『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【夏は来ぬ】有栖川夏葉の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
基本情報
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レアリティ
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SSR |
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ユニット
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放課後クライマックスガールズ |
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アイドル
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有栖川夏葉 |
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入手方法
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ガシャ(期間限定) |
スキルパネル
ライブスキル
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夏は来ぬ | |
| Vocal3.5倍アピール/ Vocal&Dance&Visual50%UP[4ターン]/ 注目度50%UP[4ターン] Vocal最大5倍アピール[注目度が高いほど効果UP] |
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夏は来ぬ+ | ※特訓4回目で解放 |
| Vocal5倍アピール/ Vocal&Dance&Visual80%UP[4ターン]/ 注目度50%UP[4ターン] Vocal最大5倍アピール[注目度が高いほど効果UP] |
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パッシブスキル
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Vocal50%UP | ※特訓1回目で解放 |
| [条件:有栖川夏葉がライブに参加している場合] [確率:30%] [最大:3回] |
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Vocal75%UP | ※特訓2回目で解放 |
| [条件:放クラ全員がライブに参加している場合] [確率:30%] [最大:5回] |
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Vocal&Dance&Visual75%UP | ※特訓4回目で解放 |
| [条件:注目度UPが付与されている場合] [確率:30%] [最大:3回] |
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その他
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Vocal上限UP | |
| Vocal上限+50 | ||
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Vocal上限UP | |
| Vocal上限+50 | ||
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Vocal上限UP | ※特訓2回目で解放 |
| Vocal上限+50 | ||
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Vocal上限UP | ※特訓3回目で解放 |
| Vocal上限+50 | ||
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Vocal上限UP | ※特訓3回目で解放 |
| Vocal上限+150 | ||
思い出アピール
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スクリーン13 思い出アピール[Lv1] 全観客にVocal最大2.5倍アピール[注目度が高いほど効果UP] |
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スクリーン13+ 思い出アピール[Lv2] 全観客にVocal最大2.5倍アピール[注目度が高いほど効果UP] |
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スクリーン13++ 思い出アピール[Lv3]/Vocal25%UP[2ターン] 全観客にVocal最大5倍アピール[注目度が高いほど効果UP] |
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スクリーン13+++ 思い出アピール[Lv4]/Vocal50%UP[2ターン] 全観客にVocal最大5倍アピール[注目度が高いほど効果UP] |
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[15:30~]スクリーン13 思い出アピール[Lv5]/Vocal100%UP[2ターン] 全観客にVocal最大5倍アピール[注目度が高いほど効果UP] |
発生イベント
判明次第更新します
イラスト画像
プロデュースアイドル

フェスアイドル


Vocal最大5倍アピール[注目度が高いほど効果UP]







なつぱいを画面の中央に持って来て視線を誘導しているのはわざとなのか???(自分が見てるだけなのを人のせいにしてはいけない)
放クラ6周目3人目まできてグレフェスでやれそうな感じが全然しなくてすごいな、もう半年くらい待たないとダメか?
やれるの基準高すぎて草
グレ5残留くらいなら結構何とかなるよ(いっぱいっぱい)
誰も言ってないのに定期って何?
大丈夫?疲れてるの?
少し休んだ方がいいんじゃない?
フェス衣装のお腹のラインがフェチい
この夏葉のお腹の間に挟まりてぇ〜
夏は来ぬものになりました(絶望)
夏葉の引き締まったウエスト最高や
リンクアピールくそ強いけど最速5ターン目に単体10倍アピールする意味ってあるんすかね…
放クラのリンクアピールって発動できるときがあまりになさすぎる
この前バッテリー組んだあのピッチャー283プロだったのかよ…!!
荒らしは飽きもせず湧くし放っとけって言われてるのにまんまと挑発に乗せられてリプ飛ばしちゃう人も後を絶たんしホンマ…
荒らしの人達ってせっかくのゴールデンウィークなのに人から嫌われるようなことして楽しいのかな
見てて悲しくなってくるわ
こんなに楽しいことが溢れてる現代で長期休みの楽しみがこれとかさぁ
結局荒らしって何が目的なんやろね
構って欲しいだけなんかな。だとしたらこんな方法でしか人と接することが出来ないのめちゃくちゃ可哀想よな
元々本スレに居た(一応今も出現する)やつっぽいんだよな
皆にワッチョイをNGに入れられてガチで相手されなくなってるからこっちに来てるんだと思うよ
リプ飛ばしちゃった…
ごめん
夏葉来ぬ
咲耶来ぬ
天井来た
夏は来たよ
君よくボキャ貧って言われない?
バッター凛世(ポジション不明)キャッチャー樹里でピッチャーが夏葉だったら、ちょこ先輩と果穂はどのポジションなんだろう
体のデカさ的には果穂がファースト???
ホームベースにスライディングするランナー果穂と園田監督やな
ぼくは「フェンスのぼりキャッチイチロー果穂」と「ホーム突入智代子」を期待していますが、先輩はマネやチアや監督でもおかしくないし、ホーム突入に他意はないです。
審判ちょこ先輩「えっ!?なんか私だけ違くない??」
無リンク思い出にも追撃あったら歌姫周回用として確保するのありだったけどこれならcheerとそんな変わんないな
グレフェス的にも夏葉の枠って興味下げ要員なイメージあったしそこまでって感じかね?この夏葉何Tにうつ想定で作ったんだろ?チョコ(3T後)→果穂→(2T後)→凛世(2T)→樹里思い出(興味2.5倍+バフ)の流れは綺麗だなって思ったけどこの夏葉はよくわからん
夏葉→果穂→祝唄→思い出でバフが乗り続けるのが強みだと思う
まぁ性能としてはわれにかえれのマイナーチェンジなので急に出てきた強いやつではない
通常イラスト良すぎ
これ次のガチャはこれまで通りだと恒常でしたっけ
それ次第で引くか考えようかなと思ってたけどそもそもそんなにカード強くないっぽいな…
歌姫の夏葉と正面から戦えそうな夏葉来たな
チアー夏葉の時は放クラ自体が絶賛迷走中だった。今回はVoクラに合わせてきたな、って印象
4枚も来てくれてありがとう!
(なお狙いだった咲耶は一枚も来なかった模様)
cheer+の時に欲しかった性能だな…
猫野球ってどんなスポーツやねん
衣装という幅広い部門で猫野球を選ぶのは正直センスを疑う
ライブ衣装でもなんでもないやんけ
ドラベースをご存知無い!?
ひみつ道具:ダンベル君主論(キコキコキコーン
Voクラのパーツなのはいいんだけど、これcheer夏葉は完全に迷走して作成しましたって
認めたようなもんだよな・・・
cheer夏葉のコミュは良かったとはいえ、何か複雑な気分だわ
そも当時からどうするだこれ…感あったししゃーない。上位が来たら既存が見劣りするのはソシャゲのさがと割り切るしかない
上位が来て性能が見劣りするようになったっていうかcheerは実装時からどう使うんだって言われてた。
5人ユニットは採用できる枠決まってて他ユニットから出張させて編成するってことができなんだから性能決めるときは真剣に調整してほしいと切実に思う
悪夢のような現実がそこには待っていました(300連夏葉0、咲耶0並感)
ワイもや
きっとPUオンにするのを高山が忘れてたんだよ
重罪で草
行くな!行くな!越えるな!(天井)
これは悪い夢以外のなにものでもなあああああい!(560連夏葉0咲耶1)
チケットで夏葉交換します
40連で2枚引いちまってすまねぇ
ぷくー夏葉かわいすぎる