ところで、ギガモンやメガモンやってて感じたんだが
はぐれの心って有能なんじゃねえか?
全属性耐性と不利な状態変化耐性10%がめちゃくちゃ大きそう
長期戦では火力より耐性や補助のほうが大事だとおもうし
この間売ったんだよなはぐれの心B??
Dでいいから4つほしい
効果は強いけど、基本ステータスが弱くないか?

>>917
つうこんかますやつには不安ありだけど、耐性でのダメージ減少のすごさをここんとこ理解したのよね
ギガデーモン相手にドラゴスライムとキラマつけてったら炎とかだいぶ軽減されてさ
死なないことも大事だし、あとおたけびうざいんすよね???
耐性はできるけどみのまもりががくっと減るというw
HPは意外とそれなりなんだけどねえ
耐久面で有用ではあるし、りゅうおうの時なんかは世話になったので無価値ではない
ただ、ぶっちゃけ耐性ほしい場面でも大半が「ドラゴスライムでいいや」で終わるんだよね・・・
ヘルバトラーみたいに状態異常技使って、それでいてブレス使わない強敵がくれば優先するんだが

はぐれの心自体は優秀だけど鈍足紙防御でなぜかHP多いとかイメージと違うのがねぇ
逆にキンスラがくそ速いとか
全属性耐性10とか不利な状態変化10とか ずば抜けてスゲーな
んー…
普通にドラゴでいいやってなるわな
>>963
重ねられない?属性耐性。
ドラゴとはぐれで耐性そうとう強くなりそう
キラマもくわえたらメラ耐性やばすぎわろりっしゅになりそう
はぐれ、言われるほどゴミじゃないかもなあと
>>968
あーまあそれはあるか
ただ2枠も割けるほど余裕はないかな…
まあ状態異常耐性10%があるから十分ドラゴの代わりになるか
とはいえ自分はまだ悪魔神官を優先したいかな…キラマもあと2個S欲しいし
はぐれメタルはDでも耐性変わらんから楽だぞ


>>984
そこがいいよね
Dでもなんでもいいから落ちればよし。
いまはまず4体あつめたい
そこからBやAになってくれたらいいかなあ
ほー
こうやって見るとはぐれって珍しいんだな
>>984
耐性面はDでもいいのはいいね
そのうち集めるわ
結構状態異常めんどくさい敵増えてきたしなぁ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576998220/