雑談

【シャニマス】ビジュアル特化が他に比べて人気の理由って何なんだ?

269: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vi特化が勝ちやすい理由ってなんなん?
VOはクソ強ダンベルさんがいるから厳しいってのはわかるけど

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>269
Viの流1スピアが準決くらいしか無くてその準決も流2スピアで楽ちん々だからじゃね

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>269
Daは2.5倍が足りない

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>269
sSSRにViマスタリー2人持ち
Vi2.5倍アピールでライブメンバー埋められる
=手札事故を減らせる
上記2人のサポイベで序盤からVi上がりやすい
一部PSRにはVi用渾身スキル持ちがいるためCPUより高い火力を出せる事がある
二極より育成範囲が狭い為レッスン回数も少ない
=終盤多くオーディションが出来る

ざっとこんな感じ

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>282
10万オデでViスピアする奴がいないが抜けてる

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
ライブスキルとマスタリーの属性が一致してるキャラが多くて決勝流1で勝ちやすいから
実際Vo以外でもVo流1はきついからそんなにVoが駄目って事もないけどな

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。
10万オーディションが楽なのもある

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526173475/

【シャニマス】このゲームってenza以外にスマホアプリ化する可能性ってあるのかな?

677: 名無しさん@お腹いっぱい。
このゲーム来年まであるかな・・・

 

686: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>677
enzaはバンナムが新しく会社作ってまで作り出したプラットフォームなので来年なくなるとか100%ない。

 

718: 名無しさん@お腹いっぱい。
enzaのサードパーティー参入とかあるのかな
バンナムに納税するくらいならりんごぐぐるでいいやって感じで
どの会社からもそっぽ向かれてそう

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>718
リンゴからの支配脱却のためにhtml5でゲーム作るところは多いでしょ
ただ自社でやるだろうけど

 

723: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>720
楽天がすでにhtml5でなんかやるってさ
なおクオリティ

 

729: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ「シャニマスはenzaでしかやらない!」ってバンナムが言うんなら仕方ないわ
だからもっと運営がもっとやる気出してくれないとな とりあえず早く新イベ開始しよ?

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスを作るためのenzaじゃなく、enza宣伝用にシャニマスを産み出した感じだからそのうちアプリ移行してくれることを願う

 

738: 名無しさん@お腹いっぱい。
詳しくは言えんけどアプリ化はほぼ無いと思うよ
100%とは言い切れないけどね

 

795: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>738
アプリ化は100%ないよ
アプリ化したらenzaの売上もシリアルコードついた本、CDの売上も合算されてapple税30%徴収されるし
apple税はエゲツないぞー

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>795
リンゴ税ヤバイな、そんなかかるんか

 

806: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>795
Androidの方はどうやった?
無法地帯だっけか

 

822: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>806
android も30%徴収
けどシリアルコードは使えるはず

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526131989/

【シャニマス】シーズン1でオーディションを受けるのはどうやっても避けたいところ?

541: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン1でオーディションやらさせるのほんま屈辱だわ

 

545: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>541
撮影ではいかんのか

 

547: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>545
最初に約束とかで別のレッスン受けてたら、撮影でも50人ぐらいたま~に足りなくない?

 

548: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>547
流石に計算しろよ

 

552: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>548
まぁシーズン1だしいいかな…って
アイドルには悪いと思ってる

 

542: 名無しさん@お腹いっぱい。
S狙いならともかく50万くらいならそんなにシビアにやってないわ

 

550: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんでそんなにシーズン1のオデ受けたがらんのか理解できんわ
どうせシーズン3から死ぬほどやんのに

 

551: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>550
オデやる分をレッスンに回せば最低でも20は能力変わってくるぞ?

 

554: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>551
20変わるからオデやる羽目になったわ糞がって歯ぎしりしてんの?
誤差じゃね

 

553: 名無しさん@お腹いっぱい。
一回でも圧巻のパフォーマンスを見る数を減らしたいのだ

 

555: 名無しさん@お腹いっぱい。
オデやっても能力上がるんだし別にええやん

 

556: 名無しさん@お腹いっぱい。
S3でオデ安定させるために序盤の20はまあまあでかいと思うわ
特にメンタルは

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526131989/

【シャニマス】枕バグはこのパターンになると高確率で発生する!?

413: 名無しさん@お腹いっぱい。
これは枕が起きると思ってたのでスクショ余裕でした、このパターンに入ると高確率で来る
自分Viで流行がVoViDaの時はいやな予感しかしないわw

 

415: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>413
横線入れると枕してるのがこちら側に見えるからやめとけw

 

418: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>413
恋鐘に毎回横線入れるのやめーや

 

423: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>413
恋鐘は多分全アイドルの中でも一番枕しないと思うぞ

 

421: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱ枕は霧子が絡んでそうだなあ

 

436: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>421
俺も霧子で発生したし今貼られたスクショも霧子npcが優勝した事になってるっぽいな

 

424: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vi型以外だと枕なったことないけど、VoとDaで枕人いる?

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘は俺に胸枕してくれるよ

 

445: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子枕バグってギリギリで審査員調整した結果、プレイ画面上とプログラム上の判定のズレが生じて、
霧子の方にもステルスで星が飛んで行ってその分が実は加算されてnpc霧子が優勝っていう感じなんかね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526131989/

【シャニマス】恋鐘のパーフェクトコミュニケーションを取るには嘘をつき続ける必要がある?

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘に向いてる仕事はグラビア!
恋鐘を選んだ理由はスタイル!
恋鐘の長所はセクシーさ!
正直に生きよう

 

55: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>48
はいノーマルコミュニケーション

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>48
攻略上損なのがなんとも
本人嫌がるし

 

197: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>48
ボディのことすんげえ気にしてるんだよなあ。。、、
でも思い出3以上になると

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。
自分に嘘ついて正解したパフェコミュは嬉しいか?

 

60: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>58
嬉しい定期

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。
その先にπタッチが待っているのなら僕は平気で嘘をつく

 

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
望んでグラビア体型になったわけじゃないだろうしなぁ

 

69: 名無しさん@お腹いっぱい。
デキる男は本人の前では笑顔と行動力と言いながらさりげなくグラビア系ばかり持ってくる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526131989/

【シャニマス】フェスアイドルを移籍させてマニーを稼ぐのって効率的にどうなんだ?

44: 名無しさん@お腹いっぱい。
プレイ長くなってきた今、ちょっとした弊害が出始めてる
最初の頃はチケ手に入れる為に低ランク量産するのに躊躇いなかったんだが、最近は躊躇するようになった

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>44
低ランク量産するためにテキトープレイしてたら何故か4シーズン目に突入して慌てて鍛えてとりあえず準決勝進出まで行くようになった

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。
出荷するためのアイドルって何ランクが時間と金の効率良いんだろ

 

62: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>52
時間で言うとオーディション0回で行けるとこまでじゃない?
とはいえわざわざ売る為に育成となると、他をやりつくした上で+って話だろうし
オーディション3回でBランクがベターなんだろうか
フェスで全TA+LAが取れる確率を僅かでも上げられるよう育てた方が良さそう

 

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>52
Bが30だか50でAが300 Sが500だからAかSでいいんじゃないっすかね

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。
出荷用アイドル作るくらいならフェス回すわ

 

79: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>62>>68>>70
出荷用わざわざ作るぐらいならフェス回すって確かにそうだわ
頭ほわっとしてたわ
ありがと

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。
ファン10万で100 50万で300じゃないかね
Bラン3週するよりはAを1週の方が短く済むからやる気力があるならそっちのがいいだろうけど

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハード余裕で勝てるようになったら、移籍マニーなんて雀の涙だしな
育成チケの為にCランク量産はよくやった

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526104009/

【シャニマス】VoDaVi全て300以下!こんなステータスでも優勝できることが判明する

209: 名無しさん@お腹いっぱい。

このステでも優勝できることが判明したわ 準決DaVoVi 決勝ViDaVoでゴシック発動なしで勝ちきれた 準決前のスペックは220-244-203-301

 

210: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>209
ほわっ

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>209
トップ取れそうもないけどどうやって勝ったん?

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
意味が解らな過ぎる
そもそもなんでこんなステしてんだ・・・

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
Voバフかけまくりかな

 

212: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>209
どうやったん?
決勝もだけど途中のオデもきつそう

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>212
チケット貰うための適当プレイでなぜか優勝できた レッスンはトークショーのみで毎シーズンの最終週にオデしてた
SPが多いからバフできるだけ盛ってVoTAと流1LAをかっさらうスタイルで決勝までは行けて決勝はViTAとほかLAで優勝

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>209
3*2がなければ「全部Rでもいけるな」と言えるところだったんだけど

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>214
決勝に関しては3倍がでかかったがそれまでのところはなくても大丈夫そうだったよ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526046326/

【シャニマス】自演招待をやろうと思うんだがBANされたりはしないんだろうか?

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
やることないし自演招待やろうか迷ってるけど、BANが怖いんだよなぁ
まだサービス開始から日が浅いからBANのラインがわからぬ

 

708: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>694
マクロしてもBANとかねぇだろこんなの

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>694
自己申告でもしない限り100%バレんから余裕だよ

 

701: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>698
マジで?
FB1垢使いまわしとかでも大丈夫かな
自演丸出しだけども

 

714: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>701
それやってBANされたとしたら、他人のアカに対して同じことしたらそいつのアカをBANすることも可能だから絶対にならない

 

718: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>714
あー、確かに。
時間も手間もかかるけど人のアカウントつぶせることになるか

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
本気で運営が処罰する気あれば自演招待なんて余裕でばれると思うが

 

709: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>703
せやよなあ
結局運営がBANラインどこに置くかだけだよなあ
20人は自演なしじゃきつすぎやでしかし

 

711: 名無しさん@お腹いっぱい。
自演なしで20人出来る人だけがBANしなさい

 

713: 名無しさん@お腹いっぱい。
逆に考えるんだ
BANされちゃってもいいやって考えるんだ

 

723: 名無しさん@お腹いっぱい。
enza掛かってるのにBANなんかよほどの悪質行為ぶちかまさなけりゃ無いでしょ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526018032/

【シャニマス】今週はこのまま何のイベントも開催されないまま終わってしまうのか……?

831: 名無しさん@お腹いっぱい。
何も無しとか…

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベどこー?むんっむんっ

 

840: 名無しさん@お腹いっぱい。
マジで何もなし・・・?

 

841: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんもこんね休憩ばい

 

845: 名無しさん@お腹いっぱい。
ばりなかとーよ!

 

848: 名無しさん@お腹いっぱい。
このまま一週間空白はやめてほしいんですけど

 

850: 名無しさん@お腹いっぱい。
休日はゆっくり休んでくださいってはづきがいってた

 

851: 名無しさん@お腹いっぱい。
gwだからイベやってただけ、って事なのかね

 

852: 名無しさん@お腹いっぱい。
別にイベント無い日作るなとは思わないけど予告はしてよほんとに

 

859: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネからのアンティーカはあんなにジェットコースターだったのに

 

862: 名無しさん@お腹いっぱい。
これならアンティーカイベ2週間やってればよかったのでは・・・?
この空白期間がとても謎

 

863: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベント無しはいいんだがそれならアンティーカイベ伸ばせばよかったのに
どうせやる事ないんだから

 

865: 名無しさん@お腹いっぱい。
確かにプロデュースの仕事始めてそろそろ体力切れる週だから休まないとトラブル起きるもんな

 

866: 名無しさん@お腹いっぱい。
虚無期間かぁ…
それならイルミネアンティカゆっくりやらせてほしかった
どっちもイベントシナリオ見てねえよ…

 

869: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベントあるだろうし待っておこうと思ったけどもうさっさと
アルストと放課後のキャラもみんなフェスアイドル化しておくか

 

872: 名無しさん@お腹いっぱい。
空白の期間長く取るくらいならイベ開催期間もっと長めにしておいたほうが良かったんんじゃ

 

873: 名無しさん@お腹いっぱい。
サービス開始からペースおかしかったからこれが普通なんじゃない

 

875: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベント伸ばしたらゴールデンウィークの代休もらえんやん!

 

877: 名無しさん@お腹いっぱい。
ドリコム「プロデューサー!来週おやすみしたいんだけどいいかな!?」
今こういうことだからきっと親愛度あがるな

 

884: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>877
いいよ(約束リカバー持ちがニヤつきながら

 

885: 名無しさん@お腹いっぱい。
ソシャゲブラゲなんて月単位で計画たてるだろうになぜ虚無期間ができてしまうのか
素直にイルミネとアンティーカのイベントをそれぞれもっと長くやっておけばよかったのではなかろうか

 

899: 名無しさん@お腹いっぱい。
序盤でみんなトレチケ欲しいのにマニー交換し終わったらイベ交換でしかろくに手に入らんのだから空白期間作んなよ

 

905: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>899
ほんそれ
プロデュースの報酬ろくに貰えないしやる気出ねえよ

 

915: 名無しさん@お腹いっぱい。

アルストと放課後メンバーのプロデュースに二の足踏まされる感じがなぁ

ゲーム自体はイベ関係なくやれる事多いけどさ

 

918: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世の谷間くらい何も無いな

 

920: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>918
揉めるくらいはあるやろ!……あるよね?

 

928: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>920
ないよ

 

919: 名無しさん@お腹いっぱい。
難度高めを短期間だから反感買ったんだし、長期間やっとけば間空けることもなかっただろうに

 

924: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのうちイベ情報でてくるっしょ(ハナホジ

 

936: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミリシタの初期って確か数時間前にイベ告知して始めたりしてたしまだ希望は捨てないぞ

 

937: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>936
近日開催!(当日)

 

939: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>937
あれは笑った

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525968839/

【シャニマス】プロデュースクリア報酬でチケットがこんなに貰えることもあるんだな

668: 名無しさん@お腹いっぱい。
チケットってこんなに貰えることもあるんやね

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>668
こんな貰えんかよ

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>668
これはすごい

 

676: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>670、671
ちなみに一番下はフェスチケな

 

673: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>668
一応全種判定があるんかな?

 

678: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>668
Aランククリアなら常にこれくらい欲しい

 

696: 名無しさん@お腹いっぱい。
タブレットでやってたから直撮りですまんけど俺も今チケット大量に落ちた
育成ミスったけど…

 

697: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>696
増えたんかな?

 

700: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>696
ランクCでもこれくらい落ちるってことはランク関係ないんだな
俺はどれだけランク上げてもブロンズ3枚とかだわ

 

701: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>696
俺もこれくらい落ちるときあったで

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>696
ランク関係ないっぽいな
千雪さんシーズン1でおっぱい触って休んでFランENDだとさすがに銅1枚だったが

 

712: 名無しさん@お腹いっぱい。

よっしゃTrueクリアや!→ブロンズチケット3枚

なぜなのか

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>712
あれ本当に水さされた感じで悲しくなるから
せめて確定でゴールド1枚くらいほしい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525968839/

【シャニマス】ドリコム社長が決算説明会でシャニマスの現状を報告!現時点での改善点とは?

281: 名無しさん@お腹いっぱい。

ドリコム<3793>の内藤裕紀社長は、本日(5月10日)の決算説明会で、バンダイナムコエンターテイメントより配信の『アイドルマスターシャイニーカラーズ』について、ネイティブアプリとの違いや改善ポイントの検証を行っている最中で、その改善が完了次第、プロモーション展開を本格的に行う考えを示した。

『アイドルマスターシャイニーカラーズ』は、4月24日より正式サービスが始まっているが、5月2日に総プレイヤー数(チュートリアルを開始した人)が50万人を突破した。これについて、内藤社長は「現状として事前登録をしていただいた方がほとんどでは」との見方を示し、ノンプロモーションでの集客であると述べた。これは逆に事前登録したファンの熱量の高さを伺わせるものでもある。

プロモーションを本格的にやっていない理由として、ユーザー登録や課金を行うためのクレジットカード登録など、ネイティブアプリにはない手続きがあるため、各段階でどのくらいのユーザーがやめてしまうのか、検証を行っているためとした。それぞれ指標と目標値を設定し、実験的に広告を出して流入してきたユーザーの動きを検証し、問題点の把握と改善を行っているそうだ。

つまり、現在はプロモーションを行ってユーザーを多く集めても各フローで取りこぼしてしまい、集客効率が悪いと判断しているわけだ。今後、フローの改善が進み、指標が目標値に達したところで、徐々にプロモーション展開を行っていくと想定している。また端末などユーザー環境によって発生する問題も把握しており、改修を進めているという。

http://gamebiz.jp/?p=210529

俺らモルモット代わりにされてんなw

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>281
やっぱりデバッカーじゃないか

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>281
>ユーザー登録や課金を行うためのクレジットカード登録など、ネイティブアプリにはない手続きがあるため
>各段階でどのくらいのユーザーがやめてしまうのか、検証を行っているためとした。

辞めちゃう理由はそこじゃない気がするんだよなぁ…

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>281
ここまで堂々とされると、なんかもーしばらく触れたくないな

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>281
宣伝あんましてないのは意図的とも思うけどな
今のシステムを完全にネタバレしちまったら
いかにも食いつき悪そうだし

 

293: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>281
総プレイヤー数(チュートリアルをはじめた人)
なんかわからんが面白い

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
というかどれだけ辞めたか調べるのに今の招待システムじゃちゃんとデータ取れないんじゃ

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあアイドルものはガチャだけでなくCD売上や声優ライブなんかでも収益上げるマルチメディアなジャンルやし
中の人も含めてどこまで人気出るかだね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525968839/

【シャニマス】マニーショップのアイテムってみんな何から優先して交換してる?

78: 名無しさん@お腹いっぱい。
マニーに余裕が出てきたんだけどみんな銅チケは交換したの?
値段の割に効果低いけど無いよりいいかなぁ…

 

79: 名無しさん@お腹いっぱい。
チケット足りないから銅でも全部交換してる
優先度的には月一SR確定ガシャ、金、銀、銅、ドリンクって感じ

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
金銀銅SRの順で交換してるな
次は一回限り系を消す予定

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。
ほぼ毎回500マニー以上稼げるようになったから捗るわ

 

82: 名無しさん@お腹いっぱい。
金SRチケSRチケ×3の順で交換した
アプデ来て稼ぎ辛くなったら嫌だからSSRチケ交換終わったら貯める予定

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱみんな交換してるかー
スタミナは溢れさせてるし取れるトレチケは大事か

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525968839/

【シャニマス】ダンス特化の場合のサポートアイドルの編成ってどう組むのが正解?

906: 名無しさん@お腹いっぱい。
レベルは上げるとしてDa特化サポ編成ってこんな感じ?

 

911: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>906
なんか果穂ちゃんとダンベルさん姉妹みたい

 

916: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>911
果穂は大崎姉妹とレッスンで同じところにいる時も姉妹に見える

 

913: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>906
三峰香穂 out
めぐる灯織 in

 

926: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>913
果穂は抜いたらだめだろ

 

927: 名無しさん@お腹いっぱい。
果穂で抜くな

 

928: 名無しさん@お腹いっぱい。
果穂で抜くのはちょっと…

 

930: 名無しさん@お腹いっぱい。
Daに灯織入れてもしゃーないやろ
果穂かガシャめぐるかで選択かなぁ

 

934: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>930
Daの灯織ってVi特化に入れるちょこ先輩と同じでイベントがDa特化だからでは

 

938: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>934
あー、イベントはDaなのか
じゃあ果穂outでめぐる灯織で選択か

 

940: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>938
トークマスタリーDaの果歩ちゃんは外せないだろ

 

936: 名無しさん@お腹いっぱい。
ダンベルをゲストに落として三峰をめぐるにするのがベストだろうな
SSRなければSRでも大丈夫

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525929911/

【シャニマス】選ぶ価値なし?雑誌の撮影を使う場面って存在するのか?

886: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスンのExcellentって前からトラブル率0%だったっけ?

 

892: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>886
0%なの?
高いと普通に失敗するって聞くけど

 

893: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>886
エクセレントはトラブル起こらないって虚言に騙されて
99%に突貫して無事カタストロフ引いた俺と同じ道は辿らないで

 

898: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>892
>>893
今こんな表記なんだけどバグってんのかな?

 

899: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>898
雑誌の撮影は元々相当体力少なくないとトラブル発生しない

 

900: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>898
雑誌の撮影はほぼトラブルがない
エクセレントかんけいないぞ

 

916: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>898
写真撮影はもとからじこ率が低い

 

902: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>899
>>900
あぁ雑誌だからなのかサンクス!

 

926: 名無しさん@お腹いっぱい。
雑誌の撮影って実際死にコマンドじゃね?
選ぶことあるの?

 

927: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>926
・1周目の最後のファン数調整
・4週目の最後に体力の関係でできるのがそれだけ
この場合は使っているよ

 

930: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>926
体力赤くて一週間後に休みの約束された時とか

 

939: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>926
休息無しのブラックプロダクションプレイで優勝狙うくらいしか使い道ない

 

931: 名無しさん@お腹いっぱい。
撮影は約束の調整で使う

 

937: 名無しさん@お腹いっぱい。
一応雑誌撮影だけやってても優勝できるくらいには育つんだけどね
シーズン2のオーディションやらなくていいくらいしか利点ないけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525943113/

【シャニマス】来月実装予定!特訓はづきさんの交換レートはどのぐらいになりそう?

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさん早く来てくれ

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさんは6月に実装予定だからあと半月待て

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。
このゲームで限定ってヤバすぎるな
その場で凸4しないと永遠にスキル解放されないとか

 

673: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>671
救済手段あるの知らないでこういうこと言うからなぁ

 

674: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>671
特訓はづきさん

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさんってダブり2枚と交換って感じなのかな
流石に1対1ってことは無さそうだけど

 

687: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>682
そんな優しいゲーム見たことない
5枚10枚とかじゃないかね

 

697: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>687
おいやめろばか

 

693: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>687
それなんて無記名霊基

 

688: 名無しさん@お腹いっぱい。
はづきさんってある意味SSR一枚より使えるんだからそんなに簡単に手に入るとは思えないな
ゴルチケですらこんなl絞ってるゲームだし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525943113/

【シャニマス】思い出アピールMAXってどのぐらいの確率で作れるものなの?

568: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出MAXってだいたい何回プロデュースすれば到達できるの?
確率的に

 

578: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>568
俺は現時点で1/100くらいだと思う

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>568
自分は126回プロデュースして甜花ちゃんと恋鐘の2人だなぁ

 

594: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出MAXって無理無理蝸牛なんだけど
ことあるごとに約束ねだってくるの?

 

597: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>594
2Tに一回位ねだってくる時がある
もちろん聞いてるとファン稼ぎがキツイからAとかSと並行してってのはかなり厳しいと思う

 

601: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>594
親密度90まで行ったことあるけど3週連続ぐらい約束ねだってきたこともあったよ

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>597
>>601
そんなの1回も無いわ
思考回数増やすしかないか

 

639: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>594
無理な時は全然無理だけど、maxになる時はシーズン4になる前に行ってたりとかそんな感じ

 

607: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5になった時はもう上がらないのに更に朝コミュと約束発生してたな
普段2止まりが大半だから流石に偏りすぎだろと思った

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>607
俺もさっきそうなって、更に2回約束きたわ
なんか条件でもあればいいんだけどな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525943113/

【シャニマス】マスタリー持ちが全然そのレッスンにいない現象は何とかなりません?

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
マスタリー持ちはそこにいやすいとかあればいいのにね
宝の持ち腐れだよマジで

 

402: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>397
よし今回はVoViで行くで!→daにやたら集まってくる
うーん仲いいねキミたち

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>397
ほんこれ
なんのためのマスタリーか

 

407: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>397
そのうちそいうスキル出すんじゃないの

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。
ルームに設置しておくとアイドルが集まってきやすいゼリーみたいなアイテム欲しいね

 

409: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>400
おいしいですよねカブトムシ

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>400
Pの樹液を塗りたくればそこにアイドルが集まる……?

 

408: 名無しさん@お腹いっぱい。
育てたい場所にアイドルを引き寄せる物を置くより
育てたくないレッスンルームを誰も寄り付かないくらい破壊した方が楽だよね!

 

419: 名無しさん@お腹いっぱい。
なーちゃんと甜花ちゃんは位置が逆の事が良くあるな
もう2人一緒に行動しようか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525895415/

【シャニマス】Perfect以上に重要?Badの仕様はこのまま修正されずにいくんだろうか?

49: 名無しさん@お腹いっぱい。
せめてパフェBADのアレは仕様として押し通すんなら
チュートリアルのTOPにでも置いとかないとな

 

54: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>49
あの仕様どうするんだろうな
そのうち修正してくるような気もするが、変えないならこのまま隠し仕様とし続けそう

 

75: 名無しさん@お腹いっぱい。
オーディションでわざとBAD出した方が勝てるとか訳わからんからしゃーない

 

203: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえずBADバグは早く直せ
戦略要素がーとか思ってるんかも知れんけどバグ利用前提の攻略が必要とかライト層いなくなるぞマジで

 

212: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>203
なんでバグだって言い切れるんだ

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
BADはバグじゃなく仕様だろ
なくしたら目押し完璧じゃないとクリア不可能になるんじゃね

 

225: 名無しさん@お腹いっぱい。
BADデバフはチュートリアルにも説明がないし普通に考えても意味不明な現象だから
まあ普通の仕様とは言えんのじゃね

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>225
本来そういうのに自分で気付くっていうのがゲームなもんだし、なんでもかんでも説明する必要はないんじゃね?
普通にやってたらパフェ連打最強のはずなのに勝てない、おかしいってなるし

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>232
ファミコン世代のそういうの今時流行んないんで

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。
現時点でtrueポコポコ作れるのは想定してないような気はするけどな
アレbad調整の賜物だろうしどうなんだろうね

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあこのbadを仕様だって言うなら対人フェスが実装されたとき足の引っ張りあいになるんですけどね

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。

・BADを出すとNPCとのアピール差が極端に広がり、一度でも出すと早くもこのオーディションは終了ですねとなる可能性が生じるため、BAD発生でNPCのアピール値も低下するのはゲーム上では理にかなった仕様である。

・ラストアピールという仕様がある以上、BAD補正がなくともノーマルやグッドで興味ゲージの自主調整が攻略法になることは違いない。

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
BAD修正されるとクソゲーになるから勘弁してほしいわ
高難度オデで純粋な殴りあいとかほとんど勝てなくね

 

264: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>256
相手の自力パフェが少ない以上相手のアピ値は減るからそれはないと思うよ
調整はむずかしくなるけどパフェ連打さえできれば単純に勝てるようになると思う

 

260: 名無しさん@お腹いっぱい。
bad調整は不具合だろうがそのお陰で奇跡的にバランス取れてるからどうするか迷ってるんじゃね

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ結果的にBAD調整込みで丁度いい難易度になってるし今からなくせとは思わんけど
BADじゃなくて妥当な名前の仕様に落とし込んで欲しいとは思う

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。
badで調整するのが仕様ならもっと誰が何属性のアイドルでどの審査員狙ってるかわかる様にするはずだからなぁ
何度もプレイしてシルエットしかないライバルの動き覚えてプレイするのが仕様なら作った奴頭おかしいと思うw

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェ出したら敵アイドルの攻撃力が減ってBADを出したら敵アイドルの攻撃力が上がる
くらいの修正なら許せる
許せるけど今のままでいいわ

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
BAD調整は仕様でしょ
仮にバグだったとしても格ゲーのキャンセルと同じで仕様になる。それくらいゲームを支えてるわ

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
仕様はこのままでBADじゃなくて妨害って名前にすれば解決

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
名前こそバッドだけどやってる事はRPGでいうところの防御だよね…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525895415/

【シャニマス】このゲーム最大の誰得要素?圧巻のパフォーマンスはもうちょっとなんとかならないのか

144: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロデュース中に何度もオーディションするのにその後が本当にテンポ悪いんだよな
自分でプレイしていないのがよく分かる

 

169: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>144
コレはさすがに何言ってんのかわかんない

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>169
圧巻のパフォーマンスを見たことないの?

 

174: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>169
圧巻見ても言えるの?

 

178: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>172
>>174
すんません
「その後が」が主語だったのね

 

180: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>169
オーディション何回もやらされるのに
オーディションクリア後の長いイベント毎回見せられるのどうにかしろファック
ちゃんとテストプレイやってんのかファック

ってことやろ
あんまり共感はしないけど言いたいことは分かるよ

 

151: 名無しさん@お腹いっぱい。
圧巻のパフォーマンスが圧巻のパフォーマンスじゃないのが
まぁこれ以上重いのやられると困るんだけど

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>151
どのオーディション受けても流れるのはあの画面って手抜きだよね

 

156: 名無しさん@お腹いっぱい。
テレビ出た!は継続スキップさせてほしいな
いっそ画面切り替わらなくていいレベル

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。
圧巻のパフォーマンス(カクカクダンス)

 

185: 名無しさん@お腹いっぱい。
今後のイベントであの圧巻場面に小ネタ(実際にTV番組流すとか)するなら面白いんだけどな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525895415/

【シャニマス】283プロ事務所の背景、実はめちゃくちゃ凝っていることが判明する

264: 名無しさん@お腹いっぱい。

今まで気が付かなかったけどソファーの下にある黒いの何かと思ったら
これが犯行に使われた凶器だった件
背景に皆のシンボル置いてあるのか?

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
果穂のランドセル
凛世の藁人形
ダンベル
までは分かった

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>268
はづきさんのアイマスクと千雪さんが大崎姉妹と作ってるクマ的なぬいぐるみが

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
冷蔵庫のところのホワイトボードってシーンによって変わってたんやね
283プロだと誰がおやつ用意してるのかな
やっぱりはづきさんなのかな?

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
背景って細かい所が結構変わるよね左側の雑誌とか誰も注目してないだろうに

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
窓際にホントに花瓶置いてあるのな
ぜんぜん気づいてなかった

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
いつみてもテレビ手前にあるオブジェクトがおせっせしてるひよこカップルに見える

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
救急箱霧子でしょ

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。
背景固定かと思ってた
凝ってるね

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
背景こんな変わってたのかよ
スキップとか言ってる場合じゃねーわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525866085/