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その影響により、一部の画像やコンテンツが正常に表示されない場合があります。
また、デザインについても近日中にリニューアルを予定しています。
ご不便をおかけしますが、何卒ご理解のほどお願いいたします。

運営チームからのお便り

【ヘブバン】アクセサリ錬成にオーブボスに異時層!運営チームからのお便り vol.4が公開!

ヘブンバーンズレッド(ヘブバン)において、2022年6月10日に公開された運営チームからのお便り vol.4についてご紹介します。
※以下、ゲーム内お知らせの内容をそのまま掲載しています

運営チームからのお便り vol.4

いつもヘブンバーンズレッドをお楽しみいただき、ありがとうございます。

この度、100日記念の生放送でお伝えさせていただきました大規模アップデートにつきまして、リリースの準備が整って参りました。
週明け6/14(火)から半月ごとに、順次お届けしていく形になります。

これらのアップデートは、キャラクター育成に関する、これまでで最も大きなものになります。

コンセプトとして、

【キャラクターの可能性をより広げていく】

を掲げ、より楽しく育成できるヘブンバーンズレッドを目指して、一連の仕組みを開発して参りました。

今回改めまして、それぞれについて概要をお伝えさせていただければと思います。

① 6/14(火):アクセサリ錬成

新たな★6アクセサリを新機能、新コンテンツと共にリリースします。

今回追加されるアクセサリは「スタイルの特徴をより輝かせる」をテーマにしており、

・HIT数の少ないスキルのダメージ値を引き上げる
・HIT数の多いスキルの破壊率上昇量を引き上げる

などの特徴を持っています。

② 6月後半:オーブボス

新たに高難易度のボスコンテンツを追加します。

こちらは「よりキャラクターを自分好みに育成できる」をテーマにしており、
ボスから手に入る新アクセサリ「オーブ」を装備すると、新しい「オーブスキル」が使えるようになります。

はじめのオーブスキルは

・自身のクリティカル率アップ

を予定しております。

また、オーブを装備してオーブボスとのバトルを繰り返すと熟練度が蓄積されていき、熟練度を100%にするとキャラクター自身がスキルを覚え、オーブを外してもスキルが使えるようになります。

なおこちらの施策とあわせまして、6/13に配信予定のアプリアップデートから、転生に「装備スキル枠を増やす効果」を追加させていただきます。
加えて6月後半には、これまでの転生回数を振り直せるアイテムを追加する予定です。

③ 7月中旬:異時層

メインストーリーの一部が期間限定で高難易度になるコンテンツです。
2部隊を編成して挑むこともできるよう、準備を進めています。

こちらに関しましても、新たに「キャラクターの可能性を広げていく育成」と絡めてのリリースを予定しております。
追って詳細は、ヘブバン情報局でお伝えさせていただきます。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
感謝の気持ちを込めまして、クォーツ300個をプレゼントさせていただきます。
ギフトボックスからお受け取りください。

皆さまの中には、すでにスタイル育成やアクセサリー取得をしきってしまい、残すは転生のみという方も多くいらっしゃるかと思います。
お待たせしてしまい大変心苦しいところでしたが、ようやく準備が整ってきました。

今回のアップデートをご満足いただける形でリリースしつつ、夏に向けてのメインストーリー開発をはじめ、さらなる未来に期待していただけるよう、鋭意運営を進めて参ります。

そして、あと二ヶ月を切りました「ヘブンバーンズレッド Half Anniversary Party!」でも新情報をお届けできたらと思います。

引き続き、お楽しみいただければ幸いです。

ヘブンバーンズレッド 運営チーム一同

【ヘブバン】明日の生放送で今後のコンテンツについて発表!運営チームからのお便り vol.3が公開!

公式Twitterより

運営チームからのお便り vol.3

リリース100日を目前にし、ヘブンバーンズレッドは少しずつ成長を続けています。
日々皆さまに支えられ、見守っていただきながら、ここまで運営を続けてくることができました。本当にありがとうございます。

プロモーション施策も功を奏し、より多くの方にヘブンバーンズレッドをお届けすることができています。

メディアのみなさまにも多くの記事を上げていただいていること、非常にありがたく思っております。レコメンド記事で興味を持ちプレイをはじめてくれる方々が増えたり、またインタビュー記事の露出によって採用が促進され、チームメンバーが増えていくといういい循環も作れています。

グッズ展開やコラボカフェなど、他社様のご協力のもと、様々な施策を実現することもできるようになって参りました。

ゲーム内においても、みなさまの育成状況がかなり進捗しています。
生放送でも改めてお伝えしますが、現在メインストーリー第三章のクリア率が、アクティブユーザーのうちの35%を超えてきています。

そんな中、リリース当初からプレイしていただいている方々の中には、コンテンツの不足を感じている方も多いかと思います。
また、ライフの使い道がなくなってきている、という方もいらっしゃるのではないかと思います。

ただ今、私たちは運営メンバーを拡充しながら、鋭意コンテンツ制作に励んでおります。

まずは、より楽しく育成してもらえるようなコンテンツをリリースする準備が、徐々に整ってきている段階です。
明日の生放送では、これからどのような仕組みをリリースしていくのかについてご説明させていただきます。

また、制作を進めているメインストーリーの情報についても、少しだけですがお伝えさせていただこうと思います。

これまで同様、生放送を通じてみなさまと対話し、ご意見をいただきながらより良いゲームにしていきたいと思っていますので、よろしくお願いします。
※当日の放送内容は、20:00からオープニング、20:20からプロモーション情報、20:35からキャンペーンと今後のアップデートについてのお話を予定しています。

最後までお読みいただきありがとうございました。
感謝の気持ちを込めまして、クォーツ500個をプレゼントさせていただきます。
ギフトボックスからお受け取りください。

我々にとっては長い100日でしたが、5年、10年と運営を続けているゲームがたくさんあることを思うと、まだまだ旅は始まったばかりだなと感じます。
これからも良いゲームになるよう努力して参りますので、引き続き応援のほど、よろしくお願いします。

ヘブンバーンズレッド 運営チーム一同

【ヘブバン】今後のイベント更新やゲームバランスについても言及。「運営チームからのお便り vol.2」が公開!

公式Twitterより

ゲーム内お知らせより

いつもヘブンバーンズレッドをお楽しみいただき、ありがとうございます。

リリースから1ヶ月が経ち、みなさまから様々なご意見を頂戴しながら、チーム一同改めて身の引き締まる思いで運営しております。

今回はみなさまに、いくつかの不具合と、今後の運営についてお伝えさせていただければと思います。

現在発生している不具合について

データ更新のたびに、大容量のダウンロードが発生する

現在、データ更新のたびに、必要なデータ量に加え800MB〜1GB超のダウンロードが発生しております。
このダウンロードはデータの追加ではなく更新によるもので、端末容量を圧迫するものではありませんが、通信量を圧迫してしまっていること、誠に申し訳なく思っています。

原因の特定が完了しまして、現在、改善対応中となります。
仕組み上、次回のダウンロードでは同程度の更新が入ってしまいますが、次々回以降はデータ量を抑えて配信することができる目処が立っております。

お手間をいただきまして誠に申し訳ありません。

一部状況においてログイン時に黒画面が長時間続く

ログイン時に黒画面でのデータダウンロードが長時間続くという不具合が発生しています。
こちらはイベント「Requiem for the Blue」配信後、第二章未プレイの方で、イベント予告が再生される前に発生している不具合となります。

こちらの不具合を解消するため、今回のイベント予告を第二章クリア後の配信とさせていただきます。
対応まで、いましばらくお待ちいただければと思います。

時計塔において到達階の情報が保存されないことがある

記憶の庭の時計塔において、到達階の情報が保存されないという不具合が発生しています。
これまで時計塔にて、ワープポイントから脱出したことがない方に発生しており、対象の方は700名ほどいらっしゃいます。
現在、急ぎ対応を行っていますので、いましばらくお待ちいただければと思います。

今後の運営について

今後のイベント更新について

2月10日の配信開始からこれまで、イベント「優しさと切なさと心強さと」からはじまり、メインストーリー第三章のリリース、イベント「Requiem for the Blue」と更新を続けてきました。

楽しんでいただけているみなさまの声がある一方で、更新ペースが早い、育成が追いつかない、などの声もいただいております。
ヘブバン情報局ではお伝えさせていただきましたが、今後のストーリーイベントは「月に一度」を基本として運営していく方針です。

また、予告の表示タイミングについてもご意見をいただいております。
こちらに関しましても、今後「プレイ条件とあわせての表示」にさせていただきます。

なお、次回イベントのプレイ条件は「第一章クリア」となっております。
3月末から4月初旬にかけては、バトルコンテンツ、育成コンテンツの追加も予定しておりますので、今月はみなさまのペースで育成しながら、ヘブンバーンズレッドを楽しんでいただければと思います。

ゲームバランスについて

先日配信させていただきました、イベント「Requiem for the Blue」が固定パーティーでのプレイになっている件につきまして、事前情報のお伝えが不足していたことなども含め、みなさまを不安にさせてしまったこと、誠に申し訳なく思っております。

こちら、茅森以外を操作するイベントにおいて、自由編成でのプレイではストーリーへの没入度、感情移入度が大きく阻害されることから、このような形でのリリースとさせていただきました。

ストーリーの難易度については、Aスタイルでの攻略が可能になっております。
また、イベントプリズムなどは自由編成でのプレイが可能です。
ぜひ多様なキャラクターを育成しながら、楽しんでいただければと思います。

また、次回メインストーリー更新までは、しばらくお時間をいただきます。

こちら、第三章をクリアした方々から、今後のメインストーリー難易度について不安の声をいただいておりますが、戦力よりは戦略、戦術に寄った設計にしていく予定となっております。
お待たせしてしまうことにはなりますが、こちらもイベントと並行して鋭意製作中となりますので、お楽しみにお待ちいただければと思います。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
感謝の気持ちを込めまして、クォーツ500個をプレゼントさせていただきます。
ギフトボックスからお受け取りください。

至らないところも多々ありますが、みなさまからのお声もいただきつつ、鋭意運営を続けていきたいと思います。
引き続き、お楽しみいただければ幸いです。

ヘブンバーンズレッド 運営チーム一同