Aだと3000だったしたしか
強敵はグレードアップさせた方がポイントが上手い
ヘルバトはSまでの必要数が少なくてさらに上手い
あーヘルバトだけランクアップに
必要な数が少ないんだよ
これからはSにしてから売るんね
ヘルバトは真珠作りたい人には
バカ旨いでしょw
強敵オフ君みたいな人も居るから
好きにすればwww
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589071955/
ヘルバトは真珠作りたい人には
バカ旨いでしょw
強敵オフ君みたいな人も居るから
好きにすればwww
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589071955/
色合わせで心選んでると採択されないかもね、ヘルバトは
結構汎用性高いのに
つか落ちねーんだが!
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1588863369/
>>134
今朝、ヘルバト35クリアしたてホヤホヤの俺
戦、残念、アタッカー専門
戦、グレ斧、道具屋兼アタッカー
僧、タクト、回復屋
魔、ユグドラ、回復屋
助っ人、アリーナ、蹴り飛ばし屋
結局アリーナが一番良かった。
3ターンある痺れの間に、まもりのたてを4人とアタッカーにバイシバイシ余裕を持ってできる。
まもりのたては3ターンで4人かけるから重なるところ出てくるけど、回復屋さんが同時に切れない様にすればいい。
痺れ明けのヘルバトの攻撃は、全体攻撃と雄叫びが必ず来るので、全員満タンから全体食らっても癒しで全員フル回復完了!
雄叫びは全員ミスになるから、次のターンで残りの戦士にバイシかけて鉄鉱山したり、ルカニチャレンジすることもできる。
最初の方の僧侶はあまりやることなくてスカラしたりするけど、痺れ明け2ターン目からはほぼ毎回癒しの風担当。
痛恨ー全体で瀕死になるから、癒し2回とここたまマシマシの道具やで特薬草。
まもりのたては、切れて余裕あればかけるけど、余裕無ければ回復優先。
たまに雄叫び2連発とかやってくれるから、ノーダメのターンもあったりする。
終盤、まもりのたての余裕無くて怯えになったこともあるけど次のターンで行動出来るし、何もしてなくても雄叫びミスる事もおおいからそこまでキツくはない。
ギガデブ50倒してるなら拍子抜けするほど楽に勝てた。
ギガデブ50は地獄…もう二度とやらない…
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577069573/
エピプリがダントツで強いけど、ギガデーモンは今後も使えそう
キングレオはコスパ良い、アンドレは雷神武闘家用にほしい
デスピサロは悪魔神官よりは簡単だからほしい
ヘルバトラーだけは本当に使い道がわからん
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576738753/
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576666935/
イベントおわた、あと海老ちゃんSだけ。

ヘルバトラーおたけびウザすぎ、アイテム使いまくった。死にまくる葉っぱ10枚は使った(´ω`)
デブより体感キツい、安藤は雑魚だったな。
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576232859/
>>24

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574582153/