https://note.com/gakumasu_asd/n/n341e680b2561
多分で申し訳ないけど、ループ入るまでにどれだけ好調が積めてるかってのが鍵になってくると思う
ループ入ってから覚醒型は好調が全然伸びないから好調積めてない覚醒ループは弱い
覚醒でも残り6ターンの時点でループ入ったとして好調20とか積めてれば覚醒でいいけど、
その時点で10程度しか積めてなかったらアドリブのが火力出るとかそんな感じの話
覚醒込みループで良いスコア出してるのだと始まりの合図+や成就+積めてると伸びる
国民エンタメ、願い、天真爛漫を打った前提で
残り6ターンループ完成時点で集中40積んでた場合、
覚醒+とアドリブの好調分岐点は22-23だったかな
6ターン時点で好調が22以下ならアドリブ有利、それ以上なら覚醒+有利
はえー
減る分込みで6ターン目までに最低28積めないとアドリブの方が上って考えると結構多いな
減る分込みで計算してるから23ラインで集中も30しか積めてなかったら好調分岐点19-20まで下がるから、
結局デッキ次第って所だね
まあアドリブ型じゃないとループ内で好調増えないから好調積めてないならアドリブのが良いよっていう事だけ意識すればよさそう
計算ついでに国民エンタメと国民成就どっちが強いか試してみてほしい
あと存在感は入れてる前提?
存在感シュプレヒと覚醒orアドリブ前提
流石に早めにループ入る前提なら国民エンタメと成就は比較にならないくらいにエンタメのが強い
ありがと
じゃあ国民二回できる蝉波の優位性はけっこうでかそう
繰り返し使えるスキルの中で1番好調盛れる感じか?
スコアと好調両方ついてて1回限りじゃないのがアドリブと足取り(とシュプレ)しかないから
一番はスポットライトだけどあれは体力使うからループに組み込むのは無理
あとアクティブスキルなのが肝だから軽い足取りとアドリブ以外は現実的じゃない
キャラによる
千奈ちゃんは体力ないから結構キツめ
蝉波は体力ある上に消費減もあるから視線+と仕切り直しか立ち位置チェックでも入れてれば保つ
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1728131656/

