防衛

【パルワールド】専用の拠点を作ればレイドボスを防衛設備だけで倒すことも可能らしい(動画あり)

658: 名無しさん 2024/04/17(水) 00:20:22.80
防衛のロケランは弾めちゃくちゃ使うしリロードに時間かかるしすぐ壊れるけど闇商人+ロケランアヌビス19体とかいつかやりたい

 

659: 名無しさん 2024/04/17(水) 00:30:58.79
せっかく拠点型にしてんだからレイドは防衛兵器に特攻ダメージとか乗ればいいのにな
そうすれば弾消費は半端ないけど四方八方からロケラン飛ばして討伐みたいなロマン編成もできるのに

 

660: 名無しさん 2024/04/17(水) 00:38:34.79
現状ルージュのダンスで地面に置いてるもの全部ぶっ壊れるから防衛なんててきたもんやないもんな

 

661: 名無しさん 2024/04/17(水) 01:19:59.72
レイドボスは自分で召喚しているんだから防衛戦じゃないだろ?

 

662: 名無しさん 2024/04/17(水) 02:38:01.09
ノワールだけど設備討伐は海外の人がやってたな


 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】レイドボスでの活躍に期待?未だにほとんど役に立たない防衛設備

872: 名無しさん 2024/03/25(月) 08:32:00.99
防衛設備作ってみたけどこれアサイン無しだと誰も使わない奴?

 

874: 名無しさん 2024/03/25(月) 08:34:47.93
防衛設備は今のところゴミだから作る必要ない
なにか梃入れしないと飾りでしかない

 

875: 名無しさん 2024/03/25(月) 08:36:55.53
テコ入れ→?→拠点でレイドや!

 

876: 名無しさん 2024/03/25(月) 08:40:52.56
防衛設備にアサインしても自分から殴りに行ったりするぞ
所詮は獣よ

 

877: 名無しさん 2024/03/25(月) 08:45:45.74
一度アサインしたら次も勝手に配置についてほしいわな

 

879: 名無しさん 2024/03/25(月) 09:01:04.63
防衛はゴミだったか、鐘も作ったけどこれももしや作業に専念させるようの設備?


 

880: 名無しさん 2024/03/25(月) 09:02:17.62
鐘はどちらかというと拠点のパルが戦闘入った時にバグって飯食いまくる現象を防ぐためにある

 

881: 名無しさん 2024/03/25(月) 09:08:40.86
>>880
ニッチすぎる、良く使い道見つけましたね

 

883: 名無しさん 2024/03/25(月) 09:24:57.51
パルには戦術研究の施設が必要
防衛設備の意味を分かってないモコロンどもに戦い方を教育してやらねばならん

 

884: 名無しさん 2024/03/25(月) 09:30:18.56
拠点のモコロンにも宙吊り罠の有用性を体験させてあげたい

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1710980282/

【パルワールド】対襲撃用の防衛設備は実際のところほとんど機能はしていない?

672: 名無しさん 2024/02/10(土) 18:22:30.97
土嚢っている?襲撃イベント楽勝過ぎて放置でも良くないかこれ

 

680: 名無しさん 2024/02/10(土) 18:25:07.13
>>672
拠点のパル10~20レベルなのに28位のライバード何十匹かの襲撃で滅んだわ
もう襲撃オフにしちゃったけどね
チェスト修理キットばら蒔きもうぜーし

 

759: 名無しさん 2024/02/10(土) 19:19:17.11
>>672
襲撃はレベル31越えて飛行パルとか永炎の同志来はじめてから本番
拠点パルのレベル全然上がらないから蹂躙されるし、襲撃無いところに移住したくなるくらいにはウザイ

 

764: 名無しさん 2024/02/10(土) 19:21:13.35
>>759
襲撃防壁で囲んどけば全く脅威にならんくない?lv39とかの奴が来ても放っとけば時間切れで帰ってくんだけど

 

797: 名無しさん 2024/02/10(土) 19:31:58.95
>>764
ソロなら大丈夫だと思うけど遅延少ない個人のマルチ鯖でもクルットリやペコドンが隙間がない防壁をすり抜けて大乱闘することは割とおこる
それでこっちはそもそも襲撃が来ない雪山手前の塔と金属鉱石と石炭取れる例の場所に拠点立てて
残り一つは小さな入り江付近にある二段ある段差の上にまっ平らな場所に農場拠点立てたな  この拠点の位置だと襲撃鳥ですら段差手前でスタックして的になるので襲撃がただのボーナスタイムになる

 

728: 名無しさん 2024/02/10(土) 18:52:50.38
拠点襲撃は拠点レベル依存ぽいのが序盤の罠みたいなもんよねぇ

 

769: 名無しさん 2024/02/10(土) 19:22:38.50
襲撃は一番荒削りな部分の一つだよね
期待してるけどあんまり昇華されない気がするわ

 

804: 名無しさん 2024/02/10(土) 19:38:09.25
襲撃はなぁ防衛設備が意味を為して無いのが
マシンガン撃たせるのとか楽しそうなのにほぼ機能してないもの

 

820: 名無しさん 2024/02/10(土) 19:43:02.26
パルには機銃撃たせるよりスキル使わせたほうが強いという
拠点要員すらお留守番してても経験値入るからそこそこ強いっていうのがね

 

825: 名無しさん 2024/02/10(土) 19:44:06.84
防衛設備はこういうゲームですよっていう紹介SS用設備感がある

 

827: 名無しさん 2024/02/10(土) 19:44:41.39
パルに撃たせるんじゃなくてオートタレットにしろ

 

835: 名無しさん 2024/02/10(土) 19:49:42.86
>>827
自動迫撃砲→拠点崩壊

 

849: 名無しさん 2024/02/10(土) 19:56:06.83
>>835
FO4みたいに拠点ぶっ壊れたのも一発で修理させてくれないとミサイルタレットみたいなのは無理だろうなぁ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707530585/