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バディーズわざ

【ポケマス】撃たれたら終わり?敵のバディーズわざがどうやっても防ぐ手段がない問題

45: 名無しさん
今更だけどワイドガードってバディースは防げないんだな

 

50: 名無しさん
>>45
こらえるとかも貫通するからな

 

206: 名無しさん
今からでも遅くはない相手バディーズ技を全体攻撃のみ、もしくは単体攻撃+能力強化に変更しろ。これで少しは戦闘の幅広がるわ
あ、連係の取れない&もっさり強制のマルチでイベント周回させるのもやめろよ?

 

218: 名無しさん
>>206
サポキャラだけでも半減つけるとか

 

788: 名無しさん
敵バディーズ技は単体にするかデバフ抜いてくれ

 

805: 名無しさん
相手のバディ技の調整イカれてるよな
バフ全解除でこらえる貫通高火力必中全体攻撃だし

 

822: 名無しさん
>>805
そう
このぶっ壊れバディーズ技のせいでアタッカー万歳状態になってる
単体攻撃+バフ解除にするか、全体攻撃のみにするかしないとこのゲームに未来がない
それか、相手のバディーズ技スカせる守るとか実装しないと

 

830: 名無しさん
>>822
守るが出来るようになったとしても、相手の行動→即カウント0でB技
ってなるからこの間に差し込まないといけないから絶対事故るわ

 

840: 名無しさん
>>830
ないよりマシじゃね?
今受けポケに交換するしかないし
てか、ポケモン交換するとバフ消えるのだけは原作に忠実にしやがって
これのせいでイッセイコウゲキが邪魔すぎる

 

引用元: http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1567836075/

【ポケマス】急所無効が無効!?敵の使うバディーズわざの恐るべき仕様について

131: 名無しさん
てか、サマヨールさんが敵のバディ技で急所当たるのも詐欺じゃね??

 

135: 名無しさん
>>131
気づいちまったか

 

147: 名無しさん
>>131
こらえる貫通なのもおかしいよな?

 

153: 名無しさん
>>147
こらえるはバフマーク出てるからバディーズ技でバフ解除になるから死ぬんだと思う

 

163: 名無しさん
>>153
あれって処理的にバフ消してから攻撃してる感じ?

 

238: 名無しさん
>>163
ダメージ処理のあとにバフ解除
防御特防上げるのは有効だぞ
B技は命中率が無い(必中)

 

198: 名無しさん
>>163
死ぬ事を考えたらそうだと思う
バディーズ技に対して防御バフとかも無意味って事だな

 

213: 名無しさん
>>198
敵のバディーズ技強すぎてこっちに欲しい

 

216: 名無しさん
>>198
なんでこんな仕様にしてんだかな
開発者は頭おかしい

 

154: 名無しさん
B技でバフ消してくるのマジでやめろ

 

166: 名無しさん
サマヨールのバフ引き継ぎはバディ技で倒されても引き継がれてるっぽい?

 

196: 名無しさん
>>166
引き継がれない

 

284: 名無しさん
敵のバディ技は攻撃技じゃないからクリ無効でもクリは出る

 

291: 名無しさん
>>284
パワーワードすぎる

 

引用元: http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1567522323/