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チェスト

【パルワールド】パルに余計なものを入れられないためのチェスト管理はどうしたらいいですか?

235: 名無しさん 2024/04/15(月) 00:18:01.79
食材運搬優先なのはまあ良いとして食材が発生したら今持ってる物をその場に捨てて食材運びに行こうとするのは辞めてくれんか?
目の前にチェストあるんだから仕舞ってから次の作業に取り掛かろうよ

 

238: 名無しさん 2024/04/15(月) 00:36:31.34
捨てていくのはあとで手が空いたら誰かが拾ってくれるからまだ許せるんだけど、落とした場所に近い別のチェストがあるせいで数個がいつもと違う場所に仕舞われると困惑する
まあ種類別チェックで整理しろという話なんだろうけど

 

239: 名無しさん 2024/04/15(月) 00:39:18.38
>>238
先に入れたい物だけ1個づつ詰めておけば余計な物は入れられない

 

243: 名無しさん 2024/04/15(月) 00:48:46.00
>>239
装備弾薬の出し入れしたり、素材をちょうど使い切ったり、石とかが9999で2スタック目になったり、経験の書みたいな消耗品を使い切ったりして空白できない?
そしてそれを見越して少し空けておいたりしない?
全て当てはまらないならチェスト管理うますぎて凄いと思う

 

244: 名無しさん 2024/04/15(月) 01:08:22.97
>>243
木材、石、鉄は採掘場横のチェストに詰められている
砕いたり炭にしたりで空きは出来るがチェックしているのでそれ以外の物が入れられることはない
書や実は少し離れたところに置いているがチェックを付けているので他の物はいれられない
冷蔵庫やチェストは入れる物の近くに置いてある、装備品や弾も分けている
チェストを細かく分けておけば変な物は入れられないと思う

 

252: 名無しさん 2024/04/15(月) 05:32:28.82
>>244
今までは精錬金属に詰め込む運用してたけど、チェックついたから種類別に細かく分けたほうが管理しやすいか
確かにそれはそうだわ
納得したありがとう

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】チェストに一瞬で輸送が可能?量子テレポートを用いた高速輸送とは?

396: 名無しさん 2024/02/18(日) 16:40:40.71
ちなみにこの50マス制限はパルボックスから召喚したか、手持ちから召喚したかは関係がないらしい
手持ちのフォレーナもプレイヤーが51マス以上先に進むと、道を見失ってウロウロするようになった(離れすぎると間近にテレポートしてくるが)


それといくつか面白いことがわかった
・到達不可能な場所にチェストがあると、パルは拾ったものをチェストにテレポートさせる
あえて到達できない場所にチェストを作れば、量子テレポートを用いた高速輸送に応用できるかもしれない


・到達可能な建造物だが、到着前にスタックするとパルはその場で見えざる手を使って建築を始める

 

407: 名無しさん 2024/02/18(日) 16:46:46.21

>>396
テレポート面白いなw

パルってスタックしても作業判定だけ独立して動いてる気ない?

 

427: 名無しさん 2024/02/18(日) 17:01:27.55
>>407
たぶんスタックしたらパルボックスの前にテレポートするのと同じように、n秒間スタックしたら作業開始ってルーチンが組まれているのかもしれない

 

399: 名無しさん 2024/02/18(日) 16:44:41.44
量子テレポートに草
つまり収納は壁で囲ってパルが一切触れない場所に置くのが最速ということか。
ちょっと試してみるか

 

408: 名無しさん 2024/02/18(日) 16:47:37.65
転送できるならアヌビスに神速いらんやん

 

412: 名無しさん 2024/02/18(日) 16:51:07.67
自分は簡単にアクセスできるけどパルには通行不可なチェストってドア付けた収納室みたいなの作れば簡単に実現できそうだな
それで亜空間収納しまくってくれるなら拠点設計に革命が起きるな

 

421: 名無しさん 2024/02/18(日) 16:58:16.83
>>412
出来たぞ。これ革命的だわ。
上は蓋しなくてもドア締めるだけで実現できた


 

425: 名無しさん 2024/02/18(日) 17:00:14.49
亜空間収納の時代来たか

 

431: 名無しさん 2024/02/18(日) 17:02:59.58
テクノロジーはついに量子テレポートまで進んだか

 

473: 名無しさん 2024/02/18(日) 17:26:39.32
>>431
まあ人が既にテレポートしてるしね?

 

440: 名無しさん 2024/02/18(日) 17:08:12.84
チェストって部屋塞いでも壁越えて収納しやがるからテレポートさせたいなら距離離さないとだめかな

 

467: 名無しさん 2024/02/18(日) 17:21:11.40
>>440
少なくともパルはZ軸をほぼ無視して、Y軸も1マスくらいなら無視するから、真下付近にはパルが入れないようにしないと真下までは歩いていく
ある程度高さを稼いでドアでONOFFするのが手軽だと思う

 

472: 名無しさん 2024/02/18(日) 17:26:34.94
>>467
奥行きと高さ逆だった
高さはほぼ完全に無視される(経路があるとそちらが優先される)
壁は1枚くらいなら条件付きで無視される(ちゃんと回り込んでくれるときもある)
4次元チェストの真下にはパルが立ち入れないようにする

 

459: 名無しさん 2024/02/18(日) 17:17:21.95
亜空間収納は鉱石拠点とかで良いかな
後でやってみよう。
一階を隔離された地下労働施設にして上階に集まってきた素材を使って何かするスペースにするとか

 

474: 名無しさん 2024/02/18(日) 17:26:40.67

雑だがこんな感じでも量子テレポート機能する

 

479: 名無しさん 2024/02/18(日) 17:29:19.35
>>474
こんなに低くてもエンタングルしてくれるのか
これ真下に潜り込めなくさえすればいいだけだから、むしろ低いほうがいいのかも

 

533: 名無しさん 2024/02/18(日) 18:24:29.28
>>474
この高さでいいならチェストを青コンに変えればグラップル引っ付くからもう完成だな

 

589: 名無しさん 2024/02/18(日) 19:49:32.38

こんなんでもテレポート出来たわ
街灯はグラップリングガンの的になるからおすすめ
ただ餌箱いっぱいにして収穫物も飛ばそうと思ったけどこれは無理っぽいな
なんかトマトとか持ったまま固まっちゃってその場に落としてまた動き出すみたいになってた

 

877: 名無しさん 2024/02/19(月) 00:57:24.03
量子テレポートを利用して朝ロケランブッパしておけばあとはパルが回収しておいてくれる拠点とかできたら面白そうだと思ったけどロケラン範囲広過ぎて難しいな(1敗)

 

引用元: http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1708214007/