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アイドル魂

【学マス】アノマリー実装でアイドル魂さんの評価が今まで以上に高まってきている?

13: 名無しさん 24/11/16(土)22:43:30
会長使ってるとアイドル魂いっぱい入れたくなりますわ~

 

78: 名無しさん 24/11/16(土)22:53:45
アイドル魂プライドプライドで元気盛り盛り温存スタートですわ

 

389: 名無しさん 24/11/16(土)23:33:21
>>13
けおすん型にしろマントラ型にしろ初手はこれになりそうですわね…

 

81: 名無しさん 24/11/16(土)22:54:30
アイドル魂が強くないですことアノマリー

 

95: 名無しさん 24/11/16(土)22:56:28
>>81
指針固定外せるのはかなりメリットですわ~
最終的にメモリーに入れるほどではありませんけど

 

91: 名無しさん 24/11/16(土)22:55:38
アイドル魂が強いというか方針固定がデメリット多すぎて魂引けてないとピックできないというか…

 

104: 名無しさん 24/11/16(土)22:57:52
あっ方針固定ってアイドル魂で回避出来たんですのね…

 

131: 名無しさん 24/11/16(土)23:04:51
アノマリーはアイドル魂が人権すぎませんこと…?
方針のロックを防げるのが強すぎますわ…

 

140: 名無しさん 24/11/16(土)23:06:12
アイドル魂是非欲しいけどメモリー枠で取るのはちょっとなぁってなるやつですわ

 

156: 名無しさん 24/11/16(土)23:08:24
アイドル魂とプライドのシナジーが強すぎますわ〜〜〜〜!!!


 

401: 名無しさん 24/11/16(土)23:34:43
ドル魂が強く使えるって会長のストーリーらしくて良いですわね

 

411: 名無しさん 24/11/16(土)23:36:25
他よりドル魂が強く使えるっていうのはどういうことなんですの?詳しく教えてくださいまし!

 

420: 名無しさん 24/11/16(土)23:37:52
>>411
切磋琢磨ってカードが強いんですけどそれ相応のデメリットがありますわ~
それを帳消しにできるドル魂が強いですわ~

 

439: 名無しさん 24/11/16(土)23:40:02
>>411
切磋琢磨の指針変更不可のデメリットがアノマリーのシステム上だと重すぎてデメリット無効は相対的に強いという話ですわ
例えばひなたぼっこの元気11やる気5に体力増加デメなんて元々消費0の?で回避できますもの

 

440: 名無しさん 24/11/16(土)23:40:20
>>411
普通に体力が辛いから初手元気貰えるのが嬉しい
絶対的に再行動が多い方がよくて初星首輪選ぶと辛いから次ターンに手札強化できる効果も活かしやすい
全力軸の場合任意で保留送りできるカードのデメリットも踏み倒せる
この辺りが強みだと思いますわ

 

443: 名無しさん 24/11/16(土)23:41:26
まずアノマリーメモリーがないから今はアイドル魂に頼らざるを得ないですわ~!

 

454: 名無しさん 24/11/16(土)23:42:51
>>443
共通メモリーの中でも一番メリットがあるってのは大きいですわ~!

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】ハズレ虹スキル扱いも今は昔、上方修正後は普通に有能スキル扱いになったアイドル魂さん

1: 名無しさん 24/11/02(土)11:08:18
これ白い妖精みたいな生き物かと思ってたけどよくみたら人じゃん

 

9: 名無しさん 24/11/02(土)11:16:37
上方してめっちゃ使い勝手よくなったなこいつ

 

10: 名無しさん 24/11/02(土)11:17:18
茶が無い時にたすかる

 

12: 名無しさん 24/11/02(土)11:18:15
修正後は割と使える

 

13: 名無しさん 24/11/02(土)11:19:23
削除編成とは相性が良いのもgood

 

14: 名無しさん 24/11/02(土)11:19:25
薬になるかはさておき毒にならない点が神様

 

16: 名無しさん 24/11/02(土)11:19:28
修正後はデッキ圧迫しないからな…

 

17: 名無しさん 24/11/02(土)11:20:25
やる気型で後半に使うととてもいい感じ

 

19: 名無しさん 24/11/02(土)11:27:07
スタンプの相方


 

28: 名無しさん 24/11/02(土)11:48:08
初手の体力温存にもなりデメリット札のデメリット消す有難い奴

 

30: 名無しさん 24/11/02(土)11:49:34
元気と一回行動付きになったから脳死でとるようになった

 

34: 名無しさん 24/11/02(土)11:53:20
カード変換でこれが出るとテンション上がる

 

35: 名無しさん 24/11/02(土)11:55:26
+1で一気に化けた
開幕カードの体力消費が地味に重かったのを自覚させられたしお得効果付き!

 

36: 名無しさん 24/11/02(土)11:55:46
最優先で取る程の人権スキルではないがあると嬉しいスキル

 

37: 名無しさん 24/11/02(土)12:05:31
スタンドプレーが実質無料になるカード

 

40: 名無しさん 24/11/02(土)12:09:28
テレビ出演も救ってくれ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】削除編成でターン無しで消せるアイドル魂は火力札よりも優先して取るべき?

58: 名無しさん 2024/10/25(金) 15:39:28.60
圧縮でこの選択めっちゃ悩んでるんだけどドル魂?

 

66: 名無しさん 2024/10/25(金) 15:46:36.23
>>58
1Tの価値を考える
ドル魂は初期の事故率が上がる(カード仕様回数が余る)リスクはあるけど確実に1T分短縮出来る
1T早く完成して何が出来るかだけど覚醒シュプ存在感の場合だと好調0集中9と多少の火力
火力をアドリブ+でこなすなら多分ドル魂でいいと思うけど、覚醒+なら成就で好調7を稼ぐ方が多分最終的に火力出るとは思うよ

 

67: 名無しさん 2024/10/25(金) 15:49:36.83
削除圧縮でドル魂は誰でも最優先でしょ
絶対に腐らないドル魂強化するだけで最大3枚+に変えれるようになるのが上振れ狙いだとデカすぎる

 

69: 名無しさん 2024/10/25(金) 15:50:48.01
>>67
ハロ広だと取らない時はある

 

71: 名無しさん 2024/10/25(金) 15:51:45.50
>>67
温泉千奈とハロウィン広は行動回数余る確率高くなりすぎるから意志意志取れてないなら優先度低い

 

75: 名無しさん 2024/10/25(金) 15:54:29.00
>>67
1T短縮出来るのは重要だけどそもそもデッキで好調が稼げないデッキだったらゴミスコアしか出ないよ
好調全く足りてない覚醒+ルートのときは始まりの合図のが優先度高いこともある(デッキの合計好調数による)


 

77: 名無しさん 2024/10/25(金) 15:56:45.81
開幕系5枚積めば腐らないだろ

 

78: 名無しさん 2024/10/25(金) 15:58:16.01
そういえば開幕札4枚以上取ると次のターンに1枚回る感じ?

 

79: 名無しさん 2024/10/25(金) 16:00:03.81
5枚までなら開幕に出てくる
6枚目取った時は知らん

 

87: 名無しさん 2024/10/25(金) 16:06:46.61
6枚目以降は次ターン行きのはず多分

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1729826765/

【学マス】スキルカード使用数追加+1がいかに強いかを実感した今回のアイドル魂レボリューション

1: 名無しさん 24/09/22(日)01:36:08

再評価

 

2: 名無しさん 24/09/22(日)01:37:30
上方されたやつを再評価ってなんか違くない?

 

3: 名無しさん 24/09/22(日)01:38:19
俺は前から評価してたよ

 

5: 名無しさん 24/09/22(日)01:39:41
こいつは元々相応の評価はされてたからな

 

6: 名無しさん 24/09/22(日)01:45:12
>>5
道で使い道出るかも!って一瞬話題になっただけで全く使われてなかったぞ

 

10: 名無しさん 24/09/22(日)01:49:55
>>6
選ばれたのは「新生徒会爆誕!」でした

 

11: 名無しさん 24/09/22(日)01:50:55
ステージ20で2ターン目以降不調とかにしてくるキャラで1位狙うときは使ったんじゃないかな多分

 

7: 名無しさん 24/09/22(日)01:45:23
使用権+の有無はもはや別物だよ

 

19: 名無しさん 24/09/22(日)02:06:56
流石に強化前から評価されてたは記憶改竄してる…

 

21: 名無しさん 24/09/22(日)02:08:26
正直強化し過ぎというか
これと静かな意志あればセンス1ターン困らんな

 

22: 名無しさん 24/09/22(日)02:10:08
魂前夜前夜に再行動を添えることで初手を完全に固定できるわけよ

 

24: 名無しさん 24/09/22(日)02:11:46
仕様回数+ついてるだけでなんかしら使い道あるんだよな
道に1ターン中に2回カード使った時発動みたいなギミック多いし

 

25: 名無しさん 24/09/22(日)02:12:07
つっても結局コンテスト的には虹枠潰すの痛いし育成的にもあったらスコア稼げるってわけでもないし強すぎるなんてことはない

 

26: 名無しさん 24/09/22(日)02:14:11
めちゃ強くなったけどメモリー枠で取るかって言われたら取らんしな
道中で出たら喜んで取るけど

 

27: 名無しさん 24/09/22(日)02:15:44
行動追加ありで意思意思魂みたいになるといっそ笑う
というか下手なカード引くよりこっちのが安定するな

 

28: 名無しさん 24/09/22(日)02:16:09
>>27
初手枠埋められるのが事故率軽減に結構効く


 

32: 名無しさん 24/09/22(日)02:30:34
Pアイテムで行動回数増やさないと前夜や意志と併用できないのがネックだったわけだしな…

 

34: 名無しさん 24/09/22(日)02:31:41
弱いとされるカードのほぼ全てが1ターン潰すわりに効果が薄いことが問題なのはある

 

39: 名無しさん 24/09/22(日)02:48:12
逆にテレビ出演はどうしたら強くなるよ
+1だけならサポカスキルと大して変わらんよね

 

41: 名無しさん 24/09/22(日)02:55:05
>>39
+1だけでも十分だよ

 

78: 名無しさん 24/09/22(日)05:11:19
>>39
+1付いたら別物だろ

 

79: 名無しさん 24/09/22(日)05:15:59
大抵の効果は+1ついたらデッキ的には完全入れ得だし
かいって+1がなかったら産業廃棄物のカードって結構あるから極端だなって思った
1ターンの価値が重すぎ

 

87: 名無しさん 24/09/22(日)05:28:54
使用回数+1が付いたら愛嬌ですら評価急上昇する

 

89: 名無しさん 24/09/22(日)05:39:35
逆に+1ついても評価変わらないのは何だろ

 

91: 名無しさん 24/09/22(日)06:01:46
>>89
届いて

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】スキルカード使用数+1が追加!上方修正でアイドル魂と仕切り直しが一気に当たりスキルになった?

909: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:02:45.48
アイドル魂上方修正キターーー!!

 

912: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:03:28.96
ドル玉仕切り直し強化!?

 

918: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:05:41.05
ドル魂ワロタ

 

924: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:06:23.81
ドル魂使用数+1追加は流石に草

 

926: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:06:32.17

ドル魂仕切り直しの時代がガチで来てる

 

927: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:06:35.98
仕切り直しコピーしないと

 

946: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:11:11.49
ドル魂入れ得になったじゃん!
よっしゃあ!

 

959: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:13:34.67
アイドル魂先輩&仕切り直し先輩「お前らネットで俺らの事馬鹿にしてたよな?」

 

987: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:18:59.76
ドル魂と仕切り直し強いじゃん

 

40: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:28:29.11
序盤にドル魂出た時の安定感助かるわ
メモリーに入ったら許さん

 

68: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:34:36.42
ドル魂つえええ
手毬がお休みせんでも体力気にせずフルパワーで動ける

 

92: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:40:50.41
ドル魂メモリー捨ててしまったのですが!

 

121: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:46:36.64
ドル魂と仕切り直し覚醒してて笑う
特にドル魂なんかガチの入れ得カードじゃん

 

129: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:47:30.50

今まで全体的にバカにされまくってきた消費体力減少がここにきて一気に上り詰めたな

ドル魂とテレビ出演と仕切り直しにみんなでごめんなさいしよ?

 

133: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:48:12.39
>>129
なんか一人だけ仲間外れがいますね

 

140: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:50:21.13
全然仕切り直せねぇと言われてた仕切り直し先輩への熱い掌返し
それでも虹枠で優先して取るかと言われればそうでも無い気が

 

170: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:58:26.47
そもそも仕切り直しがほぼアイドル宣言の下位互換だったのおかしいよな

 

172: 名無しさん 2024/09/20(金) 11:59:55.69
>>170
それはそう

 

175: 名無しさん 2024/09/20(金) 12:01:16.13
>>170
これなんで気づかなかったんだろうな…

 

185: 名無しさん 2024/09/20(金) 12:03:48.92
>>170
いや、半減ターン数が違うし事前に4枚カード出すようなのを使ってると普通に便利なんよ…


 

236: 名無しさん 2024/09/20(金) 12:15:02.64
ドル魂入れ得かなと思ったけど
結局コンテスト編成だと虹枠の圧迫にしかならないから
デバフ回避が正義になるコンテスト環境来ない限り変わらずお邪魔ちゃんか…

 

246: 名無しさん 2024/09/20(金) 12:17:39.70
>>236
相変わらず変換で出て来たけど、行動回数増やしすぎて初手前夜→なんか一枚→ドル魂→スキップとかいう謎の動きになってたわ…

 

254: 名無しさん 2024/09/20(金) 12:20:02.67
ドル魂つえーと一瞬思ったけど使えないカードが微妙カードになっただけだったわ

 

259: 名無しさん 2024/09/20(金) 12:21:02.83
どうせコンテストできついデバフ盛ってくる奴が来るからドル魂は定期的に需要がある感じに落ち着きそう

 

263: 名無しさん 2024/09/20(金) 12:21:57.33
ドル魂予想以上に使いやすいぞ
初手の意思や前夜の消費体力をなかったことにできるから後の体力維持が楽

 

268: 名無しさん 2024/09/20(金) 12:23:35.54
ドル魂ねじ込まれた時の不快感が減ったのはええ事だと思う

 

295: 名無しさん 2024/09/20(金) 12:31:17.87
仕切り直しはドル宣レベルにはなったけどやっぱドル宣の方が使いやすいわ
手札循環早くなるからスコアタなら入れるけど

 

320: 名無しさん 2024/09/20(金) 12:40:08.42
ドル魂は他に取るもんなかったら取るべきスキルになったな
変換されたとしても許せるレベル

 

327: 名無しさん 2024/09/20(金) 12:43:16.31
ドル魂仕切り直しは覚醒したけどテレビ出演お前は?

 

442: 名無しさん 2024/09/20(金) 13:29:08.85
アップデート前からドル魂を使っていたPだけがドル魂に魂を売りなさい

 

511: 名無しさん 2024/09/20(金) 14:04:26.54
ドル魂と仕切り直しは評価値育成では入れていた方が良さげだな

 

618: 名無しさん 2024/09/20(金) 15:17:55.95
魂普通に使えるようになったということはハイテンションの評価も変わる?

 

629: 名無しさん 2024/09/20(金) 15:24:49.24
ドル魂とハイテンションを取らされてるデッキが強いかという話になってくる

 

674: 名無しさん 2024/09/20(金) 15:48:09.19
ドル魂は正しい姿に戻っただけだよ
虹スキルだからねアレ

 

675: 名無しさん 2024/09/20(金) 15:48:27.51
仕切り直しはともかくとしてドル魂はマジで得しかなくなったメモリー汚染関係ないプロデュースなら普通に鶏肉

 

692: 名無しさん 2024/09/20(金) 15:55:08.36
ドル魂が上方修正されたことで相対的にスタートダッシュやひなたぼっこやスタンドプレーも実質強化したようなもん

 

703: 名無しさん 2024/09/20(金) 16:01:06.07
ドル魂は最強必須レベルで強い

 

706: 名無しさん 2024/09/20(金) 16:03:34.25
ドル魂があったら体力管理全然変わるな
ドル魂持ち込みてぇ…

 

707: 名無しさん 2024/09/20(金) 16:03:36.97
まぁ俺はドル魂ちゃんやれば出来る子だって初めから信じてたけどね~

 

711: 名無しさん 2024/09/20(金) 16:08:26.66
ドル魂も仕切り直しも真っ当な性能になってて草
当たり前だよなあ?

 

713: 名無しさん 2024/09/20(金) 16:10:25.54
ドル魂前夜意思で1ターン目に重要なスキル混入する事故減らせるのも偉いわ

 

715: 名無しさん 2024/09/20(金) 16:12:57.88
仕切り直しは当然の修正
虹のくせに自分の分の枚数を含まないから遅かったくらいだよ

 

719: 名無しさん 2024/09/20(金) 16:16:20.15
そうじゃねえ扱いされてたドル魂のカード強化も手数消費なしだとありがたく感じるなあ

 

760: 名無しさん 2024/09/20(金) 16:46:54.81
ドル魂は元気型で拾っておけ?

 

761: 名無しさん 2024/09/20(金) 16:48:24.81
>>760
行動+1付いてるから全く無駄がないぞ
元気型に限らず拾って損ない

 

984: 名無しさん 2024/09/20(金) 19:43:27.93
強化するもんねえなって時にアイドル魂洗濯するとか初めてやったわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1726713552/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1726792470/

【学マス】道で出番はできたものの基本的にはやっぱり要らないハズレ虹スキル三銃士

1: 名無しさん 24/08/25(日)12:47:49
あげる

 

2: 名無しさん 24/08/25(日)12:51:28
いらない…

 

4: 名無しさん 24/08/25(日)12:53:04
テレビ出演いいよね…
生徒会とコイツでSPレッスンでも体力維持できる…

 

5: 名無しさん 24/08/25(日)12:54:20
ポーズの基本を変換するなら許すが…

 

9: 名無しさん 24/08/25(日)12:58:50
テレビ出演の差分見るに受け取ってる側も手毬だこれ

 

13: 名無しさん 24/08/25(日)13:01:43
>>9
差分あったんだこれ…

 

7: 名無しさん 24/08/25(日)12:55:48
ラーメンのチラシの方ください…

 

10: 名無しさん 24/08/25(日)12:59:03
道20に必須のやつは許すが…

 

14: 名無しさん 24/08/25(日)13:03:15
テレビ出演するから。
特別に見てもいいよ。

 

15: 名無しさん 24/08/25(日)13:06:06
体力は大事だから。そんなことも分からないの?

 

16: 名無しさん 24/08/25(日)13:08:05
>>15
ダントツで息切れしやすいやつが言うと説得力が違うなぁ…


 

19: 名無しさん 24/08/25(日)13:11:08
やる気型でもなきゃわざわざ使いもしないかな…

 

21: 名無しさん 24/08/25(日)13:13:33
>>19
ほら落ちこぼれ元気だよ。
あなたたち元気好きだったでしょ。

 

22: 名無しさん 24/08/25(日)13:15:42
>>21
お婆ちゃん…

 

24: 名無しさん 24/08/25(日)13:17:48
まりちゃん編成でもどれか一枚でいいやつ…

 

25: 名無しさん 24/08/25(日)13:29:01
でも一応SSR枠だし…

 

26: 名無しさん 24/08/25(日)13:37:27
削減は信用してる

 

28: 名無しさん 24/08/25(日)13:49:56
デバフ無効が活躍するほどデバフがデバフになってねぇ…

 

29: 名無しさん 24/08/25(日)14:00:15
消費重い強カードが増えてくると半減も有り難くなってくるよ
効果に使用枚数+1が付いてればな!

 

30: 名無しさん 24/08/25(日)14:01:58
虹色スキルとして輝くのって道の長ターン回だけでしょ…

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】かつてはハズレ扱いされていた虹スキル三銃士も最近は活躍できる場面が増えてきた?

451: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:07:29.98
SR以上のメンタルスキルカードさぁ…

 

454: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:09:14.78
>>451
虹スキル三銃士好き

 

458: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:10:39.63
>>451
こいつら調整入らないかな

 

466: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:14:42.96
>>451
三馬鹿


 

457: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:10:23.71
全部もう一回がついていたら強いのに

 

461: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:12:20.41
でも三銃士でも夢>超えられない壁>テレビ>魂くらいの差があるよね

 

462: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:12:48.56
魂は今後初手でデバフかけてくるコンテンツ出てきたら必須になると思う

 

463: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:13:39.65
魂以外の2つは活躍する機会出てくるのか?

 

464: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:13:42.89
最近じゃテレビが一番いいというかそろそろコンテストの消費減少ゲーやめて欲しいんだわ
もうみんな生徒会1枚は取ったろうしええやろ

 

467: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:16:05.83
強化吐夢地味につよいよな

 

468: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:18:01.67
ドル魂必要なのは道くらいでいいよ
コンテストとかで必要な枠にされたらたまらん

 

469: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:18:27.91
コンテで使うから嫌々取ってるのにメモリーに入らないこと入らないこと

 

480: 名無しさん 2024/08/13(火) 21:29:17.33
昔に比べりゃテレビはちゃんと使えるぞ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1723518890/

【学マス】麻央のアイドルへの道ステージ20をクリアするにはアイドル魂が必要不可欠?

79: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:13:29.48
アイドル魂狙ってるけどフレンドの誰もセットしてない
真央道20の星3終わればssrチケット貰えるのに……

 

167: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:26:42.22
コンテストメモリーの流用で放置してた麻央道を20まで駆け上がったけど
お前ドル魂要求ステージかよ

 

169: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:29:27.50
みんなでドル魂を馬鹿にしたから不調を19ターン付与とかいうゴミが生まれてしまったんだ

 

171: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:31:41.93
>>169
あっあれドル魂使えば回避できたんか…なるほど…

 

172: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:33:04.77
>>171
1ターン目から付与されるのは間に合わないけど2ターン目のは間に合う


 

175: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:34:14.60
ことねと麻央のステージ20はクリアするためにわざわざアイドル魂のメモリ作るのが面倒くさかった
ドル道以外で使わないの不毛だし

 

177: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:35:45.11
あんまりドル魂のこと悪く言ってると次のプロデュース追加で凄いデバフ飛んでくるぞ

 

178: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:35:47.97
アイドル魂は勝手に混入したメモリーが出来てるもんだろ

 

180: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:36:40.08
コンテスト用のメモリーで埋めたらVoが△になったから
20用のVo特化ドル魂メモリーを作るんだ……気が向いたらな

 

185: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:42:01.07
ひだまりとドル魂は体力減少3ターンとか付けたら皆んな使うと思う

 

223: 名無しさん 2024/07/20(土) 16:24:30.16
せっかく有村の道用にドル魂付けたメモリー作ったのに
1ターン取られるせいで初手に集中引ける構成に制限されるな
不調付いてた時の方がスコア高くて泣いた

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721440297/

【学マス】アイドル魂さんを使えば今期のコンテストの元気増加無効を解除できる?

275: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:45:06.58
そういえばコンテのステ3ってドル魂使ったら解除できたりするんかな

 

284: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:47:01.54
>>275
解除しても1ターンだけだろ?

 

285: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:47:19.91
>>275
塔のどっかで毎ターンデバフ食らうのを毎ターンバリア張り続けてしのぎきれば勝ちのとこあったけど結局1回防いだところで次のターンに掛け直されるだけよ

 

286: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:47:43.19
>>275
毎ターンデバフかかって1回分しか解除されないから完全にゴミ

 

290: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:48:33.60
デバフに勝てないしライフログの単発起動キーにもなれないしドル魂さんは完全にゴミ!

 

297: 名無しさん 2024/07/18(木) 21:51:27.72
レスありがとう
やってみたけど、言われてる通り元気無効化が毎ターン入るからダメやね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721287914/

【学マス】アイドルへの道実装で結局アイドル魂さんの評価は上がったのか?

674: 名無しさん 2024/06/26(水) 18:30:22.00
結局ドル魂さんは評価上がったの?

 

680: 名無しさん 2024/06/26(水) 18:33:28.37
>>674
好印象ことねの道でお世話になったけどもう用はない

 

681: 名無しさん 2024/06/26(水) 18:33:48.32
>>674
使う暇が無いから要らない

 

684: 名無しさん 2024/06/26(水) 18:35:00.87
>>674
道の凶悪なデバフは大抵1ターン目に飛んできて間に合わないのであんまり


 

346: 名無しさん 2024/06/26(水) 21:49:22.54
ドル魂で開幕の不調とか消せるの?

 

349: 名無しさん 2024/06/26(水) 21:50:07.96
>>346
消せるよ

 

352: 名無しさん 2024/06/26(水) 21:50:49.86
>>349
1ターン目開幕デバフは消せないでしょ

 

350: 名無しさん 2024/06/26(水) 21:50:25.09
>>346
予防だけだぞ

 

353: 名無しさん 2024/06/26(水) 21:51:08.48
>>346
ごめん開幕は消せない
2ターン目のやつは出来る

 

358: 名無しさん 2024/06/26(水) 21:52:33.42
治療ならよかったのに一回だけ防ぐとかいう微妙な効果のせいで役に立たないとか何のために存在するんだ

 

366: 名無しさん 2024/06/26(水) 21:55:03.17
>>358
開幕手札にはいるのにデバフ解除じゃいみないだろ
道が特殊なだけなんだから

 

373: 名無しさん 2024/06/26(水) 21:57:08.41
>>366
道以外でアイたまつかうことある?

 

378: 名無しさん 2024/06/26(水) 21:57:54.88
>>373
元気玉で体力きつい時に使ったりする

 

367: 名無しさん 2024/06/26(水) 21:55:06.76
>>358
まあマウントは先に使っておけば次の任意のタイミングで活きるってメリットもあるし…

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1719372347/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1719397187/

【学マス】アイドルへの道にデバフトラブル大量追加でアイドル魂最強時代がやって来た?

130: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:10:30.37
アイドル魂の時代が来ちゃったな

 

138: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:11:15.24
不調とかスランプとかいろいろトラブル増えてるね
ドル魂うおおおおおおお

 

141: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:11:40.73
不調状態とかあって草
ドル魂覇権来たな

 

144: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:12:34.75
だからドル魂バカにしてたやつは急ぎ過ぎなんだって
本来は道の経験値でようやく解放レベルに達する想定だったんだろ

 

147: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:12:49.72
最終的に自分の一ターン目二回行動のアイテムと開幕ドル魂が必須になりそう

 

150: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:13:03.09
ドル魂マジ?
はじ魂?

 

156: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:13:29.33
【速報】アイドル魂さん、最強覇権カードになる

 

163: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:14:32.23
まだあまり触ってないけどデバフは基本条件未達成によるものだろうし別にアイドル魂そこまででは?

 

171: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:15:47.48
>>163
ネタで言ってるに決まってるでしょ

 

247: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:24:01.91

アイドル魂輝くってレスあったけど
これ条件達成してバフ積まないと勝てないと思う

普通に「ターン追加+1」の条件とかあるし

 

266: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:26:18.41
>>247
俺が書いたのはネタだけど上の方のステージでデバフ強制付与があったら本当に輝くな
そんなステージあったらヘイトやばそうだが

 

251: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:24:08.02
たまに基本変換してメモリーに入ってくるさまよえる魂がいるから必要ならそれで戦うか

 

299: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:29:31.42
初手問答無用で体力消費増加16ターンイカれてんだろ
ドル魂必須かよ

 

306: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:29:59.37
ドル魂かまさか最強カードになるとは…

 

541: 名無しさん 2024/06/24(月) 11:59:25.27
前夜意思魂で初手埋め切るの重要だなこれ

 

552: 名無しさん 2024/06/24(月) 12:00:36.00
基本的に次の育成シナリオ待たないとパーフェクトクリアは無理そうだな
進むに連れてデバフ祭りになるからアイドル魂がほんの少しだけ役に立つ…のか?

 

653: 名無しさん 2024/06/24(月) 12:12:13.24
初手16ターン消費増デバフはドル魂防げなくないか始まったときにはデバフ入ってるしこれ防ぐには消費半減のテレビ局とかそういう系で相殺するしかないけどターン多いの嫌らしいわ

 

972: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:00:41.29
とにかくバフを積みまくって最後に思いっきり殴る、をしたいけどバフばかりやってるとトラブル課題クリアできない
そこでアイドル魂が生きる…ってこと!?


 

974: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:01:11.00

20まで来たけどあまりにも糞ゲー?

 

979: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:01:42.94
>>974
ドル魂必須ステージで草

 

984: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:01:59.88
>>974
うーん、初手で確実にデメリット回避できるカードとかが欲しいところだな…

 

988: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:02:20.31
>>984
そんなカードあったらぶっ壊れだろww

 

991: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:02:43.11
>>984
そんな便利なカードあるわけ…あるわけ…

 

994: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:03:08.18
>>984
ドル魂「待たせたな!」

 

989: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:02:20.70
俺は昔からアイドル魂はやるやつだと思ってました

 

996: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:03:27.49
ドル魂が見直されてもドル魂メモリーないから意味ないねんな

 

997: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:03:29.76
アイドル魂入りメモリーもってないやつおりゅ?w

 

998: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:03:43.80
ドル魂付いたカスメモリー怒りのままに消してたんやけどどうすんのこれ

 

1000: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:03:48.23
ドル魂メモリおりゃんかったわ…

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1719190892/

【学マス】元気型で受け取るスキルが好印象とアイドル魂しかないならさすがにアイドル魂を選ぶ?

386: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:26:45.03

流石にドル魂か?

 

390: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:27:57.04
>>386
リスタート取るわ。元気付与できるしわたすたとかの起動に必要な好印象付けられるし

 

391: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:28:14.82
>>386
地味にスコア貢献するチャームでよくね?

 

393: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:28:35.14
>>386
必ずわたスタ起動できるデッキならそう

 

395: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:28:48.65
>>386
わたスタとかのためにリスタートじゃない?

 

397: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:30:01.67
失礼、前夜とやる気満点の+はすでにあります
保険と元気を兼ねたリスタートかな

 

401: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:30:48.02
>>386
俺ならチャームだな

 

474: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:55:08.38
>>386
意見バラバラで草
ゆめみごこち+あればチャームでノーコストで打ち放題になるのでチャームで

 

475: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:57:05.87
>>474
打ち放題になったとしてもそう何回も回ってこないし終盤回ってきてもあんま意味ない

 

482: 名無しさん 2024/06/23(日) 00:03:21.34
>>475
リスタートとチャームならチャームってことじゃないの?

 

487: 名無しさん 2024/06/23(日) 00:06:53.35
>>475
それはそうだけど、たまに2~3回回ることもあるよ
ゆめみごこち+で好印象足りなくて肝心なときにわたスタ打てないのも防げないこともないし
好印象消費がわたスタだけならチャームはいらないかな


 

400: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:30:41.23
まさかリスタ以下とはドル魂さん…

 

402: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:31:12.09
チャーム派俺だけか…
リスタートとか消えなくて2周目邪魔になると思うんだけどな

 

405: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:32:25.79
チャームも毎回メンタルカード打たない限りは減ってくだけだから悩みどころ
まぁ魂さんは無し

 

406: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:32:39.46
元気玉型の好印象なんて最初に発動する本番前夜の分だけで十分だわ

 

413: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:33:18.60
>>406
わたスタ5ターン内に引けない引き弱もいるんですよ

 

408: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:33:00.87
集中×好調みたいにシナジーが無いだけで元気キャラでも好印象が無駄になるワケじゃないからとりあえずアイドル魂は無い

 

409: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:33:01.29
チャームは最初効果を見た時これすげー使えるじゃん!と思ってデッキに入れてはみたものの
実際に運用してみると効果が地味すぎてあんまり得した気分にならないっていうパターンの人多いと思うの

 

422: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:34:48.74
>>409
好印象が1ターンに1減ることに気がつく前は魔法のカードだと思ってたよ

 

436: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:40:30.28
>>422
この場合はメンタルカード使用で好印象を維持して、やる気系カードでいつでも消費出来るようになる事が重要よ

 

447: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:42:43.69
>>436
あ、使用時に好印象+3されるしM使えば+1されて維持できるからわたすたまで維持しやすいのか…なんで気づかなかったんだろう

 

411: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:33:07.88
リスタートとチャームの2択ね、了解
ドル魂よ・・・

 

431: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:38:39.31
チャーム選べてリスタートはねぇよ
打点にならんカードは2周目いらない

 

433: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:39:44.93
>>431
元気盛るのが打点にならない?

 

442: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:42:18.39
>>433
最後ら辺にそいつは邪魔になる
それなら1回ポッキリで消えてくれってなる

 

452: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:45:25.57
>>442
ずっとデッキに居座られるとトラブルカードと同じだよな

 

476: 名無しさん 2024/06/22(土) 23:57:28.72
コンテスト考えるならチャーム入れずにリスタかな

 

479: 名無しさん 2024/06/23(日) 00:01:24.17
コンテスト含めると取得カードは意見割れるな
そんな中ドル魂の明日はどこへ..

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1719055732/

【学マス】みんなが愛用する人気スキルがある一方でほとんど取られることがない微妙なスキルも存在します

271: 名無しさん 24/06/20(木)02:16:45
P図鑑見てたら今まで一度も取ったこと無かったスキルが発覚してビビりましたわ

 

272: 名無しさん 24/06/20(木)02:17:54
>>271
効果を読めばなぜ取ったことがないのか分かるスキルですわ…

 

275: 名無しさん 24/06/20(木)02:19:27
>>272
好調型で他に取るものなかった時に取りましたわね
まあ腐りはしませんわ腐りわ

 

273: 名無しさん 24/06/20(木)02:18:47
愛嬌は選んで取ったことはないですわね
勝手に混入してきますわ

 

274: 名無しさん 24/06/20(木)02:19:08
愛嬌はまぁ…取らないですわよね…
ほぼファンサの下位互換なのにそのファンサすらまず取らないですし…

 

276: 名無しさん 24/06/20(木)02:19:27
ファンサの倍消費して大したこともできないカード

 

279: 名無しさん 24/06/20(木)02:20:05
愛嬌の基礎+に改名するべきですわ~

 

281: 名無しさん 24/06/20(木)02:20:21
愛嬌とファンサは存在から消えて欲しいですわ

 

282: 名無しさん 24/06/20(木)02:20:39
足取りとか準備運動も欲しくないですけど愛嬌と比べたらまだ取るかもしれませんわ

 

290: 名無しさん 24/06/20(木)02:25:12
愛嬌が愛媛に見えますわ~


 

287: 名無しさん 24/06/20(木)02:23:58
名前すら忘れたけど手と手を合わせた感じのやる気増加カードも絶対ピックしねぇよって感じだった気がする

 

293: 名無しさん 24/06/20(木)02:26:41

そこそこのレベルで解放なのにゴミですわ~

 

297: 名無しさん 24/06/20(木)02:28:20
>>293
条件逆ならまだ少しはって感じだったけど現状事故以外で選ぶ事まず無いですわ

 

295: 名無しさん 24/06/20(木)02:27:39
励ましは実は弱くないですわー
好印象コスト系カードのためのコストを供給してくださいますわー
もっと強いカードがある点に目を瞑れば悪くないですわ

 

304: 名無しさん 24/06/20(木)02:30:58
>>295
元気を上げられないカードはやる気型だと最序盤に使わないと効率悪いだけですから微妙ですわ…
無駄にやる気要求値高いから好印象方でもイマイチですし
パステル気分の方がよっぽどつええですわ

 

299: 名無しさん 24/06/20(木)02:29:29
やる気増加のみとかするならパステル気分の方が100倍マシですわ~

 

289: 名無しさん 24/06/20(木)02:24:44
タンバリンもクソカードですわね~!

 

296: 名無しさん 24/06/20(木)02:28:19
タンバリンは元気上昇スリップなんていうとんでもないデメリットつけるなら基本効果を数倍に上げて欲しいですわ…!センスなら一応…ギリギリ…うーん…

 

302: 名無しさん 24/06/20(木)02:30:28
>>296
結局一手使わざるを得ないならデメリット背負うタンバリンよりテレビ出演か叶えたい夢でいいかなって気がしますわ

 

300: 名無しさん 24/06/20(木)02:29:54
タンバリンはひなたぼっこを見習ってくださいまし

 

305: 名無しさん 24/06/20(木)02:31:29
あれタンバリンだったんだ…
瓶飲料についてる王冠かと

 

307: 名無しさん 24/06/20(木)02:34:28
アイドル魂「あらゆるデメリットからあなたを守ります!使ってね!!」

 

311: 名無しさん 24/06/20(木)02:40:59
アイドル魂は前夜か意志があるなら1ターン目に引きたくないカードを引かないためのカードという見方もできますわ
虹スキルの仕事がそれかぁ…感は否めませんわ

 

312: 名無しさん 24/06/20(木)02:42:25
アイドル魂は再行動のテキストが抜けているバグを直してくれないと使えませんわ!

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】アイドル魂の低下状態無効の「低下状態」って具体的にはどんな状態を指すの?

342: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:24:22.21
?

 

353: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:27:35.30
>>342
それを捨てるなんてとんでもない

 

357: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:28:51.82
消してもメモリとコンテストの抽選からは逃れられない(‘ᾥ’)

 

373: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:33:23.73
>>357
本当に出た?

 

375: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:33:43.82
>>373

 

376: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:34:15.80
>>373
これ呪いだろ

 

379: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:35:06.17
>>373
呪いのビデオかな?


 

381: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:35:45.70
実際このゲームに低下状態って実装されてるの?

 

384: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:36:13.55
>>381
消費体力二倍とかあるやろ

 

386: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:36:34.55
>>381
元気上昇無効とか消費倍とか

 

387: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:37:10.36
>>381
ひなたぼっこのやつは消えた

 

389: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:37:33.58
>>381
ひなたぼっことかハイテンションとか
ハイテンションはとるメリットもないから
今のところアイドル魂の利点は何もない

 

394: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:39:26.99
ああそのへん全部ひっくるめて低下状態なのか
…本当にいらないな

 

402: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:42:30.85
>>394
一回だけじゃなくて試験中永続ならスタートダッシュとか気兼ねなく連続で使い放題なんだけどな

 

395: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:39:30.97
低下状態ってニターンで消えるし大してマイナスにならないから本番前夜とか意志を無視して使う理由がないよね

 

399: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:40:16.70
もう1枚使えるんなら、なんとかなるんだけどな……

 

425: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:49:16.55
>>399
それあったらそこそこ優先してとっていいレベルにはなるかな
…というか解禁レベル考えたら更にドローくらいついててもいい気がするけど

 

409: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:44:26.46
今後永続低下状態のデバフ付きぶっ壊れが来る?

 

416: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:46:38.13
>>409
それくらい来ないとまじ使い所さんが無いよな

 

411: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:45:40.56
コンテストギミックがくるからアイドル魂を
コンテストデッキに入れる作業があるかもしれない

 

414: 名無しさん 2024/06/15(土) 01:46:13.56
そして使ってくれないアホAIにキレるまで見えた

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718373556/

【学マス】アイドル魂とかいうPLv35になると紛れ込んでくるハズレカード

141: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:36:32.64

こやつのありがたみが分からないんだけど何に使うんだろう

 

144: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:37:15.38
>>141
イラストのカッコよさがSSS

 

145: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:37:32.77
>>141
スキル界の陽だまり枠

 

146: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:38:36.64
>>141
将来的にえぐいデバフ+ハイリターンなスキルが来たとき用

 

152: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:39:58.23
>>146
一応今のうちに1個メモリ作っとくか…今はまず使わんけど

 

173: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:45:21.48
>>141
ハイテンションのデメリットを無視出来る
まあゴミ

 

147: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:38:59.47
帝京魂はガチのハズレ
なんなら叶えたい夢とかテレビより弱い

 

149: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:39:34.34
テレビ出演 叶えたい夢 アイドル魂

 

154: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:40:57.05
アイドル魂の神メモリー作っておけば必須になった時フォロワー稼ぎまくれるぞ!今がチャンス!

 

157: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:41:27.55
そのうち効果強いけどエグいデバフ持ちのスキル来るから…

 

158: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:41:29.19
いかにも覚醒とか進化してるイラストなんだから手札を全部一つレア度の高いカードに変化とかなら博打できたのにな

 

162: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:42:08.19

こんなこともあろうかと!

 

165: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:43:06.66
>>162
見れば見るほど弱い

 

168: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:44:20.28
>>162
低下状態無効が永続じゃないってことは今後えげつない低下状態が出てくるってことかな?

 

172: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:45:21.03
>>168
体重10kgUP↑
消費体力2倍(永続)

 

189: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:48:12.52
>>172
らーめんを狙って殺すデバフやめろ!

 

170: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:44:43.75
>>162
マジでいらない
+1もないのに初手で割り込んでくるな

 

174: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:45:23.90
>>162
割と真面目にこれ+1を付け忘れてるだろって性能

 

449: 名無しさん 2024/06/12(水) 12:28:48.46
>>162
低下状態無効って1回無効にするまで永続だよね
デバフやばくで効果強いカードがでたら神カードになれる可能性あるな

 

171: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:45:03.08
今後の敵がデバフ放ってくるかも知れない

 

177: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:46:18.69
アイドル魂使わないとどうしようもないデバフ強制付与とか出てきたらそれはそれでクソゲだけども

 

178: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:46:18.69
アイドル魂は見た目だけなら最強格だからレンタルに置いとけばなにこれ強そう!と思った初心者が使ってくれるかもしれないがこれ使えるのだいぶレベル上がったあとだから初心者も騙せないという

 

182: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:46:39.71
お前らあんまバカにしてるとデメリットハイリターンカード実装したとき
それ使う前に来てくれなくなるからほどほどにしとけよ

 

186: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:47:12.93
>>182
強制的に初手にくるんだが?
驚いたか

 

183: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:46:48.46
続けてカード使えたならまぁ使えるレベルだった

 

188: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:47:54.58

+1さえあれば初手で体力削られるのを軽減できるし結構馬鹿にできなくなるんだけどな

ないんだよね

 

190: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:48:28.13
むしろどんなデバフが来るかを考えた方がいい

 

196: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:49:44.02
意志前夜より魂を優先したくなる状況が本当に思いつかない

 

215: 名無しさん 2024/06/12(水) 11:51:55.22
>>196
まあ初手はけっこうな確率で2回行動出来るから前夜とかのHP消費を軽減出来るし
だったらピックせずに他の2枚使った方が有用ってのは目をそらすけど


 

641: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:02:34.07

俺のようにカードチェンジを巧みに使いこなせないと最強は目指せないぜ?

 

644: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:03:35.02
>>641
半分呪いだろこれ

 

652: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:06:17.88
>>641
アイドルの核になりそうな名称
最終決戦に挑みそうな絵柄
からの性能

 

654: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:07:01.24
今からでもアイドル魂に使用回数+1を付けるべき

 

668: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:10:49.30
>>654
陽だまりとか光のステージの感覚で魂使ったらそのまま次のターンになってゴミ…ってなった

 

657: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:07:28.25
帝京魂はシンプルに調整ミス
5の倍数のPLvのカードは大抵強いのに解禁されないほうがいいまであるとか

 

663: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:09:16.43
>>657
せやな
もっとレベル上げにくいように調整しとくべきやった
まさかこんな早く解放されると思ってなかったんやろ

 

670: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:11:28.51
まあぶっ壊れ作るよりは産廃作る方がマシなのではないでしょうか
課金絡むならマズいけどあんま関係ないし…

 

675: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:13:17.28
ローグライクだしゴミが混ざるのも醍醐味だからアイドル魂うんちだけど好きだよ

 

678: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:14:57.55
>>675
それがレベルでアンロックされるからうんちっちなんだよねぇ
元からあるなら多分ほとんど文句言われないだろうし

 

683: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:17:18.86
PLv1、2レベ上がっただけだと不利になる場合あるの理不尽だよね

 

684: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:17:23.41
魂は強化してもよくわからない効果がつくだけなのも終わってる
カード使用数増やせや

 

685: 名無しさん 2024/06/12(水) 16:17:39.14
Plv上がったことでかえって目当てのカードの抽選率落ちて不利になる気はしてきている

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718154810/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718165410/

【学マス】アイドル魂の存在が今後審査員からのデバフやデバフ付き強スキル実装の可能性を示唆している?

247: 名無しさん 2024/06/06(木) 20:48:39.74
PLV35になってアイドル魂とかいうゴミが使えるようになった☺

 

251: 名無しさん 2024/06/06(木) 20:49:22.67
>>247
ひなたぼっこのデバフ消せる凄いやつだよ!

 

255: 名無しさん 2024/06/06(木) 20:50:21.70
審査員が重いデバフを与えてくる新シナリオ来る前振りだぞ

 

269: 名無しさん 2024/06/06(木) 20:53:22.53
アイドル魂とかいう青汁から出てくる特級のゴミ
今後自傷カード増えるんだろうけど

 

286: 名無しさん 2024/06/06(木) 20:57:31.73
アイドル魂は一応ひなたぼっこのデバフ防げるから…まぁ2ターンの間赤体力使わんスキルカード使えばいいとか言わない

 

307: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:00:45.18
アイドル魂はLv35解放なんだから使用コスト0、カード使用数増加+ついててようやく及第点なんだが
今のままだと前後のスキルと比べるまでもないしなんなら叶えたい夢とテレビ出演より弱いぞ

 

329: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:04:29.42
>>307
この後尋常じゃなくデメリットが重いバカ壊れカードとかが出て再評価されるカードゲームあるあるの流れが来るはず…

 

315: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:02:01.35
アイドル魂は前夜の体力消費が気になるときに一緒に使うから……

 

518: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:48:15.30
アイドル魂は今後必須になるかもしれんからな

 

541: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:53:43.52
>>518
異常状態付与(体力無効ターン、体力消費倍増ターン)だけ1回無効だけじゃなくて
〇〇消費まで1回無効にしてくれたら神だったなあ
例えばスターとかを好感度気にせず打てるようになるとかだし


 

520: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:48:37.27
どうしてもアイドル魂引いちゃった時はひなたぼっこ入れとけば多少意味は出てくる
まぁ無くてもひなたぼっこ入れるけど

 

527: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:50:02.09
そのうち超絶デバフが来てアイドル魂が神になるから見てろよ

 

532: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:50:34.79
アイドル魂は今後追加されるであろうMASTER難易度では必要になるのかもしれない

 

533: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:51:32.07
デバフ無効が必須になる未来、息苦しいよ

 

538: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:52:29.78
新シナリオで生徒会がデバフを掛けてくるとかそういうのをやりだしたらただのパズドラになるぞ

 

549: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:55:27.75
今は深刻なデバフが無いからただのゴミと化してるけど低下無効自体はターンによる消滅無いから割と偉いんだよな
最終ターン付近で超邪悪なデバフが自動で付けられる環境とかあったらマジでクソだけど欲しくはなる

 

552: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:56:04.17
アイドル魂はPvPでデバフの飛ばし合いになれば活躍する
なおレッスン開始時手札に入

 

556: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:57:03.44
ドル玉はデバフ無効が活用出来る程強烈なデバフ持った付与カードがないんだよね・・・
例えば開始時手札に来て使うと毎ターン元気+3、永続で体力消費3倍みたいな効果壊れてるけどデバフも相応にぶっ壊れてるカードが出たら一気に神カードになる

 

557: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:57:03.53
コンテストで〇〇ターンにアピール50%低下付与3回
とかでて同時にアーティファクト持ちSSRが来るんでしょ

 

560: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:57:38.08
アイドル魂が輝く環境ってアイドル魂積むこと強要されるクソ環境と紙一重だな

 

568: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:59:19.12
ひなたぼっことかスタダとか体力消費増加なきゃなぁってスキルはあるからそのうち欲しくなるかも知れない
ひなたぼっこは序盤引ければデメリットほぼ踏み倒せるけども

 

571: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:59:58.79
このゲームでデバフ持ちの担当にされたら割と悲惨だな
手毬、お前いけるか?

 

573: 名無しさん 2024/06/06(木) 22:00:56.36
固定スキルにデバフ付きの強スキル持った手毬ってコト!?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717669211/

【学マス】アイドル魂という恵まれた名前から微妙な効果のスキル

91: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:11:24.72
アイドル魂って期待外れよね

 

100: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:14:11.87
>>91
メモリーで持ってくことはないけど拾ったら元気玉勢では普通に使ってるかな
レッスン体力だいぶ余裕が出来るし

 

106: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:17:53.44
>>91
レッスン開始時手札に入る事で、有用カードだけど1ターン目にあっても困る奴が1ターン目にくる事を防止してくれるから……

 

109: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:19:47.16
>>106
ゴミスキル拾うよりはマシか

 

93: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:12:18.33
名前と絵は強そうやろがい

 

95: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:12:55.89
魂だけじゃ何も出来ないからな

 

96: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:13:00.32
まあ今後デメリット系のカードが増えたら使い道あると思うんで……

 

101: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:15:01.87
アイドル魂取得が近づいてきてて震えてる


 

103: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:15:42.01
ぶっちゃけデメリット付き増えてもどう考えてもデメリットなし多めに組むから次のターン来ないと意味ない時点で…

 

108: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:19:32.27
アイドル魂は眠気と違って初手に確実にゴミを混ぜる強妨害スキル

 

119: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:23:18.95
>>108
むしろ普通は前夜とか持ち込むから1ターン目に混ざった所で別にって感じだけどね
コンテスト用にゴミが混ざるってハナならそれはそう

 

111: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:20:38.06
低下状態ってなんだよ

 

115: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:21:43.10
アイドル塊はカード使用数+1持って出直してきな

 

131: 名無しさん 2024/06/06(木) 16:27:18.05
アイドル魂って見ると帝京魂思い出すからダメ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717653496/