現在、GameOmegaはサイト高速化のためサーバー移管を行いました。
その影響により、一部の画像やコンテンツが正常に表示されない場合があります。
また、デザインについても近日中にリニューアルを予定しています。
ご不便をおかけしますが、何卒ご理解のほどお願いいたします。

【パルワールド】これまで圧倒的な効率を誇っていた釘金策、v0.1.5.0のアップデートで修正される

108: 名無しさん 2024/02/27(火) 14:43:34.96
釘金策の効率が落ちたか
こうなるとサラダメインになるかな

 

245: 名無しさん 2024/02/27(火) 15:28:31.18
釘の件、リリクインに話しました。
途端に泣き崩れるリリクイン。
すまんな、もう贅沢品は買えない。
今から子どもに給料がなくなるのでARの弾は買えなくなる事、伝えます。
釘で生活している人もいるんです。俺はポケットペアを絶対に許さない。

 

247: 名無しさん 2024/02/27(火) 15:28:37.70
釘さすがにナーフされたか
釘一本で弾と等価交換なのやりすぎだったもんな

 

601: 名無しさん 2024/02/27(火) 17:49:29.08
なんで釘金作封印したんだ?
余計なことするより不具合直せよ

 

606: 名無しさん 2024/02/27(火) 17:50:31.44
>>601
あからさまにおかしかったからでしょ


 

610: 名無しさん 2024/02/27(火) 17:52:21.51
釘の値段なんて数値1個修正するだけだろうしな

 

821: 名無しさん 2024/02/27(火) 19:27:22.68
釘売価ナーフの件、闇商人に話しました。
途端に泣き崩れる闇商人。
すまんな、次はお前だ。
今から全国の闇商人を狩って回る事、伝えます。
釘で生活してる人もいるんです。俺は闇商人を絶対に許さない。

 

941: 名無しさん 2024/02/27(火) 20:32:44.32
後で売ればいいやと放置してた釘が7000本あるんですが
この不良債権どうしてくれるんです?

 

945: 名無しさん 2024/02/27(火) 20:34:27.82
>>941
・泣く
・0.1.4.1に戻して売る

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709009883/

【パルワールド】釘金策が人気だけど金属鉱石からの変換効率考えたらコスパ悪くないか?

538: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:00:31.18
たまに釘売って弾買えみたいなコメントあるけど金属鉱石からの変換効率考えたらコスパ悪くない?

 

541: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:03:18.33
>>538
硫黄と石炭集めるより、集団で湧く鉄鉱石集めりゃいい鉄インゴットは手っ取り早い
釘もアヌビスあたりいれば爆速で作れるし、商人を拉致っておけば売るのも買うのもすぐ

 

564: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:29:34.82
>>538
プレイヤー自身がかける手間を最小限にするってのが釘屋の利点よ

 

569: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:33:45.47

>>538
買うとしたら
金属鉱石1個で160で弾がAS150だからほぼAS1発1鉱石

弾を作るとしたら
AS5発に
硫黄2金属鉱石2石炭2(木炭は無視)

硫黄や石炭は重量少ないから持ち帰りやすいとか色々と細かい違いはあるが
変換効率的にはあんま変わらんけど逆に言えばあんま変わらないのなら
鉱石だけ掘って釘にして買うのが一番シンプルでいいってだけ

 

593: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:50:57.32
>>569
そういう考えが多いのかー
金属鉱石だけの変換効率考えると買う場合は1個あたりAS弾0.93個
作った場合は金属鉱石1個あたりAS弾2.5個だから3倍ぐらい差かあるって思考だったわ
石炭は例の採掘場で付いてくるし硫黄は火山の塔付近で320個すぐ取れるしで負担には感じてなかった
それよかスフィア制作で金属が慢性的に不足してたから釘にして売るなんて勿体ないって考えてたな

 

596: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:53:47.32
>>593
鉄鉱石は鉄拠点建てて数時間放置しておけば1000個とかあっという間に貯まるからねぇ
インゴット化するほうが間に合わないくらい

 

604: 名無しさん 2024/02/17(土) 23:04:08.84
>>593
硫黄は鉱石よりちょっとだけ集めやすいから鉱石よりコスト軽い的な考えで言えばわからなくもないな

 

577: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:40:22.84
あれこれやって1番楽しい時期を全力で楽しんでるヤツに釘売って弾買えとか言うのはどうかと思うぞ?

 

583: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:42:28.51
>>577
そりゃまぁ無粋だけど「コスパ悪くない?」って疑問に対して回答してるだけだから・・・

 

587: 名無しさん 2024/02/17(土) 22:45:23.20
釘はまぁゲーム内設定がおかしいだけでユーザーは悪くないから
ふつーこういうのすぐ潰されるけど
サラダもたけーんだっけ?

 

909: 名無しさん 2024/02/18(日) 06:51:25.12
弾買うか釘売るか話してたけど
釘ワンスタック売ると100万以上も売れるのな
これは確かに思ったより稼げるわ

 

912: 名無しさん 2024/02/18(日) 06:55:06.07

>>909
別に釘売りが絶対正解とかはないと思うで
その人の金属拠点と拠点運用時間による
スフィア作るための金属は確保したいしな

俺の場合は金属拠点放置が長いから余るほどあるしカギにも興味ないから
闇商人やるより釘売り一択になるけど

 

921: 名無しさん 2024/02/18(日) 07:29:20.15
>>909
俺はサラダ大量生産がいいとおもってやってるな、釘は金属堀がめんどうなのと、金属は別の用途ある
闇商人は抵抗ありすぎる

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1708148235/

【パルワールド】正しい仕様なのか設定ミスなのか……圧倒的な効率を誇る釘金策

106: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:02:23.24
起床時や帰宅後にログインすると、
うつ病や衰弱になってるので薬投与してるのだが、
闇商人と釘とジャムパン以外でおすすめの金策はあったりするのだろうか。

 

111: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:05:30.77
>>106
そもそもそんなグリッチ紛いの金策しても足りないならもうmodで金やアイテム生んだほうが早くね?

 

136: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:14:42.00
>>111
公式ではないが一応マルチなのでmodで金やアイテムを生成するのは自粛してる。
仕方ない、金属鉱石もったいないけど釘に手を出すかな・・・

 

117: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:09:13.36
釘金策のどこがグリッヂなんだよww
仕様の範囲内のことしかしてないが

 

119: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:10:26.52
>>117
だから紛いって書いてるじゃん
どう考えてもバランスおかしいだろ

 

132: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:13:57.75
釘の売値が高すぎるというよりは弾丸のコストが重すぎるんだな

 

133: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:14:04.44
釘値下げされたらサラダ売るだけだわ
つか釘に金鉱石使うの勿体無くて既にサラダでやりくりしてる

 

137: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:14:42.63
釘売りをグリッチ扱いは、公式が釘の買取価格が意図しない高額になってましたって発表するくらいしか勝ち筋がない

 

140: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:15:04.71

金属鉱石2→金属インゴ1→釘2

これを売買価格にすると10→20→320になるんだから明らかにおかしいわな

 

148: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:16:59.41
>>140
加工したら値段上がるのはこの手のゲームなら普通じゃね

 

150: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:17:55.50
>>148
流石に16倍は異常だよ

 

153: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:18:26.77
>>148
ならインゴットだって加工って言っていいだろ

 

143: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:15:56.61
釘>弾丸とかいう世界だよな

 

158: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:19:20.38
まあ商人が160で釘売ってたらプレイヤーが買うか?って言われると絶対買わないから高く売れすぎかもな

 

159: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:19:24.30
釘でホイホイ稼げたら金属と火薬使ってハンドガンの弾5個セット作るのが馬鹿みたいじゃないですか

 

161: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:19:27.88
釘売りはバランス崩壊と言っても過言ではないからな
仕様だとしたらどういう意図なのかよくわからん

 

165: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:20:41.75
なんかもう畑の維持面倒だからと釘売って素材買って料理してる俺みたいなのも居る
だって水3↑のパル、揃いもそろってハマって餓死するんだもんよ・・・

 

170: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:22:25.17
釘売りは救済手段の一種だよな
どっちみち畑から金属が収穫できる時点でそこら辺は船底が破綻してるわけ

 

172: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:23:16.22
釘はもともと1本生成のつもりで1本の値段設定したものの
テストしてみて序盤釘作るの大変すぎて2本生成に変更したけど値段変更忘れてましたとかじゃないかなぁ
完全に言いがかりで邪推だけど

 

190: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:27:48.85
釘と弾と金属と硫黄の関係って作業工程も含めてどっちが安くなるの

 

199: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:31:57.74
>>190
硫黄用意するのと精練鉄の為に石炭消費するのを考えると釘売った金で買う方が確実に楽

 

194: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:29:29.11
弾薬一発の値段が釘の5倍くらいでもよくねって思うかな
わかってるわけじゃないが

 

198: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:31:18.66
釘の入手経路は金属鉱石の加工オンリーな上に
その鉱石の需要が序盤から終盤まで常にMAXなのを考えると
むしろ売るほど掘れている時点で中々頑張ってる気がするけどな
どちらかというと無限に買ってくれる商人の財布がおかしい

 

213: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:36:47.28
釘ではなく精密ネジだったら許されたのかもしれない

 

216: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:37:14.89
釘売りを否定してるやつが何で稼いでるかと思えば闇商人吊るして狩ってるから笑うよな

 

234: 名無しさん 2024/02/09(金) 13:44:22.77
えーっと・・・
色々すまない。
金属鉱石的な意味で釘は最終手段にしてジャムパンと闇商人で頑張っていたってだけで、
釘以上を求めてるわけではなかったんだ。
ただ、サラダは参考になりそうなので帰ったら試してみる。

 

336: 名無しさん 2024/02/09(金) 14:42:38.30
釘金策ありがてえ
チーターに壊されて土地もない流浪の民にはあったまるわぁ
奪われたカナンの民になった気分ですよ

 

432: 名無しさん 2024/02/09(金) 15:38:50.08
釘金策は手っ取り早く儲かるけど
環境整えば数増やせる分ピザの方が儲かると思うけどね

 

892: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:01:29.33
クラフトピアでも木と鉄1個で作れるレースのゴール売るのが最高率の金策だったし釘金策もまぁそんなもんやろ
アカンかったらその時みたいにナーフされるだけだ

 

900: 名無しさん 2024/02/09(金) 20:06:20.53
仮に釘金策とか闇商人潰されても、毎朝オコチョ捕獲して解体で序盤から金策困ること無いよ
オコチョが可哀相だけど

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707444936/

【パルワールド】これを使えば銃弾も素材も買い放題?最強の金策「釘金策」とは?

12: 名無しさん 2024/01/26(金) 02:27:52.28
これ釘金策最強じゃね?
金属インゴット1個で釘2個作れて釘1個160ギルで売約できる
金属インゴット4000個で釘8000個 つまり128万ギル
今所持金エグイことになってる 闇商人復活金策とか罠すぎる
結局金属インゴットゲーなんですわw

 

282: 名無しさん 2024/01/26(金) 05:19:33.62
>>12
気が付いてしまったか…
銃弾をわざわざ作るのはアホだということに…

 

294: 名無しさん 2024/01/26(金) 05:38:27.95
釘金策のおかげで弾とか上質なオイルとか全部金で解決してるわ
ミルク卵羊毛は枠の無駄だから解体した

 

296: 名無しさん 2024/01/26(金) 05:39:30.57
>>294
なんやそれ
釘が売るのに効率良いのか?

 

300: 名無しさん 2024/01/26(金) 05:46:52.47
>>296
金属インゴットで1個で釘2個作れる 釘1個160円で売れる
金属インゴット5000個作れば釘1万個で売れば160万
結局金属インゴットをいかにうまく集めるかでミルク卵羊毛皮角弾薬ベリー小麦問題すべて解決できる

 

310: 名無しさん 2024/01/26(金) 05:54:21.04
最終的に商人も捕らえて拠点内に配置出来るって考えると
金策は夢あるな

 

319: 名無しさん 2024/01/26(金) 06:08:02.77
>>310
最終的どころかまず商人とらえてからだろ
帰ったら釘量産しよ


 

328: 名無しさん 2024/01/26(金) 06:10:53.37
闇商人のラインナップ出し入れで変わるから釘で金策して闇商人から買えば捕獲しにいく必要もなくなるぞ

 

331: 名無しさん 2024/01/26(金) 06:12:45.15
>>328
人間を捕獲するのは抵抗ある…

 

334: 名無しさん 2024/01/26(金) 06:13:34.74
>>331
安心しろ
パルと変わらん

 

408: 名無しさん 2024/01/26(金) 07:10:36.32
釘金策ナーフされてるやんけ!
1個2Gでしか売れん

 

411: 名無しさん 2024/01/26(金) 07:11:16.20
>>408
は?早すぎだろ

 

418: 名無しさん 2024/01/26(金) 07:14:29.92
>>411
ごめん、重量表記と売価表記勘違いしてた
ナーフされてない、マジで混乱させてすまん

 

446: 名無しさん 2024/01/26(金) 07:30:54.07
>>418
え、釘こんな高く売れんの?

 

431: 名無しさん 2024/01/26(金) 07:21:39.66
かつてワインとチーズのナーフをしなかった運営だ
現状金がいくらあろうとバランス崩壊するように出来てないし修正する意味も薄いだろう

 

598: 名無しさん 2024/01/26(金) 08:25:46.78
釘金策やったら拠点に牧場いらんやん…
小さな集落の商人→ケーキ素材
砂漠の街の商人→上質なパルオイル
上の二人拉致して釘生産ライン作ったらメイン拠点と鉱石拠点以外潰してええな。

 

674: 名無しさん 2024/01/26(金) 08:55:18.45
結局は釘金策でアサルトライフルが最強よ
弾を気にしなくなったら援護パル2にライフドレインパル連れでFPSゲーになるぞ

 

678: 名無しさん 2024/01/26(金) 08:56:35.45
銃弾って商人から買ったほうがコスパ いいの?いちいち作ってたわ

 

683: 名無しさん 2024/01/26(金) 08:58:15.42
>>678
拾いに行って生成するのに時間がかかるからね

 

687: 名無しさん 2024/01/26(金) 08:59:05.84
>>678
釘売って買うほうが早いし楽

 

689: 名無しさん 2024/01/26(金) 08:59:54.26
>>678
釘2つ売値320円 ライフル弾5つ買値220円
釘=鉄インゴット2
弾=鉄インゴット2,火薬2

 

692: 名無しさん 2024/01/26(金) 09:00:59.02
>>689
作る手間がハンパねえな~って思いながら弾作ってた
釘作ってたほうがはるかに早いね

 

828: 名無しさん 2024/01/26(金) 09:47:24.24
>>689
マジかよ
FPSゲー捗るわ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1706201566/