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【シャニマス】SSRサポートアイドル【祝唄-hogiuta-】杜野凛世の性能評価、ステータス、スキル、イベント、イラスト画像まとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRサポートアイドル【祝唄-hogiuta-】杜野凛世の性能評価、ステータス、スキルパネル、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
※最大まで特訓とトレーニングを行った状態を表示しています。

基本情報

レアリティ
SSR
ユニット
放課後クライマックスガールズ
アイドル
杜野凛世
アイデア

アピール
入手方法
ガシャ(期間限定)

ステータス

218 218 218 96

スキルパネル

ライブスキル

ボーカルアピールⅣ
Vocal2.5倍アピール
ダンスアピールⅣ
Dance2.5倍アピール
ビジュアルアピールⅣ
Visual2.5倍アピール
祝唄-hogiuta- ※特訓4回目で解放
必ず最後に全観客Dance2倍アピール/
興味25%UP[2ターン]
祝唄-hogiuta- ※特訓4回目で解放
必ず最後に全観客Vocal2倍アピール/
興味25%UP[2ターン]
祝唄-hogiuta- ※特訓4回目で解放
必ず最後に全観客Visual2倍アピール/
興味25%UP[2ターン]

パッシブスキル

Vocal&Dance&Visual25%UP ※特訓1回目で解放
[条件:杜野凛世がライブに参加している場合]
[確率:10%]
[最大:3回]
Vocal&Dance&Visual40%UP ※特訓2回目で解放
[条件:杜野凛世がライブに参加している場合]
[確率:10%]
[最大:3回]

その他

Vocal&Dance&Visual上限UP ※特定のサポートイベントで解放
Vocal&Dance&Visual上限+50
Vocal&Dance&Visual上限UP ※特訓3回目で解放
Vocal&Dance&Visual上限+75

所持スキル

ライブスキル

エクセレントアピールⅤ+++++
Excellent3.5倍アピール

サポートスキル

 
アイドルの絆 Lv.10
プロデュース開始時に絆+50
ユニットマスタリーSP Lv.7
行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきSP+7
約束リカバー Lv.2
「約束」を守れなかった場合に10%の確率でテンションが下がらない
おやすみブースト Lv.3
「休む」を選択時に9%の確率で体力回復量+15
体力サポート Lv.6
レッスンかお仕事を選択する時に18%の確率で体力消費量-50%
パーフェクトマスタリー Lv.5
スキル発動時に一緒に行動してトラブルが起きなかった場合パーフェクトが発生

発生イベント

イベント
????
????
????

イラスト画像

コメント

  1. 放クラのみんなはストレスコンテンツのグレフェスをPに強制しないんだ。
    最高のユニットだよ。

  2. 放クラのみんなはグレフェスみたいなストレスコンテンツをPに強制しないんだ。
    本当に最高のユニットだよ。

  3. Pカップではかなり強そうじゃない?
    グレフェス貧してる放クラで実装されてるのが可哀そうだけど…

    1. 夕町切り捨て確定でビート先輩やオデマス組差し置いて採用するメリットはないです

  4. 放クラだと微妙だけど、イルミネなら4凸スキルが嬉しい
    実質イルミネ新規

  5. cheer+の育成に関しては単純に3色の上限アップとバフがあってユニマス付いてるから話な気もするけど。
    どうせ凛世のライブスキル取らないで夏葉の方取るだろからライブスキルはあんま関係ない気もするが。

    1. 夏葉実装以降の放クラカードと一切噛み合わない性能+ガシャを分けて興味UP軸Voが実装されたから夏葉は切り捨てていくつもりなのね…って好意的に捉えてた放クラPすら裏切って煽ってるんだけなんだよなぁ
      デザイナーが興味無視と興味アップの仕様分かってない可能性の方が高い

  6. これは流石にちょっと放クラPかわいそう…
    ついでcheer+の育成にピッタリとかもはや馬鹿にされてるでしょ笑
    次の果穂が(万が一)壊れ性能でも放クラは死体のままかね

  7. 普通に良い性能と思ってみに来たらめっちゃ酷評でびっくりした。
    これがグレ7勢との壁なのか…?

    1. 性能が半年以上前の釣りみと大差ない、凛世の個性である思い出関連完全無視、5周目放クラの方向性結局バラバラ、バフが取る価値皆無の倍率と確率、興味↑↓は乗算なので25%じゃバフの下位互換
      それに加えて興味無視のcheer+夏葉の育成にピッタリとかエアプを運営が抜かしてるから余計に荒れた

    2. そう。7だとトップから落ちててもアンティーカは一定数居るからこの程度じゃ焼け石に水。バフも貧乳で低確率 サポスキルも無駄がある そもそも現在の超高速環境じゃこのスキルを打ってからの思い出の流れをする事すら困難6レベルでも微妙性能。
      今のグレ4~5とか、出るのが半年くらい前なら上位でも普通に使われたかも?って感じ。

    3. バフ(笑)、物静か(Grad)に打ち消される全体興味up
      リンク思い出が打てないことに定評のある方クラで興味+思い出コンボなんか期待できない(できても全然強くない)
      なのに他ユニットなら間違いなくいらない こんなの打ってる場合じゃない
      まあ最近ユニマスが当然なインフレ状態を考えなければユニマス体サポパフェマス持ちで便利だけど、それすら完凸しないとレベルMAXにできない
      →引く意味も使う理由もない(なぜか持ってた場合を除く)
      これならステ上限200upぐらいしてほしかった
      夕街りんぜでもできた思い出加速パネルがないのはだい?はぁーーーーーーー

      長文

  8. 強いカード貰えるわけないじゃん。ここまで不遇な扱い受けておいて運営に問い合わせみたいな文句すら言わずペコペコしてるんだから運営も強いカード出すメリットないよね
    そのまま一生運営の犬でいればいい

    1. 個人的に不満があって声を上げるのは良いけど、同じプレーヤーに対して運営の犬とか言っても何もかわらんで。

      1. 別に俺は担当ユニットが放クラみたいな扱い受けなきゃ不満ないし。放クラの不遇は不遇に文句を言わない放クラPが悪いってだけ
        不満持ってる奴が個人的な意見だとも思わんというか不満持ってる奴が大半だとも思うが

        1. 文句言ってんだよなぁ
          何をもって文句言ってないって思ってんの?普通に意見出してるやついるじゃん

          1. ご意見運営に送ったとか言ってる奴がいるならともかく、ネットのこんな1サイトやスレやTwitterで文句言って意味あると思ってるのか?
            運営に届かなきゃ文句なんて言ってないのと同じだわ。そんなんだから限p凛世がアルストストレイのための性能にされるんやぞ?

  9. これだけ長いこと不遇続いて、まだ熱意持ってる放クラPがたくさん残ってることに感動したわ(皮肉)

  10. いや4凸スキルめちゃくちゃ強いと思うがな
    他がいまいちなのにお釣りが来るやろこれ

    1. wingで思い出前に撃てば強いな
      フェスで使いどころは無い、興味downのが計算高くなるから物静かの数次第じゃまったく機能しない

      1. 思い出火力1.25倍がグレフェスで使いどころ無いわけないと思うがねぇ
        グロウリーのがいいってならわからんでもないが

        1. 興味は乗算だから25%全体1発じゃ物静かユニットが2組も来れば人気者積んでても打ち消しすらできないぞ

          1. Voティーカが跋扈してた時代は終わったのにそこまで物静か警戒するの?
            というかその言い分だと物静かがあった時点でこれがあっても無くてもアウトになるから、物静かマッチ捨てることになるよね?
            物静かマッチ捨てるならこのスキルも活かせるってことになるじゃん

    2. 4凸スキル強いし、バフ発動率10%な所以外は強いとは言わんがまあまあだなと思ってコメ欄見たら地獄だったんだが 

    3. ライブスキル単体は強いんだろうけど、「求めてた性能」じゃない
      ここ最近に追加された放クラと相性の良い性能じゃないと駄目だったんだよ
      ここまで他の放クラサポ(kimagureやグローリー)に注力してた人にとって、これ単体で強いですよって言われても、もう凸る余裕も運用ビジョンも無いんじゃない?

  11. 調整ミスしたなら強化なり弱体化なりすればいいのに、ごく一部の例外を除いてこの運営はそういうことやったことないからなあ…
    放クラPとしてこのゲーム遊んでるとずっと先の見えない暗いトンネル進んでる気分になるわ

  12. 他の放クラVi寄りSSRが軒並み弱いし、夏葉と樹里がVoDaの体力持ちだったんだからViマスタリーViと体力と上限とSPにユニマスSPつけるくらいでも良かったのにな
    それでも結局ひらめきViいないから強み殆ど発揮できないし

    なんか放クラはViを強くしちゃいけない決まりでもあんの?

  13. 体力サポートもパフェマスも既存より低い、レッスンマスタリーは無い、4凸スキルがpアイドル並みに強いワケでもない

    なんなんすかねこれ

  14. これは放クラ編成用じゃない。バンド先輩と一緒に出張するための凛世だ・・・放クラさんさよなら

    1. 俺もそのつもりで見てたからGRADでわれにかへれが編成しやすくなったかなくらいの印象
      VIに使えるサポ凛世なら何でもよかったとも言うが…
      強いて挙げるとバフの発動率だけは新年テンションでもうちょいハメを外して欲しかったかな

  15. まあ一回目の限定ならこんなもんやなって性能
    問題は周りはすでに何週も先進んでることだが

  16. 色々混ぜて日和った結果ライブとパッシブ弱らせたって印象
    放クラ雑に扱いすぎでしょ

  17. せめてkimagureちょこ先輩とかと同じ感じの性能ならよかったのに
    放クラはコラボフェス特化ユニットになるのか

    1. メンタルがゴリゴリ減る放クラだとコラボフェスもキツいっしょ……
      コミュとイラスト特化…ですかね…

      1. ゴリゴリ減らすパッシブ取らなければいいだけでは?
        そもそもVoステージとか既に放クラ1強だし

    2. コラボフェス用にしても恒常のレイニーハロー峰で4倍興味33%3ターン、イベント配布のテラハ峰でさえ3倍興味33%2ターンで完全下位互換というね。一枚で仕事できるのはいいけどこっちが限定だからわざわざそのために4凸しないし。しかも最近の放クラの興味無視はコラボフェスと非常に相性が悪い。

  18. チョコ先といい放クラは全色で戦えるのを目指してるのか……?
    初心者のwing攻略には使えそうだけど、限定4凸とかキツいしな…

  19. トレーニングして、ん?ってなった。
    まったく予想していない性能が来ちまった。

  20. 興味アップギミックがフィーチャーされたら人権になったりしませんかね

  21. 運営曰く、cheer+夏葉の育成サポートに適しているらしい
    確かに育成は強化されるんだろうけど、本当に欲しかったのはサポートしてくれるライブスキルだったんだけどな…興味アップ…

    1. なおcheer+の興味無視とは相性最悪の模様
      ほぼ年単位で環境から消えてる放クラでこんなチグハグな追加カードばっかり出すとは舐めるにも程がある

      1. 興味無視じゃなくて興味ダウン無視だったらこの前の限定ちょことかも噛み合ったハズなのに何なんだろうな

  22. 放クラに性能を求めるのがそもそも間違い
    いい加減ユーザーは学習しろ

  23. 凛世さん凛世さん!その増やしたSPでどのパネルを開けるんですか?
    40%3回バフなんて邪魔バフ取りませんよね!高速環境に追いつくための100%バフお願いします!

  24. 普通にお気持ち表明というか運営に凸案件やろここまで来ると
    放クラP足元見られまくってる

  25. 凛世は人気キャラなので性能残念でもガシャ回ります!われにかへるのはやめてね!
    って話やろ

  26. ここに加えてユニットマスタリー体力がついてたとしても弱い
    10%発動バフ40(笑)

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