樹里につられてきたんだろ
友人にもおったわ
あんなん誰でも引っかかる

ほんとはホーム画面をメイド樹里ちゃんにしたいけどエッチな人と思われたくないので
電車で黄昏てる樹里ちゃんにしてます!
いや、メイドが話題にされてるけどこっちもかなり美人度が増してて良いよね
コミュもよかった
先生と生徒感がある
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550472153/

ほんとはホーム画面をメイド樹里ちゃんにしたいけどエッチな人と思われたくないので
電車で黄昏てる樹里ちゃんにしてます!
いや、メイドが話題にされてるけどこっちもかなり美人度が増してて良いよね
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550472153/

ランキングイベだけど称号報酬だからまだセーフ
アイドル毎に10000位まで入れば銅称号もらえるから普通に頑張れば大丈夫やろ
ただ、各アイドル毎に層の厚さ(ファン1人の順位)と濃さ(上位に必要なファン数)が見えるから
ある意味総選挙に近いものがある
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1549329535/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1547006349/
音ゲーはランキングやらなければログインは結構自由なんだけどね
走ると廃人ゲーになるけど
最近のRPG系は時間帯ログボと育成に立ち上げが必要なのも多いから、結構大変
コツコツ立ち上げるのが好きなのか、まとまった時間をつかって走るのかの違いだね
シャニマスはすぐ終わるのはいいところなんだけどね
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544443744/
いつか思い出の鍵的なの追加すると思う
それよりまのひおを見ようよ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533805639/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533181695/
引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1530945980/
まあもうちょい遊びやすいシステムになったらいいね
ところでアルストイベ終わったら今度は復刻なのかな?
だとしたらつまんねぇ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530066580/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529925585/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529678212/
>>93
流石にこのままって事は無いと思うけど…大抵最初無くても後から回想モード追加される事が殆どだし
ただ、「アイドルとの触れ合いは一期一会だから回想モードは無い」とかいうユーザー的には全くありがたくない
初代アイマスの頃のこだわりを受け継いでいたらもしかしたら……
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529339592/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528471392/
何故なのか
いやマジで何故なのか
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526522170/
なんかこう、今のソシャゲの人は
今実装されているものを今すぐに達成できないと
気が済まないのかなとか思っちゃう
今すぐに全員LvMAXにできないと嫌だとか
今すぐにTrue全達成できないと嫌だとか
リリース後20日目
ユニットイベント2回、育成イベント1回
楽曲1曲追加
PSSR1枚、PSR1枚、sSSR2枚、sSR1枚をガチャに追加
あれ? 案外悪くないのか
バンドリとそう変わらんペースだぞ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526241916/
アルストと放課後メンバーのプロデュースに二の足踏まされる感じがなぁ
ゲーム自体はイベ関係なくやれる事多いけどさ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525968839/
いや イベントと追加でガチャ追加されるのはほぼ間違いない
前回もガチャ被ってた期間あったし このまま次のイベ突入するとは思えない
しかもPSSR更新じゃないし本命は明日~明後日っぽい

アルストかなぁ・・・放課後かなぁ・・・甘奈かなぁ・・・果穂かなぁ・・・
がっ・・・!運営・・・!そんなシャニマスPの思惑を全て裏切り・・・選択っ・・・!めぐるsSSRっ・・・!
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525929911/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525743752/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525743752/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』で開催中のシナリオイベント「Light up the illumination」の開催期間が1日延長になりました。これに伴い「Light up the illuminationガシャ」、「廻る歯車、運命の瞬間ガシャ」の開催期間もそれぞれ1日延長しています。
また次回開催のシナリオイベント「廻る歯車、運命の瞬間」の開催期間が2018年5月3日~2018年5月9日 14:59までから、2018年5月4日~2018年5月10日 14:59までに変更されています。
シナリオイベント「Light up the illumination」の開催期間が延長になりました!
変更前:4/26~5/2 14:59
変更後:4/26~5/3 14:59#シャニマス #idolmaster pic.twitter.com/4XFB8TZOmj— アイドルマスター シャイニーカラーズ公式 (@imassc_official) 2018年5月2日
「Light up the illuminationガシャ」の開催期間が延長になりました!
変更前:4/26~5/2 14:59
変更後:4/26~5/3 14:59#シャニマス #idolmaster pic.twitter.com/yXKsIiFmi7— アイドルマスター シャイニーカラーズ公式 (@imassc_official) 2018年5月2日
「廻る歯車、運命の瞬間ガシャ」の開催期間が延長になりました!
変更前:4/30~5/9 14:59
変更後:4/30~5/10 14:59#シャニマス #idolmaster pic.twitter.com/HXoebER0MY— アイドルマスター シャイニーカラーズ公式 (@imassc_official) 2018年5月2日
2018年4月26日 13:00 ~ 2018年4月26日 16:00に、
サーバメンテナンスを実施いたします。メンテナンス中は「アイドルマスター シャイニーカラーズ」をご利用いただけません。
お客様には、ご迷惑をおかけいたします。●メンテナンス内容
新イベント開催に伴うデータ更新※ご利用中にメンテナンスが開始いたしますとお客様のデータが破損する可能性がございます。
予めメンテナンス前にプレイを終了していただけますようお願い申し上げます。
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/