクは人数に関わらず費用対効果が見合ってないっていうことなんだよね

 

736: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>734
ついでに言うとまあイルミネは三人組み込んでもそれぞれ余裕で強いしね・・・

 

735: 名無しさん@お腹いっぱい。
それでも放クラをフル面子で使い続けるよ

 

737: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人でリンアピすると1000点ぐらいもらえるなら狙う価値あるんだけどなぁ…

 

738: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそもリンクアピールを点数にする必要あったのか

 

739: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネは2色アピールが使いやすいし上限200UPとも噛み合ってるからね
リンクアピールだけじゃなくて単体でも強いのが3人だから

 

740: 名無しさん@お腹いっぱい。
信号機はコンテンツの顔・・・だから!

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
(リンクアピールじゃなくてもいい…単体でも強い…解散とか…)

 

742: 名無しさん@お腹いっぱい。
現状イルミネ以外のキーマンである凛世とちょこ先輩のpSSR次第ではイルミネ1強からなにか変わるかもしれない
アルストとアンティーカは未来暗いけど

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>742
智代子「私達イルミネーションスターズです!」
凛世「移籍・・・しました」

果穂「味方の裏切りです!燃える展開です!」

 

743: 名無しさん@お腹いっぱい。
だが少し待ってほしい
アルストロメリアは千雪さんpSSRを残している
この意味がわかるな?

 

750: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも3人組は3人でフェスに出るべきでは?

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネが3人で出たら全てイルミネの攻撃になるので強いかも

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535893461/

【シャニマス】283プロのアイドルが今の16人から増える可能性はあるんだろうか?

472: 名無しさん@お腹いっぱい。
運営には今後安易にキャラ追加せず、今いるアイドル達を大事に育てて行ってくれってアンケート送った

 

478: 名無しさん@お腹いっぱい。
わかる、アイドル追加は極力しないでほしい

 

480: 名無しさん@お腹いっぱい。
例えば追加あるとしてやっぱり人数は3人か5人なのかな
2人ユニットで一生リンクアピールとかそれはそれで面白そうなんだが

 

482: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドル追加は数が多くなるとそれぞれのアイドルの扱い雑になるからな
少数精鋭で頼むわ

 

483: 名無しさん@お腹いっぱい。
追加するのはシャニマスが今のミリオンライブくらい育ってからだ

 

487: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマス音ゲー化で新グループ追加!enza版には追加しません!

 

492: 名無しさん@お腹いっぱい。
キャラを増やす必要は無いかもしれんがでも4ユニットは少ないと思う

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドル追加なんてまだまだしなくていいよ
するとしても961みたいなライバルポジでいい

 

496: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺ももう2ユニットくらいはあってもいいと思う

 

498: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドル追加はまだいいけどめぐるママはちょっと見てみたいかも

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。
16人でも多い方だと思うんだけどな…
追加されて元からいるアイドルがおざなりにされるのが怖い

 

507: 名無しさん@お腹いっぱい。
デレみたいに200人近くにもなるともう担当どうとか関係なくなるからなあ

 

508: 名無しさん@お腹いっぱい。
今の人数で出番ぶん回してけばいいよ
キャラ数で勝負するゲームは他にごまんとあるんだし

 

511: 名無しさん@お腹いっぱい。
デレミリはスタートがポチポチゲー、次が音ゲーだからあの人数でも、ってデレの方はそれでも流石に多すぎるとは思うけど
こういう形式だと今くらいの人数がちょうど良いなあ

 

519: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直あとから増やせるくらいの余白はありそう
もし増えるとしたらだけど

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。
追加は制作Pがまだ言えないって言ってたやん
はっきり否定しないってことは追加する可能性はあるでしょう

 

521: 名無しさん@お腹いっぱい。
私がプロデューサーをトップまで引っ張ってやるよ!みたいな子が欲しい
近いのは夏葉か

 

526: 名無しさん@お腹いっぱい。
シナリオ追加でライバルユニットぐらいは出るんじゃないの

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。
いまユニット追加とか音ゲー化はコミュ薄くなるからまだいいかなあ。デレステミリシタでいいやにしかならない気がする

 

531: 名無しさん@お腹いっぱい。
WINGの次のシナリオでオデのライバルのシルエットが見たことないアイドルじゃね?みたいな初登場の仕方だと嬉しい

 

538: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ良くも悪くも売上次第じゃないかな
テコ入れしないと不味い状況や、逆にめちゃくちゃ人気出て来ても追加あるだろうし
このくらいの規模だと中途半端に売れる、売れないくらいだと動くに動けなさそう

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあとにかく今いるアイドルのことを語ることないなーくらいに掘りに掘り下げて欲しい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535893461/

【シャニマス】スタンプカードやステップアップガシャってもうやってくれないのかな……?

245: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局スタンプとはなんだったのだろうか
こんなことなら水着咲耶もっと回しとくんだった

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。
思いの外天井まで課金してくれた人がいなかったのかね・・・
逆にめぐるのような限定ものの方がどうしても欲しい人なら9万出しそうなもんだけど

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうせ恒常入りするから別にいいやって人は多かったかもな
無理して凸するほど性能も高くないのも原因のひとつか

 

248: 名無しさん@お腹いっぱい。
天井まで回すやつがいたから、なければもっと搾れるじゃん!とかアホな考えしてそう

 

249: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁでもアレ一般的な天井って感じでもないからな
樹里は入ってなかったけど色々ついてくるし

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。
ステップアップガチャ毎月やれや
それなら毎月それだけは課金するぞ

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>250
今月は初心者応援で定額SSR手にはいるけど来月からはどうなっかな

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>252
暫くは毎月初心者応援するべきだな!

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定にこそスタンプと天井をつけるべきなのにアホだなぁ

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろあのガチャ以降天井がつくんだと思い込んでたPが多かったことが驚きだったけど

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
あの天井はイベントで必要なアイドルが引けるようにするための救済措置なのではないかと思う

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
スタンプ自体がただのイベントでしょ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535893461/

【シャニマス】思い出アピール5が50回に1回はできるって本当なんですかね?

212: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5果穂ちゃんができないんだが?

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>212
まず服を脱ぎます

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>212
筋トレした?

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>214
ベンチプレス、チンニング、ドラゴンフラッグ
クリーン、スクワット
その他肩周りや股関節周りの細かい筋肉を鍛える特殊な筋トレを少々

 

216: 名無しさん@お腹いっぱい。
服を脱いで筋トレをすれば思い出5になるのか…

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>216
筋トレ1セットごとに1週進めれば行けるぞ

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。

ヒェッ 思い出5果穂ちゃんの修羅の道を
歩んだ方がいいのか

ヒェ…

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に思い出5はそんなしんどくないような気もする
思い出を5にするだけならね

 

221: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>219
130人くらいプロデュースしてたったの一人だぞ
50人に一人とか言ってるやつは運がいい

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>221
それなりに見切りの早さは重要
シーズンと同等のレベルにならなかったら基本切る。そうすれば50人程度にはなると思う

 

220: 名無しさん@お腹いっぱい。
いやしんどいよ

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
作ろうと思うとわりとサクッと出来るから…偏りかな ごめん(´・ω・`)

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
全員分1度は作ったけど130何ていかねーよ 50人で大体出来たわ

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。
私は運が悪くてね…
挨拶や約束が発生しないんだ…
あと50じゃ無理(実測)

 

225: 名無しさん@お腹いっぱい。
同じ子続けてやって全くできないから気分転換に他の子育てたらコロッと思い出5できるっていう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535893461/

【シャニマス】グレードフェスでのメンタル下げての思い出連打作戦は実用的なのか?

103: 名無しさん@お腹いっぱい。
もしかしたら何とかなるんじゃないかってすがってみたけど
フェスチケ爆速でなくなっていくだけだった

 

187: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>103
メンガイは1500~1800はないと無理だろw。チョコバフで注目されるんだからw

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>187
今回のコンセプトは2t目から一発も殴られずに思い出連打の超ロマン砲だったので
結果はもちろん安定はの欠片もなく上手くいっても完全掌握も取れなかったっていう

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
まーた真メンガイやってる

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。
そんな初期ターンから狙おうとしてもメン死の確率が上がるだけでしょ

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。
現状ヤケクソ感がすごい

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
上手くいくと思い出三連打とかできるらしいけどめっちゃ祈祷力要求されそう

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。
2t目から思い出連発状況で掌握取れなかったんだよなぁ
Voへの1t目の圧力半端なかったわw

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
初手でチョコ食って2ターン目で思い出打って瀕死になって3ターン目も思い出打って頑張って攻撃避けて4ターン目に思い出打つのが理想ですね

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>125
チョコ食うと被弾率上がるから無理。昨日やったけどチケットが溶ける溶ける

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>126
CPUにアーマード果穂が3人来るまで粘れ

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
アケマスの思い出3枚打ちがまた見られるとか胸が熱くなるな

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
もし霧子が果穂ちゃんみたいにトンでも倍率注目度ダウンなら
この思い出連発はかなり実用性が増すんだがな

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局他の面子のアピールが上手い具合にバラけてくれないどダメなんだよな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535793274/

【シャニマス】283プロ所属アイドルの学力ランキングはこんな感じ?

789: 名無しさん@お腹いっぱい。

学力ランキング妄想

夏葉
咲耶
摩美々
三峰
甘奈
凛世

――― 優等生の壁

果穂
霧子
千雪
真乃
恋鐘
樹里
灯織

――― まじめの壁

めぐる
ちょこ先輩
甜花

あんまりアホがいない

 

790: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織はもっと勉強ができる子だと思う

 

791: 名無しさん@お腹いっぱい。
特技勉強の三峰はもっと上でもいい

 

792: 名無しさん@お腹いっぱい。
樹里灯織は甘奈の上くらいだと思う

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。
勉強は数値として出るから灯織はかなり力を入れてそう
あの自己嫌悪しやすい灯織のことだし絶対やってる

 

795: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉別にそんな出来んだろ

 

797: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪が上で恋鐘が下なんてどう見てもおかしいばい!

 

798: 名無しさん@お腹いっぱい。
樹里は放クラの頭脳

 

799: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも樹里ってPに教われる程度の頭の良さだろ

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>799
一を聞いて十を知るとも取れる

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉は放クラの筋肉

 

802: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉は何故か頭が良いイメージがあまり無い

 

812: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんだかんだ全員ちゃんと大学卒業まで行きそう
こがぱいはまあ、はい

 

815: 名無しさん@お腹いっぱい。
学生じゃないのは千雪と恋鐘だけ?
夏葉さん大学行ってるんだっけ

 

824: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>815
夏葉は大学2年、朝コミュに勉強の話も出てくる

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉って「つまり私は全身が脳であなたより賢いわ」って言うキャラでしょ

 

835: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉さんは感覚がズレてはいるけど模試の点数は取れそう
なんというかこう…ハルヒみたいな…

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝コミュで勉強嫌いじゃない発言してたのは三峰と霧子
霧子は文房具新調したからモチベ上がってるだけだけど

 

871: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>837
なーちゃんも言ってたよ

 

840: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみは多分校則がない進学校に通ってんだと思う

 

841: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉さんは勉強あんまり得意じゃないって言ってたような

 

844: 名無しさん@お腹いっぱい。
国立に東京女子体育大学というのがあってな

 

859: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺の中では樹里が私立の進学校通ってそこでツッパってるイメージ

 

864: 名無しさん@お腹いっぱい。
進学校でツッパってるやつなんているのか?

 

868: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>864
変なヤツはいっぱいいる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/

【シャニマス】SSRサポートの層の暑さがViとVoで差がありすぎる問題

227: 名無しさん@お腹いっぱい。
キモちょこ先輩がsSSRで初の4凸だけど
ライブスキル微妙だな…2.5倍て

 

228: 名無しさん@お腹いっぱい。
キモちょこイベ産っぽいけどガチャなんだよな

 

229: 名無しさん@お腹いっぱい。
キモチョコはViバフが鬼

 

230: 名無しさん@お腹いっぱい。
肝ちょこ先輩はパッシブが本体

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
Viのsssr激戦過ぎる

 

233: 名無しさん@お腹いっぱい。
Viは脳筋の凛世が一番ハズレ感あるけど
それでも強いからなぁ

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。
上限解放のために花咲がViにも入ってくるからなぁ

 

236: 名無しさん@お腹いっぱい。
VoのsSSRの不甲斐なさたるや
ほらそこで睨み合ってるおっぱい2人、お前らだぞ

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘ちゃんのsSSRはなんで上限upがMeなんや
ばりつかいにくかー・・・

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘はメンタルサポだからセーフやけん…

 

241: 名無しさん@お腹いっぱい。

Voマスタリ持ってるアイドル
※()内はマスタリー最大Lv

真乃: SSR(14), SR(9), イベSSR(6), R(6)
先輩: SR(7), R(2)
樹里: R(6)
夏葉: イベSSR(6)
千雪: SSR(2), イベSR(3), R(2)
摩美々: イベSSR(1), N(2)

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>241
イベ甘奈もあるでしょ

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>251
Oh…クリップボードから貼ってなかったよ…

甘奈: イベSR(5)

真乃に偏ってる現状はなんとかしてもらいたいよなぁ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/

【シャニマス】トリプルイルミネーション真乃は自慢のために控室に残しておくべき?

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず控室にいるトリプル鳩5枚は残しておけばいいんだよな

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
残してどうするんだよ…

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のイベントで4凸した証拠にして自慢する用だろう

 

97: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあここまで来たら別に悔しくないけどなあ…

 

100: 名無しさん@お腹いっぱい。
自慢より虹5ピースを選んだわ
今のシャニマスではあれ以外自慢にならないと考える

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
4凸イルミネより3凸桜餅のほうが自慢になるぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/