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【ドルフロ】0-4でのWA2000のドロップ率って大体どのぐらいの確率なの?

423: 名無しさん@お腹いっぱい。
0-4ってWA落ちるんだ
4-3eの☆4ドロ率見てる限りお察しだが

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。
ソース忘れたけどWA2000はボス泥0.02% Sクリア0.05%だったと思う

 

441: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>426
めっちゃ出るやん

 

444: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>441
10周するのに使う資源で5回ぐらい回せると思うんですけど(名推理)

 

450: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>441
単純計算で5000周平均って考えたら流石に めっちゃではない

 

446: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>426
俺がやってたソシャゲのガチャよりは高いな良心的やん(錯乱)

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>426
狙うなら製造回すほうが良さそうだなwww

 

【ドルフロ】メリットだけでなくデメリットも?編成拡大は何も考えずにどんどんやっちゃって大丈夫?

14: 名無しですよ、名無し!
とりあえずどんどん戦線拡大するぞ?
いいんだな?

 

18: 名無しですよ、名無し!
>>14
編成拡大のことか?
HPUP,攻撃力UP,撃つ量UP、経験値倍率UPでいいことずくめだぞ
どんどんやれ

 

702: 名無しですよ、名無し!
編制拡大すると増える配給ってどういう効果?
アズレンの限界突破みたく燃料の消費が増えるってこと?

 

704: 名無しですよ、名無し!
>>702
燃料と弾薬の消費増えるけど獲得経験値も増えるから拡大安定

 

708: 名無しですよ、名無し!
>>704
ありがと、拡大するわ

 

830: 名無しですよ、名無し!
凸(編成拡大)は増やせば経験値量が0.5倍されるらしい
もう編成拡大人権じゃんこれ

 

834: 名無しですよ、名無し!
>>830
人権も何もやらないと進めていけないだろ

 

837: 名無しですよ、名無し!
>>830
何その働いてたら保険が利く不平等社会みたいな理屈

 

839: 名無しですよ、名無し!
>>830
人数が1人増えてるにもかかわらず経験値半分しか増えないってことは大人権どころかダミーの人権が侵害されていないだろうか

 

838: 名無しですよ、名無し!
ごめん 1.5倍だね
いや知らん情報多くてびっくりした 編成拡大はステータス情報だけだと思ってた

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533211051/