19: 名無しさん 26/08/28(金)16:24:55
再発動カードがレアリティ3になってる!
20: 名無しさん 26/08/28(金)16:26:00
リロード最低100になってる?
22: 名無しさん 26/08/28(金)16:26:43
リロールコスト上がったか
全面的にゆるくじゃなくてちゃんと調整入れるの良いのか悪いのか
全面的にゆるくじゃなくてちゃんと調整入れるの良いのか悪いのか
23: 名無しさん 26/08/28(金)16:27:09
シーズンごとにリロード高くなんのか
24: 名無しさん 26/08/28(金)16:27:35
再発動やりづらくなってるのは困るな…
25: 名無しさん 26/08/28(金)16:28:04
再発動は強すぎたからな
26: 名無しさん 26/08/28(金)16:28:09
間を埋めるアドリブが☆2になってるからストレートやりやすくなってるな
27: 名無しさん 26/08/28(金)16:28:59
フルハウスのスキル色々増えてんな
28: 名無しさん 26/08/28(金)16:29:19
お茶はそのままだった
31: 名無しさん 26/08/28(金)16:30:18
ストレートだいぶやりやすくなってないこれ?
プレの時までの全てに運要素が付き纏い続ける問題がだいぶ解消された気がする
プレの時までの全てに運要素が付き纏い続ける問題がだいぶ解消された気がする
38: 名無しさん 26/08/28(金)16:34:14
心得の売却額もちょい下げられてるな
リロールとかで経験値の使い道増やしつつこういうナーフいれることで経験値サポカの採用余地を作りたいみたいな調整意図なんかな
リロールとかで経験値の使い道増やしつつこういうナーフいれることで経験値サポカの採用余地を作りたいみたいな調整意図なんかな
48: 名無しさん 26/08/28(金)16:39:45
第2ステージで討ち死にしたんだけどプレ時にはあんま見なかったくらいアイドル評価高い…
この辺もなんか調整入ってそう
この辺もなんか調整入ってそう
75: 名無しさん 26/08/28(金)16:51:16
揃えばオーバーキル出来てたからセンス倍率系のナーフは多分影響がない
気になるのは☆☆☆に昇格したやつが事故起こしそうなことかな……
シーズン2で軸決めたあとに一点狙いを外すのはしんどい
気になるのは☆☆☆に昇格したやつが事故起こしそうなことかな……
シーズン2で軸決めたあとに一点狙いを外すのはしんどい
85: 名無しさん 26/08/28(金)16:54:52
最初のステージで負けて終わったんだけどプロデュース中に受けたダメージ100未満が条件の 無敵っていう実績を貰った
イヤミかキサマ
イヤミかキサマ
89: 名無しさん 26/08/28(金)16:56:14
実績なんてものが増えてるのか
コンプ勢も出てきそうやな
コンプ勢も出てきそうやな
92: 名無しさん 26/08/28(金)16:57:18
やっぱストレート軸はシーズン1厳しいねぇ
103: 名無しさん 26/08/28(金)16:59:42
ストレート軸は運が良ければシーズン2ぐらいからでもだいぶ楽になるから主戦法の1つでいいかも
フルハウスはどうなんだろうなこれ、アッパーはされてるが
フルハウスはどうなんだろうなこれ、アッパーはされてるが
104: 名無しさん 26/08/28(金)17:00:25
フルハウスはもともと俺は軸作れてた
ただもとのpが強いスキルじゃないとちょっと厳しいかもとは思ってる
ただもとのpが強いスキルじゃないとちょっと厳しいかもとは思ってる
111: 名無しさん 26/08/28(金)17:04:19
プレよりだいぶやりやすくなったのは感じる
ただ諸々で経験値不足気味だから経験サポカ盛るか営業増やすとかの工夫はいるかもしれん
デバフ割り切るならそこまでせんでもええけど
ただ諸々で経験値不足気味だから経験サポカ盛るか営業増やすとかの工夫はいるかもしれん
デバフ割り切るならそこまでせんでもええけど
114: 名無しさん 26/08/28(金)17:05:41
>>111
経験値カードはわりと欲しくなってきたな
あるいは経験値盛る心得
経験値カードはわりと欲しくなってきたな
あるいは経験値盛る心得
119: 名無しさん 26/08/28(金)17:06:35
うわ憧れの背中でスコア伸びないなと思ったらなんかテクニック増になってる
122: 名無しさん 26/08/28(金)17:07:58
憧れられない背中になった
131: 名無しさん 26/08/28(金)17:13:59
俺のフラッシュ軸もう古いの?
132: 名無しさん 26/08/28(金)17:15:19
>>131
ポジまとめるのは☆1だから変わらずやりやすいと思う
ポジまとめるのは☆1だから変わらずやりやすいと思う
136: 名無しさん 26/08/28(金)17:23:52
もしかして初手は使えるかわからんカード追加行くより営業で経験値取ってリロール回数増やしたほうがいいのか…?
138: 名無しさん 26/08/28(金)17:24:29
>>136
初手は間違いなく
心得によってどう増やしてく(減らしてく)かも変わるし
初手は間違いなく
心得によってどう増やしてく(減らしてく)かも変わるし
139: 名無しさん 26/08/28(金)17:25:41
>>136
⭐︎1心得の依存が低い役ならそれでも良さそう
それかどの役を軸にするにしてもシーズン1はフラッシュ軸にしてポジション強化1つだけ拾うようにするとか
⭐︎1心得の依存が低い役ならそれでも良さそう
それかどの役を軸にするにしてもシーズン1はフラッシュ軸にしてポジション強化1つだけ拾うようにするとか
140: 名無しさん 26/08/28(金)17:27:33
>⭐︎1心得の依存が低い役ならそれでも良さそう
そこが高くても結局シーズン1の道中はそれほど問題ないから2回目でいっぱい取れた方が楽ではあると思う
そこが高くても結局シーズン1の道中はそれほど問題ないから2回目でいっぱい取れた方が楽ではあると思う
146: 名無しさん 26/08/28(金)17:32:18
バジリスクタイムを発動しやすくする為にメンタルサポは積んだ方がいいのかねぇ?
休憩も今後は挟むようになるのかどうか
休憩も今後は挟むようになるのかどうか
147: 名無しさん 26/08/28(金)17:32:52
>>146
ゾーン考えると休憩はわりとありがたくなってくるか
ゾーン考えると休憩はわりとありがたくなってくるか
148: 名無しさん 26/08/28(金)17:33:00
あんま複雑に考えるよりクリアだけなら無理にリロードするより拾えた心得でどう攻めていくか決める方がいいのかもしれない
149: 名無しさん 26/08/28(金)17:34:34
>>148
ゾーン使用でも結構いけるしな
ゾーン使用でも結構いけるしな
153: 名無しさん 26/08/28(金)17:36:18
ハイカード軸死んだ?
161: 名無しさん 26/08/28(金)17:39:58
>>153
死んではないけどプレの時の無敵感はないかな
背中ナーフとデバフリロードがやっぱでかい
ただ依然デバフには強いので心得ガチャに経験値ブッパ出来るからエール軸とかならまだ強いんじゃないかな
死んではないけどプレの時の無敵感はないかな
背中ナーフとデバフリロードがやっぱでかい
ただ依然デバフには強いので心得ガチャに経験値ブッパ出来るからエール軸とかならまだ強いんじゃないかな
引用元: https://www.2chan.net


コメント
ゾーンとシーズンデバフ変えるボタンの配置だけはなんとかしてくれ
いい難易度になったと思う
メンタルと経験管理がシビアになってそのあたり得られるサポカの価値が上がったのもいい
プレ時はVoDaViバランス良く上げてたけど、もう天井叩くことはまずないから最後まで特化連打でいい
もちろん非特化属性のターンにうっかり全力出すと◯ぬ
元々最強のフラッシュゲーが更にフラッシュゲーに