属性値442で4回マーク出れば麻痺ってた(蓄積1500発動)
対して現在は6回の蓄積2500発動になってるっぽい
まじかよ
もしや毒と睡眠もかな
麻痺大剣もついにナーフされちまったか……
睡眠属性導入の際に不具合入ったんだろうな、きっと
麻痺の仕様変更されてる疑惑ってのを上に書いたけど手近なモンスターで試してきた
方法は攻撃中に麻痺のマークが4回表示されたら距離を取って何もせず挙動を見る、5回目6回目も同じく表示されたら何もせず挙動を見る
使った武器は片手剣G7-2、麻痺属性442(属性強化3積み)
結果
リオレイア★5 6回で麻痺発動(蓄積2652)
ディアブロス★5 5回で麻痺発動(蓄積2210)
麻痺を弱点としないモンスターは6回の蓄積2500で麻痺発動、弱点としてるモンスターは5回の2210で発動
弱点としてるモンスターは条件が500ポイント緩和されてるか、蓄積値に追加でポイントが加算されてるものと思われる(麻痺にかかりやすくして差別化してる?)
それぞれ5回戦って同じ挙動だったのでほぼ間違いはないと思う
もし興味あったら試してみてほしい
7-5だったスマン
あいての星の数でかかるまでの蓄積値ってかわるん?
一応★6クルルでも試してみたけど蓄積は2500で麻痺ったので変化はないと思う
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1702104438/



