22: 名無しさん 26/08/08(土)12:24:57
283ステージ結局ハイカード軸で回すのが安定しちゃってそんなとこまでbalatroコピーしなくてええ!ってなる
27: 名無しさん 26/08/08(土)12:28:00
>>22
☆3心得が確定で入手できるからbalatro以上にハイカード軸が安定するんだよね
高難易度モードで提示される心得のランクが完全ランダムになる要素とかあってもいいかも
☆3心得が確定で入手できるからbalatro以上にハイカード軸が安定するんだよね
高難易度モードで提示される心得のランクが完全ランダムになる要素とかあってもいいかも
32: 名無しさん 26/08/08(土)12:33:22
>>27
テクニック+150!テクニック+250!KQでセンスドカモリ!
あとはハイカードの玩具です
敵の妨害対策も考えるとワンペア~3カード位が安定する限界なんだよね
それはそうと4カード軸でも何とかなったりはする

30: 名無しさん 26/08/08(土)12:30:34
ハイカード軸って条件厳しいけど強い心得で埋めてく感じで良いのかな
38: 名無しさん 26/08/08(土)12:36:48
>>30
ステージ2まで(☆3心得解放)までは確定数の限界までハイカードでPアイドルのスキル育成しつつ最後だけフラッシュとかでスコア稼ぎ
ステージ3からは上記の当たり☆3心得集めてKQ引くゲーミング
ステージ2まで(☆3心得解放)までは確定数の限界までハイカードでPアイドルのスキル育成しつつ最後だけフラッシュとかでスコア稼ぎ
ステージ3からは上記の当たり☆3心得集めてKQ引くゲーミング
34: 名無しさん 26/08/08(土)12:34:50
283ステージ心得が揃ってない序盤がキツい
Pアイドルのスキルを育てようとするとハイカードとかワンペアじゃ打点足りなくない?
Pアイドルのスキルを育てようとするとハイカードとかワンペアじゃ打点足りなくない?
40: 名無しさん 26/08/08(土)12:37:51
ワンペアハイカードは序盤の打点がキツくてスコアタならともかく安定周回は微妙かなと個人的に思った
やっぱフラッシュなんよね
同一視したポジションがまとめてデバフ喰らったときは割捨てて考えればよか
やっぱフラッシュなんよね
同一視したポジションがまとめてデバフ喰らったときは割捨てて考えればよか
44: 名無しさん 26/08/08(土)12:39:55
フラッシュは2人ポジション一緒になるやつだけさっさと拾えれば後はどうにでもなるから楽よね
48: 名無しさん 26/08/08(土)12:42:18
フラッシュ軸安定するかと思ったら特定カードデバフと確定できるの4枚までとか食らったら詰むの嫌すぎる
53: 名無しさん 26/08/08(土)12:44:31
>>48
4枚は4枚で役作りできる心得をゲットしておくのだ
4枚は4枚で役作りできる心得をゲットしておくのだ
63: 名無しさん 26/08/08(土)12:47:59
>>53
ステージのデバフ内容がシーズン突入時に判明してたら対策しながら心得編成組み替えたりできるのにね
現状の不意打ちに出されるデバフを見るとやはりワンペアハイカード軸で柔軟に立ち回れた方が安定するのかな?
ステージのデバフ内容がシーズン突入時に判明してたら対策しながら心得編成組み替えたりできるのにね
現状の不意打ちに出されるデバフを見るとやはりワンペアハイカード軸で柔軟に立ち回れた方が安定するのかな?
51: 名無しさん 26/08/08(土)12:44:26
フラッシュはポジションデバフと提出枚数制限デバフある限り安定とは言い難いよ
4まいフラッシュとポジション共有で二枠使うとそれだけで火力落ちるし
4まいフラッシュとポジション共有で二枠使うとそれだけで火力落ちるし
引用元: https://www.2chan.net
ステージデバフがあるから安定はハイカード
手札に残す系の心得取れば編成雑でもクリア出来る