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雑談

【ドラクエウォーク】上級職が実装された今、基本職をレベル55まで上げる意味はあるのか?

33: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/14(金) 15:22:32.57 ID:vVX3iPnd0
基本職全部50なんだけど55にする意味ありますか?

 

37: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/14(金) 15:26:44.89 ID:fpknHiekd
>>33
ねえ

 

98: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/14(金) 16:01:56.30 ID:x9tpu06fM
なぜ下級職55に永続をつけなかったのか

 

139: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/14(金) 16:25:49.55 ID:6ITFmzK70
上級職から基本職にすると面倒くさいね、弱くて

 

144: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/14(金) 16:28:48.53 ID:QaaFkLjia
>>139
3職まだ55いってないから週末だけ基本職やってるけどあらためて弱いなと痛感するわw

 

171: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/14(金) 16:47:36.03 ID:9My6o5Py0
基本職55にする意味ってあるの?
50で十分じゃない?だだのカンストマニアか

 

177: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/14(金) 16:52:16.02 ID:sIvYlZfpM
>>171
図鑑全部埋めるのと同じ

 

181: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/14(金) 16:54:52.48 ID:qkBXBKC10

>>171
今は意味がないけど今後Lvキャップ解放されたときに
下級職の高Lvが上級職に就く条件になる可能性はある

可能性なので無駄に終わる可能性もある

 

188: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/14(金) 17:01:16.12 ID:9My6o5Py0
>>181
なるほど。
まぁそのときはまたなんかキャンペーンやるか、さすがにその頃には6章以降の経験値の高いモンスターとか出てるだろうからその時レベル上げすればいいかな

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581660339/

【ドラクエウォーク】今回いきなり出てきた謎の新用語「判定確率」とは一体何なのか?

45: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:41:58.30 ID:ui0/Rmz80
判定確率100%て当たり前の事じゃないのか

 

56: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:42:51.43 ID:zQJiuLyG0
>>45
まもりのたて「たまにミスります」

 

68: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:44:32.25 ID:ui0/Rmz80
>>56
だからバグで判定そのものが出てなかったんでしょ?

 

74: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:45:15.19 ID:B0ZxYSO90
そもそも判定確率って何?
「猛毒が入るかどうかの判定」が行われる確率が100%って意味?

 

84: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:47:29.53 ID:8cP4aoDV0
>>74
そういう事

 

190: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 21:06:47.04 ID:hg85mDHR0
判定確率とかいうコロプラ語に惑わされてるスライム脳がいるな

 

210: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 21:11:24.28 ID:syAf6jv3p

判定確率って字面だけみれば抽選に入る確率のようにもみえるが、
コロプラの日本語がダメすぎて成功率を判定と書いちゃってるようにしか見えないぞ↓の一文見る限りはな

※判定確率は、敵の攻撃や耐性によって減少したり無効になることがあります。

 

398: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 21:57:56.55 ID:Cmt8hD1O0
マジで判定確率って何wwwwwww

 

408: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:00:21.45 ID:CCXouJuza
成功率と判定確率は別だからな

 

417: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:02:30.89 ID:NaVsrvdj0
判定確率が100%になったてことは今までマホトーン使っても判定してないときあったの?
どういうことや
毒100%入るわけでもないんけ…

 

423: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:04:37.01 ID:CCXouJuza
>>417
そうだよ
まもりのたてがミスする時あったじゃん
ミスするって事は判定確率が100%じゃないから

 

427: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:05:55.01 ID:Cmt8hD1O0
判定確率100%って当たり前じゃないの?
猛毒付与成功確率に入る前に猛毒付与しようとすらしてなかったってこと?
判定確率って初めて聞いたから頭混乱してるわw

 

432: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:08:27.44 ID:CCXouJuza
>>427
普通は当たり前だと思うじゃん
でもコロプラだから100%では無かった
それだけ

 

436: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:09:20.60 ID:w6znA/YB0
>>427
普通そう思うよねw
耐性云々の計算の前にそもそも謎理論で判定が入るとか意味がわからん
こういうゲームだと当たり前の仕様なのかな

 

458: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:13:54.90 ID:PhWJdE7h0
>>427
属性ダメージ演算と同じだよ
敵の耐性を味方が上回れば弱点表示になる

 

462: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:14:34.87 ID:NaVsrvdj0
爪で騒いだからこうなったの?経緯がようわからん
騒いだ人は何で毒が判定されてないってわかったの?
今までマホトーンが判定されてないとか誰も気づかなかったやろ

 

466: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:15:57.21 ID:/gdylpTWd
>>462
そもそも敵ごとの耐性がマスクデータだから仕方ないわ

 

469: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:16:59.70 ID:4tYZLal40
でもマホトーンは他の状態異常と比べてやたらかかりにくかった気がした

 

485: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:20:43.46 ID:Cmt8hD1O0

判定確率100%は相手に耐性が無ければ100%成功する?

お知らせで「判定確率とは」が必要だろw

 

503: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:28:19.15 ID:CCXouJuza
マホトーンの耐性が無い敵に100%入るってどう考えればそうなるんだ?
今までのドラクエやってれば耐性無し=30~50%くらいだろ
弱点て70%くらい

 

542: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 22:46:44.46 ID:10WyDkEB0

>>503
多分日本語がおかしいんだよこれ
100%判定を行う
って意味だと思う
そこから成功率50%みたいな
別の判定をしてるんだよ

耐性あるやつは
そもそも判定が0%
ようするにかからない

 

827: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/14(金) 00:26:14.56 ID:U+kv23qKa
俺の虹箱判定確率も100%にしろ!

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581593751/

【ドラクエウォーク】返金よりもバランス崩壊?冥獣のツメが猛毒付与100%の最強武器になった件

952: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:17:02.43 ID:P9G6BpUVM
爪の猛毒付与100%になってるやん

 

955: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:18:16.82 ID:X1eZp4u9M
猛毒100%エグいな

 

957: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:18:48.16 ID:OaXK6LFv0
まもりの盾今更かよwww

 

958: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:18:51.65 ID:us9lJG2F0
想定と異なっておりましたってしらじらしいなw

 

961: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:19:02.46 ID:47ts+G/0M
マホトーン100%になったってすごいな

 

967: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:20:49.98 ID:NNgs3fQH0
>>961
たぶんこれ出番がなくて分からなかっただけでマホトーンかかってんのに数%で封じれないことがある不具合があったんだろう

 

962: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:19:27.50 ID:NNgs3fQH0
実質360%の人権武器になってて草
槍引いちゃったバカおりゅ?www

 

963: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:20:05.98 ID:46tstIhjd
これは白々しすぎないか?
説明文間違えてただけだろ

 

964: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:20:13.36 ID:X1eZp4u9M
100%付与はやりすぎw

 

968: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:21:54.44 ID:YRll7sMC0
ガチ返金案件だったからゲームバランス崩壊の方を取ったかw
今後闇ヤリや闇ツメはずっと冷遇されそうだな

 

969: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:21:56.63 ID:hg85mDHR0
毒100%武器持ってないやつおる?w

 

970: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:21:58.46 ID:Cmt8hD1O0
100%で猛毒付与って早くもゲシュタルト崩壊してきたな
流石コロプラ
ドラクエブランドを汚すな!

 

971: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:21:59.96 ID:nT4HlgwZ0
酷い修整きたwww

 

973: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:22:27.11 ID:X1eZp4u9M
爪が人権になったw

 

974: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:22:55.71 ID:OFOYsa0q0
想像通りすぎる対応でワロタ

 

975: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:23:03.10 ID:NNgs3fQH0
ついにインフレ始まったなwww
次から武器は冥獣越えないと売れねぇぞww

 

976: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:23:06.43 ID:erldr0M40
マホトーンが今になって想定と違ってたってどういうことだよ
今まで気づいてなかったの?

 

979: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:23:38.34 ID:hnNiNFtOd

天空引くんじゃなかった、、、

なんだこの仕打ち

 

983: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:24:07.26 ID:us9lJG2F0
返金申請にあわてて100%にした感が格好悪いからマホトンとまもり盾もついでにね

 

988: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:24:55.12 ID:QqBQi+Ut0
爪とやりがヤバすぎて草生える…ゴミから一気に神の爪

 

990: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:26:00.94 ID:OFOYsa0q0
糞運営「新武器だけだと怪しまれるからついでにほかも2つくらい修正しとくか・・・」

 

991: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:26:04.22 ID:oF/EuL+Q0
この修正ドラプロ 思い出すわ
弓でこんなやってその後からインフレ崩壊していったんだぞw

 

995: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:27:00.42 ID:erldr0M40
先のこと考えずにその場のノリで決めてるな
猛毒100%とかヤバいだろ

 

996: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:27:08.57 ID:nUEke6hT0
耐性減少の記載は残ってるし耐性が無きゃ100%になったということかな
なんにせよ毒の入る確率はかなり上がったか

 

998: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/13(木) 20:27:19.13 ID:7GgyQZjq0
耐性で減少はするって書いてあるから100%入るわけじゃないやろ
初期値がなぜか端数で99%とかになってたのが100%にしたとかその程度じゃね

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581576563/

【ドラクエウォーク】上級職の基本職レベル50×2の条件はライトユーザーには厳しすぎる?

246: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 16:52:42.39 ID:ncag5r780
今レベル46から50にすることって可能?
効率の面とかでアドバイスほしい
やることないから週末のボーナスないけど今から頑張ろうと思ってる
1月全くやらなかったからかまだ一人も上級職いないよ

 

249: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 16:53:25.22 ID:ncag5r780
すいません今日中にってことです

 

252: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 16:57:34.79 ID:GRuFRmhEp
>>246
おれなら諦めるレベル

 

253: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 16:57:36.78 ID:3dNxZqNOd
>>246
匂い袋を片時も切らさずに上野公園をぐるぐる回ってれば
基本職なら十分可能

 

256: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 16:59:31.46 ID:Ds9tsfGM0
>>249
不可能ではないと思うけど壺3,4個あるとこで今から寝るまでずっとにおい袋使え以外の方法はない

 

259: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:00:25.80 ID:ncag5r780
>>253
常時匂い袋、経験値アップ、灯火レベル50、通常クエ5-9で今から行ってきます
回復はくもの巨人倒そうかと思います

 

264: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:03:34.80 ID:8jVR4lDT0
>>253
匂い袋が切れる度にスマホ弄らないといけないのが実はかなりキツイ
ウォークモードとの相性が悪すぎる

 

254: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 16:58:15.15 ID:FExyzrlX0
>>246
外歩いて雑魚狩りが一番効率いい
特に今プリーストナイトわんさかいるから経験値稼ぎになる

 

271: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:05:15.63 ID:Jv6BpIpn0
>>246
有料袋買いまくって家狩りしても20時間はかかるだろ
到底不可能

 

276: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:07:33.08 ID:ncag5r780
>>271
それくらいかかるかー!
諦めます

 

261: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:00:57.13 ID:GRuFRmhEp
運営も今からでもいいから平謝りで上級職への設定下げればいいのにな。やる気ある層にはいいけどライト層には50.50は敷居がキツ過ぎる

 

263: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:03:02.35 ID:FExyzrlX0
>>261
多少のキツさを乗り越えてこその上級職だろ?
全員が簡単になれるなら上級もクソもない

 

287: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:12:22.09 ID:7ZXHblvQp

>>261
ライト層だけど仕事か行き帰りだけで上級もうすぐ50なんだが?

全然やってないぞ

 

262: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:01:31.33 ID:IYvK1Bsb0

レベル上げは原作準拠
新スキル覚えるのはソシャゲ準拠

悪いとこどりやな

 

267: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:04:25.02 ID:b04yA9dN0
星ドラが50,50やし仕方ないやろ
逆に20,20とか30,30なんか1日で上級なれるよな

 

294: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:17:16.72 ID:zaTodXJI0
勝手に求められてもないノルマを自分で課して勝手にストレス溜めてる人は人生しんどそうだな、、、
上級なんて当分は必須にはならんし
ゆっくりやればええやん

 

312: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:27:03.43 ID:nCRtLNHJa
上級なれてないやつはどうせ上級なってもレベリング追い付かないんだからゆっくりやれよ
その程度のプレイ時間でイベント完走できると思うな「身の程を弁えろ」

 

319: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:31:49.87 ID:RA+Bz1KR0
(´・ω・`)別に新規が今すぐ上級職になれなくても問題はない
(´・ω・`)歩いてこつこつlv上げるのがこのゲームの楽しみの一つなんだから
(´・ω・`)まあみんな分かってて煽ってるだけなんだろうけどさ

 

325: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:34:21.15 ID:JqdxWdqAM

>>319
いや、レベル上げが苦痛すぎる

ファミコンやスーファミの頃って一ヶ月でゲームクリアぐらいだが、どらくえうぉーくは数カ月廃人プレーじゃないと上級職に届かない

 

331: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:36:56.24 ID:RA+Bz1KR0
>>325
(´・ω・`)これのlv50が苦痛ならたぶん向かないと思う
(´・ω・`)40後半でも数日あれば1レベル上がるくらいだし
(´・ω・`)ただ基本職1.5倍中に焦ってやろうとするとストレス感じちゃうかもね

 

332: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:39:06.76 ID:LdIdnJG60
>>325
上級職になってる人から見れば、廃人プレイの半分ぐらい頑張れば届くイメージだと思うが。

 

334: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:42:20.12 ID:ILjWhag8M
食事時に少し出歩くみたいな時でもウォークモードにしてたりすると
結構レベルなんて勝手に上がるもんだよ

 

336: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 17:43:11.66 ID:zaTodXJI0

ウォークモード5-9周回での
経験値時給が5~15万ほど
平均10万として
基本職レベ50までの累計必要数が約576万だから

1日2時間のライトユーザーでも1ヶ月で1職50レベ

おれはとても妥当な数値だと思うが
異論がある人はどうぞ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581399494/

【ドラクエウォーク】今回の6モンスターラッシュはドラクエ6イベント開催のフラグ?

113: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 15:40:00.04 ID:1P6UEVjs0

ずしおうまる
くものきょじん
デーモンキング

ドラクエ6イベントだったんか

 

119: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 15:42:53.48 ID:3dNxZqNOd

>>113
来月からドラ6イベントが始まる伏線とみた。

バーバラやミレーユ、ターニアとは絆を深めたいが
ハッさんやアモッさんはちょっと…

 

122: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 15:43:52.58 ID:SA+TQ9GkM
>>119
チャモロのこともたまには思い出してあげてください

 

129: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 15:46:38.20 ID:e/ZZ3x0x0
>>122
むしろ6といったらハッサン、チャモロ、テリーだよねw

 

139: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 15:49:02.96 ID:agiaqkZCM
>>129
ゲントの杖が優秀なチャモロ、ドランゴが優秀なテリー、彼らなくしてドラクエ6は語れないな
なお、パーティメンバーには

 

156: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 15:56:33.29 ID:1PoBiBjdd
6イベントだったら強敵はムドー、ジャミラス、グラコスあたり?
デュランアクバーも入れたら多すぎだよな

 

160: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 15:58:43.05 ID:43zvnK8OM
>>156
デュランの魔剣、グラコスの槍とか、ガチャが捗りそうだな

 

164: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 16:00:06.17 ID:VL9Id1iqr
>>156
メガモン含めるなら6体くらいは出せるんじゃね

 

158: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 15:58:18.01 ID:ql++2ntD0
6イベントなら強敵はキラーマジンガだな。

 

165: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 16:00:21.97 ID:3dNxZqNOd
ドラ6イベントはみたいが、コロロプラの事だし
ドレアムのパンツが緑色って理由で緑心にしそう

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581399494/

【ドラクエウォーク】きようさが何に効果があるのかは結局わからないままなのか?

291: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 07:37:19.84 ID:jgblZWqbr
レボルスライサーのルカニが全然入らんのだけどこれじゃぁドラブー使う意味ないな

 

292: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 07:38:19.55 ID:LM94ZoYaa
>>291
きようさ盛れ

 

293: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 07:39:56.22 ID:jgblZWqbr
>>292
器用さ500あるぞ

 

298: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 07:43:34.56 ID:PqWW/myT0
きようさの効力ってマジで解明されてないの?
「xxxのようだ」とか「xxxらしい」ばかりだが、これだ!という結論は出てないのかね

 

300: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 07:45:24.83 ID:LM94ZoYaa

>>298
どっかに検証動画出てたぞ

状態異常、会心率 関係なし
デバフ付与率 関係あり

は確定してる

 

307: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 07:54:47.78 ID:PqWW/myT0
>>300
いずれにしてもどれも試行回数を重ねた末の「という傾向が見られる」「っぽい」って事だな。まぁさっき調べてたら公式が秘密ですと言ったらしいw

 

309: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 07:56:59.39 ID:LM94ZoYaa
>>307
お、おお、、、、それをそう解釈するなら
解明されてることなんてほぼ無いな、、、

 

313: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 08:01:46.25 ID:PqWW/myT0
>>309
例えばこころや装備は数値やテキストとして「イオラが使える」とか「防御力64」とか、目に見えて分かる効果があるじゃん?きようさにはそれが無いんだよな

 

321: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 08:13:41.22 ID:LM94ZoYaa
>>313
あのね、試行回数を重ねた上での収束した傾向を結論として受け入れないで何を信じるんだ?
その防御64は何に作用してるんだろうね
ダメージが減ってるぽい、ダメージが減る傾向があるってことじゃないのかな?

 

328: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 08:19:54.24 ID:PqWW/myT0
>>321
なるほど。>>326に書いたが、他のステータスに比べて実感があまりないんだよな。「実感がある・ない」の、個人差の話になってくるので辞めよっか。お前には実感がある、俺には攻撃力や防御力のようにはイマイチ感じられない、って話で

 

312: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 08:01:19.59 ID:g33EVLE70
きようさの効果を公式にはっきりさせた方が上げる楽しみ出来ると思うんだがなあ
10とかでぬすむ成功率上げるためにきようさ上げるの楽しかったからな

 

315: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 08:07:34.26 ID:ybLF/ajo0
>>312
わかる
きようさのステータスが高いモンスターの心が出るだけでも盛り上がれるのにね
効果次第で組み合わせの幅も広がるんだしはっきりさせて欲しいわ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581349907/

【ドラクエウォーク】賢者は不要?回復型レンジャーのこころ編成ってどんな感じが理想なのか

65: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 01:54:38.13 ID:zaTodXJI0
レンジャー育てきった人は確実に共感してくれるだろうが
回復レンジャー使えば高難度系で賢者まじで要らんくなるぞ、、、
優秀すぎるぞ、、、

 

68: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 01:56:06.21 ID:hlgGwuxY0
>>65
ステとこころどんな感じ?

 

73: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 02:08:37.82 ID:zaTodXJI0

>>68
おれはハートナイト、ベビル、ドラスラ、神官で
いやし140オーバー

理想心
ハートナイト、ナウマン、ピサロ、神官
ならもっと強いはず

 

83: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 02:17:25.41 ID:hlgGwuxY0
>>73
ほほう。回復こころSのいいのがほしいよなあ

 

74: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 02:11:42.96 ID:0/YQHi4c0
なんでハートナイトなん?

 

76: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 02:12:33.74 ID:YGi+fU/cd
デスピ枠はドラスラのが安定しそう
今回みたく混乱ありならベビルも選択肢になるね

 

81: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 02:15:44.73 ID:YGi+fU/cd


賢者抜きで僧侶も兼ねるなら
スカラを捨て身バトマスにかけたくね?
というのと
メタドラと同じ不利耐性5パー持ち
なおかつ回復足止め役の生存率を上げるためのガード率2%

これはかなり優秀なんじゃないかな

 

92: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/11(火) 02:23:56.76 ID:FExyzrlX0

ハートナイトいいなー
関東行く機会あったら是非狙いたい

ピンクボンボンはステはそこそこなんだが特効がいまいちで使い道があんまりないんだよなあ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581349907/

【ドラクエウォーク】賢者装備ふくびきが来るとしたら覚える呪文は何になりそう?

65: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 15:29:57.09 ID:hCu/L3L9d
賢者ガチャ来るとしたら何だ?

 

68: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 15:31:35.63 ID:ER68mtAy0
>>65
イオナズンかな?

 

89: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 15:38:39.63 ID:z2r4lXjL0
>>68
正直今更イオナズン来られてもなぁ
メラゾーマorドルモーア、全体回復、優秀バフ
このうち2つ以上そろった武器じゃないと性能的には回す意味を感じない

 

97: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 15:41:13.90 ID:ER68mtAy0
>>89
出来ればそういいたかったけど、今までのペース考えたらそれくらいじゃない?

 

72: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 15:32:46.26 ID:JLOkQutrr
ベホマラーイオナズンメラゾーマパルプンテの杖まだか

 

73: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 15:33:01.75 ID:bfjTGx8Fd
まんま賢者の杖じゃね

 

74: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 15:33:28.40 ID:0U6xaQ3ha
ドルマドン使える大魔導師の杖やろなあ(^w^)悪魔イベ後半にあわせるやろ

 

128: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 15:54:07.86 ID:ER68mtAy0

まぁ賢者武器は色々タイプわかれそう。
このゲームって前回と同じ種類の武器は一部越える性能とかが多い。
逆に全部越えることがないと思う。

なので
全体高火力呪文メインならイオナズン。
支援メインならベホマラー、バイギルト、スクルトなどの武器。
単体高火力は前回の筆があるから、ついてもドルモーアクラス。

かな?
コロプラはシロネコインフレ経験があるから、押さえてきそう。

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581309473/

【ドラクエウォーク】表示されてる確率と違う?即死攻撃の成功率ってどんな計算なんだろうか

176: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 01:46:05.62 ID:gMxIa2sM0
キラピデュアルカッターで初めて敵が即死した。
でもこれ絶対2%も成功しないと思うんだ。
どんな計算なんだろうか。

 

228: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 02:50:40.58 ID:vmLJ516/a
即死2%ってモンスターの耐性0の場合なんじゃないかな?
メタドラのルカニ入りにくいみたいなモンスター自体の初期耐性みたいなので通常モンスターでも0%のやついてもおかしくなさそう

 

230: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 02:53:15.54 ID:gMxIa2sM0
>>228
え…
ボスに即死入らないのはいいとして、他の敵は常に即死2%で決まらないと詐欺じゃん。

 

234: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 02:55:56.58 ID:vmLJ516/a
>>230
アサシンアタックの時のみなんじゃないかな

 

231: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 02:53:43.70 ID:3pW3WbsI0
>>228
即死10%の心珠持ってる人いたが実感ゼロって言ってたぞ
即死攻撃にしか乗らないとかもあるんちゃう?

 

236: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 02:57:02.56 ID:vmLJ516/a
>>231
そんな気する

 

237: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 02:57:29.15 ID:H2Tgdg7xd
じゃ会心と即死の%アップの計算式は違うってことになるのか

 

239: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/10(月) 02:58:18.90 ID:3pW3WbsI0
>>237
まぁ即死は属性攻撃と同じ扱いなんでしょ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581256575/

【ドラクエウォーク】上級職が5-10でレベル上げをするには何レベルぐらい必要なんだ?

4: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/08(土) 22:51:45.99 ID:q979Sd/g0
上級職だと何レベルから5の10まわせるの?

 

38: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/08(土) 23:39:41.06 ID:lExKkw4vp

>>4
心ぁわせてれば25すぎたあたりから回れるな

自宅レベリングじゃなく外ウォークモードで歩いてればだけどな

 

41: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/08(土) 23:41:58.64 ID:BlnsPdcIS

>>4
Lv13

厄介なのが使い魔
こいつ素早いから先手取られる

 

5: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/08(土) 23:06:57.36 ID:Qjjn3Jjod
20くらい

 

6: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/08(土) 23:07:56.77 ID:q979Sd/g0
20でまわせるのか?

 

7: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/08(土) 23:10:03.89 ID:vhi3W0Gq0
装備とこころ次第で可能
すぐガス欠になるから外回り前提だけど

 

8: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/08(土) 23:15:25.43 ID:1nVPRteF0
とにかく敵より早く動けるようになれば行ける
ブラッドハンドが意外と早いからやっぱ20くらいは欲しいかねえ

 

9: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/08(土) 23:18:31.79 ID:t+tMubaMp
20で5-10は流石に無理
毎回壺がいる

 

12: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/08(土) 23:21:31.35 ID:KQjxA6Vs0
上級20くらいあれば余裕もって戦えるし
20くらいならすぐだし
一人引率で下級職のやつ用意しちゃあかんの?

 

22: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/08(土) 23:29:14.92 ID:uBYDLmIWp

レベル20ならマヒャドなら可能だな
他はすぐ死ぬかMPすぐ無くなる

ランタンは30ないと使い魔強いから厳しいかも

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581165757/