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才能メガネ

【パルワールド】才能メガネの実装によってこれまで厳選に興味がなかったプレイヤーも厳選にハマってしまう

111: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:03:52.81
これ才能メガネあると厳選楽しすぎるな
別に今は実があるからもうそこまで厳選する必要ないのに、快適すぎてつい厳選しまくっちゃう

 

113: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:09:05.94
アクセサリーが才能メガネと耐熱防寒アーマー+2で固定になった

 

116: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:11:01.05
個体値100出にくくなってないか?
前は個体値アプデしながら1日配合すりゃall100できた気がするんだが、ジェッドランall95↑からなかなか100がこねーわ

 

118: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:14:07.04
もともとランダム引きで100なんてそんなに出なかったイメージだが……
でももう今となってはそもそもパッシブも個体値も厳選済みのやつから作るから、楽でしょうがない
いちいちレベル上げて個体値チェッカーしなくていいのマジで天国だ

 

124: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:26:29.89
才能メガネは野良も見られるんだから
配合で100目指すより、100の野良探して捕まえたほうが遥かに楽
伝説なんてとくに 今は手加減まである手厚さっぷり

 

239: 名無しさん 2024/04/09(火) 22:16:22.07
才能メガネ危険なアイテムだなこれ
何かに取り憑かれたように100持ち同士の掛け合わせと低個体の処分を始めてしまう
ボックス画面だけじゃなくて野生や拠点要員の数値も見えるの精神に悪影響だわ

 

246: 名無しさん 2024/04/09(火) 22:36:41.51
>>239
全て実で100にしてくんだよ!

 

256: 名無しさん 2024/04/09(火) 23:14:21.25
>>239
わかる。わかるぞ。すげーわかる
見える分効率的に無駄に拘りたくなる

 

269: 名無しさん 2024/04/10(水) 00:00:35.74
>>239
個体値に一切興味がなかった俺を伝説厳選させるまで心を動かした凄いアイテムだよ
上位版で特性も見れるようになったら良い特性持ち片っ端から捕まえちまうんやろなあ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712589461/

【パルワールド】個体値が確認できる才能メガネが正式実装!実際にどんな感じなの?

573: 名無しさん 2024/04/05(金) 00:17:59.39

才能メガネ出来たラベ!

 

574: 名無しさん 2024/04/05(金) 00:18:39.35
>>573
いいっすね~

 

679: 名無しさん 2024/04/05(金) 08:48:30.74
>>573
相手が気づかないように相手の3サイズ調べるとか度し難いですね…


 

575: 名無しさん 2024/04/05(金) 00:21:20.80
才能メガネってボックス内パルの個体値も見れるの?

 

576: 名無しさん 2024/04/05(金) 00:23:04.48
マウスオーバーで見えるよ

 

577: 名無しさん 2024/04/05(金) 00:24:15.62
戦闘用エースバーンとかガチ勢かよ

 

588: 名無しさん 2024/04/05(金) 00:42:18.42

ねんがん の めがね をてにいれたぞ!

うちのスーパーヤミトバリちゃん、生命8 攻撃100 防御98とか言う極端個体だったわ
ツジギリも攻撃100だし、俺ちゃんと厳選出来てたんだなあ・・・ジオラーヴァのALL100は草生えたが

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712206506/

【パルワールド】個体値が確認できる才能メガネが実装されたらこのゲームの寿命は伸びるのか縮むのか

457: 名無しさん 2024/03/18(月) 22:46:41.04
才能メガネだけははやめに実装してほしい
でも実際導入したらコンテンツ寿命縮むんだろうな

 

458: 名無しさん 2024/03/18(月) 22:48:35.92
>>457
縮む人もいれば無限に延びる人もいそう

 

462: 名無しさん 2024/03/18(月) 22:56:13.07
>>458
pvpこなければ100作って終わりやからなー。


 

464: 名無しさん 2024/03/18(月) 23:03:33.42
100作る人はそんなんじゃ縮まない
作らない人は伸びれど縮まない

 

465: 名無しさん 2024/03/18(月) 23:04:54.51
100作るたって文字通りの作業100%だからなあ
レベル上げだってなんだって作業だけど個体値は純度100%の作業

 

466: 名無しさん 2024/03/18(月) 23:06:09.08
才能メガネなくても作る奴は外部サイトなりMODなりで確認するし、興味ないやつは興味ないから
あんま変わらんと思うよ

 

468: 名無しさん 2024/03/18(月) 23:08:24.77
性別よしパッシブよし
個体値は…100-99-100!
くそがっやり直し!

 

469: 名無しさん 2024/03/18(月) 23:08:39.83
現状はMOD無しだと個体値確認にレベル上げないといけないから多少縮むといえば縮む

 

474: 名無しさん 2024/03/18(月) 23:23:54.45
ポケモンみたいなターン制で乱数絡む訳でもなく1差に泣くこともないから大体適当でよくね
って思って15%60ぐらいで妥協しちゃう
要領が良いってことで作業適正からCT軽減あると拠点的にも嬉しいなあ

 

484: 名無しさん 2024/03/19(火) 01:21:32.70
個体値ALL100目指すは奴はその労力で勉強して日本良くしてくれよ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1710642836/

【パルワールド】パルの個体値が確認できる才能メガネはこのまま実装されない方が正解なのか?

256: 名無しさん 2024/03/15(金) 09:19:29.97
才能メガネ、もう出してくれないかな…

 

258: 名無しさん 2024/03/15(金) 09:22:03.27
個体値見えるようになると気になっちゃう人は困るだろうな

 

259: 名無しさん 2024/03/15(金) 09:26:04.73
それは見なきゃ良いだけだから問題ない

 

264: 名無しさん 2024/03/15(金) 09:58:26.04
個体値見えるようにしたらうちのスキル厳選済みイグニクスは体力4防御15だった悲しみ

 

268: 名無しさん 2024/03/15(金) 10:11:07.79
>>264
自分が不幸だと知らないのは幸福なんだ
だから個体値も気にしないしステからの逆算もしない


 

266: 名無しさん 2024/03/15(金) 10:06:28.34
知らぬが花というのもあるし、大体個体値まで厳選始めると育成が大幅に遅れるし

 

267: 名無しさん 2024/03/15(金) 10:07:59.35
それしかやることなくなった人用のコンテンツだな
濃縮も無駄になりにくくなったから個体さえいれば育て直しはすぐできるゲームだし

 

269: 名無しさん 2024/03/15(金) 10:15:07.81
個体値低くても儚可愛いと思ってそのまま使ってる

 

270: 名無しさん 2024/03/15(金) 10:15:14.88
経験人数が見えるメガネみたいな感じか

 

272: 名無しさん 2024/03/15(金) 10:19:17.46
見えないから存在しないことにしてるから見えるようになったら困る

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1710384039/

【パルワールド】個体値アクセサリー「才能メガネ」が登場!今回のアップデートで追加されたアイテムとは?

479: 名無しさん 2024/02/27(火) 16:48:46.26

公式の個体値確認アクセサリー、ポテンシャルって表現なんだな
パルボックスの中でも使えるから厳選捗るな

 

486: 名無しさん 2024/02/27(火) 16:50:51.75
>>479
どゆこと?未実装だけど個体値確認ツールがあるの

 

494: 名無しさん 2024/02/27(火) 16:54:37.85
>>486
才能メガネってアクセサリーが追加されてる
そのうちMODでこの機能オンにするのが出てきそう
フラグ立てるだけだし


 

679: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:18:19.46
>>494
アイテムがいくつか追加されてはいるね
ついさっき毒クロスボウレジェンダリーの設計図がンダゴラの洞窟ボスから落ちた

 

688: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:20:20.47
>>679
まじかパルメタルアーマーのレジェンダリーもあるといいな

 

685: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:19:48.53
>>679
一瞬喜んだけど威力増えて修理コスト上がるんじゃ割に合わねぇな…
装填数が増えるなら神だけど

 

690: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:20:51.41
>>685
耐久度が上がるならまだ良いかもしれない

 

714: 名無しさん 2024/02/27(火) 18:27:47.09
>>685
その代わりレジェンダリー系は耐久度前の2~10倍ぐらいになってるから修理コストには見合ってる

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709009883/