3ターンしびれのアリーナが良い?
ホイミン呼びのライアンが良い?
戦グレアクor夜叉
武らいじん
魔まどろみ(いやし平均58)
僧タクト(いやし平均120)
その回復量あればアリーナ一択
後は休み運ゲー次第だな
結構余裕かもよ
ありがとう アリーナでやってみる
アリーナかな、しびれ中にフバーハとかアイテム使ってバフかけまくった。
俺は戦戦僧僧で行ったけど回復優先死んだら葉っぱでゴリ押しした。
ありがと
クリスマスまでに終わらせたいから今夜アリーナで決行する
マホトーン入るから忘れるなよ
ギガデ倒してるならなにやっても倒せるよ
たいして強くない
おまいらホント優しいな
ギガデ、アンドレ、何とかいけてる
アタッカー武器が薄いので運が良かっただけだけど…
ほんとそうだよな…
ギガデブは50チャレンジし始めてから1日に2~3戦ぐらいして倒せるまで5日かかったわwww
>>134
今朝、ヘルバト35クリアしたてホヤホヤの俺
戦、残念、アタッカー専門
戦、グレ斧、道具屋兼アタッカー
僧、タクト、回復屋
魔、ユグドラ、回復屋
助っ人、アリーナ、蹴り飛ばし屋
結局アリーナが一番良かった。
3ターンある痺れの間に、まもりのたてを4人とアタッカーにバイシバイシ余裕を持ってできる。
まもりのたては3ターンで4人かけるから重なるところ出てくるけど、回復屋さんが同時に切れない様にすればいい。
痺れ明けのヘルバトの攻撃は、全体攻撃と雄叫びが必ず来るので、全員満タンから全体食らっても癒しで全員フル回復完了!
雄叫びは全員ミスになるから、次のターンで残りの戦士にバイシかけて鉄鉱山したり、ルカニチャレンジすることもできる。
最初の方の僧侶はあまりやることなくてスカラしたりするけど、痺れ明け2ターン目からはほぼ毎回癒しの風担当。
痛恨ー全体で瀕死になるから、癒し2回とここたまマシマシの道具やで特薬草。
まもりのたては、切れて余裕あればかけるけど、余裕無ければ回復優先。
たまに雄叫び2連発とかやってくれるから、ノーダメのターンもあったりする。
終盤、まもりのたての余裕無くて怯えになったこともあるけど次のターンで行動出来るし、何もしてなくても雄叫びミスる事もおおいからそこまでキツくはない。
ギガデブ50倒してるなら拍子抜けするほど楽に勝てた。
ギガデブ50は地獄…もう二度とやらない…
ありがとう、そしておめ
参考になった
回復最優先、余裕があったら盾使うわ
ヘルバト35、アリーナで倒せました
終盤我慢できずに世界樹のしずくを使ったけど、ギガデ50よりは楽にいけた
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577069573/