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ウォークモード

【ドラクエウォーク】ウォークモード中のメタルホイミンが厄介なんだが何か対策はないのかね?

559: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/17(火) 23:35:02.45 ID:TNHF3Ab20
メタルホイミンが厄介
制限値2万は美味しいけどメタル系の武器を持たせて雑魚狩りしてると変な技やるし

 

563: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/17(火) 23:40:39.08 ID://w43hk5p
>>559
メタ斧ないから闇槍2本と4凸グレアクで周回してるわ
大体2ターンもあれば倒してる

 

564: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/17(火) 23:42:26.77 ID:7r/GFBdC0
ウォークモードのメタルホイミンが厄介と感じる時点で装備が足りてないから大人しくメタル優先オフにしとけ

 

565: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/17(火) 23:43:42.57 ID:9tgrkXsc0
>>564
ツレでメタルホイミンでてくるぞ?

 

573: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/17(火) 23:51:12.95 ID:7r/GFBdC0
>>565
同じこと。ちゃんとホイミン以外を即倒せるチームが作れないならそもそも場違い

 

574: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/17(火) 23:53:32.20 ID:9tgrkXsc0
>>573
AIがホイミン倒しにいくんだが?

 

585: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/18(水) 00:04:15.73 ID:BikxWZIT0
>>574
手動でやれよ。メタル系出たら壊滅しようが狩るのがドラクエだよ

 

589: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/18(水) 00:06:14.44 ID:/sGL6a6kr
>>585
メタルブーメランあれば1ターンでいけるやろ

 

594: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/18(水) 00:12:07.76 ID:55rcVpRH0
>>585
ウォークモードで真剣に見ながらやってるの?

 

583: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/18(水) 00:02:25.60 ID:pp5SX7t60
メタル出てきても通常通り、真空蹴りとかで周り削って1匹にしてからさみだれとかしてほしい。
メタルにはやぶさ斬りとかするのアホくさい
結果中途半端に弱らせてホイミされんのw

 

601: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/18(水) 00:16:07.81 ID:QS/TSrOQ0
メタブでメタホイ1キルって何本用意すりゃいいんだ?
そんな馬鹿金を基準にしたらあかんで

 

614: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/18(水) 00:33:00.86 ID:PQrbTy1o0
>>601
レンジャー2人がそれぞれ持ってれば、タイガークローで斧と同等

 

616: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/18(水) 00:36:06.98 ID:QS/TSrOQ0
>>614
2本も必要なんか?
そんなん参考にならへんやんけ
だったら斧1本で良いのではw

 

622: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/18(水) 00:42:11.76 ID:PQrbTy1o0
>>616
メタル出ない時にもまぁまぁ強い

 

620: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/18(水) 00:37:59.23 ID:pp5SX7t60

出てきてすぐ逃げるホイミンは時間の無駄でウザいので、最初っから出てこないでください

と思ったけど、本編でもこんな仕様だな
快適さばかり求めるソシャゲ脳になっている

 

625: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/18(水) 00:44:31.38 ID:pp5SX7t60
まあレベリングパーティで構成考えずにそのままメタルにも挑めるのが理想なんだけど、そう上手くはいかないね。
メタブメ4本持ちとかならどんなパーティでも雑魚メタル共々一掃できるかw

 

627: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/18(水) 00:47:23.09 ID:PQrbTy1o0
>>625
それだとピエロきつい
低レベルなら良いけど

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1584426809/

【ドラクエウォーク】ウォークモードの自動でまんたんが全然機能しないんだけどどういうこと?

84: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/12/05(木) 19:21:03.71
ウォークモードのHPの割合50にしてて呪文でまんたんONにしてるんだけどHP赤くても全く回復しない
一番右のキャラがベホイミ覚えてるんだけどなんで?

 

89: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/12/05(木) 19:22:44.52
>>84
オレも同じ、この仕様よくわかんないんだよなぁ
パーティ全員のHPの合計が50%下回らないと回復しないんじゃないか説を
提案してみる

 

90: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/12/05(木) 19:23:20.56
僧侶にしても回復しないかを検証して欲しいな

 

96: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/12/05(木) 19:27:15.74
>>89
なるほどなぁ、他の人も同じ状態なら>>90とあわせて検証するわ

 

130: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/12/05(木) 19:40:26.51
>>89
全員下回っても回復しなかったわ
マジでどういう機能なのかわからん

 

145: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/12/05(木) 19:44:48.86
>>130
他の可能性
1.装備や心で増えたHP無視して素ステを参照してる
2.%じゃなくて実数値として設定されている→50%ならHP50、75%ならHP75を下回ったら
3.その他、バグ

 

759: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/12/05(木) 23:10:08.51
ウォークモードの自動満タン機能が機能しないんだけどなにが問題なのかわからない

 

760: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/12/05(木) 23:12:37.75
>>759
俺もなんだけど歩いてないと駄目なのかな?

 

763: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/12/05(木) 23:13:14.87
移動中じゃないと回復しないっぽいぞ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1575535285/

【ドラクエウォーク】かくていでも落ちない可能性?ウォークモードでこころを集める時に注意すること

124: 名前が無い@ただの名無しのようだ
心って限界まで持った状態で新しいの手に入れるとどうなるの?

 

126: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>124
その前に戦闘できない

 

127: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>124
マックスになったら捨てるか合成するまで戦闘できなくなる。

 

129: 名前が無い@ただの名無しのようだ

>>126
>>127
そうなんか
モンスターを触っても心持ちすぎですとか出て戦えないってこと?

てっきり普通のドラクエで戦闘後に宝箱拾った時みたいに「しかしこれ以上持てない、何か捨てますか?」って出るのかと思ってた

 

130: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>127
ウォークなら続行

 

144: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>130
敵と戦わなそうだな
それはそれで壷割と歩数が捗るが

 

324: 名前が無い@ただの名無しのようだ
こころが200上限になっても戦えたんだけどどういうこと?

 

343: 名前が無い@ただの名無しのようだ
自己解決、ウォークモードだと注意表記出ないらしいわ
あー結構損したかも

 

350: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>343
俺も結構前にそれ気づいてからは長時間歩く前はこころ枠余裕持たせてからいくようにしてるわ

 

391: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>350
改善してほしいわー

 

464: 名前が無い@ただの名無しのようだ
てかたまにチャンスじゃなかったのに確定でこころ落ちなかったってやつ見るけどまさか所持数MAXでウォークモードしてたんじゃない?

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569783261/

【ドラクエウォーク】いちいち立ち止まらなくても大丈夫!オートで戦ってくれるウォークモードとは?

116: 名無しさん
ドラクエウォークのオートバトルとオート壺割りは歩く勢には大変ありがたいんだよね
ポケモンGOもハリポタGoも立ち止まらないと
excellentとかマスターレベル出しにくいのが
難点

 

191: 名無しさん

ポケモンGOとドラクエウォークの最大の違いは

立ち止まる必要があるかないか

ドラクエウォークのオート壺割りは
個人的に神だと思う
ポケモンとか痕跡を捕獲するの、毎回止まらないといけないのよね

 

193: 名無しさん
道端で何か操作しないといけない系?
それともテクテクテクみたいに後から家に帰ってゆっくり処理できる系?

 

197: 名無しさん
>>193
オートに設定したら道端で勝手に戦ったり壺割ったりしてくれるゲー
実はポケモンGOよりずっとすぐれてるのはそこだと思ってる
いちいち立ち止まらないで歩けるから
歩ける距離増えそう

 

199: 名無しさん
>>197
なにそれ
神ゲーだね

 

201: 名無しさん
>>199
うん、だからリセマラやってまで星5は求めないよ。
適正の狩り場をセットして歩きまくればいいだけだし。
もう最強を求める年齢じゃないしそういうのは
星ドラ勢に任せるわ。

 

228: 名無しさん
>>197
オートってウォークモードってやつ?
あれ戦いはするけど壺は割らなくなかった?

 

231: 名無しさん
>>228
製品版だとウォークモードでも自動的にツボも割ってくれるみたいですよ

 

234: 名無しさん
>>231
それはすごい!
レイド以外はオートでいいね

 

235: 名無しさん
>>228
オートモードなんてあるのか!スクエニ課金とかで良いイメージなかったけどすごいんだね!

 

202: 名無しさん
オートにして歩いてるだけで4人分のレベルも勝手に上がってくの?
モンスターは仲間になるの?
課金要素はなに?

 

203: 名無しさん
>>202
勝手に上がる
βの段階ではならなかった
モンスターを憑依させて能力をあげるゲーム
装備ガチャ

 

337: 名無しさん
遊ぶ時の注意!!

477: 名無しさん
>>337
ポケモンgoじゃ別売り有料だった機能が最初からあるのか
いいね

 

342: 名無しさん
正直神ゲーの香りがプンプンするぞ

 

343: 名無しさん
>>342
よっぽど酷い出来じゃなかったらうまくいくよ。
ポケモンGOとかハリポタGoの最大の欠点の
立ち止まらないといけない、を解消してるんだから。
これ本当に大きいから。

 

361: 名無しさん
>>343
立ち止まらないといけないのはマジで恥ずかしいし迷惑だなあと思いながらやる羽目になるんだよね

 

344: 名無しさん
ウォークモードには期待してる
ポケモンGOなんてスマホとは別の小道具必要&品薄
互換性あるのはボールの形かつSwitchのポケモンと連動させなきゃいけないのクソ仕様だからな

 

350: 名無しさん

>>344
ポケモンは捕獲そのものが目標だから当たり前だろ

ドラクエウォークは本編と同じで道中の敵はレベリング&ドロップアイテム用

RPGでいうレベリングってのは中ボスという扉を開けるための鍵でしかないからそりゃそうなるに決まってる
目標地点に中ボスいたら普通に入力式バトルになるだろ

 

352: 名無しさん
>>350
そのせいでいちいち立ち止まらないといけないからウォーキングの効率が落ちるんだよね。
だからドラクエウォークの全自動は画期的なんだよ。

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1568022238/