現在、GameOmegaはサイト高速化のためサーバー移管を行いました。
その影響により、一部の画像やコンテンツが正常に表示されない場合があります。
また、デザインについても近日中にリニューアルを予定しています。
ご不便をおかけしますが、何卒ご理解のほどお願いいたします。

SE

【シャニマス】SEだけでどんな状況なのかを表現するのは実際は難しいかもしれない

221: 名無しさん 2022/05/03(火) 01:56:45.19
マジック?で書いてるSEが凄く嫌な音
黒板引っ掻いたような感じでこの音だけ下げてくれ…

 

225: 名無しさん 2022/05/03(火) 02:01:30.76
こういうのって個人的な話で俺はマジックペンのあのスポンジ状の芯部が紙面を擦る音や感触ってリアルでも苦手なんだけど、同じ人いたか
これゲーム中でも割とリアルな音だから苦手だなって同じく思ってた

 

227: 名無しさん 2022/05/03(火) 02:05:47.12
あの音って普通に生活してても大多数の人が平気そうにしてるからおかしいの俺だけかと思ってた
ほんとに苦手だわ

 

231: 名無しさん 2022/05/03(火) 02:09:20.79
シーズイベやってからレッスンの時のキュッキュッ若干つらい

 

270: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:26:18.15
シャニは楽曲やBGMには力入ってる方だけどSEはやる気無いからな……(スマホを叩く音)

 

271: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:34:40.50
あのSEもどうかと思うけどスマホを叩く音って再現難しいと思った

 

274: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:38:12.70
ルカのイライラ高速タップ好き

 

276: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:46:19.10
スマホのタップ音はむしろ再現度高いだろ、女性の爪の長さなら自然
シャニPのタップ音まで爪が当たる音するのは気にするな

 

272: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:36:29.25
音素材の中から選ぶしかないんだろうけど若干強引よね
アンカーボルトソングの工事音はBGM担当の稲垣さんが外に録音しに行ったそうだけど

 

273: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:37:46.77
握手(ハイタッチ)の音

 

275: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:42:19.02
あんまり意識してなかったけど地の文が無いとSEで頑張るしかないのか
人物の台詞を不自然な説明台詞にするよりはマシか

 

278: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:48:19.88
あとはアニメーションか
有名な冬優子のマスクを外すアニメーションも
「『ふゆに何かご用事ですか?』 彼女はそう言いながらマスクを外した」
みたいな原稿が上がってきて「マスクを外すSEなんてねえよ…」と頭を抱えた結果生まれたのかもしれないな

 

279: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:52:19.99
ギュピギュピ(足音)

 

280: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:53:12.92
ゲシッ(書類を渡す音)

 

281: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:55:13.38
地の文は使えねぇアニメーションも流れねぇとなれば俺たちはキュッキュッキュッキュッとキャラの反応台詞だけで圧巻のダンスパフォーマンスをレッスンしてる姿を想像するしかねぇんだ!

 

282: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:58:15.85
めぐる「プロデューサー!!」(バンッ)

 

283: 名無しさん 2022/05/03(火) 07:59:09.74
ゴォン!ゴォォン!!(ジャングルジムを登る音)

 

284: 名無しさん 2022/05/03(火) 08:00:14.22
ブォ…(バイクの走る音)

 

287: 名無しさん 2022/05/03(火) 08:05:15.09
冬優子が歩く時だけキュピ…キュピ…てSE鳴らして欲しい

 

引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1651497190/

【シャニマス】たまにここはその音で合っているのか?ってなるコミュのSE

389: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:28:08.20
透にチョコレート渡すとき囲まれて歓声上がってたけど透って学校の超人気者なんだな

 

393: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:30:25.88
>>389
あのシーン好きだけど歓声のSEが過剰すぎて笑った

 

395: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:35:41.29
>>393
シャニマスくんSEがたまにトンチキなのすきだけどきらい

 

398: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:39:03.87
シャニマスのSEって結構おかしいよな

 

399: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:40:24.15
タイプ音や靴が擦れる音不自然

 

400: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:41:46.05
キュッキュッキュッ

 

402: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:43:09.85
キュッキュッキュッ ニャー!

 

404: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:45:55.31
ジャングルジム登る時の「ゴォゥン!!」みたいな明らかに鉄骨足場を安全靴で登る時みたいな音すき
確かにジャングルジム(鉄棒)に鉄板仕込んである靴で足かけるとあんな音するけどさぁ…

 

405: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:46:57.90
連絡メッセージ飛ばす時ビュンってなんか飛んでるよな

 

408: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:48:44.60
初期めぐるの明らかにタックルな抱きつき音すき

 

413: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:50:53.92
スマホ画面割れるんじゃねえかって勢いでタップしてるよな

 

414: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:51:15.04
凛世の打撃音は修正されてしまったね

 

416: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:52:45.45
夜になるたびワオーン入れるのやめろ

 

419: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:53:26.38
犬とトンビさんにはもう少し穏やかに生きて欲しい

 

420: 名無しさん 2022/02/11(金) 17:53:48.70
ワオーンわりと好き
ニャーンはちょっとビビる

 

426: 名無しさん 2022/02/11(金) 18:05:13.02

 

引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1644548501/

【シャニマス】コミュを100%味わうならイヤホン必須?普通にプレイしてると気付きにくいSE演出

342: 名無しさん 2020/10/28(水) 01:45:31.58
今回の透sSRラストのカキン!てSEは樋口のツッコミの後に被さるコントのオチ的SEなのか
頭バッティングセンターの透の脳内イメージによるカキンなのかどっちなんだい?

 

345: 名無しさん 2020/10/28(水) 01:47:20.52
>>342
ノクチルコミュはどういうわけかよく謎のカキン!SEが入る
たとえば天塵でほーほーほーたるこいやった時もカキーンいうてたよ

 

353: 名無しさん 2020/10/28(水) 01:53:32.87
>>345
それは覚えてなかったな今回のカードからだと思ってた
残念SEに定評あるシャニマスだけどノクチルコミュは意図的にSE凝ってるのかな

 

354: 名無しさん 2020/10/28(水) 01:54:35.11
透SRの話題ならあの謎のくぐもったような加工の意味も教えてほしい

 

360: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:02:52.72
>>354
ケージから出て遠ざかっていってるからドア1つ隔てたような音声にしてるんじゃないのかな
そんでやることやってビシっとキメたらまたくるかーの決意を表す星空バックのカキン!はわかる
宇宙人こーいもいいけどこっちのコミュもSSRでしっかり見たかったな後輩組ももっと出して

 

364: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:09:47.68
個人的にじょうろのSEは初見だとなにか分からなかった

 

370: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:16:17.41
多分普通にシャニマスプレイしてるだけじゃ
本来の演出の半分も理解出来てないと思う
イヤホンでオートにして初めて分かることが結構ある


 

371: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:18:02.43
UFOもカキーンの音あったってマジ?自称透有識者名乗ってたけど看板下ろすか

 

399: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:52:23.65
>>371
透がダジャレ放った時に鳴ってた気がする

 

372: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:18:22.03
SEとか声色とか結構考えられてそうだしな
意外と文字だけではわからない

 

373: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:19:50.06
立ち絵の表情変化とかかなりこだわってるからよそ見できないのよね

 

374: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:20:42.97
白ワンピ樹里の神社にお参りするコミュの手叩いて礼する場面、礼をしているであろう無音の時間が入ってて流石だなって思った
というかシャニってSE豊富すぎるよな

 

376: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:22:17.54
演出は演出班がいるのか
それともシナリオ班が演出も兼ねてるんかな

 

378: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:25:05.65
>>376
画集のシナリオチームのインタビューで業務内容の一つに「スクリプト演出の確認」とあったから演出班がいるうえでシナリオ班が監修かな?

 

379: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:26:01.76
>>378
凝ってるね

 

377: 名無しさん 2020/10/28(水) 02:22:21.72
今回の限定円香コミュとか円香がアイドルを励ましてる部分、音声入ってるけどログに残ってなかったりするからな

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1603806228/

【シャニマス】このゲームってBGMもボイスも優秀なのにSEだけちょっとアレな時ないですか?

546: 名無しさん 2020/05/09(土) 21:17:45.02
このゲームSE悪目立ちしてない?椅子引いてるSEとかチェーンソー起動した音かと思ったぞ

 

670: 名無しさん 2020/05/09(土) 21:49:21.36
>>546
四夜一夜のスマホフリック音(だよな?)はやたら過剰だったな

 

550: 名無しさん 2020/05/09(土) 21:18:48.64
オプションで調節できるけど根本的になんかおかしい時はある
カボチャの兵隊の鳴き声とか

 

559: 名無しさん 2020/05/09(土) 21:20:40.31
冬どがの窓拭きの音もやばかった
SEたまにすごい雑な時あるよな
霧子が夜の虫の鳴き声聞いてた時なんかはいい感じなのに

 

563: 名無しさん 2020/05/09(土) 21:21:31.98
ストーリーストーリーで握手のSEがパンッ!ってなるのはどうかと思った
こがたんが平手打ちでもしたのかと思った

 

567: 名無しさん 2020/05/09(土) 21:22:36.56
アイドルなんだから握手したら衝撃波でるだろ

 

571: 名無しさん 2020/05/09(土) 21:23:26.58
>>563
勢いが良すぎるからちょうどいいSE欲しいよな

 

575: 名無しさん 2020/05/09(土) 21:23:56.87
真乃の腹パンSEなんとかして

 

576: 名無しさん 2020/05/09(土) 21:24:39.46
フヒュヒュ、ドス

 

577: 名無しさん 2020/05/09(土) 21:24:55.48
冬優子が歩いてる時のギュピギュピってSEなんとかして

 

584: 名無しさん 2020/05/09(土) 21:25:52.02
足音がズチャ…なアイドル

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1589016596/

【シャニマス】イラストやコミュだけじゃない?このゲームの音周りの有能さについて

158: 名無しさん
クライマックス学園コミュいまみたけど、
シャニマスちゃんの声優はまだそんなに有名じゃない人も多いのに、みんな有能だね…

 

163: 名無しさん
声に関しては声優もあるんだろうけど多分演技指導が有能なんだと思うんだよね
シャニマスのクリエイター陣は効果音を除いてみんな有能

 

166: 名無しさん
>>163
ティロリロリロリン リロリロリロティン
好き

 

179: 名無しさん
>>163
歌に関してもインタビューとか見るとかなり気合い入れて指導してる感じだよね

 

168: 名無しさん
(やけに鈍い抱き着いたと思われるSE)

 

173: 名無しさん
ナッツチョコジェリーの工事現場みたいな椅子を引く音はどうにかしろ

 

176: 名無しさん
携帯の音とか券売機のタッチパネルみたいな音してる

 

177: 名無しさん
凛世とのハイタッチ音が鈍すぎて急に殴られたみたいって言われてたの好き

 

178: 名無しさん
ログインの時のズモモモモモっての好き

 

180: 名無しさん
今回のシナリオの爆発SEでときメモ思い出した

 

181: 名無しさん
シナリオ・イラスト・アニメーションのコンビネーションとかねー
演技指導もだけどめーっちゃ打ち合わせと摺り合わせしてそう

 

183: 名無しさん
WING直前のBGM好き
ここまで上り詰めた感と本番前の緊張感が伝わってくる

 

189: 名無しさん
>>183
これ1stライブの開演前に流れてて震えた

190: 名無しさん
>>183
あれ好き
Wing前にbgm聞くためだけに放置したりしてるわ
1stライブも開演前に流れてテンション上がった

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1560051926/

【シャニマス】コミュを演出する重要な要素?みんなが好きなBGM&SEについて

554: 名無しさん
そろそろシャニマスくんサントラとか出してもええんちゃう?
謎コミュの間抜けなBGMヘビロテしたいんじゃ

 

564: 名無しさん
>>554
原宿系のアンティーカとかで流れる街BGM?
テテテテーテテテテッテッテー↓ テテテテーテテテテッテッ↑テー↓
のやつ

 

571: 名無しさん
>>564

個人的には霧子のネズミさんのおままごとのイメージが強い

 

556: 名無しさん
サントラ出すならSE集も頼む

 

560: 名無しさん
めぐると真乃のタックルSEすき

 

568: 名無しさん
愛依ちゃんの共通コミュやまみみがパフェ食ってる時流れるミステリアス系BGMすき

 

569: 名無しさん
あさひが事務所のドア開けるときだけいつもよりSEうるさくなるの細かくて好き

 

570: 名無しさん
わたしは王道を行くてってってーですかね

 

572: 名無しさん
WING出場前のかっこいいBGM永遠流していたい

 

574: 名無しさん
場面変わる時のトゥルリリンとその逆再生っぽいリリトゥルンも好き

 

579: 名無しさん
>>574
分かるわ

 

575: 名無しさん
お仕事とかのテッテレッテすき

 

576: 名無しさん
俺はテッテレテかな

 

581: 名無しさん
シャニはSEとかUIのアニメーションとかの細かなパーツ・素材がイラストや楽曲同様イイよね
なおUXから見たUI配置・シーン遷移やゲーム内容は

 

582: 名無しさん
共通コミュテロテロリンカードコミュテロテロリンサポートコミュテロテロリン約束を守った!テッテレーテッテレ

 

585: 名無しさん
BGMとかSEが良いからこそ、パッタリと無音になるコミュに引き込まれる感

 

587: 名無しさん
>>585
最近BGM止める演出増えてきたような気がする
というかSpine含めて表情とか間を置いたり歌入りBGM入れてみたりと演出面頑張ってる印象

 

590: 名無しさん
シャニマスのコミュは静寂とか無音の使い方が上手いよな
雨の時はだいたい静かな感じになるし

 

593: 名無しさん
>>587
>>590
凛世のコミュ特有の大盤振る舞い演出すこなのだ

 

588: 名無しさん
てってってーを聞くとなんか安心する

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558243345/