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連撃

【モンハンNow】連射って連撃を安定して発動させることは可能なの?

939: 名無しさん 2024/01/10(水) 12:56:41.36
そういえば連射って連撃安定するんだっけ?

 

942: 名無しさん 2024/01/10(水) 12:59:05.25
>>939
連射かどうかじゃなく溜め3かどうか
溜め4だとよほど相手の行動に恵まれないと無理

 

943: 名無しさん 2024/01/10(水) 12:59:53.00
>>939
発動が面倒なだけで発動すれば安定はするでしょ
溜3なら余裕よ

 

949: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:09:44.84
>>942
>>943
そうなのね
なんかさっき上がってたYoutube動画で連射は連撃時間内での10ヒットが難しくて連撃運用出来ないみたいな事言ってたから気になってたわ

 

951: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:14:47.52
>>949
溜4しか撃たない縛りならそらそうだけど発動するときは溜4に縛られる必要も連射に縛られる必要もないからな
発動したら矢種関係ないし

 

953: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:16:50.48
>>951
溜め3を時間内に3回撃てるとかなら確かにその通りだなと思うけれどワンクッション入れないといけなかったりして結果的に不便説あったりしない?

 

963: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:41:02.74
>>953
1回目の攻撃の1発目が当たってから2回目の攻撃が時間内に当たればいいんだから剛射まで含めて2セット目で発動だよ
連射でも集中5なら溜3なら十分に間に合う

 

954: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:17:13.02
>>949
連射は発動が貫通より1手遅いだけだよ

 

955: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:19:16.21
>>954
現状でも溜め4→剛射からの溜め4で発動するって事ね
なら大丈夫そうだな

 

964: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:50:53.63
>>955
溜4剛射からの溜4は間に合わないよ

 

965: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:51:54.06
溜め4→剛射→溜め4
じゃ無くて
溜め4→剛者の時点で発動するってことね
ならプケ弓とも一緒だし溜め3だと尚更心配も無いね

 

966: 名無しさん 2024/01/10(水) 13:56:16.74
>>965
なんでそうなるんすか…
溜4剛射で発動するのは拡散と貫通で連射はムリ

>>954,963の通り一手足りないので時間内に当たるように2手目を撃つ必要があるの
溜4じゃ集中5じゃ間に合わないし溜3なら間に合うので溜3撃てばいいのよ
ディアなら発動時だけ溜3撃たなきゃいけないし蒼弓なら普通に立ち回ればいい

 

967: 名無しさん 2024/01/10(水) 14:00:19.07
>>966
ああごめん
結局剛射まで放った後に1発入れないといけないのね
ディア亜と違ってワンクッションおかないといけないのは攻撃が途絶えた時ちょっと不便だな

 

979: 名無しさん 2024/01/10(水) 14:39:51.50

>>967
プケ弓集中5で、溜4→剛射→溜3→溜4→剛射→溜4→剛射→・・・
は連撃途切れてしまいますか?

となると、溜4→剛射→溜3→剛射→溜3→剛射とかにしないといけない?

 

981: 名無しさん 2024/01/10(水) 14:44:03.88
>>979
プケ弓というか貫通と拡散は溜4剛射で発動する
発動したあとは集中積んでれば溜4が間に合う
だから溜4だけ撃ってればいいよ

 

982: 名無しさん 2024/01/10(水) 14:44:30.25
>>979
発動中は4秒以内に1発でも当てときゃ途切れないから溜めレベルとか関係ないぞ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1704755090/

【モンハンNow】連撃の効果が発動しているかってどうやって確認すればいいんですか?

50: 名無しさん 2024/01/03(水) 12:55:36.91
星8ジンオウガ39秒討伐動画見たけど連撃って二回目以降は発動したのわかんねえんだな
ダメージそんな見てないから発動させる条件くそむずいのかと思ってた

 

52: 名無しさん 2024/01/03(水) 12:59:22.96
>>50
体に赤オーラついてる間発動しっぱなし

 

55: 名無しさん 2024/01/03(水) 13:01:55.92
>>52

ありがてえ

 

61: 名無しさん 2024/01/03(水) 13:14:15.84
>>50
4秒空けずに10回殴ると発動で4秒空くと切れる
発動中はハンターの周りに赤いオーラ的なものが出る
発動までに10秒以上かかるだとかちょいちょい途切れるとかなら向いてないから他積んだ方が良いと思う
腰と足は連撃レベル1しか付いてないようなもんだし

 

83: 名無しさん 2024/01/03(水) 13:57:06.01
>>61
赤オーラ確認できました
弓は基本ずっとついてるんだね

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1704124480/

【モンハンNow】弓の腕に付けるスキルは連撃と闇討ちだったらどっちの方がおすすめ?

897: 名無しさん 2023/10/17(火) 12:56:45.90
いまだに腕は回避距離積んでるわ
弓使いのみんな連撃にしてんのか?

 

906: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:00:13.38
>>897
闇討ちだけど?

 

911: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:03:59.66
>>897
今は闇討ちがいいと思うよ
連撃は剛射ループがナーフされてほとんど意味がなくなった

 

918: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:05:59.45
>>906>>911
闇討ちがええんのかサンクス
耳栓つくのも良いねドスギルオスくんほとんど狩ってないけど…

 

920: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:06:06.14
剛射の後1回ころりん射撃したら連撃発動してあとは維持できるんだから闇討ちにする意味なくね?
たとえ途中で途切れても闇討ち発動回数より連撃のがよっぽど多いだろ

 

922: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:07:19.61

弓の連撃は貫通と拡散なら
回避でため撃ちタイミングズレた時
単射1発はさんでからためなおしすれば
連撃とぎれないぞ

慣れるまではかなり面倒だが
身につけば+10%デカい

 

928: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:10:20.48
連撃維持出来ないから妥協して闇討ちなんじゃないの?

 

931: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:12:00.40
連撃維持のために単発挟むとかw
本末転倒すぎるwww

 

937: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:14:16.64
>>931
別に溜め3拡散矢剛射でも発動するけど…

 

957: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:31:56.90
>>931
連撃繋げ切ったら
何度やってももう一押しギリ足りなかった相手を
しっかり落とし切れるくらいの差はあるぞ

 

959: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:37:26.48
>>931
溜め4だけ撃ってるより溜め2連発したほうが実はDPS高い説

 

932: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:12:04.18
ジャスト回避を連発できれば剛射ループの再現っぽくなって連撃運用できる?

 

939: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:15:25.97
弓の連撃維持まあまあ大変だから妥協もしょうがない
発動だけなら溜め3の拡散撃つだけで10ヒット満たせるけど維持はコロリン挟んだりしたら溜め4間に合わんからね
俺も格上狩る時くらいしか使わん

 

940: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:16:32.70
闇討ちも10%なんだけどね
どっちがいいかは相手次第と立ち回り次第ってところか
維持のための立ち回りとか手間だから俺は闇討ちの方が好き
闇討ちの判定広いし

 

943: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:19:37.55
闇討ち付けてみたけどいいなこれ
真横でもなんかダメージ上がる時あるしなんか判定広め?

 

945: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:20:52.41
>>943
前足より後ろにいればほぼ範囲内だったはず

 

947: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:21:27.66
>>943
真後ろから180度は範囲内だからほぼ真横でも発動するよ

 

944: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:20:28.94
突進で走り抜けるやつ多いから闇討ちの発動機会多くて結構便利

 

960: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:38:25.93
連撃のがオススメ言うけど割と維持できないから、良くないよね
現時点では入れ得スキルではない気がする

 

965: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:42:36.54
>>960
いうて腕しか空きないしその中で有用なスキルは連撃ぐらいじゃね?
生存スキルか連撃か

 

973: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:50:24.36
連撃って一度発動したら効果切れるまでに再度発動条件満たしたら通知なしでそのまま更新されるの?

 

975: 名無しさん 2023/10/17(火) 13:52:24.03
>>973
効果中にヒットさせたら通知なしで更新され続けるね
何回も通知来てたらその度に切れてるって認識でOK

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1697462465/

【モンハンNow】弓の腕装備にレイアアームの連撃って強いんですかね?

55: 名無しさん 2023/10/09(月) 21:16:47.08
現状弓で連撃つけるのって強い?

 

63: 名無しさん 2023/10/09(月) 21:18:02.59
>>55
自分は火力欲しいからレイアアームで連撃2付けてます

 

64: 名無しさん 2023/10/09(月) 21:18:06.49
>>55
弱いというか溜めの仕様上ほぼ連撃乗らない

 

91: 名無しさん 2023/10/09(月) 21:27:07.61
>>55
集中切ってその分他のスキル付けて修正予定の剛射ループばっかりで立ち回るなら

 

73: 名無しさん 2023/10/09(月) 21:20:30.15
連撃つけるくらいならオレハ闇討ちつけたほうがいいと思う

 

74: 名無しさん 2023/10/09(月) 21:20:48.56
リリース時はぶっ壊れかと思ったけど割とそうでもない感じになってきた連撃さん素材返せ

 

77: 名無しさん 2023/10/09(月) 21:21:19.44
剛射ループが生きてた頃は連撃強かったけど今はダメだな
連撃入れるくらいなら闇討ちの方が全然いい

 

80: 名無しさん 2023/10/09(月) 21:23:03.93
弓の腕はパッとしないの多いけど、快適性でカガチか適当にクルルかギルオスでお茶を濁すとかどうにも消極的なチョイスになる

 

105: 名無しさん 2023/10/09(月) 21:33:12.69
>>80
ディア亜種が最適(なお)

 

86: 名無しさん 2023/10/09(月) 21:24:42.84
ジャスト回避できないからカガチ腕つけよかな
2回回避必要だったのが一回の回避ですむ(レイアの三連ブレスとか)が一回の回避で避けて弓溜めできるなら実質火力スキルだし

 

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1696850274/