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【ワーフリ】水廃竜マルチに入るならディスペル入れてきて。やくめでしょ

37: 名無しさん 2021/02/18(木) 23:04:02.81
ディスペル入れないくせに回復積むのやめろや

 

68: 名無しさん 2021/02/18(木) 23:47:47.24
それもう自分もディスペルなしレジスにしたほうがいいよね
下手にキャリーするのは為にならない

 

122: 名無しさん 2021/02/19(金) 00:58:57.99
入った救援がディスペル無しエディッタ二人組で悟ったわ
ディスペル入り背水がもうノイジーマイノリティなんだ
こっちが固組努側なんだ
新武器は取った 上+やろう それで楽になれる

 

152: 名無しさん 2021/02/19(金) 03:11:56.34
ランク150でも祝レジ回復積みディスペルなしとかやってるやついるからな

 

198: 名無しさん 2021/02/19(金) 10:04:48.23
上級+ですらディスペルなしが跋扈しておる


 

200: 名無しさん 2021/02/19(金) 10:11:09.81

250戦終わったけどだいたいこんな感じ

バラクパ→ディスペル積まない
レジスパ→ディスペル積まない
サマおばパ→ディスペル積まない
ミノパ→ディスペル積まない
エディパ→ディスペル積まない

 

202: 名無しさん 2021/02/19(金) 10:12:17.35
全部積んでないじゃないですか

 

205: 名無しさん 2021/02/19(金) 10:16:36.88
>>200
タイガに頑張ってもらうしかないのか

 

212: 名無しさん 2021/02/19(金) 10:29:30.22
>>200
よし!ボタンパは許されたな!

 

207: 名無しさん 2021/02/19(金) 10:18:53.97
救援で入って自分以外ディスペル無しはよくあること
部屋主は全然許せるけど残り一人お前は許さないからな

 

210: 名無しさん 2021/02/19(金) 10:26:06.73
他人の編成に要求するの否定派だけど回復積みディスペル無しだけは擁護できない…

 

233: 名無しさん 2021/02/19(金) 10:53:58.23
実際ディスペル無しで超級回ってる人って5回に1回くらいは7分近くかかってるんじゃないか?
おかしいと思わんのかな

 

240: 名無しさん 2021/02/19(金) 11:04:06.09
もう自前で4枚ディスペル積んで火力任せた方が楽そうなんだけどそれでいいか?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613647338/

コメント

  1. そういう奴は火力すらないから自分でディスペル4連して火力も出すんだぞ
    ルナールUハロルナールで頑張るんや…

  2. バラク使ってる奴らが一番やばい
    ディスペル入れない自己中編成でまじでいらねぇ

    1. いや、バラクセラのセラをハロルナに差し替えれば同じように機能するんだぞ

    2. いつものバラクホーニィそのままで来る人めっちゃ多いね
      工夫すればディスペル入れる隙間はあるけどまぁそういうの考えられない人が入れないんだろうなってのは分かる

  3. 回復ガン積みするくらいなら、耐性ダウン攻撃ダウン遅延持ちのディスペルキャラ入れたほうが、全編成に貢献できると思うんだけどな
    ハロルナいないバラクは……級下げればいいんじゃないですかね

  4. でもハロルナのスキル2回当てれば全部消せるんだし、自分がハロルナ入れておけば他の人ディスペルなくてもどうとでもなるのでは?

    1. 張りなおし無いしどうとでもなるよ
      プリカ、ジェイですらなんとかなる
      ここまで荒れてるのがよくわからん

  5. あ〜、どんどん空気が悪くなってくような…
    これほんとに協力プレーなの?
    それともPVP?

  6. 自分でディスペル積んでたら上級+とかワンパン出来るの知ってるけど
    積まないやつはいつまでも知ることはないからな
    まともな情報共有場所の重要性を痛感する

  7. 俺クラスの仏になると雷属性で来てくれれば何でも良いって生前は思ってたな

  8. ディスペル問題もだけど、背水VS回復問題も深刻
    なんかもう遊びにくい

  9. 150でもディスペル積んでなくて自分しかディスペル積んでないって時に貢献度ビリになるとなんか複雑
    多分貢献度勝ってるからこのままでいいやって思ってそうで

    1. わかるわ。そういう時なんか嫌や
      別に報酬に優劣ついてるわけじゃないんだけど。

    2. そういうところも含めて運営としてはプレイヤー同士で煽り合うように仕向けたいんだろうな

      1. っていうか貢献度とか報酬に関係ない所で競争する必要なくない?
        ボス攻略が楽になるのがストレスフリーかっていうと違う気がするし

    3. まあこれまでの廃龍超級も龍鱗(状態異常無効バフ)持ってたからセオリー的なステータスなんだろう
      ディスペル問題のみ解決したいなら簡単で攻撃バフ張ってくるだけにすればいい
      (ディスペル抜き火力ゴリ押し勝負に回帰するから個人的には好きじゃないけど)

  10. そもそも貢献度っていうシステムがある時点でこのゲームにおけるマルチの本質は協力じゃなく競争。

    1. 貢献度出すの楽しいのわかるしそれでええんちゃう
      単純に火力出してくれるのありがたいしな
      ただ報酬も同じで協力してゴール目指すコンテンツに競争って
      そこまで気を張らんでもええと思うよ

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