【ドラクエウォーク】ゾーマ戦はマヌーサ対策をしないとかなり苦戦することになりそう?

496: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:42:07.57 ID:ioa0VYEea
王者の剣にきあいためついてることより、ゾーマはマヌーサ系してくるんだろ。
で、きあいためなら初段しか乗らない雷神は弱い、と
雷神槍をのこのこ使わせてくれないと思うで

 

503: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:44:56.71 ID:dpP4vrLeM
>>496
別にどっちが強くてもいいが、まもりの盾で防げないかね?

 

510: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:46:22.20 ID:ioa0VYEea

>>503
まもりのたてだと1ターン無駄になるくない?
きあいためはターン数無駄にならないから

もしか…ゾーマ側がみかわしきゃくとか使うんかなw

 

518: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:47:59.16 ID:dpP4vrLeM

>>510
エピプリでも思ったけど、きあいためは2ターン毎回使って、弾かれたら腹立つから微妙な印象

ゾーマが弾かなければ最高!

 

513: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:47:13.27 ID:Lh5o5dWB0
>>496
手動だるそう
初手まもりのたてでオートでいいじゃん

 

498: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:43:29.28 ID:iTlD2cB00
いてつくはどうって、気合ための効果まで消えたっけ?
ゾーマと言えばいてつくはどうな気がするけど

 

505: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:44:59.72 ID:ioa0VYEea
>>498
きあいためは消えない
なのでマヌーサ系は固いと思うよ
技名は違うかもだけど、高確率で幻惑。原作ゾーマとか知ったこっちゃないやろこの運営は

 

509: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:46:22.03 ID:dpP4vrLeM
>>505
まもりの盾はいてつくで消される?

 

525: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:50:04.68 ID:ioa0VYEea
>>509
あー、それ覚えてない…
消えるならきあいため一択なってくるな

 

537: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:54:57.71 ID:dpP4vrLeM

>>525
また、毎ターンやってこないなら不撓不屈で一応返せる

きあいため前提だと、天空も少し弱点つきそう
でも、それだとダルすぎるし俺の頭じゃわからんw

 

512: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:47:08.21 ID:2eyaV/7a0
手持ちみたらマヌーサは王者頭メタドラで各5%、アンドレで7%、アクセ一つで5%耐性つけられるな
仮にかかってもバトマスなら自力で解除できるし

 

516: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:47:39.17 ID:7yZBH63Ld
ロザリー「幻惑?私がいたら問題無いです」

 

529: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:51:20.53 ID:2eyaV/7a0
マヌーサは対応できちゃうから王者接待にならんよ
王者接待するにはレイドで複数ターゲット出すしかない

 

538: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 12:55:21.52 ID:2eyaV/7a0
でも幻惑耐性盛りやすいしな
そもそも毎ターン手動きあいためも面倒い

 

552: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/04/01(水) 13:06:15.03 ID:x2CjEW3C0
幻惑来てもロザリーで勝手に治るから問題ねえわ
ちなみに解除率は全体回復のおまけのほうだと50%に加えて確定解除のマヌーハもある

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1585690456/


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