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ハナビ

【ワーフリ】30秒切りも簡単!閃火の試練は火属性有利タイムアタックだった?【動画あり】

950: 名無しさん 2021/07/16(金) 14:54:52.24
あー、なるほど早い人はみんな火パ使ってんのか…
30秒切れるんじゃないのこれ?
まーた想定外出てきちゃいましたねぇ…

 

952: 名無しさん 2021/07/16(金) 14:58:59.69
火パってもしかしてアビ獣の腕輪必要?
編成わかる人おる?

 

953: 名無しさん 2021/07/16(金) 14:59:13.07
お、ゼタなかったら終わりか?
いやーゼタあればなーのらも頑張ったんだけどなー

 

955: 名無しさん 2021/07/16(金) 15:00:32.82
ゼタゆうぎりおりゅ?になってるの笑うわ

 

956: 名無しさん 2021/07/16(金) 15:01:26.63
ゼタはオートだとコントロール難しいだけで任意のタイミングで常に追い打ち乗せれるのが弱いわけないわな


 

969: 名無しさん 2021/07/16(金) 15:14:36.11

おつおつ
これ最後コンマ1秒以下の激戦にならん?

 

983: 名無しさん 2021/07/16(金) 15:24:05.28
まぁ、他属性蹂躙はワーフリの華だから…

 

989: 名無しさん 2021/07/16(金) 15:26:29.31
もう30秒切りの動画上がってて草
しかもめっちゃ簡単だしこれは荒れるぞ…

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626257289/

【ワーフリ】現時点での火パ最強リーダーはハナビってことでいいのかな?

627: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:38:13.67
もしかして火ってハナビが人権なの?
みんな持ってる気がする

 

631: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:41:49.44
>>627
アビリティ以外は有能すぎる忍
こんなのが初期からいたのがやべーレベルのつよさ

 

635: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:44:01.03
>>627
リーダースキルが開幕時メイン火キャラのスキルゲージ100%
これが弱い訳ないのら

 

629: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:39:54.16
ハナビリーダーに前ジンとスピリで即ゲージ100%が基本ムーブだぞ
どこか1枠にキャル本とリコ入れて沈黙回復もしろよ

 

632: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:41:49.56
火パは極めればハナビが抜けることも有るがそれまではハナビ以外をリーダーにすることは許されない

 

634: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:43:44.06
あわててハナビ育ててる
ヴァーグナーに王冠つける前にやるべきことがあった

 

636: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:44:36.85
ハナビロルフマルテがさいつよでは

 

644: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:50:01.24
ヴァさんとハナビはレアリティ逆に間違ったんじゃねぇかな

 

645: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:50:07.31
さいつよいうならハナビリダではないな
ただロルフでもクラリスでもハナビパ超えるのは相当敷居高いけど

 

648: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:51:02.50
祝ネフでちょっと環境変わったけど、ハナビとエリヤは実質超級参加権レベルで人権だったと思う

 

649: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:52:12.22
ラキーシャ的なのが火にきたらハナビはマルボ以外で抜けるかもね…アビリティが酷いし

 

652: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:55:11.21
地味にハナビの回復役に立ってる気はするけどな、それに何より圧倒的なウェイトの軽さよ
あれでマルテとか持たせてビアンカのデバフとかぶち込んでれば5個出る爆弾が一発800Kとか出てて草生える

 

654: 名無しさん 2020/06/17(水) 23:03:42.40
火ラキーシャ来たとしても格闘パワフリでアスキリマル使うかっていうとなあ
ワンパンパじゃない限りはハナビに軍配上がるよな

 

657: 名無しさん 2020/06/17(水) 23:12:19.31


超レシに限ればハナビにも勝てる火パワフリ

>>654
火ラキーシャ来たらロルフリーダーはわりと可能性あると思う
ハナビはアビが弱いんよね

 

659: 名無しさん 2020/06/17(水) 23:13:54.40
火はたぶん意図的に個人100%増やしてるし全体の追加はなさそうだよなぁ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592354352/

【ワーフリ】今更ながらハナビってどう考えても初期★4キャラの性能じゃないよね

469: 名無しさん 2020/06/10(水) 00:13:17.86
ラキーシャ的なのが火にこない限りリーダーがハナビ固定みたいになってる…
ロルフマルテが火力高かったけど結局マルチだとチェインについていけなくて邪魔になる…

 

475: 名無しさん 2020/06/10(水) 00:18:11.01
>>469
どの属性でもマルチなら『全員のスキル+100%』が強過ぎて固定になるよ
開幕9チェインからのタコ殴りでスタートだし

 

479: 名無しさん 2020/06/10(水) 00:21:21.80
>>475
初期キャラなのにブーストできるハナビはイカれてる…

 

480: 名無しさん 2020/06/10(水) 00:22:22.62

でも改めて『開幕に全員のスキルゲージ+100%』ってソシャゲが終わる時のヤケクソキャラに実装されそうなスキルだよな

とりあえず開幕9チェインでスキルでバフとかを乗せまくって雑魚的は一掃されてボスはダウンしてからゲームスタートって……

 

484: 名無しさん 2020/06/10(水) 00:26:09.97
ハナビはSWの軽さもトップレベルだからなヴェロンとの相性もピカイチ

 

487: 名無しさん 2020/06/10(水) 00:27:42.01
リーダースキルの補正だけ絶対に乗算になるとかだったら
ハナビみたいな100+低倍率もまあって感じはする
実際はアビ3のメイン時限定と大して変わんないんだよね
パワフリ補正とかあるけどリーダーの意味合いもうちょっと会ってもいい気がする

 

489: 名無しさん 2020/06/10(水) 00:30:19.93
レシが開幕チェイン無いとだるいからハナビだらけなだけで
そうじゃなけりゃもっといろんなリーダー使われると思うわ

 

511: 名無しさん 2020/06/10(水) 00:52:27.04
>>489
時間かけてボス倒したいなら他のリーダーでも良いけど効率考えたらハナビ固定だろ
エギル超級なら効率考えたら限ネフ固定、ゴーレム超級なら効率考えたらラキーシャ固定。
それくらい開幕スキルブッパ+雑魚敵一掃+ボスダウンはヤバい。
他の2人が開幕6チェインしてくれる前提なら他の選択肢もあるだろうけど

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591690847/

【ワーフリ】レシタール超級でリーダーハナビが推奨されてるのって何でなの?

63: 名無しさん 2020/04/21(火) 12:11:45.95
超レシでハナビが多いのってなんでなん?
あいつって短期用で全員ハナビでも短期じゃ終わらんと思うんだが

 

67: 名無しさん 2020/04/21(火) 12:18:04.51
>>63
開幕9チェ護剥がし、マルボも便利だしな古杖あるし
てかマルテ所持増えてきてむしろハナビ減ってると思うけど

 

68: 名無しさん 2020/04/21(火) 12:19:02.58
>>63
ちゃんと育成してれば短期で終わるから

 

70: 名無しさん 2020/04/21(火) 12:20:45.32
>>63
短期ってのがどれくらいか分からんが1分~1分30秒で終わるから短期で良いんじゃね
もともと高いスキル倍率にマルテ キクノアビ3 ゴレ杖と高倍率が乗るから火力が高い

 

71: 名無しさん 2020/04/21(火) 12:22:26.89
サポートのつもりでフィーバー特化のハナビパ使ってるけど貢献TOP取ること多いしなあ
フィーバー型は速度が大事だからリーダーハナビ以外の選択肢はないんだ

 

76: 名無しさん 2020/04/21(火) 12:25:30.03
ハナビ減ってるって話の方が気になるわ
マルテあってもハナビロルフやハナビ闇おじじゃね?
開幕チェイン大正義だと思うんだが

 

79: 名無しさん 2020/04/21(火) 12:27:07.00
なるほどハナビの理由が分ったわ、ありがとう
最近始めたから情報助かる感謝

 

82: 名無しさん 2020/04/21(火) 12:33:06.14
ハナビ9チェ以外だと2分越えが殆どな気がする

 

84: 名無しさん 2020/04/21(火) 12:36:02.72
全員ハナビロルフマルテあれば開幕で終わりそう

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587384622/

【ワーフリ】攻撃倍率が低いのにハナビリーダーがやたらと人気なのは何故なのか?

444: 名無しさん 2020/02/12(水) 10:09:15.68
なんでみんなハナビリーダーにしてるの?リーダースキルそんなに強そうに見えないんだけど…

 

446: 名無しさん 2020/02/12(水) 10:14:38.49
>>444
開幕スキル撃ってスキルチェインする為
超レシは特に開幕の赤雑魚倒さないと
ダメージ1/4バリアみたいなの張っててダメージロクに通らないから

 

452: 名無しさん 2020/02/12(水) 10:22:56.76
>>446
なるほど開幕チェインできれば何でもいいってことね

 

455: 名無しさん 2020/02/12(水) 10:27:12.44
>>452
そっそ
だからキクノパやヴァーパなんかはゲージ100%持ち入れたりするのよ
その気遣いがハナビパには不要だから自由度高いんだよね

 

449: 名無しさん 2020/02/12(水) 10:20:49.61
>>444
アビにしても武器にしても5%とか10%ちまちまとしか稼げないスキルゲージが
開幕で全員100%って短期決戦だと爆アドなんですけど
スキル撃つたびに~って効果もいきなり3回分稼げるわけだし

 

463: 名無しさん 2020/02/12(水) 10:36:09.17
>>444
スキル撃つことで初めて起動するマルチボール系と相性がいいってのもあるぞ
プロ剣アビソ持たせる事でスキル加速も出来るし速攻するのに最適なんだ

 

450: 名無しさん 2020/02/12(水) 10:21:34.25
リーダースキルの火力倍率なんてアビリティ全体で考えたら簡単に薄まるもんなんだから実用性を考えて決めたほうがいいぞ
トリスタリーダーが強いって言われるのもこの辺

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581392765/

【ワーフリ】ハナビマルチボールパってアビリティソウル含めてどんな編成が理想なんだろう?

382: 名無しさん 2020/02/10(月) 14:31:54.65
ハナビリーダーのマルボパってアビソ何がいいんだろ
剣でスキル回転率上げてくのが無難なんかな

 

385: 名無しさん 2020/02/10(月) 14:35:09.50
>>382
俺は怖くてアビソ付けてないけど付けるなら古拳じゃないかな
格闘やし

 

386: 名無しさん 2020/02/10(月) 14:40:17.57
>>382
とりあえず剣なら最悪後から崩壊取りに行けばいいから無難だと思って付けてる
超レシは決着も早いし性能的にも悪くないと思う

 

392: 名無しさん 2020/02/10(月) 14:48:54.84
>>385>>386
アドバイスありがとう
とりあえずハナビは拳にして、他の二人は剣にしてみる

 

390: 名無しさん 2020/02/10(月) 14:47:30.74
>>382
わしはマルボに生きると決めたから全員アビソは杖にしたよ
闇おじ、クリアン、クリアウ、ネフ、etc色々とっかえひっかえしたけど
ハナビ/マリーナ/拳/杖
メイミー/ビアンカ/杖/杖
キクノ/ノエネ/プロメ/杖
に落ち着いた
今のとこ野良半日オートやって一度も失敗無しでほぼ1位
やっぱマルボはマルチ状態維持してなんぼなとこがある

 

394: 名無しさん 2020/02/10(月) 14:55:25.78
>>390
杖のアビソも余ってるんだけど迷うなぁ
ハナビ/ノエネ/拳
キクノ/メイミー/杖
リュリュカ/マリーナ/剣
で迷ってる
マルボパだと杖付けたくもなるし剣付けたくもなるなぁ

 

463: 名無しさん 2020/02/10(月) 16:25:14.51
>>390
面子全く同じでハナビのアビソが拳、メイミーがプロメテ剣でマルチは殆んど一位やね
最初だけ手動でキクノ、メイミー、ハナビの順でスキル発動するとハナビの与ダメージかなり増えてオススメ

 

510: 名無しさん 2020/02/10(月) 17:05:52.05
>>390
この編成は試してみたけど実際かなり強かったわ
やっと闇おじの呪縛から解き放たれた

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581233258/

【ワーフリ】ハナビでレシタール超級マルチに行くなら開幕スキル9チェインは義務?

558: 名無しさん 2020/02/08(土) 00:13:52.82
ハナビ3人のはずなのに7チェインしかしなくて発動遅れて爆弾が雑魚に吸われる現象に名前つけてほしい

 

562: 名無しさん 2020/02/08(土) 00:17:07.47
>>558
「ハナビ3人のはずなのに7チェインしかしなくて発動遅れて爆弾が雑魚に吸われる現象」
略してハナビ爆吸

 

563: 名無しさん 2020/02/08(土) 00:20:03.40
>>558
あれ全員ハナビなのに7とか8になるのは
手動奴が居てノエネの回復残しとことかやってる所為なんかね?

 

573: 名無しさん 2020/02/08(土) 00:36:11.22
>>558
あれホント謎
手動なのに足引っ張って貢献度だいたい2000万ない

 

580: 名無しさん 2020/02/08(土) 00:50:52.28
>>558
オートのハナビ/闇おじとかだとレシタールに近づくまで発動しない

 

564: 名無しさん 2020/02/08(土) 00:21:59.00
ダウン後に爆弾当てたいのかハナビのスキル遅らせる人結構いる

 

565: 名無しさん 2020/02/08(土) 00:23:51.94
強制9チェインすればみんなの爆弾当たってみんなハッピーだよな
待つ意味がわからない

 

566: 名無しさん 2020/02/08(土) 00:24:06.96
遅れるのはほぼ入ってる闇おじクラリスのせいだぞ
あいつらボスに近づかないとスキル発動しないからな

 

568: 名無しさん 2020/02/08(土) 00:29:46.89
単純にオート放置+クソ端末で激重なだけなパターンもあるぞ

 

658: 名無しさん 2020/02/08(土) 01:34:16.10
よく分かってないんだが
ハナビは最初にスキル全部打たないといけないのか?
それやると次のスキルまでスカスカで棺桶になる奴出たりするんだが

 

665: 名無しさん 2020/02/08(土) 01:38:12.13
>>658
ノエネの場所にプロメテ剣とかでスキブさせれば開幕のマルボフリップですぐに次撃ってくれるよ

 

667: 名無しさん 2020/02/08(土) 01:39:51.48
>>658
9コンボなら待ち時間ない
守りの骸骨消せる
出しまくったマルボがレシタールを直接襲う
だそうな

 

661: 名無しさん 2020/02/08(土) 01:35:56.49
他がハナビじゃないなら全部撃たなくていいんじゃない
やったことないから知らんけど

 

664: 名無しさん 2020/02/08(土) 01:37:17.17
開幕全部撃たないハナビに価値無し

 

669: 名無しさん 2020/02/08(土) 01:41:06.11
>>664
野良だと普通に死ぬの出るから回復温存した方がいいのかなと温存してみたんだが
そんな完璧パーティばっか集まる?

 

674: 名無しさん 2020/02/08(土) 01:45:59.00
>>669
野良で9チェインなんて狙わないけど
リーダーがクラリスでもキクノでもスキブ100を1個も積んでない奴が2人入るなんてそう無いしプロ剣でガンガンスキル溜まるし

 

676: 名無しさん 2020/02/08(土) 01:47:16.07
>>669
チェイン発動遅れて雑魚の被弾増えて爆弾吸収されたりデメリットのがはるかにでかいよ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581046407/

【ワーフリ】火パワフリパのリーダーにハナビが起用されているのは何でなの?

862: 名無しさん 2020/01/08(水) 07:59:19.22
まだ試してもいないけど
火パワフリもなかなか美少女揃いやな
モチベに繋がる

 

868: 名無しさん 2020/01/08(水) 08:18:50.25
>>862
なんか変なのが2人分混ざって帳消しにされてる

 

864: 名無しさん 2020/01/08(水) 08:03:33.49
トカゲおじさん顔怖すぎ

 

866: 名無しさん 2020/01/08(水) 08:14:29.53
赤トカゲさんは見た目は怖いけど実は顎に貝殻つけてるおしゃまさんなんだ

 

867: 名無しさん 2020/01/08(水) 08:17:19.97
火パワフリってなんでハナビリーダーなの

 

872: 名無しさん 2020/01/08(水) 08:25:48.14
>>867
パワフリパは格闘パワフリが基本なんだが
火属性の格闘キャラで一番マシなのがハナビ

 

876: 名無しさん 2020/01/08(水) 08:42:45.21
プロメテ剣が採用されてる限りハナビリーダーは腐らんね

 

878: 名無しさん 2020/01/08(水) 08:58:29.83
>>876
プロメテウスのフリップってハナビのボールでカウントされるの?

 

901: 名無しさん 2020/01/08(水) 10:30:13.84
>>878
カウントされない、hpあるタイプだとカウントされる

 

903: 名無しさん 2020/01/08(水) 10:32:49.96
>>878
カウントはされないらしいけど、そこじゃなくて開幕スキルを打てるから初っ端スキダメブースト出来るって意味

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578317636/

【ワーフリ】ハナビの性能評価、ステータス、スキル、イラスト、CVまとめ

ワールドフリッパー(ワーフリ)に登場するキャラクター「ハナビ」の基本情報やスキル、キャラクターの説明や性能評価についてご紹介します。
※Lv70・マナボード全開放時の数値です。

ハナビの基本情報

名称 ハナビ
CV 上田麗奈
性別 女性
タイプ 格闘
レア 4
種族
属性

ハナビのステータス

HP 2448
攻撃 705

ハナビのスキル

紅牡丹+
特製の爆弾を取り出し、ぶつけた敵とその周囲の敵に火ダメージ
スキルウェイト:290

ハナビのリーダー特性

忍びの極意+
バトル開始時、火属性キャラの攻撃力+30%&スキルゲージ+100%

ハナビのアビリティ

①30回コンボする度、自身の攻撃力+8%[最大+40% ]
②20回ボールをフリップする度、計5回まで火属性キャラを最大HPの3%回復
③メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、10秒間自身の直接攻撃を2回にして、その合計ダメージを+40%

ハナビの説明

鉄の掟が支配する忍びの世界を、興味だけで飛び出した少女。抜け忍となった本人曰く、星見の街にも『わりと前から居た』らしい。爆弾好き。

ハナビの性能評価

準備中