雑談

【シャニマス】ジュエルショップでゴールドトレチケを買うのは有りか無しか?

467: 名無しさん@お腹いっぱい。
チケットが足りねえー
イベでカードもらえても育てる余力がないから嬉しくない

 

471: 名無しさん@お腹いっぱい。
三千円でチケット15枚買うですよ

 

476: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>471
ジュエルショップに新しく置かれたゴールドチケット(300ジュエル)とシルバーチケット(100ジュエル)は交換するの勿体ないん?

 

479: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>476
さすがにあれにジュエル使うのは勿体無いと思うぞ

 

481: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>476
廃課金さんでもかわないんじゃないかな

 

480: 名無しさん@お腹いっぱい。
流石に1枚300円の価値はないと思う
よっぽど今すぐ必要なら知らんが

 

482: 名無しさん@お腹いっぱい。
いくら石配りまくりとはいえ運営的に金チケの価値が300ジュエルだと考えてるのは割とやばいと思う

 

484: 名無しさん@お腹いっぱい。
流石にゴルチケ1枚300円はなんか買う気が起きない
負けた気になる貧乏性

 

485: 名無しさん@お腹いっぱい。
廃課金なら買うだろ
Lv75→Lv80なんて金チケ50枚くらい必要だろ

 

486: 名無しさん@お腹いっぱい。
そんなに必要なのか⋯きっついな

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。
80まで必要な経験値10万だっけか

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。
ジュエルショップで交換してもええのはSRチケぐらいでしょ

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。
その辺は課金具合と感凸sSSRがどれだけいるかによるだろうしな

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。
sSSRもマスタリー上がるでもない限り現状60で止めてるわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526960931/

【シャニマス】まみみのゴシックデコレーションは今後修正されることは確実?

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
摩美々の即死砲は修正されそうだな
今後完凸デッキ前提のフェスイベさせたかったらこいつの存在が邪魔になる

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみじゃなくて高難度の審査員に即死無効がつくだけ

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
即死耐性とかパズドラの根性かよ

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
即死向こうの審査員ってテニプリとかにいそうだな・・

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲のヤバイところはサポートだからまみみ砲搭載アイドルが量産できちゃう所なんだよな
まみみの固有技なら許されたろうに

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
放置していいんじゃないのまみみ砲
まあ使ったこと無いけど

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員も思い出アピールとか使い始めて、デバフをバラ撒いてくるかもしれない

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に対策するレベルじゃないからしないと思うけどね
イベ報酬取られるから嫌なんて思ってないよ

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員もスキル使ってくるようになるかもね
即死無効、ジャンル違いアピール無効、完全先制攻撃、BADアピールカウンター…
どんどん遊び方を狭めていって自滅するのはやめてくれよ

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>302
シナリオのほうでデバフ使ってる審査員いるからなあ
そのうちなるでしょ

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員即死で殺したら残った方の審査員が発狂モード入って
攻撃力倍化2回攻撃してくるようになるよ

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあまみみ砲はパフェじゃないと発動しないとかにするだけで弱体化できるし

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲は注目度+30%とかつけたらいいんじゃね?

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんでそんな対策させたがるんだ…

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
まずされるものだと考えた方が気が楽

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
今回難しいといいつつまみみ砲の弱体化を考えるという矛盾

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
まあ多少仕様の裏をついてる感もあるし……

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526995706/

【シャニマス】まみみ砲を持ってない新規がベリーハードをクリアすることはできますか?

279: 名無しさん@お腹いっぱい。
新参だからまみみほう持ってないのですが!どうしたらいいですか!

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>279
ベリーハードは諦めてハード用の育成をしろ

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>279
大量の諭吉であるいは

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>279
新規さんならまずはハードだ
摩美々いなくても普通にいける
むしろ開始直後からVHこそうと欲張らない方がいい

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>279
一応必要な SRや SSRがいればDAかVIで正攻法で勝った人もいる。
手持ち次第だ

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそもベリハ一切触れなくてもゴルチケ1枚除いてイベントショップのものは全部回収できるようになってる

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
だったらベリハ触らんでいいなこれ

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
嘘だったら承知しないからな

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>296
あれだ、心配なら自分のミッションの画面開いて電卓ポチポチしたらいいのよ?

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあマミミ持ってないくらいの新規だと正攻法VHはもっと無理無理カタツムリよ!

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
称号は期限ないしいずれ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526960931/

【シャニマス】最強アイドル育成には必須?サポートスキルのトークマスタリーってどうなんだ?

851: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vo咲耶75まで上げると強いなこれ

 

856: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>851
分かってることだけど枚数エグすぎて草生える

 

857: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>851
なんだこの完全無欠

 

854: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>851
トークショー出てまでSP欲しいもんなのか?
使用感が分からん

 

858: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>854
限凸しながらスキル取るとトークするしかない

 

859: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>854
ステ700超えとか作ろうとすると必然的に必要になる

 

861: 名無しさん@お腹いっぱい。
4凸複数持ってるとSP足りねーってならない?

 

880: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>854
限界凸すると絶対いる

 

855: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>851
果穂&花咲耶でトークしてDa特化作るとステもSPも余裕出て育成楽だぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526898067/

【シャニマス】対ベリーハードの最終兵器!メンタル特化まみみ砲持ちアイドルの作り方について

804: 名無しさん@お腹いっぱい。
どんなアイドルだよ・・・

 

806: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
これ作る時オデ2回しかやらなくていいの草生える

 

809: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
いちごパスタ食わされてもなんとか笑顔で乗り切るとかそういう方向だろうか
はたまたPに一杯喰わされてスカイダイビングでステージに降りさせられるとか

 

821: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
全然平気です!

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
これには審査員も怒りのdestination

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>832
全然平気ですwww

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>833
じわじわくるw

 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。
今回のイベ条件見ると全アイドル育てろっていう無理難題言ってるように見えるんだけどどうすんのこれ

 

815: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>810
上に答えが書いてある
まみみ砲持ちメンタル極量産すれば大丈夫

 

817: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>815
なるほどね?

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイ用のサポってどんな編成?

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>819
俺はまみみ、千雪さん(SRかSSR)、恋鐘、甜花(最初からいるやつ)あと自由
でやってる

 

839: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイは何メンタルからメンガイだ。600あれば十分か?

 

848: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>839
手札が回復のみになる場合も多くて必然的に回復織り交ぜながらやるから、550か500でも十分
そもそも後半にまみみ砲決まっても無意味だし通常のメンガイ戦法だといくらメンタル上げても不可能に近い

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526898067/

【シャニマス】ゴルチケにSR以上確定ガシャチケも!新たに追加されたジュエルショップは利用すべき?

82: 名無しさん@お腹いっぱい。
ジュエルバラ撒いてるとは言え金チケ1枚300円以上はちょっと

 

91: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
ファミ通についてたのはお得だったんだな

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
マニーと間違って買ってしまったよ

 

169: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>101
チケット欲しかったから合計4000ジュエル使ってゴルチケとシルチケ10枚ずつ買ったけど勿体なかったかな…

 

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
まあジュエルに関してはリアルマネー換算できないものだし多少はね?

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
ジュエルショップの品って毎月補充されるのか・・・
最低でも SRチケットは交換しといたほうがよさそうだな

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
ゴルチケは勿体ないかね

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>310
10連一回とゴルチケ10枚どっちが得かは難しいな。
手持ちがいるけどチケット足りなくて全然育てられないならとって損はないと思う。
俺は SRとかでも4凸できてなかったり持ってないのまだまだいるからゴルチケは交換しないけど。

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
SRチケ500ジュエルも微妙だな
SSR率は普通に300で引くのと変わらないのに

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>318
そりゃR省いてるからな

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>318
でもこのゲームSSRで揃えりゃいいって訳じゃなくSRも強いじゃん

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526886057/

【シャニマス】改善?改悪?会話の早送り状態がプロデュース終了まで維持されるようになった件

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
4倍速にしてるといきなり選択肢にふっとんだぞ
やめてくれよ

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝選択肢に一気に飛ぶ以外はいいアプデだった

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
Pなら途中の会話を読まなくても選択肢見ただけでどれがパフェコミュか見抜けないとな

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>80
ぽぉっぽるぅ~!

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝コミュが反射神経ゲーになってて草

 

99: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>94
鳩つかまえられるなら余裕だぞ

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
この倍速仕様は運営ちゃんエアプすぎない?一回やってみた?

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>132
別に問題なくね?

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>136
そら朝コミュの内容覚えてるやつには問題ないわな

 

144: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>136
殆どのキャラは何のレッスンの約束したかもわからんのに?

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>144
選択肢出たときにでも倍速戻しときゃいいだろ

 

166: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>144
現状、約束しないことにメリットないからなんだろうが問題ないやろ

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。
お休みと約束リカバリーでだけ倍速外れるのほんと草

 

299: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>160
morningで外してくれ欲しい

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>160
何故そこで朝イベを外さないのか

 

181: 名無しさん@お腹いっぱい。
一回倍速にすると他も倍速適応w
倍速offのためにまたクリックタップしないといけなくてかえって回数が増えたわ。頭ドリコム

 

233: 名無しさん@お腹いっぱい。

難易度上げれば高いと言われ下げればぬるいと言われ
倍速記憶したらいらねえと言われる

流石にかわいそうになってきた

 

241: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>233
全体的に気が利かないんだよな
こう…やろうとしてることはわからんでもないのだけど…

 

258: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>233
対応しようとしてること自体は評価してるけど中身が雑すぎてな…

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に倍速固定は嫌いじゃない。
ただ設定つければいいのにな

 

267: 名無しさん@お腹いっぱい。
コミュ倍速機能は便利だから消さないでくれ頼む
前のクソみたいなテンポよりよっぽどいいよ

 

271: 名無しさん@お腹いっぱい。
morning覚えてないからここだけ倍速中止してくれないかな

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。
4倍速で気づいたら選択肢はじまるのびびるな
朝イベントは選択肢えらんでPが感想を思い浮かべたとこまでは
ブラウザ更新で選択やりなおせるから冷静に早送りOFFにすればええな

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝コミュにビビってきてみたらやっぱ同じような感想の人いるかw
この仕様にするなら時間制限なくすって考えになぜ至らないのか
他のどうでもいいのは倍速外れるし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526886057/

【シャニマス】全アイドルがひれ伏す美貌!ビジュアル900の灯織が完成してしまう

414: 名無しさん@お腹いっぱい。
Viなら900作ったけど

 

418: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>414
なにこの美の化身

 

419: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>414
やべーやつ

 

420: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>414
すげ

 

423: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>414
すげー

 

430: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>414
オーラヤバそう

 

441: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>414
ファッ!?ヤバすぎやろ

 

445: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>414
柔らかな微笑み
効果:審査員は死ぬ

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>414
これが日本のクレオパトラってやつですか

 

433: 名無しさん@お腹いっぱい。
どんだけ肌ツヤツヤなんだその灯織

 

444: 名無しさん@お腹いっぱい。
vi900って歩くだけで通行人が平伏するレベルだよね

 

447: 名無しさん@お腹いっぱい。
笑顔は無敵だからね

 

451: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vi900だろうがおっぱいは小さいままだけどな!

 

463: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vi900にもなると全くコンプレックス抱えてなさそう

 

467: 名無しさん@お腹いっぱい。
vi900とか大理石みたいな肌質してそう

 

474: 名無しさん@お腹いっぱい。
vi900って菊池秀行とか九十九十九よろしく見ただけで気絶するレベルなんだろうな

 

479: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>474
神話生物みたいにSAN値減るレベル

 

481: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>474
見ただけでファンが絶頂しそう

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>481
勝手なイメージだけど900だと寸前で止まる気がする、そっちのがご褒美かもしれんが。
やはり絶頂まで行くには1000(999)までいかないと

 

482: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>474
数値化出来てるからまだ大丈夫だろう
測定器破壊するレベルまで行かなきゃ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526818696/

【シャニマス】思い出アピールMAXってまだ1人も作れてなくても普通だよね?

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんでみんなそんな思い出5なんて作れるんか不思議
積極的に狙ってるけど80回くらいやって一人もできたことない
完全に運だよね?

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>303
そんなもんだよ滅多に出来ない
大抵思い出3止まり

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>303
ガチャの当たり報告と同じで作れた時だけレスするから多いように錯覚してるだけだぞ
実際は作れない時がほとんどだ

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>308 >>309
そうだよね、ありがとう
よく見るから思い出マスタリーみたいのがあるのかと思った

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>303
俺とお前以外はみんな思い出5になってるよ
というような錯覚に襲われるけど目立つだけでまだほとんどの人は思い出5DTだと思いたい

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>303
思い出5に出来たの摩美々ちゃんだけだわ。なお摩美々ちゃんは三回に一回ペースで思い出5になる模様

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も100人越えてたけど思い出MAXは0
途中からずっとトゥルー狙いで約束蹴ってたしなぁ、後悔ですわ

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
ステ中途半端な時に限って思い出4とかいっちゃったりするから困る

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も童貞だよ、頑張ろうな

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出3行ければ御の字っすわ

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5は4人いるなあ
どんなことがあろうと絶対に約束を優先する覚悟があればいけるぞ
トラブル率84%だろうが突っ込む

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>319
それでこの前カタスト2回起きたのに結局思い出4止まりで泣いた

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5は朝コミュはオールパフェ+約束4~5くらい必要だし
そもそも約束がコミュ後しか発生しないしで運からみすぎるんだよなぁ

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>303
True埋めやってりゃ勝手に増えるもんだと思うんだがなあ

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>374
ヒェッ
何人プロデュースすればそうなるんだ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526818696/

【シャニマス】プロデュース終了後の振り返りって何のスキルを取ればいいの?

301: 名無しさん@お腹いっぱい。

ごめん プロデュースが終了した時に行う
振り返りの意義がイマイチわからないんだけど

次のプロデュースに何かが引き継がれるのかしら?

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
フェス用だよ
引き継ぎとかはない

 

307: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
フェスで使うときにバフもりもりの強いアイドルにできるっしょ

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
Visual担当とかのプロデュース中意味ないスキルをここで取る

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
パワプロと同じでフェス用の仕上げだけど、正直スキルの発動条件も短的すぎるから分かりづらいよな
○○担当とか観客○とか

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>363
なんとなくわかるようにはなってるけど
ゲーム中に説明入れて欲しいとこだなあ特に挙げてるその2つ。

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>370
観客は審査員の数だっけ?
あんなん分かるわけ無いわ

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>377
観客の表記は明らかにおかしいのに未だに放置なのやばい

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス用なのね
ありがとう参考になりました!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526818696/

【シャニマス】ステータスは上限突破をしまくればMAX850まで行ける?

182: 名無しさん@お腹いっぱい。

850はムリムリムリのカタツムリ
どう考えてもSPが足りないしカードも足りない

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>182
めぐる引いたらもっと行けそうか?

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>182
あぁpSSRめぐるじゃないと200がないのか
やっぱsSSRめぐるって邪魔やわ

 

184: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>182
メンタルもうちょい削れるんじゃね?
(他人事)

 

189: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>184
そもそもラジオ1回か2回しかやってないからあんまり関係なさそうな気もする
これ以上はパフェ引きまくらないとムリだな
ライブDAの2.5倍+イベ全ダンスとかいればいけるかもしれんが

 

197: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>189
果穂ちゃん入れてトークショーでパフェエクセひいてSP+90~100とかやれればワンチャン…

100出るかは分からんがトークL3か4多少人いてパフェエクセで90くらいは出た

 

211: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>197
そもそもダンス100持ち誰だよ
って思ったら三峰かよ…
ダンベルさんももってるけどどっちか4凸してくんねえかなあ

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>182
真乃ちゃんでVo850目指してて、決勝で負けて824とかだったから、トークでダンス伸びるしいけるいける

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
Vo100持ちSSRって限界突破までなんぼなんSP?
SRの3凸50解放と同じかな?ならもってればいけると思うけど

 

241: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>224
sSSRは140SPで上限突破まで届くよ 最短で420SPで上限850まで増やせる

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>241
まじかよそっちのほうが全然楽じゃん
☆3いれば850はいけるな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526818696/

【シャニマス】高難度ミッションやトゥルーエンドってみんな簡単に達成できてるものなのか?

411: 名無しさん@お腹いっぱい。
SRチケの追加ミッションとか見てると未だにまぐれ優勝一回しかしたことない自分みたいな雑魚Pはイベント参加すらできないのではなかろうか?

 

416: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>411
一応今回のは高難易度って銘打ってるから
それなりに難しいって運営もわかってやってるはず

 

423: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>411
SRチケはマジで自己満足で課金前提だから
無課金じゃ全メンバー揃ってないほうが当たり前だと思う
それにトレーニングもまともにできないし
一応Rでも4凸レベル60あれば優勝もできるようには出来てるぽいから
気長にやるべき

 

525: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>423
無課金でもリセマラから入ってリリース当初からやってる人は大丈夫だと思うわ

 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝ミッション終わってtrue解放を再開したけどやっぱり難易度が数段違う
true終えてる人にとっては優勝ミッションとか赤子をひねるようなものだったんだろうな
そういう化け物な人達に合わせてゲームを調整していかないように祈るわ

 

446: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>443
true回収始めると、そのうちお前もこちら側に来るぞ

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>446
お、俺はちょっと強いくらいの一般人でいいから…

 

451: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>443
vi特化でシーズン3の中頃までにvi450メンタル300用意してオーディションするだけの作業よ

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>443
True解放作業を行える時点で常人から見れば十分化け物だぞ

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>454
実際常人基準ってどのくらいなんだろう

 

486: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>468
適当無課金勢だけどランクBでWING優勝できるくらい
trueは札揃ってからかなぁ

 

481: 名無しさん@お腹いっぱい。
常人は優勝もヒイコラ言ってるくらい思うが

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝にしてもサポートいいの揃ってないと無理やろ
ライバルのせいで属性によって難易度変わるとかいうアホ仕様もあるしな

 

497: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も未だに優勝2回しかしたことないわ
でもキャラ良いから適当にやってコミュ眺めてるだけで楽しい
敗退コミュは流石に心が痛むけど

 

498: 名無しさん@お腹いっぱい。
難しくても楽しんでりゃいいが難しいのはおかしいから簡単にしろって言われると別に必要ないだろって感じだな
誰も課金しなくなってサ終待ったなしだろ
高難度ミッションとか名前つけてクリアできなくてもいいんじゃよ感出したり
説明不足はなんとかした方がいいけど

 

503: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>498
人寄せ付けない今の難易度も正直どうなんだ

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。
流行ガチャいいの引き当てたときしか、優勝できない勢だわ。 どんなときでも対策を考えられるようになればいいんだけども。

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。
こんど出る高難易度ミッションって
Very Hardでしか達成できないんかな?
そうじゃなかったら簡単やろうし

 

507: 名無しさん@お腹いっぱい。
Sチケはちょっとやり込んでないと厳しいよ、イベカードは誰でも取れるよって難易度だからいいんじゃないの

 

516: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際のところ今true回収に入ってるのはゲーム開始3、4日で初true入れるぐらいこういう系統のゲームが得意な人だけだろう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526787040/

【シャニマス】ミッションをまとめてクリア可能!イルミネとアルスト全員編成でWING優勝はできる?

648: 名無しさん@お腹いっぱい。
ふと思ったんだけど、イルミネとアルストって3人ずつ入れて決勝クリアしたらミッション同時クリアできるの?

 

649: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>648
できるぞ

 

651: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>649
マジかすごいな
特化で流行ガチャ上手くいって手札事故らなくて運良ければって感じだけど、突破できたらうれしいだろなぁ

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>651
これで一発クリアした
有効スキル6枚揃えたらあとはなるようになるだけ

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>660
こっちも今似たようなのでクリアできたわ
今回やっとpSRなーちゃん引けてテンションあがったついでに同時クリア狙ってみたけど、
決勝流3だしVi特化じゃ手札厳しかったけどなんとかいけた

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526687640/

【シャニマス】アンティーカにメンバー同士の不仲説が持ち上がってしまう

575: 名無しさん@お腹いっぱい。

すまん、朝も貼ったんだがハイタッチスルーするのって他にもいる?

 

577: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>575
実は仲悪いのか?この二人

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>575
πタッチにしかみえんかったわ

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>585
パイタッチでイッちゃったからハイタッチ出来なかっただけだよ

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>575
恋鐘以外でも見た様な気がする。
誰なのかは忘れたけど、複数回「あれ?」って思った記憶がある。

 

790: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカだけキツイなぁ
この相性の悪さは実は仲悪いやろこいつら

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>790
アンティーカにはチームプレーなどという都合の良い言い訳は存在せん

 

795: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>790
>>575みたいなのもあるしな 属性ちぐはぐすぎるんだよ

 

797: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>795
あるとすればスタンドプレーの結果から生じるチームワークだけだ

 

806: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>797
サルオヤジPかな?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526687640/

【シャニマス】月曜日のメンテ後に実装される新規ショップってどんな内容になりそう?

518: 名無しさん@お腹いっぱい。
新規ショップってなんや
イベントショップとは違うのか

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>518
控え室のアイドル交換出来るようになる説

 

525: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>520
ショップでやりとりするのか…

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>525
それ以上いけない

 

524: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス用アイテムのマニーショップじゃないかな

 

526: 名無しさん@お腹いっぱい。
控え室のアイドルがチケットかはづきさんに変わるならめちゃくちゃ楽になるな
はやく実装してくれ

 

531: 名無しさん@お腹いっぱい。
凸アイテムに交換してもらえるといいなぁ

 

553: 名無しさん@お腹いっぱい。
もう期待して裏切られるのには疲れたんだ…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526687640/

【シャニマス】リタイア済みのアイドルが攻撃!?恐怖のラストゾンビアタックとは?

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
LA取れてよし終わったと思ったらリタイア済マノがその直後もう一発殴るという謎現象が起こった
順位に影響無かったから良かったものの

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>305
ほわっ

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>309
速すぎてスクショも撮れなかった
やっぱりすげえよむんさん

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>305
神のごとき所業で草

 

314: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>305
ラストゾンビアタックはたまに見るわ
びっくりするけど順位に関係したことはないな

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>305
それでゾンビに星負けた事あるが1位だった
当然っちゃ当然か

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>305
もののけ姫でモロが首だけでエボシの腕噛みちぎったみたいだな

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>305
一回ならまだしも普通に参加してた事もあったぞ
あとはゾンビ直後にエラー発生して再開したらオーディション終わって何故か1位になってた

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>325
一位バグは決勝で起きた事あるわ
しかも初優勝だからなんとも言えない気持ちになったな…

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
シアー鳩アタックだったんだよ

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルやられすぎて帰り際の審査員にダイレクトアピールするのかな?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526687640/

【シャニマス】iPhoneでやる場合は7以前の機種ではまともにプレイするのは不可能?

620: 名無しさん@お腹いっぱい。
iPhone6でやってるんだが一回プロデュース通しする間に10回くらいエラー吐いて強制終了する
これっておま環なのか、みんな似たり寄ったりの状況なのか?教えてくれ

 

622: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>620
このゲームスマホでやれんの(

 

623: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>620
スペックよりブラウザの相性に拠る

 

624: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>620
アンドロイドは熱がすごくてタブレットは思い出アピールやると止まりがちだったからPCでやる様になった

 

626: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>620
7だが特にそんな事はない

 

627: 名無しさん@お腹いっぱい。
自分でも調べてみたら対応端末がiPhone7以降になってたわ。それゃ無理なわけだなぁ
さすがにこのゲームのためだけに端末買い換えるわけにはいかんし、まいったな

 

631: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺は6s
熱はやばいがカバー取り替えながらやったら問題ないし、エラーやラグもやけどするぐらい暑くならないと起こらん
バッテリーは一瞬で尽きる

 

632: 名無しさん@お腹いっぱい。
Xはとりあえず問題なく動いてる
X自体の評価は別として

 

640: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>620だけど教えてくれたみなさん、ありがとう
やっぱり公式の対応端末の案内の通り、6シリーズ以前のiPhoneでは無理にやらん方がいいみたいだな
スマホアプリみたいにどこでも手軽に遊べるってわけにはいかんっぽい

 

644: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>640
6より前→起動不可
6→エラー頻出
それ以外の6→熱
7以降→特になし
って感じかもね

あと外はそもそもバッテリーとデータ量の問題があるから元々非推奨だろ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526649044/

【シャニマス】むんさん、ダンベル、ちょこ先輩……ネット上のアイドルの呼び名がそろそろ定着してきた?

947: 名無しさん@お腹いっぱい。

甜花じゃなくて、甜花ちゃん
甘奈じゃなくて、なーちゃん
智代子じゃなくて。ちょこ先輩
真乃じゃなくて、むんさん
夏葉じゃなくて、ダンベル

呼び名が安定してきましたね

 

948: 名無しさん@お腹いっぱい。
結華じゃなくて三峰

 

950: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそもちょこ先輩って果穂ちゃんしか言ってないのに
無性に頭に残るよな

 

952: 名無しさん@お腹いっぱい。
意外と浸透しないこがたんきりりんさくやんまみみん

 

954: 名無しさん@お腹いっぱい。
ひおりん推していけ

 

955: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘は最初の方は長崎って呼ばれてたのがいつの間にか名前呼びに

 

956: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんさん
ひおりん
めぐる
恋鐘
咲耶
三峰
まみみ
霧子
果穂
樹里
凛世
ちょこ先輩
ダンベル
甜花ちゃん
なーちゃん
千雪さん

 

957: 名無しさん@お腹いっぱい。
安定の樹里ちゃん

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526548485/

【シャニマス】55が基本?サポートアイドルのレベルってみんなどのぐらいまで上げてるの?

879: 名無しさん@お腹いっぱい。

サポのレベルみんなどれぐらいまであげてるよ?
個人的には50まで上げればSランいけたから
よっぽどの事がない限りそこで止めてるわ

50止めだとかなり幅広く育ててもチケットが足りないって事はほとんどない

 

883: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>879
学者論文すら出る前に相当使ったから60が多いな

 

889: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>883
逆に論文が出る前からいろいろやってるから50止めに行きついたのよね
色々育ててたら大体たいらになってたっていう

 

896: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>889
どこでどれだけマスタリーが伸びるってわからないしな・・・
自分で考えて その結果にも満足してるならなによりじゃないか?

そういえば誰かがLV60まで上げて絆LV6にすると楽になるってのを見て60にした気がするわ
俺も特に後悔はしてないけど

 

882: 名無しさん@お腹いっぱい。
55やな

 

884: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSRでもSRでも55付近にマスタリーとかガッツリ上がるレベルあるだろ
あそこまで上げないと意味がない

 

886: 名無しさん@お腹いっぱい。
マスタリーがンニュググイッと上がるタイミングまで上げる

 

893: 名無しさん@お腹いっぱい。
手持ちのSSRとSR全部55まで行ったから、これから60目指して上げていくところ。

 

895: 名無しさん@お腹いっぱい。
60あるとエクセレントのところまで楽にゲージ上がるし育成が安定化する

 

900: 名無しさん@お腹いっぱい。
55でマスタリ上げて余裕あれば60で絆上昇が基本じゃないかな

 

902: 名無しさん@お腹いっぱい。
50でも手札特化6枚とかなら楽だし
60でも手札特化4枚とかだと事故りかねん

 

903: 名無しさん@お腹いっぱい。
絆上昇すれば育成早くなるし、他のスキルもけっこう重要。
上げれるところまで上げたほうがいろいろ楽になる。

 

904: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあそりゃあげられるなら上げたほうがいいわな

 

906: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんとこのゲームはレベル低いより高い方が強いからな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526548485/

【シャニマス】レッスンさせるか休ませるかで悩むのはトラブル率何パーセントぐらいから?

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
明日の生配信トラブル率何%くらい?
カタストロフィは起こるの?

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
16%ぐらい。

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>275
けっこう悩む確率

 

285: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>275
回避率84%なら余裕だな!

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
トラブルとカタストロフィは分けて考えよう

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。
16%ならまず故障はしないし配置次第では突っ込むな

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。
16%程度なら脳死で突っ込めるっしょ
30越えてきたらちょっとあぶない

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
16%は必中ひらめきかけるレベル

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
誰かトラブルガード持ってないか!

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。
マスタリー持ち含めて3人居たら突っ込むな

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
20%越えたらもうムリだわ
体感で+10%はある気がする

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。
1%でも祈りながらするのに、8%以上とか無理でしょ、絶対失敗する

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
1%の殺意高すぎるだろ
スパロボかよ

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
64%は思いの外死なない

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
16%は一番事故りやすい
俺の中では80%事故ってる

 

299: 名無しさん@お腹いっぱい。

16%って言うからピンとこないけど
1/6って言うと大体どれくらいで事故るか想像つくと思う

適当にサイコロ振って1が出たら事故、って感じ

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
トラブル基本起こさない方針だと
休憩効果大の時とかお休みサポート発動の時無駄になるからやだ
レッスンのお供無しの時以外20%以下は突っ込む

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
FEの必殺1%みたいなトラウマもあるからすぐ休ませる派だわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526548485/