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影縛り

【ドラクエウォーク】影縛りの成功率ってスキルの攻撃回数で変わってくるのか?

620: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/19(木) 09:15:36.01
盗賊キラピ教はレンジャー影縛り教に転向したのか?

 

642: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/19(木) 09:51:58.65
>>620
ボス戦で縛ってくれると楽なので、
単体ボスならゴッスマより剣の舞
複数ボスならデュアルカッター

 

646: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/19(木) 09:55:05.56
>>642
あれ殴った数と縛り率って比例してんの?
体感ではあんまり変わらん気がするけど、ユーチューバーは誰か検証したんかな

 

647: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/19(木) 09:56:11.54

>>646
体感で変わってる。

少なくとも複数いる場合は複数縛れるので効果的

 

656: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/19(木) 10:07:30.66
>>647
それは敵が横並びに複数匹いた時の話だよね?
「ボスキャラなど単体」に対して一人による連続攻撃の一発一発が影縛りの発動機会を含んでいる、のはマジなの?

 

652: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/19(木) 10:00:04.76
>>642
えっ、剣の舞(さみだれ系)って、斬撃の1回1回が影縛り対象候補なの!?メガモンに対しては単発体技よりもタイガークローや剣の舞がメチャクチャ有利って事!?
俺は単発技でもさみだれ系でも「レンジャーのターン1回」につき影縛りの成否を参照してるんだと思ってたよ。
本当かな。どこかに検証ソースある?

 

664: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/19(木) 10:22:59.67
>>642
??
多段も単発も縛り率は一緒だぞ

 

651: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/19(木) 09:58:19.29
縛り率は攻撃回数に依存しないとどこかで見たぞ
たぶんここだけど

 

653: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/19(木) 10:06:01.54
そもそも縛り率が何%なのかも分からないし
きようさ依存なのかレベル依存なのかも何もかもわからない

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1584529939/

【ドラクエウォーク】超高難度あくま大王の逆襲で大活躍!ここに来てレンジャーの影縛りの評価が急上昇!

27: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/20(木) 21:39:10.07

超高難度の一戦目、覚醒イオナズンで全滅したのでミラーシールド作戦で再トライ。
しかし盾の装備を間違えて、2人しかミラーシールド使えなかったwパーティは以下の通り

レンジャー 闇爪 プラチナトレー
バトマス  天空剣 天空盾(ミス)
賢者    タクト ルーンバックラー
癒影縛りレンジャー ドラゴンロッド ロト盾(ミス)

癒影縛りレンジャーが回復に縛りにいい仕事してた。賢者より回復力が劣るので、どっちがいいかわからんけど。

 

50: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/20(木) 21:47:11.42

レンジャー強すぎて
超高難易度もそんなに難しくないなw
影縛り強すぎてさw

これ課金武器に付かなくて良かったなw
人権になる強さやわ

 

687: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/21(金) 01:04:12.90
>>50
同意
一気に体制立て直せるよね

 

103: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/20(木) 22:01:28.43
影縛りの確率はサイレント下方されんだろ
やるなら早めにやっとけ

 

112: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/20(木) 22:03:39.49

超難易度だから

影縛り入らないと思うやろ?
結構入るんだから笑うよなw
終盤に影縛り入るとめちゃくちゃ助かるw

 

132: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/20(木) 22:08:29.45

てかアホって影縛りの効果もちゃんと読んでなさそうだなw
かかるほどかかり辛くなるんだからレンジャー複数育てるってアホやんwパーティに一体でいいのがレンジャーだぞ
複数入れたらジリ貧になって怠くなるだけ

バレ賢賢が正解だとあれほど言ったのにw

 

167: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/20(木) 22:17:57.93
>>132
正解はバ、バ、レ、賢
賢にロザリーで200回復、レンジャーにロッド持たせて回復影縛りするのが理想

 

586: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/21(金) 00:33:21.22
>>167
普通そうするよな
レンジャーに火力なんて求めん

 

298: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/20(木) 23:00:49.07
影縛り効いちゃう時点で氷より難しいとかあり得ないからな

 

301: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/20(木) 23:01:35.34
バレ賢賢51で1回目で倒せた。
しずく2個と葉1個使ったけど。
火力ないからロザリーとドラロ2枚で回復した。
イオナズンえぐすぎた。
影縛りがここまで使えるとは思わなかった。

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1582199798/

【ドラクエウォーク】レンジャーの影縛りの成功率は攻撃回数と比例するのか?

856: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/04(火) 23:38:50.58 ID:S1atM9BD0
レンジャーの影縛り判定は手数が多いほうが入りやすいのか?
3連は3回判定とか

 

864: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/04(火) 23:42:45.44 ID:kZnxirSYd
>>856
これ俺も思った 連撃の方が入ってる気がするから回数分判定してそう

 

865: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/04(火) 23:42:49.38 ID:FWVlAAANM
>>856
検証勢によると関係ないらしい
体感でも天下無双で特に確率変わってないな

 

872: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/04(火) 23:46:09.21 ID:CKNFaiRc0
>>856
体感レベルで申し訳ないけど、それはあると思うよ。
メタドラとか一度縛り効いたあとも3連撃や4連撃のときにちょくちょく入るし

 

863: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/04(火) 23:42:12.59 ID:ypv0gxiQa
>>856
俺もそれ気になってて何度もやってるけどいまいちわからんのよね…
ヒット数に関係ありそうな気もするけど、1ターンで決まってる気もするし…

 

887: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/04(火) 23:51:51.36 ID:s3XcmSZN0
>>863
何なら攻撃そのものはMissってるのに、付属の影縛りだけはザコに通ってる事もあるw

 

890: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/04(火) 23:53:18.72 ID:ypv0gxiQa
>>887
じゃぁヒットじゃなくて、手数かターンだね
手数ならメタ斧4人でオメーのターン2回に一回な!
が出来るなwww

 

896: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/04(火) 23:58:15.65 ID:FWVlAAANM
>>890
手数は関係ないよ
ずしおうまるにそれぞれ天下無双打てば分かる

 

877: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/04(火) 23:49:13.27 ID:S1atM9BD0
みんなありがとう。
攻撃力を盛ってデュアルカッターとか、
メタドラ初回タイガークローとか、
判定でやり方が違うから確認してみたかた

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580792842/

【ドラクエウォーク】レンジャーの影縛りは攻撃回数が多ければ多いほど確率は上がるのか?

190: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/02(日) 20:20:10.18 ID:84kL6MLn0
2職目で初めて使ってるけどレンジャーの影縛り強いな
これ多段攻撃だと1発毎に判定あるんか?あるならメタスラ斧レンジャーの縛り性能やばくなるんだが

 

196: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/02(日) 20:22:54.87 ID:yyCHJXht0
>>190
1発毎 ただ2発目から確率下がると説明にある

 

212: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/02(日) 20:31:10.83 ID:uRAcMdjf0

>>196
なんか勘違いしてるなw

かかったら次から確率が下がるって意味だぞw

多段でも一発でも同じ

 

209: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/02(日) 20:30:17.46 ID:uRAcMdjf0

>>190
多段でも関係ないよ

検証動画みてみ

213: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/02(日) 20:31:37.15 ID:tvcyC2OP0
>>209
ないんだ。んなら複数相手なら龍疾風でいいね

 

215: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/02/02(日) 20:32:34.63 ID:uRAcMdjf0

>>213
そういうこと

ディアルカッターする意味はない

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580636142/

【ドラクエウォーク】レンジャーの影縛り、実装からわずか2日目にして修正が決定してしまう

761: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 12:56:37.60 ID:0GeXID630
メタルの影縛り不具合だったんかよ

 

764: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 12:57:23.68 ID:KeCmOvT0r
メタルに縛り入るのバグだったんかいwww

 

765: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 12:57:26.98 ID:8UoRGuBya
メタルの影縛りはそのままでいいだろ

 

768: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 12:57:50.32 ID:PDIY8EnKp
影縛りが効いてしまう不具合ってなんだよ

 

769: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 12:58:37.52 ID:/RtchGuJ0
縛りの魅力が半分なくなったんだが

 

773: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 12:59:11.20 ID:ZxiNHfmc0
メタル系に影縛り効いたらなんで不具合なんだよw頭コロプラかよ

 

782: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 13:01:09.18 ID:AIWiEWgua
>>773
コロプラ「皆さまが快適にメタル狩りができてしまうので不具合(不愉快)です」

 

776: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 12:59:50.98 ID:WkiaNsUV0
メタル系影縛り修正だって
まあそらそうなるよねw

 

777: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 12:59:58.75 ID:GGm8APMqM
影縛りさっそく修正かー

 

778: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 13:00:18.45 ID:NUMtuSVZ0
メタル縛りはそのままでいいだろうに。
どうせ初手で逃げなければメタル武器でほぼ仕留められるから関係ないけど

 

786: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 13:01:23.58 ID:9PerQ+3Xp
メタルは休んじゃ問題あるのか?別にええやん

 

787: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 13:01:30.95 ID:8JMHxXola
上級職として唯一だったメタル縛りを削除www

 

788: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 13:01:48.45 ID:Pi5dCjuep
ただの下方修正で草

 

790: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 13:02:10.47 ID:GGm8APMqM
やる事がケチくせぇな相変わらず

 

792: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 13:03:01.42 ID:f/2DTZ8/0
影縛りがメガモンに効く不具合だと思ったらメタル系に効いちゃダメなのかよ

 

794: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 13:03:18.79 ID:WLDNPvKza
影縛りが効いてしまう不具合
ってなんか面白いな

 

795: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 13:03:46.89 ID:l+4bSHmHr
このままきいてしまわせろよ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580243366/

【ドラクエウォーク】強敵にも効きまくり?レンジャーの影縛りがかなりの有能スキルな件

326: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/28(火) 23:58:20.23 ID:MSAWnMF70
レンジャーは影縛りが有能
このまま発動率の修正来ないといいんだけど

 

353: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 00:07:21.84 ID:iHKaS6L+0
>>326
どうせメガモンとか強敵には効かないんやろ

 

361: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 00:09:17.26 ID:BWfJdSroa
>>353
とりあえずメタドラには入った
これもそのうちサイレントされるかも知れないし、次からの敵には無効かも知れないけど

 

407: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 00:22:12.46 ID:cQcAYgb1a
レンジャーの影縛りの発動確率おかしくね?こんなバンバン入っていいのか?
ボスとかだとほとんど入らないとなると逆にいらないし
調整おかしい

 

409: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 00:23:47.14 ID:oS5pY3SF0
>>407
1戦闘ではほぼ1回しか入らないと思っておけばいい。だから基本的にはザコ用スキルだ

 

417: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 00:25:17.81 ID:XaeHkzx70
>>407
入れば入るほど確率下がるみたいだし、ボスには1、2回入るだけみたいな調整になるんじゃね

 

419: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 00:25:26.57 ID:gSRefCV10
影縛りはだんだん成功率が下がるってのがミソだろうな
ボス戦で最初のうちにバフを整えるための特性だろう

 

425: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 00:27:02.23 ID:YRg7bWgUa
影縛り楽しすぎる
まさかレンジャーが人権とは

 

436: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/29(水) 00:29:35.55 ID:WkiaNsUV0
今ぶっ壊れなのは
この先の敵がそれだけ強くなるってことだよ
6章以降が楽しみだな

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580217888/