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アイドルへの道

【学マス】アイドルへの道にデバフトラブル大量追加でアイドル魂最強時代がやって来た?

130: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:10:30.37
アイドル魂の時代が来ちゃったな

 

138: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:11:15.24
不調とかスランプとかいろいろトラブル増えてるね
ドル魂うおおおおおおお

 

141: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:11:40.73
不調状態とかあって草
ドル魂覇権来たな

 

144: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:12:34.75
だからドル魂バカにしてたやつは急ぎ過ぎなんだって
本来は道の経験値でようやく解放レベルに達する想定だったんだろ

 

147: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:12:49.72
最終的に自分の一ターン目二回行動のアイテムと開幕ドル魂が必須になりそう

 

150: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:13:03.09
ドル魂マジ?
はじ魂?

 

156: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:13:29.33
【速報】アイドル魂さん、最強覇権カードになる

 

163: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:14:32.23
まだあまり触ってないけどデバフは基本条件未達成によるものだろうし別にアイドル魂そこまででは?

 

171: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:15:47.48
>>163
ネタで言ってるに決まってるでしょ

 

247: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:24:01.91

アイドル魂輝くってレスあったけど
これ条件達成してバフ積まないと勝てないと思う

普通に「ターン追加+1」の条件とかあるし

 

266: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:26:18.41
>>247
俺が書いたのはネタだけど上の方のステージでデバフ強制付与があったら本当に輝くな
そんなステージあったらヘイトやばそうだが

 

251: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:24:08.02
たまに基本変換してメモリーに入ってくるさまよえる魂がいるから必要ならそれで戦うか

 

299: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:29:31.42
初手問答無用で体力消費増加16ターンイカれてんだろ
ドル魂必須かよ

 

306: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:29:59.37
ドル魂かまさか最強カードになるとは…

 

541: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:59:25.27
前夜意思魂で初手埋め切るの重要だなこれ

 

552: 名無しさん 2024/06/24(月) 12:00:36.00
基本的に次の育成シナリオ待たないとパーフェクトクリアは無理そうだな
進むに連れてデバフ祭りになるからアイドル魂がほんの少しだけ役に立つ…のか?

 

653: 名無しさん 2024/06/24(月) 12:12:13.24
初手16ターン消費増デバフはドル魂防げなくないか始まったときにはデバフ入ってるしこれ防ぐには消費半減のテレビ局とかそういう系で相殺するしかないけどターン多いの嫌らしいわ

 

972: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:00:41.29
とにかくバフを積みまくって最後に思いっきり殴る、をしたいけどバフばかりやってるとトラブル課題クリアできない
そこでアイドル魂が生きる…ってこと!?


 

974: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:01:11.00

20まで来たけどあまりにも糞ゲー?

 

979: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:01:42.94
>>974
ドル魂必須ステージで草

 

984: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:01:59.88
>>974
うーん、初手で確実にデメリット回避できるカードとかが欲しいところだな…

 

988: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:02:20.31
>>984
そんなカードあったらぶっ壊れだろww

 

991: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:02:43.11
>>984
そんな便利なカードあるわけ…あるわけ…

 

994: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:03:08.18
>>984
ドル魂「待たせたな!」

 

989: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:02:20.70
俺は昔からアイドル魂はやるやつだと思ってました

 

996: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:03:27.49
ドル魂が見直されてもドル魂メモリーないから意味ないねんな

 

997: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:03:29.76
アイドル魂入りメモリーもってないやつおりゅ?w

 

998: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:03:43.80
ドル魂付いたカスメモリー怒りのままに消してたんやけどどうすんのこれ

 

1000: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:03:48.23
ドル魂メモリおりゃんかったわ…

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1719190892/

【学マス】限定衣装に新登場のトラブルも。新コンテンツ「アイドルへの道」追加!

「学園アイドルマスター(学マス)」において、2024年6月24日より追加された新コンテンツ「アイドルへの道」についてご紹介します。

「アイドルへの道」概要

「アイドルへの道」 は、プロデュースで獲得したメモリーを編成してステージに挑戦することができます。

ステージをクリアすると次のステージに挑戦することができます。 ステージをクリアすることで様々な報酬が獲得できるほか、特定のステージをクリアすると限定衣装を獲得できます。

「アイドルへの道」 は特定の条件を満たした場合に挑戦することができます。 詳しくは 「アイドルへの道」 挑戦条件をご確認ください。

「アイドルへの道」 挑戦条件

条件
初星課題60をクリア
挑戦するアイドルのTrue Endを達成

「アイドルへの道」限定衣装

ステージ10クリア報酬 ゴールドの耀き

ゴールドの耀き(花海咲季)
ゴールドの耀き(花海咲季)
ゴールドの耀き(月村手毬)
ゴールドの耀き(月村手毬)
ゴールドの耀き(藤田ことね)
ゴールドの耀き(藤田ことね)

ステージ15クリア報酬 プラチナの耀き

プラチナの耀き(花海咲季)
プラチナの耀き(花海咲季)
プラチナの耀き(月村手毬)
プラチナの耀き(月村手毬)
プラチナの耀き(藤田ことね)
プラチナの耀き(藤田ことね)

ステージ20クリア報酬 お姫様ティアラ

お姫様ティアラ(花海咲季)
お姫様ティアラ(月村手毬)
お姫様ティアラ(藤田ことね)

「アイドルへの道」にて新登場のトラブル

トラブルは特定のターンに指定された条件を満たす場合に発動する効果です。

詳しくはステージ中の【応援/トラブル】、または【アイドルへの道>ステージ選択>メモリー編成>応援/トラブル】にてご確認ください。

不調スコア上昇量が33%減少
スランプスコアが上昇しない
気まぐれ手札の消費体力がランダムに変化
手札減少手札減少が1増加するごとに、ターン開始時に引くスキルカードが1枚減少
消費体力追加スキルカードの消費体力が増加
特定のスキルカード使用不可特定のスキルカードが使用できない
不安元気の増加量が33%減少
弱気弱気が1増加するごとに、元気の増加量が1減少

【学マス】アイドルへの道っていわゆる持ち物検査的なコンテンツになるんだろうか?

733: 名無しさん 2024/06/21(金) 11:57:44.52
タワーはキャラ毎だからリーリヤで詰まったからことねにするとかできないのちょっと恐いな
突破する工夫の幅が無さそうというか

 

741: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:01:08.08
>>733
これは結構ある
一応信号機は両タイプ揃ってるとはいえ持ち物検査になったらかなり批判されるだろうし

 

752: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:06:07.84
>>741
ソシャゲで常設の挑戦型エンドコンテンツなんて持ち物検査が当たり前では?

 

744: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:02:07.89
>>733
メモリー厳選は工夫に入らないのか

 

750: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:04:55.63
>>733
別キャラ使えたらゴリ押し攻略できちゃうじゃないですかヤダー!

 

748: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:04:13.91
持ち物検査になるのは目に見えてるような気がする
アイプラもそうだったし
無いとは思うけどガシャ引かず初期のプランしか使えない人はそもそも挑戦できませんとかなったら最悪だよ

 

759: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:07:51.82
持ち物検査ゲーで報酬が人権ものだったら脱落しそう

 

761: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:08:01.75
まあ十中八九今A+全キャラ余裕でなんならSも狙えるような人向けコンテンツだよなぁ

 

762: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:08:03.80
タワーってなんや

 

776: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:12:16.75
>>762
お手本にしたゲームがエンドコンテンツで塔登るんや

 

764: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:08:22.10
むしろ持ち物検査じゃないわけないだろ

 

766: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:09:17.58
常設コンテンツで挑戦にスタミナもアイテムも消化しませんって明言されてるんだ
誰でもクリアできます系ではないんだろう


 

768: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:10:20.03
良いカードの引きがくるまでリタマラするコンテンツや
アイプラの乱数探し作業の再来

 

770: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:10:37.33
むしろ持ち物検査じゃないタワーってどんなのを想定してるんだ?
Rでもクリア余裕なら即登りきって終了じゃん

 

771: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:11:28.86
RでもA+は出せるんだからやれるんじゃないか

 

775: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:12:07.68
まずコンテストで持ち物検査してるのに今更じゃね?

 

777: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:12:18.21
本家みたいにプレイングが重要な方向なら持ち物検査でなくやりがいもあるけど
まぁソシャゲでその方向はあり得ないな
つかメモリ使うって言ってる時点で持ち物検査やろ

 

782: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:13:31.79
最初から全て持ち物検査ならダメだろうけど
途中から持ち物検査になるのは仕方ないだろ
何も持たずに全てクリアさせろは贅沢がすぎる

 

786: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:14:19.17
流石に挑戦権与えられないかもしれないのはな…
つっても星3が取れないだけってんなら別に構わんし待つしかないんだが
戦略の幅が狭くても難しすぎても初回だからしゃーないの気持ちでいたい

 

788: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:14:26.56
無ガチャで全親愛10達成してるけどそういう奴が最初から全踏出来たら興醒めだしな

 

789: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:14:31.06
誰も持ち検やめろとか言ってないのに持ち検当たり前って反応ワラワラのほうが恐いよ・・・

 

790: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:14:33.21
アイプラの例だとむしろ誰もクリア出来ないレベルまで実装されて
育ったら調整してねって感じになると思うぞ

 

828: 名無しさん 2024/06/21(金) 12:19:29.53
アイプラタワー調べた感じだと最悪メモリーの組み合わせ変えて突破できるパターン探すゲームみたいになるのか
何にせよメモリーの枠がヤバそうだわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718893369/