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雑談

【シャニマス】フェスの敵アピールの仕様がアップデート前の状態にサイレント修正されている?

240: 名無しさん@お腹いっぱい。
帰宅後にフェスやった感想をスレ読まずに書く
敵アピールの調整入ったろこれ露骨にノーマルアピールが増えた

 

243: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>240
批判あったんやろうなぁ

 

245: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>240
プロデュースでもそうなってればいいのだが
あとでまたtrue目指してくるからその時わかるけど

 

249: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>240
ま?メンテなしで調整可能なのか

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>249
敵のアピール率くらいはオンメンテでできるかと

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>240
多分気のせい

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>240
嘘つき

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>240
同調しておく

というかリハフェスに関してのみ明らかに旧仕様でフェスが進むことがある
おま環なだけかもしれないが
一応画像貼っておくので似たような状況になる人求むんっ

 

297: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
調整以降こんなにBADいるの見たことないわ
ていうかBAD一度でもあったか?ってレベルだし

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
懐かしい光景すぎて涙出そう

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
何回中何回こうなったの

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
さっきハードフェス五回やったとき一回だけhp減ってるやつがbad出してた。
普段はhp依存しないので合ってる?

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>313
普段はパフェ祭り

すまん、原因わかったかもしれん
この現象起こったときは、何回かフェスしたらブラウザがエラー吐くんだわ(エラー9000)
そのあともう一度戻ってフェスやると変更後の仕様に直ってる

環境はPCでブラウザはVivaldiを使ってる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528868254/

【シャニマス】現環境ではほぼ不可能?ステータスがオールAのアイドルってどうすれば作れるの?

872: 名無しさん@お腹いっぱい。
成し遂げたよ!

 

873: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>872
スゴイですー!できるもんなんだなあ

 

874: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>872
全対応アイドルきたああああ

 

875: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>872
つっよ
そんなステのアイドル育てることできるんだな

 

876: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>872
いいねえ 思い出5なら俺の理想だわ

 

881: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>876
それだとセンターに最適じゃない?

 

879: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>872
不動のセンターになるな

 

900: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>872
つ、強すぎる…歌って踊れて見た目もいいとか

 

877: 名無しさん@お腹いっぱい。
WINGで全部50増えるのはでかいからperfect次第ではオール500もいけそう

 

880: 名無しさん@お腹いっぱい。

調整前ならこの辺りはできたんだけどなぁ……
今の環境だと難しいね

 

882: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>880
ほわ…

 

883: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>880
オール500存在したのかw

 

891: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>880
オールAとか存在してたんか・・・
どうやって優勝したか知りたいわ

 

899: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>891
今の環境だと複属性だと辛いからね……
前の環境だと良い手札来るまでBAD出せばいいから優勝が余裕だったよ

 

901: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>880
すげぇ…
これ何回エクセレント出たの?

 

906: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>901
Excellentの数は覚えてないけどPerfectなら4回以上は欲しいね。できればマスタリー持ちが居る時に……
一週間で50人以上のなーちゃんを移籍したよ!

 

915: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>906
お疲れ
執念だな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528752289/

【シャニマス】社長からの指令3はπタッチを強要しているものではなかった?

777: 名無しさん@お腹いっぱい。

フェスアイドル作成画面に移籍の選択肢を設けるか、パラメータの簡易表示とかを設けてくれると有り難いね

それはそうとして今回のミッション、指令3が一番イヤです
πタッチしたいPばかりじゃないし、そもそも社長がPにπタッチ指示すんなよ……

 

780: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>777
頭撫でろ頭

 

781: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>777
πタッチじゃなくて頭なでなででも達成できるよ
頭なでなでも嫌なら仕方ないけど

 

784: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>780、781
そうなのか、勘違いしてた
頭なでなでで良いなら良いや

 

787: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織は頭撫でるとこれでも鍛えてるんですよって言うけど、どこ鍛えてるんだよ
表情筋か?

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>787
きっと人衰のわたしちゃんみたいに髪を筋トレしてるんだよ

 

797: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>787
メンタル

 

798: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>787
忍耐力

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>787
表情筋が10gしかないからな

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。

「コミュニケーションは節度を持って、ですよ?」

πタッチしろと言ってるようなもんだがな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528752289/

【シャニマス】このゲームでも期間限定ガシャという文化はそのうち実装されるのだろうか?

98: 名無しさん@お腹いっぱい。
この三峰を限定pSSRとかにすれば絶対ガチャ回ったのにな
よりにもよってpSRとか
まあ手に入りやすいのはいいけど儲ける気あんのか分かんねぇな

 

102: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>98
動かすの大変なんだろ

 

103: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定やめろ
他ゲーで限定花嫁が手に入らず萎えてる所だ
限定は悪しき文化だよ

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>103
琴葉かわいいよ

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>103
無料配布されてたんだよなぁ

 

109: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>103
自分もだ。
一日一回無料ので花嫁SRと花嫁SSR引けて、
次は残りの一枚だと思ったらガチャ更新で萎えてる・・・

 

552: 名無しさん@お腹いっぱい。
SRのサポート全部5枚集まっちゃったよ
もうガチャのほとんどが外れやん・・・

 

554: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>552
俺もそんな感じ
もっと限定でガチャを煽ってくれないとガチャ欲求が沸かない
とりあえずユニットイベが1周するまでは限定来ないのかな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528800544/

【シャニマス】アイドルの個性出まくり?みんなが一番好きなサインは誰のですか?

22: 名無しさん@お腹いっぱい。

もう需要ないかもしれないけどピタリ出たので一応貼っとく

 

25: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>22
サインの風の字のこれで精一杯冒険してみた感がかわいい

 

27: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>25
わかるおじさん「わかる」

 

26: 名無しさん@お腹いっぱい。
283プロのアイドルは全体的にサインが質素だよね

 

29: 名無しさん@お腹いっぱい。
風前の灯火ぽいサイン

 

30: 名無しさん@お腹いっぱい。
古参はアイドルのサインなら完コピできる

 

31: 名無しさん@お腹いっぱい。
デレ連中のおめーコレどうやって書いてるんだ状態よりはいい

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>31
ちょこ先輩にも同じ事言えるの?

 

41: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>35
フォントが綺麗過ぎるけどそんなに難しくなさそうじゃね

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるのサインの「ぐる」の所のてんてんが目、るの上の所がくちばしの鳥に見えてる
そしてめぐるsSSRの真乃に鳥が被ってるように見えたのはフフッてなってた

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるのサインがいちばんすき

 

38: 名無しさん@お腹いっぱい。
サインで一番好きなのはチョコ先輩のやつだけど、いちいち書くのはめんどくさそうだなと思った

 

42: 名無しさん@お腹いっぱい。
うーんこれは君主!w

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>42
王冠付きやんけ

 

51: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱシンプルイズベストの凛世だな

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さんのサインまじかわいい

 

53: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉さんのでしょ

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみのサイン画数めっちゃ少なくて
めんどくさがり感がでててすき

 

60: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみのまみみ度すき
ガチ署名の凛世もすき

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんさん字下手では?

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>63
字体的に春日未来のオマージュ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528800544/

【シャニマス】今回の調整でリンクアピールは完全に産廃になってしまったのか?

490: 名無しさん@お腹いっぱい。
ねぇこの調整リンクアピール完全に殺してない?
特に5人チーム

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>490
前から瀕死だったけど今回の調整で完全に死んだよ


 

492: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールは全員揃わなくても2人~5人で効果を順次上げて行けばいいだけだと思うんだ

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>492
その仕様いいね一人ずつリンクメンバー増えていくの熱い

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールでバフしたところで手遅れだし追撃でも手遅れ

 

620: 名無しさん@お腹いっぱい。
5ターンどころか4ターンで決着付きそうなくらい展開早いんだけど、リンクアピールとか回復スキルとか産廃になってない?
スキル目的でガシャ回した人にほちんはないの

 

625: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>620
脳筋火力が大正義だからな
審査員にダメージ通らないターンとか用意してくれないかぎり産廃

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528752289/

【シャニマス】特訓はづきさんが実装されたらどのアイドルに優先して使うべき?

194: 名無しさん@お腹いっぱい。
特訓はづきさん来たら誰を凸させればいいですかって質問が溢れ返るんだろうなぁ
正直俺も聞きたい

 

197: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>194
pイルミネ

 

205: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>194
性能でいえばpSSRはイルミネだろうなぁ
sSSRは誰だろ果穂かダンベルさんあたりか

 

196: 名無しさん@お腹いっぱい。
皆で三峰押すか

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺は三峰だよ
後1つでパーフェクト三峰出来上がるし

 

206: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁ実際三峰が既に被ってるとかなら更に被らせるの優先させるのはあながち間違いではないんだよな

 

211: 名無しさん@お腹いっぱい。
pSSRなら甘奈ちゃんも推せるなViVoの両極がやりやすくなる
sSSRならちょこ先輩もいいかもな 2凸でVi50%アップバフは魅力的

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>211
ちょこ先輩完凸のライブスキルがVi2.5倍でものすごく物足りなくて悲しい

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>217
それは思うわ
取りあえず2凸止めでいいかなぁ感

 

245: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>217
ちょこ先輩のライブスキルは凄いぞ
現環境でも常にパーフェクトで殴り続けられる

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
レートによるけどどうせろくにはづきさん貰えんわ

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
SSRは月1枚くらいだろうなぁとは思ってる
まぁpSRの凸が進めばそれでいいよ

 

225: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>213
この修正が来るまではもしかしたら6枚目以降は1対1交換できるんじゃないか、
とか甘い期待を抱いていた。今回のアプデで絶対にそんなユーザが喜ぶような仕様じゃないと確信した

一応VoVi2極でTrueいけたけど・・・前よりも達成感が薄いんだよな・・・。
前は流3とか来た時に上手くやって逆転できるとよしっ!ってなってたんだけど・・・。

 

231: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>225
いやあ、1対1なんて流石に他のゲームでも殆ど無いんじゃないか?
そこは元々そこまで期待するもんじゃないと思う

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>225
1対1はドリコムが仮にとてもいい運営だったとしてもないと思うな
あんまり期待してると心にくるから慎重にな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528752289/

【シャニマス】今回の調整でボーカル特化最強時代が到来したって本当か?

304: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vo極来てるのか

 

306: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vo極の時代来たか、巨乳Vo軍団が火を噴くな

 

307: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vo極くるの?俺の3凸むんさんで心おれそうなんだけどやっていい?

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>307
4凸チョコパイとか他のSSRは?

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>312
さくや2種以外全カードありましゅ…SRは4凸おわってる

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
「Voってすごいのよ!」

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vo極俺もやろうとしたら咲耶と甜花ちゃんのレベル上げてなかった、もちろんチケはない

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。

Vo極強い理由教えてくれ。Da極とVi極は何があかんのや?

Vo極なら決勝流1Voで夏葉に勝てるってこと以外は全部同じやろ?

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>358
サポを2.5倍で揃えられる
チョコロード
イベsSSRが今の所全部Voだから編成しやすい
決勝流1Voだと他の属性特化の時致命的

くらいかな?

 

398: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>369
確かにイベ限でVo揃えられるわ
チョコロードはDaにもSR樹里いるけど、2.5倍がsSSRめぐるしかいないから無理だわね
そして流行ガチャの影響を最小にするためのVo特化なら納得、ありがとう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528724115/

【シャニマス】新環境で準決勝が流行3位になっても勝つことは可能?

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
よっしゃ圧倒的にVo特化不利な流行来たで
とりあえずVi殴ってみるか?

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
おい勝てたぞw

 

293: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>291
まじかよw

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>291
いけんのかよwww

 

299: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>291
やはりVo極こそが最強

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>291
550でいけるなら700ぐらいにして単に優勝するだけなら結構安定するかもな

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>291
うっそだろwww

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>291
お、マジか
初手チョコロード?

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
チョコロードは2ターン目だったな
ちなみに無事優勝できました

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>320
おめでとう

不一致流1スピアで抜けられるのは光明

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528724115/

【シャニマス】新環境で重要性アップ?二極ってどんな編成でどんな感じに育成すればいいの?

66: 名無しさん@お腹いっぱい。
二極やってる人編成教えてほしい
参考にしたい

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>66

ダンベル砲は使わなくても全然いける

 

118: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>101
ありがとう
サポート揃ってるから同じように組んでやってみるよ

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>66
自分はこれだな ViVo用

 

137: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
ありがとう
しかしこう見るとsSSRを複数凸ってる人多いのな
リリース当初はそこそこ引けたけど最近は全然引けなくて悲しい

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。
2極はtrue狙おうとしたら育成の時点で運ゲーなのが嫌だ
運悪いと普通に300-300とか出来るし

 

91: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>85
それは流石にサポアイドルのレベルが低すぎるんじゃねーか?
もしくはメンタルの上げ過ぎ

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。
2極ってどのくらいの数値目指して育成するの?
今まで脳死vi一極おじさんだったから全くわからんわ…

 

115: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>98
400ちょい位

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>115
まじかそんなもんでいけんのか…

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
そのかわり手札事故ったらその時点でジエンドだけどね

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
むしろオデに開始時点で350もあればいけるぞ
当然そこそこにサポが育ってる前提だけどな
サポレベ50 55 60 のラインで揃えてるけど、それでいける

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528724115/

【シャニマス】準決勝・決勝は流行ガチャに勝利しないと勝ち抜くのはかなり厳しくなった?

248: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vi特化でとりあえず決勝まで来たけどVi三位だ…どうしよう

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>248
流1殴る(震え声

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>254
流一Voだからダンベルさんにダンベルされる…

 

267: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>248
流1は何だ?
Voなら不一致スピアしてみてほしい

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>267
Vi550で殴ったけどまあうんまっったく駄目だった
4点はViのLA分

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>303
検証ありがとう
やっぱダンベルさんは無理か

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>303
うわ…

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>303
終盤なのになんやねんこのパフェグッド率…

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
この画面だけで分かる詰みゲー!w
折角準決は流3でも流1スピアして勝てたのによー、以前だったらまだ希望持てたのに

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>261
負けって分かってるならとりあえず流1P連打で特攻検証頼む

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
ごめん、流3突っ込んじまったわ
2T目に真乃にTA取られたしくっそつまらんわこのゲーム

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>291
そっかー
流行ガチャに負けた時の勝ち筋今んとこ見えないのが辛い

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
なぜか仕様変更後よくわかんないまま初めてwing優勝できちまったよ

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>318
おめ、準決決勝は流行何だった?

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>333
準決
1.Vo 2.Da 3.Vi
決勝
1.Da 2.Vo 3.Vi
だったかな?あまり覚えてない
今まで準決までしかいけてなかったから今回もどうせダメだろと思ってたらなぜか突破できてしまった
2極にしたのがよかったのかな?まぁ結局は運だろうけど!

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
流行さえ噛み合えば勝つことの難易度は下がってるのよ
問題は流2流3での勝ち過ぎがかなり薄くなったこと

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>334
流行ハマれば勝てるのは今までと変わらないんじゃないんですかね

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>352
流行がかみ合ったときに限れば、簡単になったってことよ
自分のPに相手が引っ張られないから流1に脳死で勝てる

 

394: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>372
なんだただの祈祷運ゲーか、最初期のシャニマスだな!

 

384: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>352
後半の謎パフェ率
敵思い出先行
LA調整無理で流1でも負けの目がちょっとばかし増えた

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>352
LA取るのが死ぬほど難しいしとらせたくない相手にとらせない調整も効かなくなったから流1すらやばい

 

456: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>403
さっき決勝行ったときまさにこれで勝ったわ
流1LA取りこぼしからの流2奴のLA阻止

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528699453/

【シャニマス】今回のバランス調整で火力を上げて殴るゲームに変化してしまったのか?

685: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスソート早くくれー。
想像した通りやっぱり火力ゲーになったみたいね。以前よりも継続して火力打てるのが必要だから手染めがより重要。あとガバ目押しでBADしたらお通夜。

 

714: 名無しさん@お腹いっぱい。
課金させる為に火力増し増し難易度調整にした可能性たけえなこれw

 

722: 名無しさん@お腹いっぱい。
超火力編成(できないならサヨウナラ)して祈祷しながら脳死目押しする戦略的なゲームになったよ
やったね

 

727: 名無しさん@お腹いっぱい。
運営「火力が最重要になりましたね。4凸の3.5倍スキルがおすすめですよ」

 

744: 名無しさん@お腹いっぱい。
完全にパッシブスキルで火力上げて高倍率スキルでパーフェクトで殴るしかなくなったのこれ?

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。

※今後、より戦略性の高いライブをお楽しみいただけますよう、新たなスキルを所持したアイドルの登場や、機能アップデートを実施していく予定です。引き続き、アイドルマスター シャイニーカラーズ をよろしくお願いいたします。

これくらい一応目を通しておこうぜ

 

784: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>752
この仕様じゃ高火力で殴る以外の戦略なんかねえだろバカかよ

 

771: 名無しさん@お腹いっぱい。
Trueやフェスハードを当面のエンドコンテンツで想定してたら、
学者論文でアッサリ攻略されたからとりあえず火力必須にしたのでは

 

871: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガチャ回せば勝てるようになったのは健全だろ

 

880: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>871
勝てるか?

 

883: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>880
上でガチャ分回して殴れば勝てるように調整しましたって言うから

 

908: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>871
ガチャ回してちゃんと調整すれば勝てる、だったのが
ガチャ回してもキツいになっただけだぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528637812/

【シャニマス】天井社長、部下に担当するアイドルのパイタッチをさせる指令を出してしまう

581: 名無しさん@お腹いっぱい。
社長からの指令にパイタッチしろみたいなのがあるけどええんか…

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
天井社長からの指令3、思い出3以上でおさわりしたら1/30になった
これはまあ楽かな

 

740: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>720
毎週触ればいいのかプロデュース1回に付き1なのか

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>740
3週おさわりしたら3/30になったから合計30回おさわりだと思う
思い出2以下は触ってないからわかんねー、誰か試して

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>748
思い出1の咲耶に触ったけど増えてない

 

793: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>748
思い出0だと変わらないから3以上っぽいね

 

881: 名無しさん@お腹いっぱい。
πタッチする癖がないから思い出3になったのに全然回数稼げなかったw

 

985: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえずミッション3は思い出レベル3以上のタッチ30回だって事は判明した

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528637812/

【シャニマス】最終シーズンまでやりきるとして一周のプレイ時間はどのぐらいかかってる?

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
これスタミナ回復とかマゾ以外使うの?
半日かけてようやく30以下にできるレベルなんだが

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>256
思い出5目指すと浅いシーズンで切ったりするから使ったりする

 

258: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>256
暇なときに思い出5でもつくるかーって連続プレイしたい時くらいかな

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>256
シーズン1リセマラとかに必要でしょ。

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
それ以前に半日もかからんだろ
一周せいぜい30分だろ長めに見ても

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
結構淡白なプロデュースしてるんだな
一度プロデュースしたら最後までやり切ってたわ

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>261
言いたいことは凄く分かる

でもフェスの高火力思い出アピールで気持ちよくなりたいんだ!

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。
他ソシャゲみたいにスタミナが溜まり次第消費、という考えがそもそもあってないのよね
フェスの方もそうだけど、これだけスタミナに余裕があるなら、消費しないから勿体ないとは思わなくなる

 

264: 名無しさん@お腹いっぱい。
最後までやり切ってるけど1回30分くらいだから尽きるぞ
回復薬使うほどのやる気は今はないが

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁ数百人育ててりゃそうなるわ

 

269: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝まで一回30分とか絶対に無理なんだけど、端末見直したほうがいいのかな

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。
スマホだと遅いよな
PCだから通常プレイ20分、トゥルーだと30分くらいか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528637812/

【シャニマス】BAD調整が不可能に!今回のバランス調整でフェスの難易度はどう変わった?

575: 名無しさん@お腹いっぱい。
BAD調整死亡確認!

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスライバルぐっとパフェ率明らかに高くなってない?

 

592: 名無しさん@お腹いっぱい。
笑えるほどのCPUフェス弱体化www
さほど育ってなかった果穂ちゃん完全掌握完了・・・ェ

 

596: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁ弱体化ならとりあえず喜んでおこう
今後難しいミッション追加できるってことなんだから

 

597: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスの難易度は大差ないな

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
bad調整ないのキツイな

 

617: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスハードは2万アピール飛び交うようになっててメンタル削られても常にgood以上出し続けてるなw

 

618: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスあんま体感変わらんな
LA取りも普通にできるし

 

619: 名無しさん@お腹いっぱい。
相手のパフェ率たっかいな・・・

 

622: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス3回くらいやったが敵がことごとくパフェとグッドしか出してこないな
可能な限りパフェ出しまくらないと火力負けする
ノーマルとバッドはもう論外かも

 

625: 名無しさん@お腹いっぱい。
CPUがPG連発してくるようになった気がする
LA調整きつそう

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミスってBadとった時の絶望感がハンパない

 

636: 名無しさん@お腹いっぱい。
意味ないと分かっていてもBadで調節したくなってしまう

 

638: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスは称号以外はPG連打だから別にいい
問題はwingがどうなってるかだな

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。
bad調整ないから純真チョコレートで1ターン使うのがすごい惜しくなった

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>641
懸念してたけどやっぱアクティブバフスキルが使い勝手悪いよなー
凛世ぐらいの倍率じゃないとターン無駄になるだけな感じ

 

645: 名無しさん@お腹いっぱい。
相手のパフェ率高くてパフェ出さないと先制されるのきつい

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスはパフェグッドだらけの火力ゲーになったっぽいな
オデはどうなったかな…

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。
CPUのパフェ率高くなりすぎじゃないか?

 

667: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェ頻度高いのはhardだから説はないか?

 

669: 名無しさん@お腹いっぱい。
運営擁護は正直してないし、あんまり期待もしてないが
まだそんなに検証してないから何とも言えん

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス、cpu体力削れてんのにP打ちまくって来てんですけど
これ称号獲らせる気ないだろ

 

676: 名無しさん@お腹いっぱい。
流石に楽な方に調整されると楽観視してたけどこれわからんな

 

679: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず称号は先に取っておいて良かったと言える

 

684: 名無しさん@お腹いっぱい。
相手めっちゃパフェ出してくるんやが
メンタルかなり上げないと先手打つには極細ゲージでパフェ必須やん

 

687: 名無しさん@お腹いっぱい。
運が悪いと3ターン目に思い出3つくらい飛んできて死ぬ

 

689: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェが常にいるんだが

 

704: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>689
ローテでP担当がいてLA絶対取らせないマンが控えてる感

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえずフェスやった感触だとPerfect以外要らない
パーフェクトライブはたまに取れる、完全掌握ならほぼほぼ
ある程度火力あれば余り変わらないが工夫の余地は間違いなく減ってる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528637812/

【シャニマス】このゲームに慣れたプロデューサーは8~9割は優勝できるってマジですか?

927: 名無しさん@お腹いっぱい。
普通に優勝なんて難しすぎない…?
みんなガチで計算しまくりでプレイすんの…?
気軽に脳死プレイである程度のところまでいけないんですか

 

929: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>927
Da極は準決勝も決勝もパターンあるから8割脳死だよ
思い出とCPUのPでアドリブいるけど

 

930: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>927
そんな感じのスタンスでやってるけどTRUE見るのがまじで難しいわ
bラン果穂が大量生産されていく…

 

932: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>927
別に毎回計算してやってはないな
最初にある程度の知識さえいれちゃえば、結構アバウトなオデの打ち方でも勝てるようになるものよ

 

936: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>927
TrueとかSランがあるとはいえ一応優勝がゴールなわけで
ある程度ならBランで我慢しとけ

 

939: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>927
結局ある程度サポが揃うまでは運ゲー要素がでかい
揃ってしまえば優勝確率4割ってとこじゃなかろうか

 

940: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>927
Daだと全対応で流行関係無い
Viは幾つか面倒なとこあるけど少ない
Voは初手チョコで完全勝利

 

938: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝したいだけならDa1極を繰り返すのが一番楽かねぇ…?

 

950: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5作りのついででやっとるけど優勝だけならDaViのスキル内約Da5Vi3で90%くらい優勝出来とる、Viいらん気もするけど
尚、思い出5は0の模様

 

976: 名無しさん@お腹いっぱい。
10連続で優勝できなくてストレス半端ないんだけどお前らってどうやってこのストレス解消してるの?
発狂しそう

 

981: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>976
慣れたら10回連続優勝出来るから頑張れ、編成か立ち回りを見直した方がいい。石無いなら貯めるしかないけど

 

985: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネイベのときはめぐるだけで18連続敗退とかしてた
今は9割優勝できるけど明日からまた環境変わっちゃうんだよな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528553115/

【シャニマス】裏設定も色々掲載?ファーストガイドブックはやはり買っておいた方がいいのか?

79: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんかこのスレみてるとガイドブック買うのもありな気がしてきた

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>79
面白いから買おう(ダイマ)

 

168: 名無しさん@お腹いっぱい。
ひおりってほんと人と接して生きてきたって感じがしねえな
それでアイドルに憧れるってテレビっ子だったのかな

 

171: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織がアイドルに憧れた理由はガイドブックに描いてあったやろ

 

184: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるは 女ともだちに モテそう。 というか、いっぱい勘違いさせてそう、男女ともに。

 

191: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>184
実際させてるよ、ガイドブック買うと捗るぞ(ダイマ

 

200: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>191
そういえば書いてあったね。 美希のように毎日告白されてる感じかな。 灯織とは「お互いがお互いを好きになって」いって、真乃とは「お互いがお互いにあごかれて」いるという違いがいい。

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。
公式ガイドブック紙質酷すぎない?
ジャンプとか週刊紙並みだな
2000円でこれは…

 

672: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>670
ガイドブックは食玩のラムネだから

 

786: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐる、バスタオル1枚でビッチャビチャのまま人の家を歩くのはまずいって……

 

805: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>786
どこの情報?

 

811: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>805
ガイドブックのおまけドラマCD

 

818: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>805
ガイドブック付属のドラマCDだな

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガイドブック買ったほうがいいのかよくないのかどっちなんだ

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>832
とりあえず買って損はないぞ
薄いけどキャラ紹介とかも割と見ごたえあるし

 

849: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>832
中の人に興味があるならいいんじゃないかなぁ
俺は微妙だった
ドラマCDは良かったけど短いしね

 

857: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>832
中の人のインタビューはそれなりに充実してると思う
キャラとかカードのイラストが大きめの紙で見れるのも今のとこはこれくらいかな?
あとはイルスタのドラマ15分くらい聞きたいかどうか

 

868: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>832
ゲーム部分にしか興味が無いというなら買う価値はない
キャラクターとかそこら辺に対する興味があるなら買って損はない、ドラマCDも長くはないけど面白いし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528553115/

【シャニマス】設定ミス?真乃ちゃんのトゥルーエンドで聞こえる謎の効果音について

74: 名無しさん@お腹いっぱい。
pSSRむんさん優勝&true時の謎打撲音って抱きついてきてる音なの?
いきなりにぶい音がするからむんさんに殴られたかと思った

 

75: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>74
それボヨンって音では?

 

76: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>74
鳩の首の骨折ってる

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>74
なんか唐突にベシッて鳴るから俺も困惑したわ
設定ミスなんかな

 

79: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれ面白いから好きだけどね
面白いという感想出るのが間違ってる気はするけど

 

82: 名無しさん@お腹いっぱい。
けどじゃあ抱きつく効果音ってどういう音がいいんだって言われたらちょっと思いつかんな

 

83: 名無しさん@お腹いっぱい。
文字であらわす擬音的には「ぎゅっ」なんだけど
実際SEで聞くとこれじゃない感すごいからな抱きしめる音って

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。
メキメキィ

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。
柔らかいもの踏んだときとかのムギュニュンッって効果音でいいんじゃね?

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝したらむんさん抱きしめられるの!?
そろそろ頑張って優勝目指そうかな…

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>86
ドカッ

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>86ボコッって鈍い音が出るだけ

 

89: 名無しさん@お腹いっぱい。
グシャッ!

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
そんなおとしたっけって?思ってみてきた
確かに言われると変な音に聞こえる
真乃ちゃんがPよりでかくて覆いかぶさるように抱きしめてるなら合ってる

 

99: 名無しさん@お腹いっぱい。
鳩になったのでは

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528637812/

【シャニマス】Sランクを超えたSSランク!?ファン人数200万人越えの灯織が誕生してしまう

928: 名無しさん@お腹いっぱい。
歌姫Viなら安定して勝てるで
うまく噛み合えばここまでファン数伸ばせるよ

 

931: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>928
ちょっとなにいってるかわかんないです

 

935: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>928
こんなんSSランクやんけ

 

941: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>928
500でこんな行けるのか…
やりこみすぎだろ!

 

942: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>928
なにこのひとこわい

 

943: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>928
やばすぎて草

 

947: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>928
ドSの灯織か・・・

 

948: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>947
ビクンビクン

 

933: 名無しさん@お腹いっぱい。
こんだけファン数あると全パネル開けてもあまりそうだな

 

944: 名無しさん@お腹いっぱい。
これは歌姫

 

953: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱり笑顔は無敵なんやなって…

 

956: 名無しさん@お腹いっぱい。
一般的なSランアイドル

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528553115/

【シャニマス】新卒の20代ではない?主人公であるプロデューサーの人物像について分析してみた

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスPは小学生をアイドルにする際親御さんの許可を取ったり高校生が深夜出歩いてたらまず注意したりアイドルがファンを勘違いさせる行動したら止めたり普通に信頼できるよね

 

407: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>397
女として見てない
子供や妹みたいな存在として見てる大人の社会人(しかも多分180弱のイケメン)
だからこそシャニPはモテる

 

413: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>407
そうなんだよね
アイドルを年下と扱ってて常に大人の立場を維持してる
コミュもアイドルの意思を尊重しつつ修正したりアイドルに合わせたコミュのとり方もできる
……たまに壊れるのはまあ仕方ない

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスPは別の事務所でアイドルPやってたような成熟を感じる
咲耶と近い身長で中の上の顔立ちで誠実で細身の30過ぎを想定している
髪はベリーショート 眼鏡はかけてない

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。
Pは男性、190cm、髪は茶、筋肉モリモリマッチョマンの変態でしょ

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。
きらりと近い身長で上の上の顔立ちで誠実で細身の40過ぎを想定している
髪はテクノカット 眼鏡はかけてないが眼帯をしている

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニPは明らかに新人ではないよね
ぽっぽるぅ?なんて長いことアイマス世界の変な奴ら相手にしてないと出ない選択肢

 

406: 名無しさん@お腹いっぱい。
まさかシンデレラでPやってた流れ者・・・

 

421: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>406
武内Pが美城常務に敗北して追い出された世界線だった……?
あるいは赤羽根Pが引責辞任をさせられたか

 

408: 名無しさん@お腹いっぱい。
20台~30台、または40台~50台の男性と思われる

 

409: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世、恋鐘等の恋愛対象になり得る
咲耶と親子と思われるかもと自覚がある
千雪さんを呼び捨て
ここら辺から30あたりな気はする
見た目は凛世の藁人形参考にすると
なんというか….カビゴン?

 

412: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>409
灯織もなんか父性感じてそうだしな
勝手に献立まで考えられてるあたり、普通に子供がいる働き盛りの年齢なのかもしれんね
30前後は妥当だな
でも触っちゃうんだよな

 

410: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世人形をどこまで信用するかだけどうーむ太ってる印象が皆無なんだなあ

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイマスに限らず不快でない主人公が増えてきてる気がする

 

415: 名無しさん@お腹いっぱい。
ああそういえば忘れがちだけどアイマスの主人公ってPなんだったわ
アイドルマスターってPだもんな

 

416: 名無しさん@お腹いっぱい。
そこそこのキャリアを積んできたベテランっぽいけど、
オープニングコミュを見るとアイドルプロデュースが元々の夢で転職した感じん

 

417: 名無しさん@お腹いっぱい。
どれだけ良識あるフリをしていようとπタッチはするぞ!!

 

418: 名無しさん@お腹いっぱい。
タッチは上位次元の変態が意識に介入してきてるだけだから

 

420: 名無しさん@お腹いっぱい。
P「体が勝手に・・・」

 

422: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスはわかるけど他のプロダクションもプロデューサーって1人しかいないのか?

 

425: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>422
NTRじゃどうじゃ騒ぐから意図的に他の男性Pを描写しないようにしてるだけかと

 

429: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>422
だいたいP一人の描写になるな
何人かいる設定でもP一人にアイドル数人みたいな感じの話になって他のPはほとんど出てこないかな

 

437: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>425
>>429
なるほどなー
ミリシタはまだ納得できんことは無いがシンデレラは100人以上のアイドルを1人って無理があるだろってどうしても思ってしまう
いやまぁ全員をプロデュースする必要はないんだけど

 

442: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>437
プレイヤーによって特定の子を選んで担当と名乗る場合にゲーム内で複数のPがいたらプレイヤーが感情移入できないからな

 

445: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>437
デレのコミカライズだと一部のアイドルとPは同じ事務所で他のアイドルは別事務所ってパターンもあるかな

 

452: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>437
デレマスはプレイヤーがPって面が強いからな。Pの描写もほぼ選択肢だけでシャニマスやミリほどキャラが前に出てない
明らかにコミュごとに別人だろって選択肢になってるからアイドル全員を一人で担当してるわけではないと思う。先日のイベなんか完全に内匠Pだったし
そもそもデレPが一人という設定がないのでそのへんは人それぞれ

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスpという人を作り上げるのはちょっとよく分からない
p=プレイヤーでいいじゃんという小並感

 

466: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>459
fallout4の主人公とかアマガミの橘くんみたいなもんじゃね
没個性じゃない分万人が自己投影できるものじゃなくなってるというか
Pだからプレイヤー自身とは言い切れないものはある

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528553115/