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コミュ

【シャニマス】コミュの感想が多い≠良コミュであることを証明したくもりガラスの銀曜日

856: 名無しさん 2020/07/05(日) 11:27:07.12
今更曇りガラスの銀曜日読んだけど、いいコミュすぎて満たされた気分
ある意味、音声収録前に一読できて良かったかもしれない…

 

859: 名無しさん 2020/07/05(日) 11:30:29.63
銀曜日は本にして出版してほしい

 

861: 名無しさん 2020/07/05(日) 11:30:45.31
銀曜日はボイスついてなかったから話題にならなさすぎた

 

863: 名無しさん 2020/07/05(日) 11:32:50.58
銀曜日はいいよね…って感想しか出ない
すごくいいんだけど

 

864: 名無しさん 2020/07/05(日) 11:34:24.90
ストストとノクチルのカロリー使うイベント間の清涼剤として銀曜日は素晴らしい

 

865: 名無しさん 2020/07/05(日) 11:35:06.71
お前らがそんなこと言うから曇りイベントばかりになるんだ

 

867: 名無しさん 2020/07/05(日) 11:37:21.22
銀曜日ボイスついたら見ようと思っててまだ見てない勢でごめんな

 

870: 名無しさん 2020/07/05(日) 11:38:26.07
そういや銀曜日俺もまだ読んでなかったすまん

 

871: 名無しさん 2020/07/05(日) 11:38:28.72
銀曜日はもはや俺から何か言うべきような事はないみたいになる
一種の完璧なコミュ

 

873: 名無しさん 2020/07/05(日) 11:40:22.19
むしろボイス付いてない前提で作ったのかというくらい雰囲気よかったな

 

721: 名無しさん 2020/07/06(月) 00:24:00.15
銀曜日は前提コミュが多すぎて下手に語るとぶっ叩かれそう(偏見)

 

722: 名無しさん 2020/07/06(月) 00:24:15.45
銀曜日は凄く良いんだけどそれこそ「凄く良い……」以外の言葉が出ないから困る

 

726: 名無しさん 2020/07/06(月) 00:24:48.48
イルミネはもう積み重ねが大きすぎて客観的に見れないホント好き

 

727: 名無しさん 2020/07/06(月) 00:25:04.65
銀曜日は大体感想が語彙力のないオタクになるからな

 

729: 名無しさん 2020/07/06(月) 00:25:48.49
イルミネ有識者「銀曜日いいよね」「いい…」

 

734: 名無しさん 2020/07/06(月) 00:27:02.85
銀曜日みたいなコミュ年1くらいで各ユニット持ち回りでやってほしいわ
今までの積み重ねの中で実はあったことの話ってなんか読んで得した気分になれた

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1593864566/

 https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1593945191/

【シャニマス】クライマックス学園の結末がよく分からないんだけどあれはつまりどういうこと?

110: 名無しさん
今更クライマックス学園見てきたんだけどチヨコの目的とか結末がよくわからなかった
どゆこと?

 

114: 名無しさん
あれは100%リンゼが悪いのになんかいきなり仲間面し始めたあたりで脚本ガバガバじゃねぇかよ…ってなった

 

127: 名無しさん

>>114
カホ、ジュリ、ナツハ…ルールで縛るのは良くない、以前みたいな自由を取り戻す
リンぜ…容姿を取り繕う程度では自由ではない、ルールを定め、抗って自由を勝ち取らせる

→「突き破るための統制」で良いとこ取り

チヨコ…旧友がルールの縛りでダメにされた、馴れ合いも許せない

ラスト的に和解の流れなんだろうけど理解不足かまだ腑に落ちてない

 

131: 名無しさん
>>127
ラストの何がわからんの?

 

156: 名無しさん
>>131
チヨコが両陣営潰して仮にテッペン取ったとして、その後どうしたいのかがよく分からなかったのと、自主退学の理由が裏切りの責任だとしても結末が喧嘩和解エンドと解釈してもルール縛りも馴れ合いも納得できないならどう結論づけたのだろうと疑問に思った

 

163: 名無しさん

>>156

 

173: 名無しさん
>>163
論より結局拳を交えれば解決!って気がしてきたな
そんなことより今の流れ的にめぐぱいが最上最愛掴みたいってことを知ってもらうほうが重要だな!

 

183: 名無しさん
>>156
チヨコは基本的にリンゼにしかキレてないからべつに慣れ合いが嫌な訳じゃないと思うぞ、もともと前の学園に戻したいと思って頑張ってたんだし
みんなと手を取り合いたいわけじゃないって言ったのはそこにリンゼも含まれてたからだと思うぞ

 

202: 名無しさん
>>156
ラストはあれだ
スクライドのラストとかWA2ndのvsロードブレイザーみたいなラストバトル

 

116: 名無しさん
悪いのは凛世に任せた校長さまだから

 

228: 名無しさん

自分がリンゼを倒すために潰し合うように仕向けたけどチヨコが許せないのはリンゼだけでジュリ達については嫌いじゃない

リンゼに対して友人の敵討ちがしたかったチヨコもジュリの言葉でこれ以上戦い続けたら友人の願いに反することを思い出した
それでもこれまでの犠牲に怒った人間がいたことを示さないままには止まれなかった
だから不良らしくジュリと殴り合って伝わったぜお前の想いであの場は決着

不良漫画的に裏切り者は重罪
チヨコの背景を詳しく知っている人間ならいざしらず関われば周囲からの見られ方は悪くなる
だからチヨコはジュリ達の立場を守るために自主退学
ジュリ達的には既に拳で語り合ったダチだからそんなかっこつけた消え方は許さんで追いかけて劇終

 

233: 名無しさん
>>228
納得した
ありがとう

 

237: 名無しさん
クライマックス学園そこまで評価良くない感じだけどいつものシャニマスらしく深くて好き

 

242: 名無しさん
担当ユニットの貴重なシナリオイベを劇中劇で潰されたという複雑な気持ちを除けばかなり好きな話ではある

 

244: 名無しさん
でもアイドルの仕事をしてる姿を通しで見られたのは羨ましい
アンティーカもCMの仕事してたけどほとんど裏話で終わっちゃったしさ

 

245: 名無しさん
思い出アピールの衣装だけじゃなくてアニメーション演出までしっかり拾いきった時点でめちゃくちゃ優遇されてると感じたんだが

 

246: 名無しさん
解釈について質問したけど良いコミュだったと思うよ
特に樹里ちゃんがイケメンで良かった

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563192622/

【シャニマス】プロデュースアイドルのコミュがトゥルーを達成しても埋まらない件

357: 名無しさん
ホンマこのゲームはよォ!

 

358: 名無しさん
>>357

 

361: 名無しさん
>>357
これ1回だけあったわ、謎すぎて首かしげてた

 

363: 名無しさん
>>357
二段飛びはひどいwww

 

364: 名無しさん
>>358
>>361
こんなコミュが少ないはずがないと思ってTrueはスキップしたわ
流石に途中を二つも抜かして話を見るのはいかんでしょ
次のボックスイベでやり直しするわ

 

366: 名無しさん
Pイベントは全部発生するものと思ってた時期がありました

 

367: 名無しさん

下手なお陰でTrueまでの試行回数が多いから全部開けてるけど
一発TRUEだとこうなることも多いんだろうな

SSRなんかはライター側のコミュ順に対する想いが見えるのに
システムがそれを阻んでくる…

 

370: 名無しさん
3段飛びもあるぞ

 

371: 名無しさん
>>370
これはワールドレコード

 

372: 名無しさん
>>370
これは草
上には上がいるもんだな

 

373: 名無しさん
>>370
まったく信頼関係築けてなくて草

 

374: 名無しさん
コミュ開放の最低保障が必要ですね……

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1546306134/

【シャニマス】プロデュース中のコミュはスキップして後から読み返す勢が意外と多い?

279: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSR甜花ちゃんきたときに所持アイドルのtrue掘りまくったけどスキップしまくりであんまり見れてないから人の心を失ってる

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
にへへ…甜花との思い出…スキップ…されちゃった…

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
よ…4倍速で会話してるだけだから…

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。
サポートのコミュを「もうみた」ってスルーしてたら新規pSSRのコミュまで4倍スルーしちゃってああああああ……

 

285: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>283
一個目のコミュでそれやらかすともうええやろ…の精神で2個目以降もスルーすることはある

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>283
ホームに戻ってわざわざ見に行くぞ

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちゃんとコミュ見てるぞ、中身覚えてないけど

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。
サポイベは一気に見たいので全解放するまでスキップする事結構ある 繋がってるし

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>287
俺もこれかな

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>287
これ
そして全然四つ目が解放されず放置してるのが溜まってきた

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。

プロデュース中は全スキップで寝る前に布団でまとめ見

これな

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
コミュって読み出すと楽しいし読み終わった後も良いんだがいかんせん読み始めるのがかなりめんどくさい
全部聞きながらプロデュースすると1時間近くかかるしなぁ

 

297: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も後で一気に見る派だわ
これで虚無期間を乗り切るんや

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540518494/

【シャニマス】コミュを読んでない人って何目的でこのゲームをやってるんだ?

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
コミュ読んでない層ってどのへんを好きになるの?

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
最初は読んでたけどプロデュースパートを効率よく早回しするようになってから面倒で見なくなっていってるわ

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>276
パズル的な何かだな

現ターンと次ターン 誰がどこをアピールしてくるか把握した上で
思い出使用かどうかランダムバフは入るかどかで場合分けして
対処を決めてそれがハマった時がうれしい

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。
コミュすげぇ楽しみにしてるし読んでるけど、スキップで気付かず飛んだまま見忘れてるコミュも有る気がする でもどれかはわからない

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。
4倍でもだいたい内容わかるしな

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
いや わかんねえよw

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>287
流れは分かるけど改めて見てみたら割とじっくりやってるんだなってなるわ
ゲーム始めた頃プロデュースしてもなかなかスタミナ尽きなかったのってそれらをじっくり読んでたからなんだなって今になって実感する

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
コミュは基本的に全部溜めてから一気に見たい派なんだよなー。
あまりに出ないのは流石に途中まででも見てるけど・・・。

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。

あ、そういえばプロデュースイベのイベコミュすら見てないわ

俺の中ではイルミネイベの3話で話止まってる

なんで俺ギャルゲーやってんだ・・・?

 

304: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>302
以前にも話題になったけど
シャニマスは普通にそういう性質のユーザー集まってるから安心しろ

他のアイマスでそれ言ったら友人間ですら袋叩きにされたけど

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
悪いこと言わないからイルミネ結成コミュと放クラ合宿コミュだけは読んでくれ

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
デレステスレも割とコミュ見てないの多いよ

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろ俺はゲームなんてミッション分しかやってないしもうグレ2になってたけどコミュだけは全部見てるわ

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
見よう見ようと思いつつ結局放置してしまう甜花ちゃん状態

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>311
寝る前に歯を磨きながらオート再生オススメ
二個くらい見れば良い具合に磨けるから歯にもいいぞ

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。
モバマスアニメも3話くらいで見なくなって半年くらい前にようやく
重い腰を上げてブルーレイ全部そろえたくせに結局見てないし何なんだろうな・・・

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカと今回のハロウィンは見てないな
あとカードの方のコミュは初期に引いたの以外まじで見てない
いずれ見ようと思ってるんだけどゲーム開くと別の作業しちゃう

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。

まあなんつーかシンプルに優先順位の問題かもな
アイマスアニメとかも俺放映当時は観なかったけど、興味ないわけじゃないし観たら面白かったし

シャニマスは後にした事項に触る時間がねぇんだよw

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベコミュもサポコミュもシャニマス文学とも評価されてるしめっっっっっっちゃくちゃ内容いいんだろうけどあんまり見れてない

 

324: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロデュースしながらコミュ消化したい

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
というかやっっっっとオートが実装されてコミュ見やすくなった

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネ結成コミュは神

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
歯磨きながらハミtnのコミュを読むことで擬似的になーちゃんに歯を磨いてもらえる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539179205/

【シャニマス】アイマスアプリトップのクオリティ?このゲーム最大の魅力はコミュかもしれない

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
キャラの性格が掴めてくるとコミュが楽しい

 

406: 名無しさん@お腹いっぱい。
コミュ見ながらやると1プレイ1時間は余裕でかかるから楽しめる余裕が無いんだけどw

 

418: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネコミュよかったー…

 

678: 名無しさん@お腹いっぱい。
何人かプレイした人、担当とか抜きに一番クオリティ高いコミュって誰だった?
最初が悪いとすぐ冷めてしまうから、評判いいとこからやりたい…

 

691: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>678
プロデュースはまだイルミネだけだから、サポートのコミュもありきで良いなら
イルミネ…真乃が絡むと文字通りほわほわする。灯織は毒気無いけどコミュ障なので全体的に当たり障りの無い感じ
アンティーカ…思ってたよりほんわかしっとりな内容多目。悪い子なんていなかった。咲耶が保護者的な立ち位置なので一番地味まである。
放課後…誰の話でもわちゃわちゃする。樹里が何だかんだで良いキャラしてる。凛世は喋らな過ぎかも。

流石に個人のキャラの好みに寄りけり過ぎるが、所持アイドルの中での個人的な印象はこんな感じ

 

679: 名無しさん@お腹いっぱい。
担当ではないけど個人的に三峰のコミュは好きかもしれない

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
コミュのできはどのキャラも正直アイマス系列のアプリでトップかもしれん

 

696: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>694
でも短いし何回も見せられすぎる…

 

700: 名無しさん@お腹いっぱい。

コミュの量に関しては今後に期待だな
いうても実装三日目のゲームということを忘れてはいけない

まずは各グループの結成話だな
とりあえずイベントは全グループ回す感じになるんだろうな

 

704: 名無しさん@お腹いっぱい。
一応最初から最後までコミュあってストーリ見える点でデレミリより分かりやすいかもしれない
たぶんどの子も1回プロデュースすれば性格とか見えてくる
千雪さん好き

 

706: 名無しさん@お腹いっぱい。
しかしやっぱりイベのコミュがポイントで買う形なのはおかしいと思う

 

708: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>706
今回はグループの結成話だし、全部100ポイントって安い事もあって、ユーザー全員に見てほしいって事なんじゃないの?
実際コミュに力入れてるっぽいしな

イベントをちまちま進めて小まめに見るより、連続で話を追えるのは個人的に好きだわ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1524650004/