ポケモンみたいにモンスターを集めるんじゃないよね?
ガチャで装備引いて自分のキャラを強くするゲーム
装備を買うのにはリアルマネーを使って
冒険するのにはリアル体力を使うゲーム
こうかくと面白そうに思えてきて困る
>>973
モンスターを倒すとたまに「かけら」と呼ばれるものをドロップする
かけらはプレイヤーの頭部や腕部各所に装備することができ、ステータスの底上げやアビリティをつけることが出来る
かけらは確かA~Dのランクがあり、下位のものでも合成することによって上位のランクに上げることが出来る
呪文や技は武器や防具に紐付けられており、呪文や技を使うためには紐付けられている武器や防具を装備しておく必要がある
おおざっぱにβではこんな感じになってたと思う
間違ってたら誰か訂正よろしくw
1キャラ3つ装備できて装備枠の色とこころの色を合わせるとボナがついたり
モンスターのかけらじゃなくてこころね
こころは最大3つまで装備出来て、コストによる制限もある
グレードはS~Dで、合成でランクを上げられる
また、こころには特殊能力があって、スキル効果アップや耐性アップ等がある
戦闘はシンプルなドラクエそのまま想像すればおk
課金は武器ガチャ、あとは便利時短アイテムだと思われ
歩いた距離や歩数でハウジング(自宅システムのレベル上げ)
戦闘職事のレベル上げ、観光スポットやらでご当地アイテムゲットとかそんなもん
メガモンで強いこころ集め・武器強化素材集め
正直めんどうそう
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1565705034/
