二人とも薬指につけてないからセーフ
セーフです
って考えるとシャニPちょっとアレだな
甜花も高2なんだよな。幼稚園からやり直そう
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1568146554/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1568146554/
霧子めっちゃかわいいじゃん!!



引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1568108392/
おい
霧子天使か

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1568038456/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【菜・菜・輪・舞】幽谷霧子の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
判明次第更新します。
【菜・菜・輪・舞】幽谷 霧子は強力なステータス効果を持ち、リンクアピールでの効果的なアピールに特化したアイドルです。
ライブスキル「菜・菜・輪・舞」「菜・菜・輪・舞+」はVisual100%UP若しくはVocal160%UPという最高峰のステータス効果が、4ターンという長い効果時間を持って付与されます。強力なアピールへの布石として発動する事で、発動ターンに観客へアピールを行えないデメリットを上回る効果を発揮できるでしょう。
更にメンタルが0になった時にリタイアを防げるリザレクション効果も付与できるため、「ばりうまかブルース」や「1/60・NaturalHeart」といったメンタルが低いほど効果がUPするライブスキルとの相性は抜群です。
リンクアピールを発動する事で観客へ3倍アピールを行いますが、このアピールには本ライブスキルで付与したステータス効果も適用されるため、大きく強化されたVisual若しくはVocalで効果的なアピールが行えます。
思い出アピールLv3以上ではVocal、Dance、Visual全てをUPし、リンクアピールによってVocal、Dance、Visual全てのジャンルでアピールを行います。ライブスキル同様こちらもLv3以上の追加効果であるステータス効果がリンクアピールでのアピールに適用されます。
特訓1回目と2回目で習得可能になるVocal、Dance、Visual全てがUPするパッシブスキルは条件がリザレクション効果であるため、「菜・菜・輪・舞」の発動タイミングによってパッシブスキルの発動タイミングを調整することが可能です。
【菜・菜・輪・舞】幽谷 霧子を育成し、強力なステータス効果とリンクアピールによる魅力的なアピールで観客を魅了してみましょう!
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| 菜・菜・輪・舞 |
|---|
| Visual100%UP[4ターン]/メンタルが0になった時51%回復[3ターン/1回] [LINK]Visual3倍アピール |
| 菜・菜・輪・舞+ ※特訓4回目で開放 |
| Vocal160%UP[4ターン]/メンタルが0になった時51%回復[5ターン/1回] [LINK]Vocal3倍アピール |
| Visual7%UP |
|---|
| [条件:4ターン以前][確率:20%][最大:1回] |
| Dance7%UP |
| [条件:スター10以上][確率:30%][最大:1回] |
| Vocal&Dance&Visual30%UP |
| [条件:リザレクション効果が付与されている場合][確率:20%][最大:1回] |
| Vocal7%UP |
| [条件:3位][確率:40%][最大:1回] |
| Vocal&Dance&Visual30%UP |
| [条件:リザレクション効果が付与されている場合][確率:20%][最大:2回] |
| メンタルダメージ20%CUT ※特定のアイドルイベントで解放 |
| [条件:メンタル49%以下][確率:50%][最大:1回] |
| Vo&Da&Vi上限UP ※特訓3回目で解放 |
|---|
| Vo&Da&Vi上限+100 |
| メンタル上限UP |
| メンタル上限+100 |
| Lv.1 | 真っ白食パン |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] [LINK]Vocal&Dance&Visual0.5倍アピール |
|
| Lv.2 | 真っ白食パン+ |
| 思い出アピール[Lv2] [LINK]Vocal&Dance&Visual0.5倍アピール |
|
| Lv.3 | 真っ白食パン++ |
| 思い出アピール[Lv3]/Vocal&Dance&Visual12%UP[2ターン] [LINK]Vocal&Dance&Visual1倍アピール |
|
| Lv.4 | 真っ白食パン+++ |
| 思い出アピール[Lv4]/Vocal&Dance&Visual25%UP[2ターン] [LINK]Vocal&Dance&Visual1倍アピール |
|
| Lv.5 | [ダンスホールは]真っ白食パン |
| 思い出アピール[Lv5]/Vocal&Dance&Visual50%UP[2ターン] [LINK]Vocal&Dance&Visual1倍アピール |
判明次第更新します




引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567984677/
>>121
甜花ちゃん出た頃はまだ背水のゲージ固定無かったから…
あとこがたんはサポートもことごとくゴミだった
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567984677/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567838017/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567684767/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567421645/
動点というが動き回り過ぎているのは三峰お前だ
勝手に振れ幅大きくして勝手に答え見つけた気になりやがって
熱出さないようにってPがお熱にならないようにってことかよ
Pは「プロデューサーだから何だってしてくれる」って事実を
真面目に考えちゃったんだよな
そこで頭ハピリリの精神を発揮出来るくらいバカなら幸せだったのに
三峰は現実を受け入れすぎてしまってる
三峰はPのこと大好きだけど今は「Pとアイドル」の関係が正解で引かざるを得ないって感じか
サマーアイドル一位であのセリフ言わせたあとにやるコミュじゃねえよ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567384361/

>>344
にへへ……いっしょ……


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567296846/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567243513/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRサポートアイドル【月映えのソワレ】白瀬咲耶の性能評価、ステータス、スキルパネル、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
判明次第更新します。
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | サポートアイドル |
| アイデア | トーク |
| ボーカル | 132 |
| ダンス | 155 |
| ビジュアル | 132 |
| メンタル | 140 |
※Lv.60の状態を表示しています。
| ダンスアピールⅣ |
|---|
| Dance2.5倍アピール |
| 月映えのソワレ |
| Dance2.5倍アピール/メンタルダメージ20%CUT[2ターン] |
| Dance6%UP |
|---|
| [条件:咲耶][確率:10%][最大:1回] |
| Dance6%UP |
| [条件:4ターン以前][確率:20%][最大:1回] |
| Dance18%UP ※特訓1回目で解放 |
| [条件:Dance担当][確率:30%][最大:1回] |
| 注目度15%DOWN |
| [条件:4ターン以前][確率:30%][最大:1回] |
| 注目度30%DOWN ※特訓2回目で解放 |
| [条件:5ターン以降][確率:30%][最大:1回] |
| Dance6%UP ※特定サポートイベントで解放 |
| [条件:咲耶][確率:40%][最大:2回] |
| Dance上限UP ※特訓3回目で解放 |
|---|
| Dance上限+50 |
| Visual上限UP |
| Visual上限+50 |
| ダンスアピールⅣ |
|---|
| Dance2.5倍アピール |
| アイドルの絆 Lv.5 |
|---|
| プロデュース開始時に絆+25 |
| 約束リカバー Lv.2 |
| 「約束」を守らなかった場合に10%の確率でテンションが下がらない |
| ダンスマスタリーMe Lv.10 |
| 一緒にダンスレッスンをするとメンタル+10 |
| おやすみブースト Lv.2 |
| 「休む」を選択時に6%の確率で体力回復量+15 |
| 体力サポートv.2 |
| レッスンかお仕事を選択する時に6%の確率で体力消費量-50% |
※最大まで特訓とトレーニングを行った状態を表示しています。
| Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
|---|---|---|---|---|
| – | – | – | – | – |
判明次第更新します

>>534
アイドルとPって改めて線引きしたはずなのに無意識で求めてるのもう根っからの卑しか勢としか言えない……!
>>535
これ結構大事な設定よな。まぁ、小さいプロダクションだからそこまで昼休みの時間が決まってる訳でも無い可能性もあるんかな?
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567243513/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567243513/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567223334/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567223334/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【NOT≠EQUAL】三峰結華の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
【NOT≠EQUAL】三峰 結華はライブ会場全体を魅了するDanceアピールに特化したアイドルです。
ライブスキル「NOT≠EQUAL」「NOT≠EQUAL+」は条件によって倍率が変動するDanceアピールを全観客に向けて2回行うスキルです。
本スキルはメンタルが少ないほど効果UPが付いているので、現在のメンタル量によらずアピールメーターが固定され、メンタルが少ない時でもパーフェクトを狙いやすくなっています。
また、注目度が低いほど効果がUPするアピールは注目度が変動していない状態でもある程度の倍率が担保されているため、注目度がUPさえしていなければ安定した倍率でのアピールを行う事が可能です。
全体アピールを行う既存のスキルとは異なり、リンクアピールを行わずとも高倍率を狙える反面、条件が厳しいので「と~りゃんせ!」「潜・潜・夏・娘」といったスキルでメンタルを減らす、注目度を下げる等のサポートが必要となるでしょう。
思い出アピールLv3以上では追加でDanceアピールを行い、リンクアピールによって更に注目度が低いほど効果がUPするDanceアピールを行います。
特訓2回目で解放されるパッシブスキルはDanceUPの効果値こそ高くはないものの同時に注目度が大きく下がる効果が発揮され、注目度が低いほど効果がUPするライブスキルの魅力を引き出すことが可能です。
発動条件がメンタルダメージCUTが付与されている事であるため、このパッシブスキルを活用する為には「ばりうまかブルース」「夏、どがんね~?」といったライブスキルを持ったアイドルをフェスユニットに編成する必要があります。
【NOT≠EQUAL】三峰 結華を育成し、華麗なるDanceアピールでライブ会場を大いに沸かせてみましょう!
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| NOT≠EQUAL |
|---|
| 全観客にDa最大2.2倍アピール[Meが少ない程効果UP]/Da最大2.2倍アピール[注目度が低い程効果UP] [LINK]Vocal&Dance&Visual50%UP[4ターン] |
| NOT≠EQUAL ※特訓4回目で開放 |
| 全観客にDa最大3.3倍アピール[Meが少ない程効果UP]/Da最大3.3倍アピール[注目度が低い程効果UP] [LINK]Vocal&Dance&Visual75%UP[4ターン] |
| Dance7%UP/注目度7%DOWN |
|---|
| [条件:注目度DOWNが付与されている場合][確率:20%][最大:1回] |
| Dance30%UP/メンタルダメージ30%UP ※特訓1回目で解放 |
| [条件:メンタル75%以上][確率:40%][最大:1回] |
| Dance33%UP/注目度33%DOWN ※特訓2回目で解放 |
| [条件:メンタルダメージCUTが付与されている場合][確率:33%][最大:3回] |
| Dance7%UP/注目度7%DOWN ※特定のアイドルイベントで解放 |
| [条件:3ターン以降][確率:50%][最大:2回] |
| Dance上限UP |
|---|
| Dance上限+25 |
| Dance上限UP |
| Dance上限+25 |
| Dance上限UP ※特訓3回目で解放 |
| Dance上限+200 |
| メンタル上限UP |
| メンタル上限+100 |
| Lv.1 | 夜が煽るから |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] [LINK]Dance最大2倍アピール[注目度が低いほど効果UP] |
|
| Lv.2 | 夜が煽るから+ |
| 思い出アピール[Lv2] [LINK]Dance最大2倍アピール[注目度が低いほど効果UP] |
|
| Lv.3 | 夜が煽るから++ |
| 思い出アピール[Lv3]/Dance0.5倍アピール [LINK]Dance最大4倍アピール[注目度が低いほど効果UP] |
|
| Lv.4 | 夜が煽るから+++ |
| 思い出アピール[Lv4]/Dance1倍アピール [LINK]Dance最大4倍アピール[注目度が低いほど効果UP] |
|
| Lv.5 | [sercret]夜が煽るから |
| 思い出アピール[Lv5]/Dance2倍アピール [LINK]Dance最大4倍アピール[注目度が低いほど効果UP] |
判明次第更新します


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567161704/

>>483

なんてタイトルからの浮かれまくりで草

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567119225/