やっぱりヨナはすげえよ

Zガンダムとハイニューがサポーターのバフ受けてないのにいけるのすごいな
違うぞとしこれは戦術でわざとそうしてるんだ
サポーター合わせると敵陣に飛んでって落とされるから
わざとHP少なくして狙わせる+機動力下げて突っ込ませない
そして攻撃機にはどっちもURパイロットで支援攻撃で突っ込んできた敵をカウンターで倒すマスリの基本なんだ
しらそん
あとわざと限定URサポを完凸出来るけど完凸させないのも戦術の一つだ
機動力はOPで下げられるの微々たる量なので44%にしちまうとどうやってもUR完凸攻撃機が真っ先に敵陣に突っ込んで防御支援+攻撃支援+α狙わせてるMSの反撃で落ちる
システム的に同じサポート%なら
2凸>完凸
1凸>2凸
1凸>無凸
となるので相手が無凸でこっちが2凸止めにしてる時とかは敢えてGPで買えるSRサポや配布サポに変える事もあるのぜ
まあこのやり方で仕留められるのは精々1機でチャレンジモードだと大抵耐久機が壊滅した所に
2機目の3凸アタッカーが突っ込んで来て蹂躙されるからあくまで基本の話ね
それよりも対戦相手を厳選する方が大事
という訳で仕組みを理解するとこんな事になる
サポーターのバフ受けられない胚乳を後ろに置いて真っ先に狙いにくるΖ達を防御と支援攻撃と反撃でポポポーンと
元の数字が大きいから4%の差はどうやってもOPで下げようが無くてこうなっちゃう

こんな具合に真っ先にΖと胚乳が飛んできて自滅してそっから反撃開始で片付く
まぁあくまでも勝ちやすいやり方の一例

問題は実行できるリソースが無いことだが
配置順とかも1枚目と2枚目の画像で変わってるけどその辺も相手の配置に合わせて適時変更
慣れると相手の並び順見ただけで勝てる並び順が読めるように
相手が壁役開発SSR胚乳ヨナ1枚しか居ないからこっちは壁3入れてるけど相手が壁2枚なら完凸SガンSP(支援パイロット)とジャスティスが入れ替わったりもする
後は各々の手持ちで色々工夫するとマスリが楽しくなると思うのぜ
引用元: https://www.2chan.net











