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雑談

【ドラクエウォーク】倒さずにストーリーを進めるとコンプ不可能!?出現するモンスターはどうやって変えられるの?

20: 名無しさん
質問なんですけど、しましまキャットとか討伐数足らない状態でストーリー進めてしまって出てこないんだけど出てくる方法とかってありますかね?

 

27: 名無しさん
>>20
終わったクエストも再挑戦できるよ
目的地だけ設定してしましまキャット倒せたらやりたいクエストに戻せばいい

 

39: 名無しさん
>>27
なるほどです、そのクエストあたりのモンスターに変わる訳ですね
ありがとうございます

 

125: 名無しさん
先に進め過ぎると弱いモンスターは出ないの?
モンスター図鑑の倒した数の報酬はコンプリート出来ない?

 

137: 名無しさん
>>125
前のストーリーを受け直せ
敵の強さはストーリーの難易度依存

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1568331158/

【ドラクエウォーク】速度を出しすぎるとアウト?自転車での移動はカウントされるのか?

56: 名無しさん
目的地できるだけ遠くにして自転車で行くのはあり?

 

72: 名無しさん
>>56
ありだけどゆっくり移動しないと戦闘できないし遠くにしても距離ボーナスのアイテムが増えるだけだから序盤は意味ないと思うよ
ベータやった範囲では距離ボーナスでもらえるアイテムは余り気味だった

 

213: 名無しさん
やっぱこれって自転車の速度じゃカウントされないですか?

 

219: 名無しさん
>>213
信号で止まると戦い始めるよw

 

242: 名無しさん
>>219
これな、だから自動車より自転車の方効率いい

 

366: 名無しさん
体験版したけど自転車歩くよりも2倍ぐらいでも出来るから嬉しいわ

 

888: 名無しさん
自転車は使えるの?

 

903: 名無しさん
>>888
おそらく時速8km以上でアウト 歩いたほうがいい

 

890: 名無しさん
歩数制がうざい、自転車だとカウントされないから

 

898: 名無しさん
>>890
ドラクエ【ウォーク】なんだから
自転車は反則でしょ。

 

901: 名無しさん
>>898
ドラクエチャリも配信しろ!

 

915: 名無しさん
え!自転車だめなの?
ロードバイク勢だから走りながらやるの楽しみだったんだけど

 

919: 名無しさん
時速8キロ以下なら自転車でも大丈夫

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1568022238/

【ドラクエウォーク】いちいち立ち止まらなくても大丈夫!オートで戦ってくれるウォークモードとは?

116: 名無しさん
ドラクエウォークのオートバトルとオート壺割りは歩く勢には大変ありがたいんだよね
ポケモンGOもハリポタGoも立ち止まらないと
excellentとかマスターレベル出しにくいのが
難点

 

191: 名無しさん

ポケモンGOとドラクエウォークの最大の違いは

立ち止まる必要があるかないか

ドラクエウォークのオート壺割りは
個人的に神だと思う
ポケモンとか痕跡を捕獲するの、毎回止まらないといけないのよね

 

193: 名無しさん
道端で何か操作しないといけない系?
それともテクテクテクみたいに後から家に帰ってゆっくり処理できる系?

 

197: 名無しさん
>>193
オートに設定したら道端で勝手に戦ったり壺割ったりしてくれるゲー
実はポケモンGOよりずっとすぐれてるのはそこだと思ってる
いちいち立ち止まらないで歩けるから
歩ける距離増えそう

 

199: 名無しさん
>>197
なにそれ
神ゲーだね

 

201: 名無しさん
>>199
うん、だからリセマラやってまで星5は求めないよ。
適正の狩り場をセットして歩きまくればいいだけだし。
もう最強を求める年齢じゃないしそういうのは
星ドラ勢に任せるわ。

 

228: 名無しさん
>>197
オートってウォークモードってやつ?
あれ戦いはするけど壺は割らなくなかった?

 

231: 名無しさん
>>228
製品版だとウォークモードでも自動的にツボも割ってくれるみたいですよ

 

234: 名無しさん
>>231
それはすごい!
レイド以外はオートでいいね

 

235: 名無しさん
>>228
オートモードなんてあるのか!スクエニ課金とかで良いイメージなかったけどすごいんだね!

 

202: 名無しさん
オートにして歩いてるだけで4人分のレベルも勝手に上がってくの?
モンスターは仲間になるの?
課金要素はなに?

 

203: 名無しさん
>>202
勝手に上がる
βの段階ではならなかった
モンスターを憑依させて能力をあげるゲーム
装備ガチャ

 

337: 名無しさん
遊ぶ時の注意!!

477: 名無しさん
>>337
ポケモンgoじゃ別売り有料だった機能が最初からあるのか
いいね

 

342: 名無しさん
正直神ゲーの香りがプンプンするぞ

 

343: 名無しさん
>>342
よっぽど酷い出来じゃなかったらうまくいくよ。
ポケモンGOとかハリポタGoの最大の欠点の
立ち止まらないといけない、を解消してるんだから。
これ本当に大きいから。

 

361: 名無しさん
>>343
立ち止まらないといけないのはマジで恥ずかしいし迷惑だなあと思いながらやる羽目になるんだよね

 

344: 名無しさん
ウォークモードには期待してる
ポケモンGOなんてスマホとは別の小道具必要&品薄
互換性あるのはボールの形かつSwitchのポケモンと連動させなきゃいけないのクソ仕様だからな

 

350: 名無しさん

>>344
ポケモンは捕獲そのものが目標だから当たり前だろ

ドラクエウォークは本編と同じで道中の敵はレベリング&ドロップアイテム用

RPGでいうレベリングってのは中ボスという扉を開けるための鍵でしかないからそりゃそうなるに決まってる
目標地点に中ボスいたら普通に入力式バトルになるだろ

 

352: 名無しさん
>>350
そのせいでいちいち立ち止まらないといけないからウォーキングの効率が落ちるんだよね。
だからドラクエウォークの全自動は画期的なんだよ。

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1568022238/

【ドラクエウォーク】職業?それともガチャ?呪文やスキルってどんな感じで習得できるのか

18: 名無しさん
職業のパッシブってあるの?全職業鍛えたほうがいい?

 

19: 名無しさん
>>18
当然ある
余裕があるなら全部鍛えるべき

 

24: 名無しさん

>>18
戦士Lv20でみのまもり+15
武闘家Lv20ですばやさ+10
盗賊Lv20ですばやさ+20
魔法使いLv20で攻撃魔力+15
僧侶Lv20で回復魔力+15







 

30: 名無しさん
>>24
丁寧にありがとう
この永続がパッシブか

 

20: 名無しさん
めんどくさ
そのくせとくぎやじゅもんはガチャなの?

 

21: 名無しさん
ガチャだぞ
ぶとうかがベホイミ撃てるぜ

 

23: 名無しさん
なにそれおもしろそう

 

27: 名無しさん
全員ベホイミ撃てる戦士にしたら無敵じゃ

 

28: 名無しさん
4キャラ居るみたいだしウォークモードの回復間に合うならまずは全員戦士20がいいのかな

 

34: 名無しさん
一応ステと職業ごとに相性のいいこころが違うから戦士と僧侶じゃ回復量だいぶ違うけどね
それにしたってLV20の僧侶でも武器がなきゃベホイミ撃てんてのはどうかと思うぞ…

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1568022238/

【ドラクエウォーク】モンスターを集めるわけではない?簡単に言うとどんなことをするゲームなの?

973: 名無しさん
簡単に言うとどういうゲームなの?
ポケモンみたいにモンスターを集めるんじゃないよね?

 

975: 名無しさん
>>973
ガチャで装備引いて自分のキャラを強くするゲーム

 

976: 名無しさん
>>973
装備を買うのにはリアルマネーを使って
冒険するのにはリアル体力を使うゲーム
こうかくと面白そうに思えてきて困る

 

978: 名無しさん

>>973
モンスターを倒すとたまに「かけら」と呼ばれるものをドロップする
かけらはプレイヤーの頭部や腕部各所に装備することができ、ステータスの底上げやアビリティをつけることが出来る
かけらは確かA~Dのランクがあり、下位のものでも合成することによって上位のランクに上げることが出来る
呪文や技は武器や防具に紐付けられており、呪文や技を使うためには紐付けられている武器や防具を装備しておく必要がある

おおざっぱにβではこんな感じになってたと思う
間違ってたら誰か訂正よろしくw

 

979: 名無しさん
かけらじゃなくてこころだね
1キャラ3つ装備できて装備枠の色とこころの色を合わせるとボナがついたり

 

981: 名無しさん
>>978
モンスターのかけらじゃなくてこころね
こころは最大3つまで装備出来て、コストによる制限もある
グレードはS~Dで、合成でランクを上げられる
また、こころには特殊能力があって、スキル効果アップや耐性アップ等がある

 

977: 名無しさん
地図上に目的地を作って(近いのやら遠いの選ぶ)ストーリーを進める
戦闘はシンプルなドラクエそのまま想像すればおk
課金は武器ガチャ、あとは便利時短アイテムだと思われ
歩いた距離や歩数でハウジング(自宅システムのレベル上げ)
戦闘職事のレベル上げ、観光スポットやらでご当地アイテムゲットとかそんなもん
メガモンで強いこころ集め・武器強化素材集め
正直めんどうそう

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1565705034/

【ドラクエウォーク】職場や学校を設定可能?目的地設定ってどんな感じになってるの?

179: 名無しさん
質問
目的地設定は自分でできるそうだが、
自宅が板橋で、上野を目的地にすることもできるのか
この場合、電車移動とする

 

180: 名無しさん
>>179
出来る

 

188: 名無しさん
>>179
1キロ以上離れた場所はどこでも目的地で出来る
ちなみにアイテムが必要だけど

 

190: 名無しさん
>>180
>>188
なるほど、ありがとう
ちなみにアイテムとは?
課金アイテム?

 

192: 名無しさん
>>190
導きのつばさってアイテム
普通にクエストクリアとかで手に入る
あと、外部マップ連携っていう分かりにくい機能があって、好きな地点をいくつか登録して
何度でも目的地にするっていう地味な便利機能あり
この機能でも導きのつばさを使うのかは未確認

 

194: 名無しさん

>>192
ありがとう

ということは、家で会社を目的地にして
会社着いたらクエスト、というのもできるのか。(普段はポケGO起動)

 

219: 名無しさん
>>192
外部マップ連携ってどこからできます?
探してもわからなかった

 

222: 名無しさん
>>219
次の目的地選ぶとき画面右上のコンパスの下に「登録リスト」アイコンがあるから
そこでやれるね

 

228: 名無しさん
>>219
iPhoneとAndroidでやり方が微妙に違うんで、
メニュー>その他・設定>あそびかた>外部マップ連携を読んで
そこにある通りにやるといい

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560644223/

【ドラクエウォーク】いわゆるレイドバトル?メガモンスターとうばつはどんな仕様になりそうなんだ?

109: 名無しさん
廃課金ゲーのくせにレイドはどうせ来るものは拒めない仕様なんだろ?
普通のソシャゲなら明らかに見劣りする奴は弾けるけど位置ゲーじゃそうもいかないし
雑魚レイドならいいけど魔王クラスなら絶対ギスギスするだろうな
精鋭はみんな位置偽装でコッソリレイドやるまで予想出来るわ

 

111: 名無しさん
廃課金したけど田舎だからレイド勝てないなんてこともあるんだろうね

 

112: 名無しさん
レイドの定員が余裕あるものだったら
無課金勢が紛れ込んできても全然ウェルカムなんだけど
定員がギリギリだったら人権装備に満たない奴は「すみません、ちょっと抜けてもらいます?レベルの高い方来られたので・・・」みたいな会話が・・・

 

122: 名無しさん
>>111
>>112
そうなるよな
ゴールドでレイド参加出来るのは1日3回までだとすると4回目以降は1回100円相当の課金を強いられるわけだから参加者は厳選したいよな
12人で戦闘らしいから12人も厳選出来るか怪しいけどな

 

216: 名無しさん
レイドは適正レベルでかつ12名で倒す前提の難易度なんだろ?
こんな糞仕様で過疎ったらレイド一気にオワコンになりそう
で、一人で12人分の火力出せる特攻武器をガチャに入れるんだろ?知ってる

 

367: 名無しさん
レイド特攻武器4凸してないやつおりゅ?ゲームになるだろうな。
インフレに定評のあるコロプラに課金したくないわ。

 

611: 名無しさん
遠出したときにこの辺りにはどんなモンスターやダンジョンがあるんだろうってワクワクできるような要素もなさそうね
PVで富士山からエスターク出てきたから期待しちゃったよね

 

632: 名無しさん
>>611
そういうのはレイドイベでやるんじゃね?
常時でそんな事やったら、そこへ行く手段がない奴が詰むやろ

 

801: 名無しさん
てかレイドボス参加しようと思うが何時から出現するの?
予定が決められないんだけど
2日しか無いんだしさ何時に出現するかくらい出しても良くない?
ポケモンGOとかもそんな直前に発表されるもんなの?

 

812: 名無しさん
>>801
EXレイドという特別なレイドバトルは時間指定がある
2週間前ぐらいには通知がくるよ

 

803: 名無しさん

>>801
土日の午後3時から4時ってお知らせにあるけど
メガモンスター討伐のことだよね?

ポケモンGOはジムの数が多いし、其々にレイドボス出まくるから時間合わせとか気にしない
空いてる時間に参加したいレイドに参加するだけ

 

913: 名無しさん
早くやりたいねー。
課金装備でレイド的なのを引っ張っていきたいです。
無課金キッズ達からの、すげーの声が聞きたいです

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560334056/

【ドラクエウォーク】ポケモンGOとは何が違う?βテストで実際にプレイした人の感想まとめ

485: 名無しさん
二時間ほどプレイした感想は面倒な星ドラだったわ
まず初歩的な話だが、位置ゲーである意味が感じられない
順序よくストーリーを進めるだけだし、モンスターは進行度とレベルにそって出現するので、最初はスライムとドラキーしか出現せず、ポケモンGOのようにレアモンスターに最初に遭遇する喜びはない
目的地も自分で設定して歩くだけで楽しみは皆無かな
いきなり広い世界に放り出されて様々な未知の建造物とかが、最初から設置されていたり、色んなモンスターが出現したり、宝箱が設置されていたりしたら楽しかったね

 

490: 名無しさん

>>485
レポ乙

宿屋とか武器や防具屋とか設置されてたら面白そうだったな

 

512: 名無しさん
>>490
リアルのホテルとかと連携してればな

 

534: 名無しさん

>>485 の続き
まずガチャだけど、3000ジェムか福引補助券100枚で10連ガチャが回せるよ。内容は星ドラの装備ガチャだと思ってもらえればいいかな。装備類のグラフィックも基本的には星ドラの流用だと思われる。装備類で完全な真新しい新要素はモンスターのこころしかない。うーん。

次に戦闘だが、こちらはナンバリング同様のターン式だね。こまめにレベルを上げたり、装備をガチャで揃えていないとまあまあ敵が強い。(ぶちスライムとオニオーンに殴り殺されて一度全滅した)
ウォークモードにすれば、無操作でエンカウントして、オートバトルをしてくれるみたい。

因みに、全滅してもその場で瀕死状態になるだけでデメリットは今のところはなさそう。

 

546: 名無しさん
>>534
それならガンガン敵に突っ込んで問題無いな

 

565: 名無しさん
ドラクエという大きなポテンシャルとポケモンGOという参考材料がありながら、この出来は正直おかしいわ。
ガチャ集金といい、ユーザーが離れた過去の失敗から何も学んでないところもナイスおかしいポイント。

 

566: 名無しさん
新しいことはスクエニでは求められてないんで…
過去に成功した事例がないととても出せないんで…
そして開発時点ではポケGOがガチャなしで売上が出るわけ無いと馬鹿にしてた可能性もあるんで…

 

570: 名無しさん
マルチ要素については最大12人まで参加できるメガモンスター討伐って名前のレイドバトルがあるみたいだよ

 

577: 名無しさん

車で外回りしてるけど参考になれば

・エンカ→敵タップで戦闘開始されればその場を移動しても継戦可能、ポケGOのように逃げられる事はない
・一直線の道路を低速~渋滞で走行中なら進行方向周辺を目的地設定してサクサクストーリーが進む
・それに並行して家に乗り込んでの空き巣が捗る(今のところカスGどカス装備のみ)
・ストーリー開放のクリスタル?は目的地までの距離で獲得量が変わるので近場グルグルだと思ったように貯まらなくて今後足枷になるかも。ただ通常戦闘でも貯まるからそれ程気にする必要はなさそう
・シリーズ経験者なら主人公レベル帯で次はこの敵が出るな~と予想ができる&ほぼそれに決まった敵を狩り続けるだけ。ポケGOのような感動や驚きは皆無
・確定で心落とす敵は頻繁に見かける、心は厳選要素マックスなので課金ユーザーと差別化できる点はここだけかも
・ただスキルが装備依存なので心厳選は最高装備ありきの恐れ有り

とりあえずこんな感じです

 

582: 名無しさん
>>577
わかりやすいな、レポ乙です
やはりこのゲームは徒歩きついし車が強すぎる

 

588: 名無しさん
>>577
目的地は遠い方が良さげ?

 

594: 名無しさん
>>588
序盤は近場で問題ないと思う
ただ目的地検索のときに遠方は表示されなかったよ
千葉の郊外にいたからそのせいかもしれんけど

 

599: 名無しさん
>>588
遠いとクエスト解放するクリスタルが沢山貰える

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560174527/

【ドラクエウォーク】位置ゲーなのにガチャゲー?装備ふくびきから出現する装備や提供割合について

228: 名無しさん
ジェムを消費する装備ふくびき、だとよ
その他、遊び方にて確認

 

252: 名無しさん

はい

 

257: 名無しさん

ガチャ画面

 

259: 名無しさん
装備ガチャはあかんわ
わかってはいたけど

 

262: 名無しさん
つまり装備でスキルが使える仕様なのに、レア装備はガチャから入手がメインって事かw
つまりガチャありきの位置情報ゲーwww

 

264: 名無しさん

はい

 

265: 名無しさん
ガチャゲーか

 

268: 名無しさん

排出確率

 

269: 名無しさん
星ドラを位置ゲーにした感じか?

 

274: 名無しさん
スクエニにしては確率高いやん

 

275: 名無しさん
結局ガシャゲーですか…はあ

 

286: 名無しさん
やっぱりガチャゲーなのか……

 

303: 名無しさん

初期装備はレア1
メインストーリー報酬でレア2の鎧貰えた

ガチャ装備の方が強いわ
当たり前か

 

304: 名無しさん
ガチャで手に入るやつはドロップでも入手可能とかだったらいいな

 

325: 名無しさん

ガチャ装備が性能かなり良いわ
武器や盾にはスキルで防具には耐性
混乱5パーセントとかね

本気でやるなガチャリセマラ必要かも
金使うなら不要だが微課金や無課金は

 

392: 名無しさん

装備ガチャ星5率7%武器防具闇鍋
限界突破4凸まで、装備にレベルあり、装備でスキル

歩く星ドラだ。

星5の凱歌の鎧上は手に入れた。

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560174527/