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ボス個体

【パルワールド】ボス個体が通常の個体よりもサイズが大きいのはメリットなのかデメリットなのか

317: 名無しさん 2024/04/01(月) 16:25:49.46
ボス個体はHP3倍は伝説パルだけ?
フラリーナとかのボス個体はアドバンテージ大きさだけ?

 

329: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:15:13.06
>>317
確かボス個体は個体値も高めに設定されるはず
個体値に興味無い人には関係の無い話だけど

 

318: 名無しさん 2024/04/01(月) 16:28:44.74
伝説だけ
大きいと敵の攻撃に当たりやすいんでアドバンテージどころかディスアド

 

320: 名無しさん 2024/04/01(月) 16:30:37.12
>>318
おおん…
ありがとう


 

321: 名無しさん 2024/04/01(月) 16:31:35.41
大きくなったパルだけの拠点て楽しいよな

 

326: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:03:18.27
パルモンバトルって基本避けようとしないし被弾デカさはあんま関係ない気もする

 

331: 名無しさん 2024/04/01(月) 17:35:09.54
>>326
シードマインを全部踏んでくれそうなデスティングさんに謝って

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1711790203/

【パルワールド】戦闘用のパルって通常個体とボス個体って何がそんなに違うんだ?

669: 名無しさん 2024/02/12(月) 10:36:23.55
グレイシャルやっとオスメス揃ったから配合始めたんだけど思ったよりでけえな
スキル何がいいんか分からんけどとりあえず戦闘用にしたい
パル本体が戦う感じで

 

674: 名無しさん 2024/02/12(月) 10:37:58.36
戦闘用としてはボス個体のほうがいいよ
雑に扱ってもそうそう死なない耐久性は強い
移動用に割り切るならジェッドランは養殖してもいいけれど

 

675: 名無しさん 2024/02/12(月) 10:38:21.22

戦闘用なら伝説脳筋獰猛~な火力アップマシマシだろうけど
耐久面考えると配合じゃなく伝説ボス個体使った方が・・・

むしろフブキツネ限凸4体揃える方が強くなるんじゃね?

 

676: 名無しさん 2024/02/12(月) 10:41:31.80
脳死で伝説脳筋神速突撃でいいだろ
速度ジェッドはリポップより早いから使い道がない

 

677: 名無しさん 2024/02/12(月) 10:41:39.02
ボス個体ってそんなに違うん?
ジェッドランは厳選して伝説神速走るの得意すばしこいをゲットしてる

 

684: 名無しさん 2024/02/12(月) 10:54:38.89

>>677
伝説のボス個体はHPが倍くらいあるから戦闘においては安心感が違う
ジェッドランなら伝説、神龍、脳筋、獰猛や伝説、神龍、脳筋、神速が理想
その上で個体値が平均80以上あれば文句なし

まあ空を飛ぶ分には速度マシマシセットが最高なんだけどね

 

678: 名無しさん 2024/02/12(月) 10:44:06.82
HPが馬鹿多いのとそれに伴って自動回復量も増えるから無茶苦茶耐久力高くなる

 

709: 名無しさん 2024/02/12(月) 11:20:01.42
ボス個体厳選グレイシャルにフブキツネ4枚積んでパルモンバトル眺めてるわ
トール兄弟相手してもHP半分切る事は無い

 

713: 名無しさん 2024/02/12(月) 11:24:27.43
ボス個体厳選とか頭痛くなりそ…
ひたすら捕まえるんよね?

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707654723/