性能

【ジージェネエターナル】フルアーマーガンダムをSSP化するのは勿体ない?

71: 名無しさん 26/07/19(日)06:56:09
フルアーマーガンダムにSSPもったいないって評見たけど取っといてMSV増えるまでSSP素材置いとくほうがもっともったいなくない?って思う

 

73: 名無しさん 26/07/19(日)06:59:33
>>71
パオングに使おうってことではなく?

 

109: 名無しさん 26/07/19(日)08:13:59
>>71
フルアーマーはSPで十分強いから
SSPとSPの差がでかいのはパーフェクトジオングの方って話だと思う

 

113: 名無しさん 26/07/19(日)08:17:28
>>100
水中適正〇になるのはMAPによってはありがたいかもだがそれなら△でも空適性付くパオングの方がその点では有用って思ったな
まあ俺はFAガンダム大好きだから合理性関係なくSSP使ったけど

 

75: 名無しさん 26/07/19(日)07:01:47
SSPは素材かなり使うから好きな機体以外で軽い気分でできない
もったいないかどうかは知らん

 

76: 名無しさん 26/07/19(日)07:04:19
SSPパオングも微妙だからSSPにするならフルアーマーでいいと思ってますよ私は
デバフ倍率は結局URにかなわないから射程か移動を6にしてほしいところなんだけどパオングはどっちも伸びないし

 

78: 名無しさん 26/07/19(日)07:04:54
支援にSSPは人によって評価変わるよな火力に寄与しづらいからもったいないってのもわかるけど支援が弱いタグのテコ入れもありだと思うし

 

79: 名無しさん 26/07/19(日)07:06:04
パオング自体は微妙だけどララァがクソ強いからセットで考えるならパオングかなぁ

 

81: 名無しさん 26/07/19(日)07:09:47
>>79
この辺が判断基準かもしれない
ララァ使う気あるならジオングでそうでなければMAPW持ちで移動5のガンダムの方がいい


 

80: 名無しさん 26/07/19(日)07:08:30
特攻対象が多いのはパオング
地球連邦軍は宇宙世紀が終わるまでずっと続くから…

 

82: 名無しさん 26/07/19(日)07:12:03
パオングはSSPで貰えるもの伸びるものが優秀なのも悪くない
ずっとキック擦れる

 

83: 名無しさん 26/07/19(日)07:36:56
ララァには赤いガンダム適性もあるから…

 

161: 名無しさん 26/07/19(日)09:28:41
タグ以外の性能書き出してみた
FAガンダム
HP50以上で攻12448→SSPで12912
4320扇型マップ持ち射程5の5280(防御20減)とSSPで6120(HP100で7038)でジオンなら15%増し
SSP水中○
SPセイラさん 射撃765与ダメ15%CS2射撃ブーストリペアライト
パオング
攻9403→SSPで9756(支援時10731)
覚醒射程5の4920クリ20(防御25)とSSPで6000(物理30)で連邦なら15%増し
水中△SSPで空△
SPララァ 覚醒861支援2支援時攻15%レンブスウェー
攻15%より与ダメ15%のが強い?
ララァは今後もずっと続く連邦相手に支援時6000→7935で支援2出来るんだよな…両方SSP(キャラSP)してえ…

 

162: 名無しさん 26/07/19(日)09:30:28
FAガンダムはSPでも攻高い
マップはSSPでも据え置き
防御ダウンして殴るのがSSPには無い
からSPまでで戦えそうな気がする
連邦パイロットはセイラさん以外もたくさんおるしやっぱパオングとララァかなぁ

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】パーフェクトジオングとフルアーマーガンダムはどっちをSSP化させるべき?

54: 名無しさん 26/07/16(木)12:09:48
やっぱララァとパオングセットクソ強いな
パオング射程56000クリ20のSSP武装に支援時攻撃10パー(9700+970)おまけに連邦特攻15
ララァ覚醒861レンブスウェージオン機支援2支援時攻撃15%

 

61: 名無しさん 26/07/16(木)12:11:00
タグはモノアイライバル試作機サイコミュジオン突破力不ぎょー不屈
なんやこの欲張りセット…

 

82: 名無しさん 26/07/16(木)12:15:41
フルアーマーもヤバいな
攻撃12900の射程5で6120(HP多い15%)ジオン特攻15
セイラさん射撃765射撃ブーストリペアライト連邦か水中CS2
申し訳程度の水着要素(水中対応)

 

95: 名無しさん 26/07/16(木)12:18:54
こいつら本当に配布か…?

 

98: 名無しさん 26/07/16(木)12:19:45
>>95
しかもSSP化もできる!フハハ


 

103: 名無しさん 26/07/16(木)12:21:07
フルアーマー強いなぁ
SSP化は一択かな
ララァもいいな覚醒高くスウェーとレンジ持ちか

 

106: 名無しさん 26/07/16(木)12:22:10
緑ガンダムは戦力不足な身にとてもありがたく感じる
sspで水中〇は恩恵でかすぎない??

 

108: 名無しさん 26/07/16(木)12:22:36
パオングは持ってるタグの支援でUR少ないや性能物足りないならやっても損はなさそう

 

117: 名無しさん 26/07/16(木)12:25:34
将来性は連邦特攻だよなぁ…
やっぱパオングかな

 

132: 名無しさん 26/07/16(木)12:30:10
ララァ支援2回で覚醒800超え
何よりスウェー持ちという高性能

 

136: 名無しさん 26/07/16(木)12:32:22
ジオンの覚醒MS少ないから盛ってええやろ的なララァ
そこでSSPパオングをですね…

 

219: 名無しさん 26/07/16(木)12:57:47
パオングのSSP武装が物理武装デバフか・・・
ん~無難にフルアーマーガンダムSSP化かなぁ

 

227: 名無しさん 26/07/16(木)12:59:48
>>219
突破力的にはゴッドとレッドフレームが喜びますからね

 

234: 名無しさん 26/07/16(木)13:01:09
試作機もトールギスもってるしパオングSSPもありかもしれない

 

306: 名無しさん 26/07/16(木)13:22:24
今連邦編クリアしたとこでEP切れたから続きは夜くらいにやるか…
FAガンダムSP化前から攻撃力1万超えてるし射程5とMAP兵器あるし普通に優秀ね

 

311: 名無しさん 26/07/16(木)13:22:49
>>306
SSP化確定だわ

 

315: 名無しさん 26/07/16(木)13:23:01

ジオンへの殺意がすごい

 

402: 名無しさん 26/07/16(木)13:50:49
フルアーマーガンダムマップ兵器と一撃だから迷わずSSPできそう

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】ラウダはスメラギさんを持ってないなら疾風迅雷サポとして引いても良さそう

681: 名無しさん 26/07/15(水)19:00:27
疾風迅雷やね。


 

682: 名無しさん 26/07/15(水)19:00:30
今疾風迅雷かあ

 

691: 名無しさん 26/07/15(水)19:01:49
水星だけで疾風迅雷と不撓不屈コンプしてる!

 

692: 名無しさん 26/07/15(水)19:02:04
疾風迅雷増えるのはありがたい

 

697: 名無しさん 26/07/15(水)19:02:49
疾風迅雷やねはいいんだけどEN回復かぁ


 

698: 名無しさん 26/07/15(水)19:03:00
不撓不屈も疾風迅雷も水星からサポ出すんだな

 

699: 名無しさん 26/07/15(水)19:03:03
ラウダの効果が乗る疾風迅雷タグと仮定するとダリルバルデ&グエルがマジでかなり便利だな

 

702: 名無しさん 26/07/15(水)19:03:34
ENかぁ…でもダリルバルデは疾風迅雷ありそうで嬉しいのだから…

 

703: 名無しさん 26/07/15(水)19:03:46
恒常だから見送りたいけどそう言って見送った恒常全然引けてないんだよな…

 

704: 名無しさん 26/07/15(水)19:03:59
シプウジンライは限定引いたしスルーするか…

 

708: 名無しさん 26/07/15(水)19:04:50
疾風迅雷やねは上から殴りつけるのは強いけど返しが弱いなと思ってたから食いしばり反撃地雷のダリルバルデはかなり嬉しいぞ

 

710: 名無しさん 26/07/15(水)19:05:07
スメラギさん完凸しちゃったからなぁ…

 

714: 名無しさん 26/07/15(水)19:06:16
>>710
そういう時ほど来るんだよな…
オットーに素材注ぎ込んだ後にラスタル引いても困惑しかない

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】URミカエリスとシャディクは性能的に引く価値はありそう?

233: 名無しさん 26/07/15(水)18:00:09

UR見返りス2

 

236: 名無しさん 26/07/15(水)18:00:39
射程減少か

 

240: 名無しさん 26/07/15(水)18:00:57
ミカエリス原作再現ではあるが…

 

242: 名無しさん 26/07/15(水)18:01:25
特殊武装のダメージ軽減は普段使いなら硬いな

 

243: 名無しさん 26/07/15(水)18:01:32
ファンネル系も軽減は中々鬱陶しいぞ!

 

246: 名無しさん 26/07/15(水)18:01:39
アンチドートの範囲次第なとこある

 

247: 名無しさん 26/07/15(水)18:01:43
これはエタロとかでかなり役に立ちそう?

 

249: 名無しさん 26/07/15(水)18:01:52
マップ兵器で射程減ならまだ使いやすそうだな

 

251: 名無しさん 26/07/15(水)18:02:03
限定なのに射程1マスの射程減少武器のバンシィが泣いてますよ

 

253: 名無しさん 26/07/15(水)18:02:24
エターナルの狭いフィールドで射程減少って全然怖くないよね

 

259: 名無しさん 26/07/15(水)18:02:54
射程減はその武装の射程によってはぶっ壊れなんだけど今のところこのゲームちゃんと慎重だからなぁ
タグ武装限定で射程2減が生きる場所はあるのか?

 

269: 名無しさん 26/07/15(水)18:04:48
大半のEXがビーム/特殊なんでビームPowは思った以上に重いデバフだ

 

278: 名無しさん 26/07/15(水)18:06:00
今後来るであろう水星チャレンジではカチカチの耐久機になるな


 

469: 名無しさん 26/07/15(水)18:30:36
普通だ


 

470: 名無しさん 26/07/15(水)18:30:39
普通だな!

 

471: 名無しさん 26/07/15(水)18:30:44
ふつう。

 

473: 名無しさん 26/07/15(水)18:30:48
支援防御+1回と半分回復だけ
だけかー

 

477: 名無しさん 26/07/15(水)18:30:58
普通すぎる…!

 

481: 名無しさん 26/07/15(水)18:31:09
すっげぇ普通だ…

 

482: 名無しさん 26/07/15(水)18:31:13
見えてる分には言うことはないってぐらい普通だなシャディク

 

490: 名無しさん 26/07/15(水)18:31:49
オルタ2回防御あんまいないから普通なのが喜ばしいとこはある

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】URダリルバルデとURグエルの性能が公開!ハズレと思いきや結構強い?

115: 名無しさん 26/07/15(水)17:00:40

うーん…

 

116: 名無しさん 26/07/15(水)17:01:01
HP25%以下はきついって…

 

118: 名無しさん 26/07/15(水)17:01:20
一瞬スウェー強いやん!ってなったけど条件厳しすぎ

 

119: 名無しさん 26/07/15(水)17:01:27
F91TVに比べると物凄い見劣りするな…自傷能力あるかもしれんが

 

120: 名無しさん 26/07/15(水)17:02:04
射程4ってアホちゃう?(素)

 

123: 名無しさん 26/07/15(水)17:03:11
グエルに食いしばりが付いてれば相手のチャンステは潰せそうだけど
ピーキーなのが欲しいわけでは無いんだっつうか

 

124: 名無しさん 26/07/15(水)17:03:49
どのゲームでもそうだけど自傷スキル無いと背水アビはきつい

 

132: 名無しさん 26/07/15(水)17:05:05
うーんグエル次第かな

 

135: 名無しさん 26/07/15(水)17:06:04
HPが少ないほど強化はやめようよ
やるなら食いしばり付きユニットだけにして

 

139: 名無しさん 26/07/15(水)17:06:55
これでHP0になっても◯%で復活が1回でもあればまた違ったか?
うーんこれで引くってなると思ってるのか疑問だな


 

193: 名無しさん 26/07/15(水)17:30:19

 

194: 名無しさん 26/07/15(水)17:30:53
俺はボブを信じてたよ

 

195: 名無しさん 26/07/15(水)17:30:55
はい手のひら返します

 

197: 名無しさん 26/07/15(水)17:31:18
まあ食いしばり持ちだわな

 

199: 名無しさん 26/07/15(水)17:31:21
スキルも悪くない

 

202: 名無しさん 26/07/15(水)17:31:38
食いしばりあるならつええじゃねぇか…

 

205: 名無しさん 26/07/15(水)17:32:07
自動復活+自動スウェー
はい便利

 

214: 名無しさん 26/07/15(水)17:33:24
ポケモンのきあいのタスキ持ちみたいな感じか
これは相当強いのでは

 

216: 名無しさん 26/07/15(水)17:33:31
ジオングの汎用性上げた感じかね
恒常アタッカーとしては強い気はする

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】初期URじゃないけどテコ入れが求められるビルドストライク

73: 名無しさん 26/07/11(土)23:17:48
耐久UR調整きたしURフェニックスも火力面テコ入れしてほしい

 

74: 名無しさん 26/07/11(土)23:20:47
フェニックスは万能地形適正と万能射程の代償で豆鉄砲にされてるだろうしどうだろうね

 

76: 名無しさん 26/07/11(土)23:24:05
初期URはどうしようもないの多いからな…
初期実装じゃないビルドストライク君はどう思う?

 

78: 名無しさん 26/07/11(土)23:27:51
ビルドストライクはEX射程5あるから言う程弱くないと思う

 

79: 名無しさん 26/07/11(土)23:29:30
>>78
いや弱いよ
激弱だ

 

80: 名無しさん 26/07/11(土)23:29:31
>>78
逆に言うとそれだけというか…
SEEDチャレンジも最初だけ使ったレベル

 

82: 名無しさん 26/07/11(土)23:38:00
>>80
支援2回は偉いけどSEEDで物理属性あんまいないっていう


 

83: 名無しさん 26/07/11(土)23:44:34

完凸してるけどこいつだけは本当に弱い
ただでさえ初期の方の支援URは火力出ないのに物理デバフ持ちなのに自分が物理持ってないのが終わってる

 

90: 名無しさん 26/07/11(土)23:49:48
>>83
ガンプラで遊ぶだけのアニメだから弱いのは当然

 

85: 名無しさん 26/07/11(土)23:46:37
射程5EXにMAP持ちで空飛べて移動5
強いに決まっている…

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】限定キャリバーン&スレッタは性能的にはちょっと物足りない?

170: 名無しさん 26/07/11(土)14:22:19

文句の付け所がない初期UR

 

172: 名無しさん 26/07/11(土)14:24:02
>>170
中の人は型落ちぎみ……くらいしか無いな

 

193: 名無しさん 26/07/11(土)14:36:10
>>170
チャンスステップ2回欲しいときはハサウェイより使うくらいハサウェイが味しない

 

197: 名無しさん 26/07/11(土)14:38:42
ハサウェイはハイスピードと合わせて一気に進軍する用だ
マジで味しないのはスレッタだよ

 

199: 名無しさん 26/07/11(土)14:39:39
>>197
うちではこんなマシンに乗せるなよってエランがぼやきながらキャリバーン乗り回してます

 

201: 名無しさん 26/07/11(土)14:40:36
>>197
キャリバーン普段使いするならHP制限も含めて割とスレッタ使うよ
Ξは下手するとそのまま使う場合でもハサウェイ降ろされない?


 

256: 名無しさん 26/07/11(土)15:15:21
ストフリとキラは優秀だけど
嫌でも比較になるタヌキが弱過ぎる

 

259: 名無しさん 26/07/11(土)15:17:46
>>256
スレッタはなんかテコ入れ欲しいわ
CS2回パイロットで最弱まである

 

263: 名無しさん 26/07/11(土)15:22:29
限定スレッタは強くない上に汎用性ほぼ無いのがね
いっそHP減少でダメ上昇でも付けて自機のマイナス面相殺兼個性にでもしてくれねーかな

 

265: 名無しさん 26/07/11(土)15:24:27
正月はバグ祭りだったしスレッタも調整間に合ってなかったんだろうな感はあるけど
人気上位機体なのに何かと不遇なキャリバーン

 

267: 名無しさん 26/07/11(土)15:24:58
スレッタの方こそバグで指定なく活躍できても良かった
そしてその上でなおあんま使われないと思う

 

273: 名無しさん 26/07/11(土)15:29:10
スレッタより出遅れたガロード、前半アセム、ヒイロ、二期刹那が機体は勿論パイロットも見所あって強いし楽しいタイプだったからなぁ
今実装だったらキャリバーン共々もっと尖ってたはず

 

276: 名無しさん 26/07/11(土)15:31:57
スレッタも自傷しだすのがメンヘラっぽくて個性的だから…
なんでマイナス個性を個性だと思って付けたのか…

 

277: 名無しさん 26/07/11(土)15:32:17
キャリバーンにユニットスキル付けるなりしてほしいな

 

278: 名無しさん 26/07/11(土)15:34:47
限定スレッタ見た目はカッコいいのに

 

280: 名無しさん 26/07/11(土)15:41:21
自傷無くすか火力あげて欲しい

 

286: 名無しさん 26/07/11(土)15:44:59
タヌキのスキル構成ってどんなだっけ?
引けてないから覚えてないんだ

 

288: 名無しさん 26/07/11(土)15:46:29
>>286
覚醒ブーストレンジブーストHPリペアだっけ

 

291: 名無しさん 26/07/11(土)15:50:06

>>288
エリクト!(正解)

 

289: 名無しさん 26/07/11(土)15:48:39
スキルはHPリペアが要らないよな
根本的にステもっとあっていいんでは?とかあるけどコレがスウェーかアタバ
最悪移動アップなら全然違った筈

 

294: 名無しさん 26/07/11(土)15:51:27
スレッタのリペアはキャリバーン自傷との兼ね合いなんだけどSPをそこに回す余裕無いんだよな
被弾NGでスウェー無い以上レンジブーストの優先度も高いし

 

298: 名無しさん 26/07/11(土)15:53:01
チャンステ3回なのは偉いぞタヌキ!
レンジブーストあるからグランザムに乗せてあげよう…

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】復刻されるデンドロビウム&ウラキは性能的に引いておいた方がいいですか?

34: 名無しさん 26/07/10(金)17:18:12
デンドロだけ持ってないから欲しい

 

61: 名無しさん 26/07/10(金)17:44:09
ライザーだけでもしんどいのにデンドロ使いを増やすのはやめてくだち

 

68: 名無しさん 26/07/10(金)17:48:17
>>61
デンドロ!ASD!F91TV!ペーネロぺー!
マスターリーグで試作機編成が君を待っている!

 

65: 名無しさん 26/07/10(金)17:46:25
デンドロ欲しいなぁ
節約したいのに痛いとこ突いてきやがる

 

66: 名無しさん 26/07/10(金)17:47:57
>>65
実装から今までずっと出禁だったからマスリだけではあんまりおすすめできない
他ではいい機体でコウがめちゃくちゃ強いからパイロット確保ならおすすめ


 

67: 名無しさん 26/07/10(金)17:48:07
デンドロは無凸でも仕事は変わらんし割と欲しいな…まあさすがに新規いない以上はガシャの仕様見てからじゃないとなんとも言えないが

 

69: 名無しさん 26/07/10(金)17:50:01
ほぼウラキが欲しいとこある
パワーアップした初代ガンダムに乗せたら絶対硬い

 

79: 名無しさん 26/07/10(金)17:55:41
ウラキが超強いから耐久パイロット足りてないなら引いた方がいいよ…
ハイスピ2の耐久パイロットはやってる側だよ…

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】Eシミュレーター報酬のセイラさん&ララァはどっちも使えそうな性能?

2: 名無しさん 26/07/10(金)12:45:23

この姫さま好戦的すぎる

 

3: 名無しさん 26/07/10(金)12:45:44
つよない?

 

5: 名無しさん 26/07/10(金)12:46:40
水着カツアゲおばさん強い

 

6: 名無しさん 26/07/10(金)12:46:52
鬼子絶対殺すウーマンつえええ

 

7: 名無しさん 26/07/10(金)12:47:29
ララァも覚醒高そうでニュータイプ5だからかなり強そう


 

8: 名無しさん 26/07/10(金)12:47:35
タグ条件がどうなるか分からんけど初代ガンダムならマジで範囲広すぎになる


 

18: 名無しさん 26/07/10(金)12:54:17

SSRにNTLv5かぁ
ララァならまぁいいか

 

21: 名無しさん 26/07/10(金)12:58:47
覚醒値800~支援2回あたりかララァ
マー君が泣いちまうな

 

23: 名無しさん 26/07/10(金)12:59:23
>>21
そもそも泣いて失うような立場持ってないからへーきへーき

 

24: 名無しさん 26/07/10(金)12:59:45
1stに覚醒活かせるユニットある?

 

28: 名無しさん 26/07/10(金)13:00:41
>>24
まさにパーフェクトジオングがそれでは
どいてください大佐

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】X1改とキンケドゥさんの上方修正が求められている

176: 名無しさん 26/07/09(木)15:52:42
格闘も射撃も射程3のクロボン…

 

181: 名無しさん 26/07/09(木)15:55:07
>>176
移動5あるから…
なぁストカス
こいつ二機目から砕いていいかなとか思う

 

182: 名無しさん 26/07/09(木)15:55:26
>>176
そもそも近接特化だからなクロボンのX-1は…
射程どうにかしようとなると捏造技とかで射程稼ぐしか…

 

183: 名無しさん 26/07/09(木)15:57:20
あとキンケドゥさんがガチで弱い

 

188: 名無しさん 26/07/09(木)15:59:48
>>183
クロボンはクロボン実装時にテコ入れあるんじゃね

 

195: 名無しさん 26/07/09(木)16:04:10
実用性はおいといて無茶苦茶かたい敵だとクロボンinキンケドゥさんが理論上1番ダメージ出せるらしい

 

220: 名無しさん 26/07/09(木)16:23:23
X1の20%クリを引き続けるの無理ゲーじゃろ…

 

222: 名無しさん 26/07/09(木)16:24:00
>>220
毎回は無理だけどマスリだと1回だけクリティカル出せればハイスコア出るので


 

338: 名無しさん 26/07/09(木)17:38:58
キンケドゥはチャンスステップ増やしていいと思う

 

340: 名無しさん 26/07/09(木)17:42:36
>>338
雑に格闘値+100くらいはしていい
それでも刹那より下

 

347: 名無しさん 26/07/09(木)17:46:00
>>340
かクリティカル率デフォルトでもっと上げるとか
クロスボーンのイベントか何か来たら強化されるかもわからんけど
クロボンイベはさすがにURトビアとかになるだろうけどもう一枠に包帯キンケドゥさんは潜り込めるか
まさかのドゥガチURが来るか

 

350: 名無しさん 26/07/09(木)17:48:10
キンケドゥさん各能力値が満遍なくそこそこある配分のせいで
数字いじる調整はできなさそうだからなあ
CV指定のCS2回追加が妥当だろうね

 

352: 名無しさん 26/07/09(木)17:51:19
X1改の方は流石に強くするんじゃないの

 

353: 名無しさん 26/07/09(木)17:52:11
>>352
EXを射程5にしてくれるだけでいいよ

 

355: 名無しさん 26/07/09(木)17:55:54
>>352
EX以外の武装がURとは思えん威力の低さのもんしかないのは確実にテコ入れされるな

 

356: 名無しさん 26/07/09(木)17:58:35
送り手がサービス開始前にクリティカルキャラにビビった結果の悲劇

 

引用元: https://www.2chan.net