雑談

【シャニマス】イルミネ4凸のステータスは特化型とバランス型のどっちがいいのか?

786: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネ4凸さ
Vo1000 Vi200のむんさんと
Vo900 Vi500のむんさんならどっちがいいと思う?

 

787: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんさん無凸なんで分かりません

 

788: 名無しさん@お腹いっぱい。
どっちも持ってんのか・・・?片方寄越せよ

 

790: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハイスコアを狙うということは理想のパターンを引くまで粘るという事
特化を殴る事以外考えるな

 

792: 名無しさん@お腹いっぱい。
900だ1000だの領域で相談に乗れるやつなんか全世界に150人いるかいないかと知っての狼藉か

 

793: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vo700Vi700でむんさん作ろうと思ったけど
くっそ作りづらい

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。

特化は高ければ高いほどいいと思ってるわ
バフ乗ったときの打点の伸びが違う
思い出高かったら900でも余裕で使う

式は判明してるし気になるなら計算するのかいいんじゃない?

 

796: 名無しさん@お腹いっぱい。
いやDa1000Vo250のめぐるとDa900Vo500のめぐる持っててさ、後者はVo殴った時でも10万ぐらいダメージ出るんだよね
どうせCPUのスピアの具合見て殴るところ変えなきゃいけないならある程度臨機応変に対応できたほうがいいのかなって
むんさん今日4凸できたから思い出5まで粘ろうと思うんだが先に育成方針決めとこうと思って

 

802: 名無しさん@お腹いっぱい。
ようやるわ
2日粘ってVo900思い出4がやっと
Viも上げながら思い出5なんて今は無理だ

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da2倍で換算しても900/500の方が総合値上になるからそっちで良いんじゃない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536240346/

【シャニマス】ラジオでメンタルを上げる育成法は今では少数派になってしまった?

713: 名無しさん@お腹いっぱい。
こんなにトーク連打する時代が来るとは思ってなかった
始めたばかりの頃はトークなんて全くやってなかったわ

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイをはじめとしたラジオ連打から始まり、トーク連打が今の主流
412作るときの雑誌連打と、なんだかんだどれも使い道あったな

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろトークだけでメンタル足りる理論がいまだにわからん
桜餅先輩いるタイミングにラジオ2、3回入れるわ

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
トークのレベルで結構変わるよな
足りなきゃラジオ入れる柔軟性が必要
あとは50000オデだと不一致でも流行1叩くけど、一致の方が審査員早く死ぬから事故率低いとか

 

722: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル150で死ぬならそこまでの命だったという事だ

 

726: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラジオなんてもう長いことやってないけど、S3オデだとたまにメンタル160くらいでやらされる時あるな
まぁ思い出が3以上なら早く帰ってくれるし意外と事故は少ないかな、さすがに6連続攻撃とかされるとアウトだけど

 

727: 名無しさん@お腹いっぱい。
トークとサポエピだけでメンタルは十分でしょ
ゆえに常にフェスのメンタルはB

 

731: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラジオをやらないのが主流になった時にこがたんは要らない子になった

 

732: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスメンタルとかメインパーティでも2000あるかどうかだわ
思い出の発動的にメンタル少ない方がいいまである

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラジオは200迄は必要でしょう

 

734: 名無しさん@お腹いっぱい。
ラジオって全然やらないのが主流になってたのか・・・。事故怖くていまだにS1はラジオやってるわ。
G7の他の人たちに比べてメンタルだけが無駄に高い時点で何となく想像はしてたけど。

 

736: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーでラジオやらないやつは少数派いないだろうし分けて考えろ

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>736
という事はフェス用育成の場合はDaいらない場合でもトークのみが基本って感じ?

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>741
リーダーとセンターはやってもいいんじゃないかな
自分は極力メンタル削りたかったから5人全員一回もラジオ行ってないけど

 

737: 名無しさん@お腹いっぱい。
トークだけでシーズン2が終わった段階でメンタル160~180くらいにはなるから
あとはイベント分上乗せして200程度でオデって感じだなぁ

 

740: 名無しさん@お腹いっぱい。
ああtrueの時はもちろんラジオ連打するな
300ちょっとだとたまに事故るし

 

742: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス用作っててもメンタルは基本300は欲しいって思うけどなぁ

 

747: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーでme200でシーズン3は事故多そう

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。
S3でも流3じゃなければMe200あれば事故は滅多にないよ
不安なら流3の時にラジオやればいいのだ

 

750: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーは確か50000オデのダメが30単位だから事故っても241は欲しいな
300はちゃんとマスタリーいる人じゃなきゃステが足りない

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
Me200で十分とか結構みんな目押し得意なんだな
パーフェクトははずさないのか

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。
ていうかトゥルーでラジオを避ける理由も無いだろ

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。
true時はラジオやるよ、S3で250前後は確保してる
true途中でメン死すると脱力感が半端無い

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536159956/

【シャニマス】約束アップアイテムを併用すれば思い出5作りも簡単?

784: 名無しさん@お腹いっぱい。

酷い 灯織が出てきた

1:トワレとパルファム併用で思い出1終了
2:シーズン3終了時点で全レッスンお仕事LV1
3:Daマスタリー2名が1回もダンスレッスン場に顔を見せず
4:パフェ1回も出てない
5:オデ4戦では完璧に1倍札→サポート札→2.5倍札の順に出現
6:1%と3%でトラブル発生
7:おやすみブースト発動なし 失敗(1/4くらいしか回復しないやつ)2回

これ全部1回のプロデュースでの出来事なんだぜ・・・

 

786: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>784
筋トレをしよう

 

787: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>784
パルファムでもそんなパターンあるのか・・・。やっぱ気休め程度にしかならなそうだなぁ。

 

791: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>787
トワレとパルファム併用は5回目だけど1回も思い出LV4に到達してない

 

812: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局持ち込みアイテムは回復アイテム×2が1番いい気がする
メモ帳は安さの割には便利だがトゥルー見たカードにはデフォでこれ付けてくれ

 

826: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>812
自分もそれがベストだと思ってるけど、思い出5を合わせて作ろうとすると数が足りない・・・。
だからこそコロンとかパルファムには期待してたんだけど、思ったほどじゃないどころか
使った人の使用感聞いてるとほとんど気休め程度にしかならないっぽいし・・・。

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536091027/

【シャニマス】存在意義なし?雑誌の撮影ってみんなどんな場面で使ってるんだ?

738: 名無しさん@お腹いっぱい。
雑誌の撮影の存在意義を求む

 

745: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>738
最終週に僅かにSPが足りないが体力が無い

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
雑誌撮影は約束待ちの調整とかで使わないか?

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン1とシーズン4の最終章では行くこともある雑誌の撮影

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン4は雑誌よりオデの方がよくね?まぁ勝てるとは限らんけど

 

755: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>752
オデではSPは得られない

 

756: 名無しさん@お腹いっぱい。
マジレスするとオーディション受けるのがめんどくさいとき>>雑誌

 

757: 名無しさん@お腹いっぱい。
オーディションと雑誌撮影だけでもTrue行けるからめんどいときに
ちゃんとやるより弱いからメリットないけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536039983/

【シャニマス】283プロのアイドルの名前、漢字変換しにくすぎる問題

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
でもお前ら甜花って書く時甜茶→花って書いてるだろ?

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
甜菜なんだよなぁ

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。
一発変換できない子は辞書登録してる

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
てんかちゃんかtnkにしてる

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
「て」を入力しただけで予測に「甜花」って出るぞい

 

336: 名無しさん@お腹いっぱい。
てんはなちゃん
で出る

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。
添加茶ん

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。
なぁチョコ、辞書登録ってなんだ?
この電子辞書でできるのか?

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
転化ちゃんも転嫁ちゃんもわかるしかわいいからいっかなって

 

340: 名無しさん@お腹いっぱい。
てんさいてんかちゃん

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花はPCに覚えこませた、でも気を抜くとたまに添加になってる

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺ぐらいになると一文字入力しただけで担当の名前が出てくる

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんはなぜか変換できる

 

345: 名無しさん@お腹いっぱい。
咲耶 なら余裕

 

348: 名無しさん@お腹いっぱい。
チョコ先輩に関しては変換出来るか以前に漢字覚えてる人少なそう

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘さくやんmmmキリコ三峰
アンティーカは楽だなぁ

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
摩擦 美女 おなじ で出すのつらいから辞書登録した
でもひらがなでまみみのほうがまみみ味ある

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみを一発変換できるPマジで0人説

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。
まさつびたまたま

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
mmm

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
まの、で魔乃が出る

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。
まさつうつくしいささき

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。
摩美々は辞書登録するしか無いけど
ぶっちゃけまみみかmmmで十分だよね…

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
その点登録するまず必要の無いめぐる

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>366
めぐるはエゴサしにくいのがな・・・

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。
こいかねで変換できるから辞書登録するのが面倒になる恋鐘

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるのひらがな表記は地の文と混ざって目が滑る
やっぱ人名は分かりやすい表記じゃないと

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱ先輩って最強だわ

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。
さくやが一番めんどい もうひらがなかカタカナにしてるわ

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちょこ先輩はwikiで調べる時用にちょこで漢字が出るように登録した

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。
変換が簡単といえば霧子

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。
ぶっちゃけ漢字表記じゃないと通じないアイドルはいない

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪
せんゆき
摩美々
mmm

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。
サクヤって書くといろいろ思い浮かぶ
咲耶でもいるけど

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。
擬音で伝わるアイドルもいるしなむんっ

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも漢字間違い少ないよな、警察がいらない
間違い多そうなまみみとちょこ先輩が基本ひらがなで書かれるからかな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536039983/

【シャニマス】このままでは思い出アピールの威力が下方修正されるのも時間の問題?

215: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出威力の下方修正くるのも時間の問題な気がする

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。
威力下げるよりはプレイスタイルでゲージの貯まり方に違いが出るようにして欲しい

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出下方したところで凛凛が抜けて渾身が入るだけだと思うんですけど

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
赤テンションだけとびぬけてゲージ初期値高すぎるから
70%、30%、20%、10%、0% から
70%、50%、30%、10%、0% くらいにしたり
もっと思い出ゲージアップのスキルが増えるといいね

 

227: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出アピールはアイマス伝統の必殺技だから

 

233: 名無しさん@お腹いっぱい。

そうなんよね
アイマスの伝統だから最強ボムって立ち位置はおかしくないし下方修正もないだろう

ただ打てるタイミングが色々理不尽なだけで
この仕様でガチャ以外に決め方確かに思い付かないけど

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>233
6人全員完全ランダムならまだいいけど、明らかに優遇されてるのが二人居るのがあかん
この二人が凛世入れてたらもう無理

 

234: 名無しさん@お腹いっぱい。
問題はキャラによって思い出に差があり過ぎる方じゃね

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。
うーんリンクアピールしないと思い出ゲージ溜まんないようにするとか・・
そうなってもイルミネ最強はかわらないか

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのうち思い出100%アップが出るぞ

 

243: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出だけバフのらないようにするか

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。

運営「う~ん思い出の威力の差をどうするか・・・差が気にならないくらい威力でかくするか!」

pSSR恋鐘(限定)に思い出1000%アップバフを搭載!(8T以降)

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>247
現実的なターンであいてはしぬ仕込むカードゲーム割と見てきたから、その仕様なら別に気にならんと思うw

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出の威力も背水仕様にしちゃおうぜ

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際限定こがたん辺りで思い出0~3.5倍背水アピールはきそう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536039983/

【シャニマス】リンクアピールはユニット以外の組み合わせが実装される可能性もある?

177: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクはスキルごと固有に設定されてるだけだからそのうちほうくら3人リンクとか出るよ

 

182: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>177
誰と誰がハブられるんですか

 

190: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>182
灯織咲耶夏葉のユニット関係ない組み合わせのイベントとかあるやもしれんし

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>190
もっとおっぱい小さい子と灯織を組ませてあげてください

 

191: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪恋鐘凛世灯織の組み合わせください

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユニットまたいだコミュは無限の可能性を感じるので是非やれ

 

193: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪恋鐘凛世の思い出は(威力が)重そう

 

196: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちゆこがのツインアピールください・・・

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
確かにユニットを超えた思い出アピールは面白そう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536039983/

【シャニマス】リンクアピールは現状イルミネ以外は機能していない?

724: 名無しさん@お腹いっぱい。
まずはリンクアピールの仕様変更(アンティーカ放クラも3人で)からだよね…

 

728: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>724
5人ユニットのリンクを3人でできるようにすると組み合わせが緩くなって3人ユニットより有利になる定期
5人リンクの性能をエラッタするしかない

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
組み合わせ緩くなってもイルミネの噛み合いっぷりに勝てる気がしないなあ
そもそも5人で発動って時点で手札事故の可能性も増えるし、リンクアピールまでに大勢決してて意味なくなったりするんだよな

 

734: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも5人という人数だけが問題ならアルストロメリアのリンクアピはもっと使われてるはずなんだよな
何が問題なのかというとイルミネリンクが強すぎるのと、他ユニットのリンクは人数に関わらず費用対効果が見合ってないっていうことなんだよね

 

736: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>734
ついでに言うとまあイルミネは三人組み込んでもそれぞれ余裕で強いしね・・・

 

735: 名無しさん@お腹いっぱい。
それでも放クラをフル面子で使い続けるよ

 

737: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人でリンアピすると1000点ぐらいもらえるなら狙う価値あるんだけどなぁ…

 

738: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそもリンクアピールを点数にする必要あったのか

 

739: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネは2色アピールが使いやすいし上限200UPとも噛み合ってるからね
リンクアピールだけじゃなくて単体でも強いのが3人だから

 

740: 名無しさん@お腹いっぱい。
信号機はコンテンツの顔・・・だから!

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
(リンクアピールじゃなくてもいい…単体でも強い…解散とか…)

 

742: 名無しさん@お腹いっぱい。
現状イルミネ以外のキーマンである凛世とちょこ先輩のpSSR次第ではイルミネ1強からなにか変わるかもしれない
アルストとアンティーカは未来暗いけど

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>742
智代子「私達イルミネーションスターズです!」
凛世「移籍・・・しました」

果穂「味方の裏切りです!燃える展開です!」

 

743: 名無しさん@お腹いっぱい。
だが少し待ってほしい
アルストロメリアは千雪さんpSSRを残している
この意味がわかるな?

 

750: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも3人組は3人でフェスに出るべきでは?

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネが3人で出たら全てイルミネの攻撃になるので強いかも

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535893461/

【シャニマス】283プロのアイドルが今の16人から増える可能性はあるんだろうか?

472: 名無しさん@お腹いっぱい。
運営には今後安易にキャラ追加せず、今いるアイドル達を大事に育てて行ってくれってアンケート送った

 

478: 名無しさん@お腹いっぱい。
わかる、アイドル追加は極力しないでほしい

 

480: 名無しさん@お腹いっぱい。
例えば追加あるとしてやっぱり人数は3人か5人なのかな
2人ユニットで一生リンクアピールとかそれはそれで面白そうなんだが

 

482: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドル追加は数が多くなるとそれぞれのアイドルの扱い雑になるからな
少数精鋭で頼むわ

 

483: 名無しさん@お腹いっぱい。
追加するのはシャニマスが今のミリオンライブくらい育ってからだ

 

487: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマス音ゲー化で新グループ追加!enza版には追加しません!

 

492: 名無しさん@お腹いっぱい。
キャラを増やす必要は無いかもしれんがでも4ユニットは少ないと思う

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドル追加なんてまだまだしなくていいよ
するとしても961みたいなライバルポジでいい

 

496: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺ももう2ユニットくらいはあってもいいと思う

 

498: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドル追加はまだいいけどめぐるママはちょっと見てみたいかも

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。
16人でも多い方だと思うんだけどな…
追加されて元からいるアイドルがおざなりにされるのが怖い

 

507: 名無しさん@お腹いっぱい。
デレみたいに200人近くにもなるともう担当どうとか関係なくなるからなあ

 

508: 名無しさん@お腹いっぱい。
今の人数で出番ぶん回してけばいいよ
キャラ数で勝負するゲームは他にごまんとあるんだし

 

511: 名無しさん@お腹いっぱい。
デレミリはスタートがポチポチゲー、次が音ゲーだからあの人数でも、ってデレの方はそれでも流石に多すぎるとは思うけど
こういう形式だと今くらいの人数がちょうど良いなあ

 

519: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直あとから増やせるくらいの余白はありそう
もし増えるとしたらだけど

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。
追加は制作Pがまだ言えないって言ってたやん
はっきり否定しないってことは追加する可能性はあるでしょう

 

521: 名無しさん@お腹いっぱい。
私がプロデューサーをトップまで引っ張ってやるよ!みたいな子が欲しい
近いのは夏葉か

 

526: 名無しさん@お腹いっぱい。
シナリオ追加でライバルユニットぐらいは出るんじゃないの

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。
いまユニット追加とか音ゲー化はコミュ薄くなるからまだいいかなあ。デレステミリシタでいいやにしかならない気がする

 

531: 名無しさん@お腹いっぱい。
WINGの次のシナリオでオデのライバルのシルエットが見たことないアイドルじゃね?みたいな初登場の仕方だと嬉しい

 

538: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ良くも悪くも売上次第じゃないかな
テコ入れしないと不味い状況や、逆にめちゃくちゃ人気出て来ても追加あるだろうし
このくらいの規模だと中途半端に売れる、売れないくらいだと動くに動けなさそう

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあとにかく今いるアイドルのことを語ることないなーくらいに掘りに掘り下げて欲しい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535893461/

【シャニマス】スタンプカードやステップアップガシャってもうやってくれないのかな……?

245: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局スタンプとはなんだったのだろうか
こんなことなら水着咲耶もっと回しとくんだった

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。
思いの外天井まで課金してくれた人がいなかったのかね・・・
逆にめぐるのような限定ものの方がどうしても欲しい人なら9万出しそうなもんだけど

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうせ恒常入りするから別にいいやって人は多かったかもな
無理して凸するほど性能も高くないのも原因のひとつか

 

248: 名無しさん@お腹いっぱい。
天井まで回すやつがいたから、なければもっと搾れるじゃん!とかアホな考えしてそう

 

249: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁでもアレ一般的な天井って感じでもないからな
樹里は入ってなかったけど色々ついてくるし

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。
ステップアップガチャ毎月やれや
それなら毎月それだけは課金するぞ

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>250
今月は初心者応援で定額SSR手にはいるけど来月からはどうなっかな

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>252
暫くは毎月初心者応援するべきだな!

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定にこそスタンプと天井をつけるべきなのにアホだなぁ

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろあのガチャ以降天井がつくんだと思い込んでたPが多かったことが驚きだったけど

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
あの天井はイベントで必要なアイドルが引けるようにするための救済措置なのではないかと思う

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
スタンプ自体がただのイベントでしょ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535893461/

【シャニマス】思い出アピール5が50回に1回はできるって本当なんですかね?

212: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5果穂ちゃんができないんだが?

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>212
まず服を脱ぎます

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>212
筋トレした?

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>214
ベンチプレス、チンニング、ドラゴンフラッグ
クリーン、スクワット
その他肩周りや股関節周りの細かい筋肉を鍛える特殊な筋トレを少々

 

216: 名無しさん@お腹いっぱい。
服を脱いで筋トレをすれば思い出5になるのか…

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>216
筋トレ1セットごとに1週進めれば行けるぞ

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。

ヒェッ 思い出5果穂ちゃんの修羅の道を
歩んだ方がいいのか

ヒェ…

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に思い出5はそんなしんどくないような気もする
思い出を5にするだけならね

 

221: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>219
130人くらいプロデュースしてたったの一人だぞ
50人に一人とか言ってるやつは運がいい

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>221
それなりに見切りの早さは重要
シーズンと同等のレベルにならなかったら基本切る。そうすれば50人程度にはなると思う

 

220: 名無しさん@お腹いっぱい。
いやしんどいよ

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
作ろうと思うとわりとサクッと出来るから…偏りかな ごめん(´・ω・`)

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
全員分1度は作ったけど130何ていかねーよ 50人で大体出来たわ

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。
私は運が悪くてね…
挨拶や約束が発生しないんだ…
あと50じゃ無理(実測)

 

225: 名無しさん@お腹いっぱい。
同じ子続けてやって全くできないから気分転換に他の子育てたらコロッと思い出5できるっていう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535893461/

【シャニマス】グレードフェスでのメンタル下げての思い出連打作戦は実用的なのか?

103: 名無しさん@お腹いっぱい。
もしかしたら何とかなるんじゃないかってすがってみたけど
フェスチケ爆速でなくなっていくだけだった

 

187: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>103
メンガイは1500~1800はないと無理だろw。チョコバフで注目されるんだからw

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>187
今回のコンセプトは2t目から一発も殴られずに思い出連打の超ロマン砲だったので
結果はもちろん安定はの欠片もなく上手くいっても完全掌握も取れなかったっていう

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
まーた真メンガイやってる

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。
そんな初期ターンから狙おうとしてもメン死の確率が上がるだけでしょ

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。
現状ヤケクソ感がすごい

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
上手くいくと思い出三連打とかできるらしいけどめっちゃ祈祷力要求されそう

 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。
2t目から思い出連発状況で掌握取れなかったんだよなぁ
Voへの1t目の圧力半端なかったわw

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
初手でチョコ食って2ターン目で思い出打って瀕死になって3ターン目も思い出打って頑張って攻撃避けて4ターン目に思い出打つのが理想ですね

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>125
チョコ食うと被弾率上がるから無理。昨日やったけどチケットが溶ける溶ける

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>126
CPUにアーマード果穂が3人来るまで粘れ

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
アケマスの思い出3枚打ちがまた見られるとか胸が熱くなるな

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
もし霧子が果穂ちゃんみたいにトンでも倍率注目度ダウンなら
この思い出連発はかなり実用性が増すんだがな

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
結局他の面子のアピールが上手い具合にバラけてくれないどダメなんだよな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535793274/

【シャニマス】283プロ所属アイドルの学力ランキングはこんな感じ?

789: 名無しさん@お腹いっぱい。

学力ランキング妄想

夏葉
咲耶
摩美々
三峰
甘奈
凛世

――― 優等生の壁

果穂
霧子
千雪
真乃
恋鐘
樹里
灯織

――― まじめの壁

めぐる
ちょこ先輩
甜花

あんまりアホがいない

 

790: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織はもっと勉強ができる子だと思う

 

791: 名無しさん@お腹いっぱい。
特技勉強の三峰はもっと上でもいい

 

792: 名無しさん@お腹いっぱい。
樹里灯織は甘奈の上くらいだと思う

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。
勉強は数値として出るから灯織はかなり力を入れてそう
あの自己嫌悪しやすい灯織のことだし絶対やってる

 

795: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉別にそんな出来んだろ

 

797: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪が上で恋鐘が下なんてどう見てもおかしいばい!

 

798: 名無しさん@お腹いっぱい。
樹里は放クラの頭脳

 

799: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも樹里ってPに教われる程度の頭の良さだろ

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>799
一を聞いて十を知るとも取れる

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉は放クラの筋肉

 

802: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉は何故か頭が良いイメージがあまり無い

 

812: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんだかんだ全員ちゃんと大学卒業まで行きそう
こがぱいはまあ、はい

 

815: 名無しさん@お腹いっぱい。
学生じゃないのは千雪と恋鐘だけ?
夏葉さん大学行ってるんだっけ

 

824: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>815
夏葉は大学2年、朝コミュに勉強の話も出てくる

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉って「つまり私は全身が脳であなたより賢いわ」って言うキャラでしょ

 

835: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉さんは感覚がズレてはいるけど模試の点数は取れそう
なんというかこう…ハルヒみたいな…

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝コミュで勉強嫌いじゃない発言してたのは三峰と霧子
霧子は文房具新調したからモチベ上がってるだけだけど

 

871: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>837
なーちゃんも言ってたよ

 

840: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみは多分校則がない進学校に通ってんだと思う

 

841: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉さんは勉強あんまり得意じゃないって言ってたような

 

844: 名無しさん@お腹いっぱい。
国立に東京女子体育大学というのがあってな

 

859: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺の中では樹里が私立の進学校通ってそこでツッパってるイメージ

 

864: 名無しさん@お腹いっぱい。
進学校でツッパってるやつなんているのか?

 

868: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>864
変なヤツはいっぱいいる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/

【シャニマス】SSRサポートの層の暑さがViとVoで差がありすぎる問題

227: 名無しさん@お腹いっぱい。
キモちょこ先輩がsSSRで初の4凸だけど
ライブスキル微妙だな…2.5倍て

 

228: 名無しさん@お腹いっぱい。
キモちょこイベ産っぽいけどガチャなんだよな

 

229: 名無しさん@お腹いっぱい。
キモチョコはViバフが鬼

 

230: 名無しさん@お腹いっぱい。
肝ちょこ先輩はパッシブが本体

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
Viのsssr激戦過ぎる

 

233: 名無しさん@お腹いっぱい。
Viは脳筋の凛世が一番ハズレ感あるけど
それでも強いからなぁ

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。
上限解放のために花咲がViにも入ってくるからなぁ

 

236: 名無しさん@お腹いっぱい。
VoのsSSRの不甲斐なさたるや
ほらそこで睨み合ってるおっぱい2人、お前らだぞ

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘ちゃんのsSSRはなんで上限upがMeなんや
ばりつかいにくかー・・・

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘はメンタルサポだからセーフやけん…

 

241: 名無しさん@お腹いっぱい。

Voマスタリ持ってるアイドル
※()内はマスタリー最大Lv

真乃: SSR(14), SR(9), イベSSR(6), R(6)
先輩: SR(7), R(2)
樹里: R(6)
夏葉: イベSSR(6)
千雪: SSR(2), イベSR(3), R(2)
摩美々: イベSSR(1), N(2)

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>241
イベ甘奈もあるでしょ

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>251
Oh…クリップボードから貼ってなかったよ…

甘奈: イベSR(5)

真乃に偏ってる現状はなんとかしてもらいたいよなぁ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/

【シャニマス】トリプルイルミネーション真乃は自慢のために控室に残しておくべき?

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず控室にいるトリプル鳩5枚は残しておけばいいんだよな

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
残してどうするんだよ…

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のイベントで4凸した証拠にして自慢する用だろう

 

97: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあここまで来たら別に悔しくないけどなあ…

 

100: 名無しさん@お腹いっぱい。
自慢より虹5ピースを選んだわ
今のシャニマスではあれ以外自慢にならないと考える

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
4凸イルミネより3凸桜餅のほうが自慢になるぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/

【シャニマス】シャニマスの音ゲー化ってユーザー的にはあまり望まれていないのか?

634: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスのキャラかわいすぎんねん
音ゲー好きだからアプリも出して欲しいけど無理なんじゃろうか

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーは本当にやめてくれ 頼む もうなんでも音ゲー化する世界は嫌なんだ

 

653: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>641
わかるわ
別アプリきてもとにかく音ゲーにだけはしないでほしい
イベントの拘束キッツイ

 

644: 名無しさん@お腹いっぱい。
端末課金するのは嫌だから音ゲーはもういい

 

649: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーはまじでやめろ アイマスが音ゲーで染まるの無理だわ

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
3DMVの音ゲーはいつか来るだろうけどまだ数年はないでしょ
ただもうドリコムとBXDは勘弁してほしい

 

656: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーは拘束時間が半端なさすぎるからダメだ
シャニマスは極端にいえばぽちぽちゲーと変わらんから、何かしながら出来るのがいい

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーはやりたい時にがっつりやるのは好きだけど
毎日やらされるのはホント苦行でしかない

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーに時間取られるのもう勘弁だわ
あとシャニは好みの絵柄が動くのがいいから3Dもあまり…

 

665: 名無しさん@お腹いっぱい。
ていうかやっぱりプロデュースしたい
デレミリのシステムはやっぱり物足りない
踊って歌ってくれるのはすごい好きだけども

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスのキャラを3Dで表現するのクソ難しそう

 

674: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲー疲弊民多いな
まあ自分もシャニマスの曲が太鼓の達人辺りにに入るくらいの塩梅でいい
アプリ周回はほんと苦行

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーは嫌じゃあといいつつ
デレステでライブクルーブ回してる人けっこういそう

 

683: 名無しさん@お腹いっぱい。
圧巻のパフォーマンスをゲーム要素なしのMVにしてくれてもいいんやで

 

687: 名無しさん@お腹いっぱい。
大体こういう流れになるとシャイニーカラーズっていう名前の
ポチポチゲー出せばよかったんじゃないかっていう話になってる気がする

 

688: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>687
本当に流行ると思いますか……?

 

689: 名無しさん@お腹いっぱい。
いうてアイマスの看板無かったら第二のアイコネになってたでしょ

 

690: 名無しさん@お腹いっぱい。
このまま育成シュミレーションゲーとして進化し続けるだけで十分だし、変な気起こして音ゲー出したら見限ってしまうかもしれん

 

693: 名無しさん@お腹いっぱい。
圧巻の作画でアニメ化してくれたらもうそれでいいんじゃねえかな
別コンテンツでゴリゴリ動かすとなるとアニメでやるのが一番無難な感じがする

 

695: 名無しさん@お腹いっぱい。
高クオリティ3Dで踊るなら別に音ゲーでもいいよ
ただ譜面というかシステムはバンドリパクってくれ

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に音ゲーは嫌いじゃないけど
アイマス同士で被らせるメリットってないんだよなあ
デレとミリ見てても思う
他が音ゲーならシャニは育成ゲーを突き詰めて欲しい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/

【シャニマス】現時点での使えるサポートSR四天王はこれで決まり!?

546: 名無しさん@お腹いっぱい。

サポートSSR四天王

サポートSR四天王

権化さんのSR四天王入りは現在審議中です

 

549: 名無しさん@お腹いっぱい。
魔乃srって優秀なんだ
使ったことないや

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>549
そりゃそんな名前してたら強いわ

というのは置いておいてVoマスタリーランキング2位だしね
スナップ複数凸ってない限り入れない理由がない

 

555: 名無しさん@お腹いっぱい。
金魚は別に要らんな
優秀ではあるけど四天王ってほどではないと思う

 

559: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>555
true狙うなら樹里ちょこより楽だよ
放課後バフじゃないからメンタル低くても突っ込めるし

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>559
使った感じでは灯織と大差ないかなあ
サンセットやチョコロと並ぶほどではないんじゃないかと
カレー峰と同じくらいかな

 

558: 名無しさん@お腹いっぱい。
なーちゃんも中々優秀やで

 

560: 名無しさん@お腹いっぱい。
sSR真乃は使えるけど他の3枚と並べられるほど優秀だろうか

 

577: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>560
カレー三峰と交換じゃね?メンタル33%以上って以下の間違いじゃねーのかと思う性能
4凸もSRらしからぬ3.5倍

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後バフはメンタル育ってないと10万オデでたまに事故るんだよなぁ
金魚はその点優秀でとても霧子のカードとは思えないくらい強い

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。
Viの手札弱いのでコッコ金魚にはお世話になってます

 

570: 名無しさん@お腹いっぱい。
金魚は元々Daマスタリだったことを無かったことにしてはいけない

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。
金魚かわいいよ金魚

 

575: 名無しさん@お腹いっぱい。
金魚はしょせん運営のお情けで全面改訂された敗北者じゃけえ

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
敗北者…?

 

578: 名無しさん@お腹いっぱい。
勝者なんだよなあ

 

580: 名無しさん@お腹いっぱい。
経緯がどうであろうと上方修正されたら勝者なんだよなあ
なあ千雪さん?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/

【シャニマス】Vo特化を作る場合のサポート編成って誰を入れればいいんだろうか?

443: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちょこぱいとむんさん以外に優秀なVoマスタリーはいないんですか・・・

 

445: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>443
フローズン樹里が8(ただしテンション)

 

446: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>443
サポ恋鐘をLV80にすると体感でマスタリーLV6くらいの効果は出るかな

メンタルはマスタリー貢献度が高いからLV80にしておいて損は無いと思う

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>445
樹里は無凸だけどいるわ
>>455
を見る限り俺の手持ちだとあとはパフェチョコ便りと数合わせで千雪さん入れるしかないのか・・・

 

448: 名無しさん@お腹いっぱい。
オールマスタリーになる桜餅先輩
なお大抵雑誌撮影マスタリーになる模様

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。
某有名プレイヤーさんの鳩のプロデュースデッキ見ると
やっぱVoはパフェマス頼みなのかなあと思う

 

464: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>455
ステ上げるだけならどれだけ早くレッスンレベルがあがるかじゃないかね
4、5になってしまえばマスタリー無くても人集まればガンガンあがるし

 

474: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>464
レベルはもちろうそうだろうね
レベルが上がってパフェも何回か取らないと厳しいんじゃないだろうか

 

480: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>474
サポートのレベルをMAXまで持っていくとそうでもないよ
絆がほぼMAXになっててエクセレントも出るし
LV3でマスタリー無しのサポ1人で40台中盤
LV5でマスタリー無しのサポ3人で100近くまで飛んでいく

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>474
パフェが必要なのは当然だけど、あえてパフェマスである必要は無いと思う
もう一人優秀なVoマスタリーがきたらそっち入れた方が効率いいんじゃないかね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535703027/

【シャニマス】限定まで待つのが正解?SSR特訓はづきさんを誰に使えばいいか迷う……

17: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ6いってsSSRはづきさん手に入れたんで使いたいんだけど、どうしようか迷ってる。スタァライトかお揃いか未知なるFROZEN、もしくは甜花ちゃん4凸か。

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>17
4凸してばりつよかブルースにすっとよ~!

 

19: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>18
メンタルはもういいばい…

 

27: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺もはづきさんの使い道めっちゃ迷ってる
2凸桜餅・2凸樹里ちゃん・1凸花咲耶が候補なんだけど誰がいいんだろ
パフェマスLv6になると目に見えてパフェ率変わるんなら桜餅にする予定なんだけど

 

29: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>27
3凸なら餅でいいんじゃね

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>29
やっぱ餅が一番汎用性あるよね
はづきさんとトレチケで肥えさせてたっぷり使い倒そっと

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
しかしPSSRはづきさんはほんとに誰に使うか悩むな
いっそ限定に使えるように4枚まで貯めるか

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろ限定以外あまり選択肢になくない?
はづき2~3枚使って完凸させた1ヵ月後に控え室に3~4人いるとかもありえるし

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきまだ1回も使ってなくてラストエリクサーになりそうよ

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさんは一度も使わずにとっておくとそのうち私がアイドルやりますねとpSSRに変わるというイベントが起きるとか起きないとか

 

97: 名無しさん@お腹いっぱい。
Voが糞雑魚だからスナップ真乃と花咲耶どっち凸させるかでホント悩む

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
sSSRは凸で劇的に変わるから選択肢が多いんだけどな
PSSRは3凸まで行かないと意味ないし言ったところで一人にしか影響ないし…
PとSのレート逆のほうがよかったのでは?

 

111: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定にはづきさん使うって言っても水着めぐる凸ってもそんなにな性能だからなぁ
これから有能限定がくるんじゃろうか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535614154/

【シャニマス】千雪さんはグレードフェス上位ランクの戦いにはついていけない?

899: 名無しさん@お腹いっぱい。
アルストロメリアと他2人でユニット組みたいんだが何か案があれば教えて

 

914: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>899
グレ上げていきたいなら現実千雪をユニットに入れることがかなりのハンデなんだよなあ

姉妹だけなら果穂センターに姉妹と純チョコ凛凛とか姉妹+リンクイルミネーションとか見なくもないけど

 

919: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>899
千雪Pだけど現状だとアルスト編成は諦めてる
双子はまだ渾身でギリギリ戦える性能だけど千雪さんが足を引っ張りすぎてる

どうやってもイルミネに勝てないし、キャラ愛で使って降格したらそれはそれで悲しい

 

902: 名無しさん@お腹いっぱい。
1回の最高得点で争うんだからメンタルも回復もいらんね
そこは試行回数で補って思い出連発が一番

 

905: 名無しさん@お腹いっぱい。
4凸イルミネ3枚揃いなら回復あってもいいんじゃね
火力余裕で足りるし

 

906: 名無しさん@お腹いっぱい。

回復のダメなとこは結局そこなんだよな
回復が発動するということはその枠のバフがなくなって火力落としてるってことで回復が役に立つような回は結局負けゲー

回復無しで全てがハマるような回じゃないと結局昇格スコアが出ない

 

915: 名無しさん@お腹いっぱい。

ゲームシステムを一度見直して欲しいよね
現状一部のキャラしか機能してないし
センター果穂、イルミネ3人と凜世かチョコが不動の最適解になってる

5人リンクアピールのボーナスを増やすとか回復することによって何かメリットをもっと欲しい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535557476/