マスターリーグ

【ジージェネエターナル】URゴッドガンダムはマスターリーグだとそこまで強くない?

112: 名無しさん 26/07/28(火)06:52:49
3凸ガンダムとオーライザーの盾編成はクソだるい
そこには大抵ゴッドとストフリいるからエース編成強すぎる

 

114: 名無しさん 26/07/28(火)06:56:47
ゴッドは全く怖くないが

 

254: 名無しさん 26/07/28(火)12:40:49
凸進んだゴッドはけっこう怖くない?

 

256: 名無しさん 26/07/28(火)12:43:07
ゴッドはやばいだろ

 

263: 名無しさん 26/07/28(火)12:55:39
ゴッドの石破はななしビームと違ってダメージ痛いしね

 

269: 名無しさん 26/07/28(火)13:03:10
ゴッドは言うまでもなく強いけどマスリだとカタログスペック程の仕事はしない
特に20万帯

 

273: 名無しさん 26/07/28(火)13:08:47
>>269
いや全然するが…

 

277: 名無しさん 26/07/28(火)13:12:22
>>273
しないぞ
20万いってみろ

 

279: 名無しさん 26/07/28(火)13:13:01

>>277
完凸ゴッドをもつこの私に逆らうか

 

280: 名無しさん 26/07/28(火)13:14:20
>>279
上位1%とか本当にいるんだな…すげえわ…


 

282: 名無しさん 26/07/28(火)13:19:13
完凸ゴッドは普通に仕事するよ…
仕事しない無職ゴッドは無策に突っ込ませて爆死してんじゃねぇかな

 

285: 名無しさん 26/07/28(火)13:21:59
ゴッドは自分で使うと強くて相手にいる分には配置等で対処しやすい良い機体

 

286: 名無しさん 26/07/28(火)13:22:30
ゴッドが動く順番って何番手にしてる?

 

289: 名無しさん 26/07/28(火)13:24:21
>>286
フロンタル乗せてる時は最速
刹那なら他の機体の後

 

287: 名無しさん 26/07/28(火)13:23:20
4~5配置が面倒なのがゴッド

 

299: 名無しさん 26/07/28(火)13:29:51
補正付きゴッドはどう控えめに見てもマスリ最強ユニット

 

308: 名無しさん 26/07/28(火)13:35:02
ゴッドは射程5はEXじゃないんです許してくださいみたいな顔してるがなんで普通にEX武器並みの火力が出るのかこれがわからない
あと普通に硬い

 

309: 名無しさん 26/07/28(火)13:36:04
実際20万越えても両完凸とかそんな当たんないからゴッド刹那単騎で敵の支援防御ごと貫通して3機処理とか頻繁にするよね
射程行動順は運用でほぼ確でカバー出来るから火力の強みしか出ない

 

310: 名無しさん 26/07/28(火)13:37:04
射程5反撃ゴッドフィンガーでガンガン敵が落ちるからな

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】初期のURながら未だにマスターリーグ上位層でも使われるストライクフリーダム

137: 名無しさん 26/07/27(月)07:52:40

マスリ1%台まで来たけどストフリの採用率高いの凄いよね
もう一年前のユニットなのに

 

139: 名無しさん 26/07/27(月)07:54:44
>>137
雑に使いやすいって利点だし

 

140: 名無しさん 26/07/27(月)07:54:54
URストフリは全プレイヤー配布でも良いよなぁ

 

144: 名無しさん 26/07/27(月)07:56:57
ストフリは火力不足感が否めない

 

149: 名無しさん 26/07/27(月)07:58:25
>>144
マスリなら50%バフあるからその弱点が消える


 

146: 名無しさん 26/07/27(月)07:57:31
射程5EXがあんまり増えてないのもでかいし後はタグが強すぎる
一撃必殺、エース機、疾風迅雷 全部限定サポが出てる

 

151: 名無しさん 26/07/27(月)08:00:10
開いた隙間にスポッとストフリ
タグ優秀だし射程5EXあるしで最低限の働きが計算しやすい

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】マスターリーグのAIの優先武装変更で戦い方が変わってくる?

13: 名無しさん 26/07/23(木)15:12:38

恐ろしく小さい変更点
オレでなきゃ見逃しちゃうね

 

16: 名無しさん 26/07/23(木)15:18:14
>>13
えっ
これまでと全然違うじゃん

 

18: 名無しさん 26/07/23(木)15:22:07
>>13
マスターリーグ以外でも優先して…

 

20: 名無しさん 26/07/23(木)15:25:32
>>13
反撃や支援攻撃反撃ってわざわざ書いているから
こっちから殴る場合は武装選択基準変わってないって事かな


 

17: 名無しさん 26/07/23(木)15:18:53
ディスティニー君が超強化されちまう

 

27: 名無しさん 26/07/23(木)15:36:35
反撃と支援反撃だからデスティニーはあんま変わらん

 

28: 名無しさん 26/07/23(木)15:37:35
EXが届かず名無し砲の射程内に一番HP低い奴が居る場合は今まで通り名無し砲使うと思うよ…

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】次回のマスターリーグはブースト対象試作機の地獄になる?

70: 名無しさん 26/06/29(月)20:40:43
あれもしかして次のマスリ試作機とかいうウルトラの地獄?

 

73: 名無しさん 26/06/29(月)20:41:21
>>70
またURペネロペーが暴れるのだから…

 

78: 名無しさん 26/06/29(月)20:42:49
>>73
宇宙だったらジオングとデンドロも解禁だやったぜ

 

77: 名無しさん 26/06/29(月)20:42:22
>>70
SDイベント始まるから専用機であることを神に祈れ
試作機マスリだとデンドロアリュゼウスジオングペーネロペーF91F90あたりのハッピーセットが襲ってくるぞ

 

83: 名無しさん 26/06/29(月)20:44:27
>>77
SDは8月だからまだ来ないよ…
その前になんとかシミュレーターが来る

 

87: 名無しさん 26/06/29(月)20:45:28
>>83
あっそうか順番間違えてたわごめん
EシミュレータはFAガンダムとPジオングで…試作機だな…


 

81: 名無しさん 26/06/29(月)20:44:16
マスリで試作機だと純粋な強さ以上に相手にしたくない系が多すぎる…

 

84: 名無しさん 26/06/29(月)20:44:31
デンドロペーネロペーF91F90ジオングで組めるなら
今までで最悪のマスリになるな
興奮してくる

 

88: 名無しさん 26/06/29(月)20:45:31
>>84
F91とジオングで最低限の攻撃性能担保してるのが最悪ですね

 

91: 名無しさん 26/06/29(月)20:46:15
>>84
アリュゼウスと開発デンドロも忘れてもらっちゃ困るぜ

 

92: 名無しさん 26/06/29(月)20:46:23
マスリが試作機祭りだった場合アムロの乗ったペーネロペーとアムロの乗ったペーネロペーが襲ってきてハサウェイの心が死んでしまう

 

97: 名無しさん 26/06/29(月)20:48:31
まるで試作機が害悪チームみたいじゃん

 

102: 名無しさん 26/06/29(月)20:49:49
>>97
デンドロとF90が脱出
ジオングが食いしばり
ペーネロペーは凸次第でゲームチェンジャー
地獄のハッピーセットだ

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】マスターリーグのストフリはキラ以外を乗せた方が強い?

27: 名無しさん 26/06/28(日)21:09:48

ストフリに載せたバナ味がみんな倒してくれた

 

88: 名無しさん 26/06/28(日)22:03:30
>>27
なんかマスリでストフリ出てきてもキラ乗ってることほぼないな

 

102: 名無しさん 26/06/28(日)22:15:46
>>88
上の方行くと凸が済んでるキラは柔らかいのにまっさきに突っ込んでくる
相手が盾なしだと強いけどカモでしかないからな…

 

104: 名無しさん 26/06/28(日)22:19:19
>>102
カウンターなら支援乗せるか新アスランや他のCS1キャラで反撃火力上げるし
CS2でも火力だけならアムロが上だからね


 

91: 名無しさん 26/06/28(日)22:05:36
ストフリはキラよりアスラン乗せたほうが強いよ

 

99: 名無しさん 26/06/28(日)22:11:10
今回ストフリにスウェン乗せてるが思っていた以上にいい感じだな
アビリティ一致で被ダメ軽減出来るのがかなり大きい

 

111: 名無しさん 26/06/28(日)22:36:48
マスリだとスウェーがあんまり役立たないからなぁ
他の高難易度だとCSとスウェーが2回なのは便利だよね限定キラ

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】デスティニーがマスターリーグでEX武装を使ってくれない件

1: 名無しさん 26/06/23(火)22:58:27
堅牢だから運命の出番かと思ったがEX使わなくね?舐めてるの?

 

3: 名無しさん 26/06/23(火)23:02:09
>>1
シンは駄犬だからな…

 

21: 名無しさん 26/06/23(火)23:40:29
>>1
なまじ射程5があるから遠くのHP低いやつをサーチしちまうんだ

 

5: 名無しさん 26/06/23(火)23:18:32
シンは異常名無し砲愛者だからな…

 

8: 名無しさん 26/06/23(火)23:24:30
近くのEXで殴れる万全の相手より遠くの名無し砲しか届かない弱った相手を優先的に狙うAIがだいたい悪い


 

12: 名無しさん 26/06/23(火)23:31:49
オートのAI設定が悪いんよ
だいぶ改善してきたしそのうちオート行動を「さくせん」みたいにある程度決めさせて欲しい

 

14: 名無しさん 26/06/23(火)23:33:54
EX以外つかうなとか出来たらいいんだけどね…

 

15: 名無しさん 26/06/23(火)23:35:07
マスリは何気に最高射程の武器の属性大事だよな…

 

16: 名無しさん 26/06/23(火)23:35:28
シンを使う時は相手をこっちに突っ込ませるといいよ

 

17: 名無しさん 26/06/23(火)23:35:39
優先度で言えばSSP化ユニットはせっかくSSPにしたんだからSSP武装を最優先にしてくれ…
マスリ程度じゃEN切れになんないし

 

18: 名無しさん 26/06/23(火)23:35:55
遠く離れてる程に
名無し砲を使ってる

 

22: 名無しさん 26/06/23(火)23:42:15
メインで使いたい武器が最大射程じゃないだけでマスリは悲しみを背負う事になる

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】マスターリーグの行動順の調整ってみんなどうやってる?

37: 名無しさん 26/06/20(土)19:07:40
行動順の調整ってどうやってる?
なんかもう諦めて配置と相談するしかないって感じがしてる

 

39: 名無しさん 26/06/20(土)19:08:40
>>37
だいたい使う奴は完凸してるから調整はハロ使うくらい

 

40: 名無しさん 26/06/20(土)19:08:54
>>37
黄ハロ

 

41: 名無しさん 26/06/20(土)19:09:32
>>37
ピンクハロ
ショップOP
反応値高い人と低い人うまいこと配置

 

44: 名無しさん 26/06/20(土)19:10:06
ピンクじゃねえわ黄色だ


 

43: 名無しさん 26/06/20(土)19:09:50
編成全体の話なら倍率弱いサポに変えて相手の後に動くようにしたりはする
個別の話なら機体の凸差がどうしようもねえ!

 

49: 名無しさん 26/06/20(土)19:12:48
エラン5号は反応低いから黄色ハロ付けてロケットスタートさせてる

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】インフィニットジャスティスはマスターリーグでなら活躍できる?

78: 名無しさん 26/06/16(火)11:55:34
正月でデスティニーとストフリ出たからインジャも揃えときたいような
流石に最大射程3は使い道無いような

 

82: 名無しさん 26/06/16(火)11:59:02
射程3は進軍出来ないから辛い
移動6とはいえ

 

84: 名無しさん 26/06/16(火)12:08:50
インジャは下手に射程長い武器がない分マスリではデスティニーより安定しそうではある

 

86: 名無しさん 26/06/16(火)12:13:28
射程3のユニット今までマスリで活躍したか…?

 

87: 名無しさん 26/06/16(火)12:14:55
>>86
防御できないヘルカスみたいな使い勝手になるのかな


 

88: 名無しさん 26/06/16(火)12:15:53
攻めるときはね
攻撃されるときは射程4のユニットにすら一方的にボコられることになる

 

89: 名無しさん 26/06/16(火)12:16:18
マスリはEX技は最低射程4はあった方が使いやすいぞ
射程3は支援防御と支援反撃の巣に突っ込んでいくのが基本だから
その点で自分の機体でなら二回行動可能でフォスガ持ってるパイロットのユウはEX射程3でもわりと仕事する

 

92: 名無しさん 26/06/16(火)12:17:13
マスリでのデスティニーはんはカスや!と言いたいのだと思われる

 

98: 名無しさん 26/06/16(火)12:22:03
>>92
実際アロンダイトでワンパンできる敵いるのにHP低いやつ狙って名無し砲で仕留め損ねる時あるから…

 

101: 名無しさん 26/06/16(火)12:28:37
>>98
これいい加減AI改善してどうにかしろって思ってる

 

103: 名無しさん 26/06/16(火)12:30:03
隠者は種死のマスター相当になると思ってたら射程3だからな
正義の時に使ってた背中後のリフターさんに今から帰ってきてもろて
もしくは隠者リフターさんはもっとやる気出して

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】次回のマスターリーグのブースト対象「堅牢」タグってどうなの?

488: 名無しさん 26/06/05(金)06:43:48
クロボンは下から数えるレベルの弱さだけど
どんなに弱くてもこれを使うしかないみたいなやつ

 

495: 名無しさん 26/06/05(金)07:02:13
いや、堅牢で使うだろクロボン

 

496: 名無しさん 26/06/05(金)07:04:39
堅牢を使わないんだ

 

497: 名無しさん 26/06/05(金)07:07:36
>>496


 

504: 名無しさん 26/06/05(金)07:35:57
>>497
そうなんだ
じゃあSEEDシリーズ使うね…

 

506: 名無しさん 26/06/05(金)07:39:55
>>497
検索してみたら戦力皆無すぎてマスターたどりつけないわ

 

499: 名無しさん 26/06/05(金)07:14:58

ウチの堅牢が貧弱すぎるから
嫌がらせ編成しか出来ん 剣狼よ我を導きたまえ…!
赤枠とかある人はSEED編成とかで暴れられそうだね

 

508: 名無しさん 26/06/05(金)07:46:30

射程が足りないよ!
正義完凸してるからサポーター無視で行くか


 

514: 名無しさん 26/06/05(金)08:05:37
堅牢だの耐久だのって単語にもう地雷イメージしかない

 

515: 名無しさん 26/06/05(金)08:09:30

>>514
あんだとぉ…?

 

518: 名無しさん 26/06/05(金)08:12:25
>>515
お前が作ったイメージだろ!
実際はそんな事ないんだがなぁ

 

527: 名無しさん 26/06/05(金)08:18:44
>>518
完凸F91とかむしろかなり強い部類なのに
周り限定の中一人だけ恒常
耐久
この辺りがあまりにもネタにされ過ぎた

 

516: 名無しさん 26/06/05(金)08:10:25
次のマスリseed使えるならエース機だから堅牢使うのは趣味でしかないんだよな

 

519: 名無しさん 26/06/05(金)08:14:04
>>516
しかしねえ…我が家にはジャスティスがいないのだから…
あのハゲ全然気やしない

 

521: 名無しさん 26/06/05(金)08:15:14
実際突き詰めたら堅牢の方が鬼火力鬼耐久なんで相手したくはない

 

582: 名無しさん 26/06/05(金)09:28:41
堅牢は何気に限定が多いんでガチろうと思った時の編成難易度が高いんだよね
ブラックドラゴンとルプスレクスでも持ってたら暴力装置になるんだけど
あとはジオングみたいに地形適性難の攻撃型も多め

 

引用元: https://www.2chan.net

【ジージェネエターナル】強い5機を並べるだけじゃダメ?マスターリーグで勝つための基本戦術とは

102: 名無しさん 25/07/30(水)01:34:08

やっぱりヨナはすげえよ

 

106: 名無しさん 25/07/30(水)01:37:12
>>102
Zガンダムとハイニューがサポーターのバフ受けてないのにいけるのすごいな

 

110: 名無しさん 25/07/30(水)01:39:17
>>106
違うぞとしこれは戦術でわざとそうしてるんだ
サポーター合わせると敵陣に飛んでって落とされるから
わざとHP少なくして狙わせる+機動力下げて突っ込ませない
そして攻撃機にはどっちもURパイロットで支援攻撃で突っ込んできた敵をカウンターで倒すマスリの基本なんだ

 

111: 名無しさん 25/07/30(水)01:40:28
>>110
しらそん

 

115: 名無しさん 25/07/30(水)01:46:28
>>110
あとわざと限定URサポを完凸出来るけど完凸させないのも戦術の一つだ
機動力はOPで下げられるの微々たる量なので44%にしちまうとどうやってもUR完凸攻撃機が真っ先に敵陣に突っ込んで防御支援+攻撃支援+α狙わせてるMSの反撃で落ちる
システム的に同じサポート%なら
2凸>完凸
1凸>2凸
1凸>無凸
となるので相手が無凸でこっちが2凸止めにしてる時とかは敢えてGPで買えるSRサポや配布サポに変える事もあるのぜ

 

117: 名無しさん 25/07/30(水)01:50:12
>>110
まあこのやり方で仕留められるのは精々1機でチャレンジモードだと大抵耐久機が壊滅した所に
2機目の3凸アタッカーが突っ込んで来て蹂躙されるからあくまで基本の話ね
それよりも対戦相手を厳選する方が大事

 

119: 名無しさん 25/07/30(水)01:53:13

という訳で仕組みを理解するとこんな事になる
サポーターのバフ受けられない胚乳を後ろに置いて真っ先に狙いにくるΖ達を防御と支援攻撃と反撃でポポポーンと
元の数字が大きいから4%の差はどうやってもOPで下げようが無くてこうなっちゃう

 

121: 名無しさん 25/07/30(水)01:56:50

こんな具合に真っ先にΖと胚乳が飛んできて自滅してそっから反撃開始で片付く
まぁあくまでも勝ちやすいやり方の一例

 

122: 名無しさん 25/07/30(水)01:58:23
適当に強そうなやつ並べてるからこういうの知れて助かる
問題は実行できるリソースが無いことだが

 

124: 名無しさん 25/07/30(水)02:01:54
>>122
配置順とかも1枚目と2枚目の画像で変わってるけどその辺も相手の配置に合わせて適時変更
慣れると相手の並び順見ただけで勝てる並び順が読めるように
相手が壁役開発SSR胚乳ヨナ1枚しか居ないからこっちは壁3入れてるけど相手が壁2枚なら完凸SガンSP(支援パイロット)とジャスティスが入れ替わったりもする
後は各々の手持ちで色々工夫するとマスリが楽しくなると思うのぜ

 

引用元: https://www.2chan.net