406: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:32:49.41
ストレイが他4ユニットに追いつく日はいつになるのかな
愛依もクソ強センターいる前提の脇役みたいな性能だったし
愛依もクソ強センターいる前提の脇役みたいな性能だったし
408: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:36:40.65
ストレイの強いのってイルミネに埋め込まれて更にイルミネ強化になる気がする
410: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:36:55.66
最低保証付けただけでバフ吸収を使えるようにしたと思いこんでる高山に期待はできない
415: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:40:44.15
ストレイはバフ消して高火力やりたいみたいだからライバルのバフにも干渉できれば環境入りできそう
419: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:44:07.98
>>415
それ散々言われてるがそんなことしたらテンションガシャ超えるグレフェスのストレス要素になって阿鼻叫喚だぞ
それ散々言われてるがそんなことしたらテンションガシャ超えるグレフェスのストレス要素になって阿鼻叫喚だぞ
420: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:45:10.46
>>415
それ相手にしたらうざいけど
自分が使うと相手のバフを願うクソ運ゲー要素増えね?
それ相手にしたらうざいけど
自分が使うと相手のバフを願うクソ運ゲー要素増えね?
423: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:46:52.19
バフ消去のコンセプト残したいんなら倍率じゃなくて全体とか興味アップとか消去することで効果付与にしていかないと、他ユニットと同等のスタートラインにはたどり着けんだろ
424: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:49:23.06
バフ消去のままでいいから
バフをつけるアピールが全体攻撃の二重バフ&興味ダウン
とかにして欲しい
いい加減ぶらりで遅延も勿体無いわ
バフをつけるアピールが全体攻撃の二重バフ&興味ダウン
とかにして欲しい
いい加減ぶらりで遅延も勿体無いわ
427: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:53:34.19
高山は次のガシャでグレフェスをストレイ一色に染め上げるからな
お前ら見とけよ
お前ら見とけよ
430: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:57:00.57
異常に高倍率な追撃持ちのセンター出せば簡単に環境変えられるのは実証済み
思い出二十倍あさひに震えろ
思い出二十倍あさひに震えろ
431: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:57:54.61
界王拳あさひください
432: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:58:02.45
高火力思いでブッパによるゴリ押し強化はそのユニットである必要なくね?って感じるからあんますこじゃない
433: 名無しさん 2020/02/25(火) 16:59:46.89
オンライン対戦ゲーでデバフなら分かるがNPC相手にした運と試行回数のグレフェスに妨害張ってくるものなら俺はシャニマス辞めるぞ
434: 名無しさん 2020/02/25(火) 17:00:41.23
消去したバフの分だけ追加でライブスキル使用可能、倍率強化、専用全属性バフ付与(消去不可)とかにしたら最強やな!
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582558682/