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未分類

【シャニマス】未だに謎が多い凛世ちゃんの家庭環境について

361: 名無しさん
凛世はちょっと手とか握ったら折れそうで怖い

 

368: 名無しさん
凛世のすねかじったら折れそう

 

371: 名無しさん
かじるな

 

373: 名無しさん
杜野家は一生養ってくれるだけの財産ありそう

 

374: 名無しさん
ただし自由はなさそう

 

375: 名無しさん
放クラは何気にお嬢様率が高い

 

378: 名無しさん
凛世兄弟居そうだよな
いなかったら跡取りなんだろうか

 

380: 名無しさん
杜野家は初夜も一族環視のもとやらされそう

 

383: 名無しさん
凛世は家出同然でアイドルなった感あるけど父親は大丈夫なんか

 

388: 名無しさん
>>383
wingで優勝すりゃ認めてもらえるから誑かしまくっててもへーきへーき

 

384: 名無しさん
鳥取の女子高生がなぜ一人で多摩にいたのか

 

386: 名無しさん
でもあの内装とか家から家具持ってこないと無理だろうし
反対だけど容認はしてるはずだよな、家のしきたりで外の世界を見て来ることを許される期間とかあるのか

 

387: 名無しさん
鳥取弁でパパと言い争う凛世ちゃんみたいよね

 

389: 名無しさん
しかも着物姿でウロウロってどういう事情なんだろうな

 

391: 名無しさん
>>389
実家の着物を宣伝することで外出の許可を得てる説

 

390: 名無しさん
凛世ママと見分けがつかないやつ

 

392: 名無しさん
凛世ママもやっぱ薄いのか……

 

393: 名無しさん
凛世は母と激似説は割とあると思う

 

394: 名無しさん
Pがアイドル探しで鳥取まで行った説

 

395: 名無しさん
杜野家行ったら妖怪歩いてそうで怖い

 

402: 名無しさん
>>395
凛世のお宅は凛世同様和風なだけで意外と普通よ。
ちょっと教養が求められるが

 

396: 名無しさん
実家の蔵から解き放ってしまった「あれ」を追い掛けてきたんだろう

 

397: 名無しさん
普通に考えたら家族で親戚の家に来ててちょっと一人で外出とかじゃないか

 

400: 名無しさん
凛世は実家への文で親の心配は解消出来ている事だろう。反対の理由が娘の心配だけでなかったならシラン

 

403: 名無しさん
凛世ママは凛世と瓜二つで凛世よりヤベー奴っぽそう

 

405: 名無しさん
冷静に考えて16歳の娘が若くても22歳そこらのサラリーマンと結婚するとか言い出したら反対するでしょうに

 

406: 名無しさん
街で凛世を見かけて会話してるうちに違和感を感じて「お前、本当に凛世か?」と聞こうとしたところで本物の凛世が現れて同時に偽凛世が凛世ママだった事が判明するけどPがそれを見抜いた事とPの人となりを知って婚約を認められるコミュ好き

 

407: 名無しさん
凛世の実家に凛世と行ったあと凛世が仕事中に忘れ物に気付いて一人で取りに戻ったら砂漠しかなかったんだよね…

 

410: 名無しさん
杜野家を魔境にしようとするな

 

411: 名無しさん
>>410
本当の魔境は幽谷家なのにね

 

412: 名無しさん
をとめ大学で凛世は洋書にも通じてることがわかったし
純和風ノリよりも明治大正ロマンの実家かも

 

引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1559461992/

【シャニマス】公式販売されてもおかしくない?プロのLINEスタンプ職人現る

66: 名無しさん

 

70: 名無しさん
>>66
無視もダメ峰

 

147: 名無しさん
>>66
虫プレーが好きな性癖持ちアイドルがいるかのような言い方

 

68: 名無しさん
>>66
これデフォルメしてLINEスタンプ化して欲しい

 

144: 名無しさん
>>68
つくってみた

 

145: 名無しさん
>>144
すげぇな

 

148: 名無しさん
>>144
天才か?

 

149: 名無しさん
>>144
かわいい
でもイナゴの脚みたいな柄のメガネしてんな

 

151: 名無しさん
>>144
ちゃんとenzaのスタンプの絵柄になってるの強すぎないか?

 

154: 名無しさん
>>144
これから虫の話題出たら貼るわ

 

160: 名無しさん
>>144
お前プロか?
シャニマススタンプ作ってバンナムに持っていって

 

175: 名無しさん
>>144
おー、やりますねぇ

 

177: 名無しさん
>>144
クオリティが高すぎる
ありがとうございます

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1559397004/

【シャニマス】花めの悲劇から1ヶ月……ついにガシャに選択式の天井が実装される

389: 名無しさん
天井で限定p,sどちらか選べるぞ!!!

 

391: 名無しさん
天井が選択式になってる!!!!!!

 

392: 名無しさん
運営ちゃん天井仕様変えてくれてありがとう

 

393: 名無しさん
まさか本当に天井実装?

 

409: 名無しさん
天井セレクションをあと一か月早く実装してくれれば俺が悲しむことはなかった

 

421: 名無しさん
ようやく天井が正式に導入されたな

 

424: 名無しさん
花めは犠牲になったのだ…天井設置の贄にな…

 

442: 名無しさん
天井セレチケで草
よっぽど苦情来たんだろうな先月

 

445: 名無しさん
天井実装とはいえ天井まで引きたくねーぞ
30連くらいで両方出てくれえええええええええ

 

446: 名無しさん
天井では限定sSSRも選択可能になったか。取り敢えず1度目で総ツッコミ食らった後2度目で修正してみるのはやはり運営

 

460: 名無しさん
>>446
実は花めぐるが二度目
それ以前に天井でpSSR咲耶保証、sSSR樹里は青天井っていう事例があったのです
恒常だから花めほど文句は出なかったんだけどね、つまり文句言えばある程度は通るってことや

 

447: 名無しさん
ようやくまともな天井がついたのか

 

474: 名無しさん
無料期間に始めて12万石溜まってるけど戦力強化すべきか担当の為に2天井回して重ねられるように貯めるべきか…

 

565: 名無しさん
天井って素晴らしいね
途中死ぬかと思ったけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1559273316/

【シャニマス】今期は前期よりも低め?グレード7の残留ボーダーってどのぐらいのスコアになってるの?

675: 名無しさん
前回のグレ7残留ボーダーいくつだったっけ?

 

698: 名無しさん
>>675
締切3分前くらい

 

701: 名無しさん
>>698
まぁフェスマスターは前提ラインになってるよなぁ
今回のVo審査員がすぐお亡くなりになるのが影響して下がればいいけど

 

703: 名無しさん
>>701
今期はフェスマスターで埋まらないんじゃないかと思ってる
後半の展開しだいだけど

 

831: 名無しさん
>>698
久しぶりのグレ7でぶらぶらして15万くらい出たし残留できるかなと思ったらボーダーは>>698か…
しばらく居ない間にすげえ世界になっちまったもんだ
719: 名無しさん
久しぶりにグレ7来てぶらついてみてるんだけど、これぶらり編成成立する?
主に限樹だけど他の攻撃力高すぎてバフ積む前に終わる

 

977: 名無しさん
グレ6はぶらティーカの方が強いけどグレ7は限樹の方が強いという奇妙なバランスになってんな
そしてトップメタにいるアルストロメリア

 

978: 名無しさん

>>977
・グレ7はぶらり編成とマッチングしづらい(AやS1がマッチングの対象外になりやすい)
・グレ7は限樹持ってる人の率が格段に上がる
・Vo流行
・ぶらりは同種の編成が多いとシナジー生む

まあこの辺だろうなぁ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558410679/

【シャニマス】報酬にPSR霧子が登場!フェスイベント「スプリング・フェスティバル」開催決定!

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』におけるフェスイベント「スプリング・フェスティバル」について紹介します。

イベント開催期間

2019年5月20日 ~ 2019年5月31日まで (予定)

イベント概要

イベント期間中、フェスにおいて特定のユニットボーナスが強化されます。
ユニットボーナスが強化されたフェスに参加し、イベント限定ミッションを達成しましょう!
ミッションから得たイベントポイントは、イベントショップで豪華な報酬に交換できます!

ユニットボーナス強化

イベント期間中2回に分けて、ユニットボーナスが強化されます。
期間中、対象のユニット所属のアイドルを2人以上編成すると、対象アイドルの全基礎能力が上昇します。

◆強化期間(前半)
2019年5月20日 ~ 2019年5月25日まで(予定)
対象ユニット
・放課後クライマックスガールズ
・アンティーカ
・ストレイライト

◆強化期間(後半)
2019年5月25日 ~ 2019年5月31日まで(予定)
対象ユニット
・イルミネーションスターズ
・アルストロメリア
・ストレイライト

難易度「Very Hard」

フェスイベントの開催にあわせて、フェスに難易度「Very Hard」が登場します。
「Very Hard」で良い成績を残すためには、今まで以上に強力なフェスアイドルを育成する必要があります。
その分多くのマニーを獲得できるチャンスなので、強力なライバルたちを制し、大量のマニーを手に入れましょう!
※「Very Hard」はフェスイベントが終了すると選択できなくなります。

イベント報酬

・イベント限定SRプロデュースアイドル
・はづきさんシール
・プチセレクションチケット etc…

イベント限定ミッションには様々な難易度のものを用意しております。
報酬アイドルを複数獲得するためには、非常に難しいミッションの達成が必要になることも……
ユニットボーナスを有効活用してフェスに参加!
イベント限定ミッションを達成しましょう!
また、ミッション達成数に応じて報酬がもらえます!
ミッションコンプリートで本イベント限定の称号がGETできます!

注意事項

・「スプリング・フェスティバル」のイベントショップでは、本イベントで獲得したイベントポイントのみ使用可能です。他のイベントで獲得したイベントポイントは使用できませんのでご注意ください。
・開催期間は予告なく変更する場合がございます。

【シャニマス】未だにランキング上位を席巻!ぶらり旅が対策される日は果たしてやって来るのだろうか?

826: 名無しさん
このぶらり編成ばかりのランキングみて運営は何も感じないのか
ダンス流行3位なのにぶらり組めないやつはグレ6維持するのすら厳しい
苦肉の策でしか結託無限アピール潰せない無能だから何も感じてないんだろうな…

 

827: 名無しさん
ぶらり編成をぶっ壊せるぶっ壊れカード大量に出すしかないんじゃないか

 

828: 名無しさん
ぶらりを組めないやつがぶらりがなくなったからと言って成績上がらないのでは…?

 

829: 名無しさん
そうでもないでしょ
ぶらり編成組むのハードル低いし

 

831: 名無しさん
勘違いされちゃ困るけど別に俺がぶらり組めないなんて言ってないからな?
ただ見ての通りサービス開始時からやってて未だにやみみ引けてないくらいで、同じくワみみ引けてないやつがこんな目にあってるんだろなって話
関係ないけど水着真乃は1枚取り忘れた

 

836: 名無しさん
>>831
いや夜みみ持ってないけどぶらりでグレ7余裕だが
というかぶらりさえ入れれば割と自由度高いよ今の環境

 

839: 名無しさん
>>836
じゃあそのやみみ抜きぶらり編成のグレ7余裕ユニット見せてくださいよ

 

842: 名無しさん
>>839
見せたら順位バレるから嫌だけどお前でも簡単なの組めるよ
駅真乃、花咲、配布夏祭りなー、公園かほが基本で駅真乃バフと夏祭りなーのバフ付けるだけだよ
恋鐘に回復スキルもたせたりメランコリー入れたりそこら編は好み
あとはぶん回すだけだ

 

845: 名無しさん
>>842
ふーん、なら一応参考にしてみるわサンキュ
ちなみにトップ100の編成ざっくりとだけ確認したけどワみみ抜きぶらりなんて95位の限恋と93位以外いなかったから余裕ってのはないでしょ
散々試行回数重ねて限定持ち1人それ以外1人なんだから

 

848: 名無しさん
>>845
いや、全然確認できてないじゃん俺その二つじゃないしもっといるんだが
というかアルストぶらりとかイルミネぶらりもいるだろ

 

849: 名無しさん
>>845
それワみみ入れてるだけでバフ取ってないの何人もいるぞ
俺もそうだし

 

833: 名無しさん
にへへ…甜花、ゾンビアタックで…ぶらり倒す…

 

838: 名無しさん
別にG7維持以外なら
ぶらりに編成縛られないと思う
5ターン目付近で大火力思い出打てる編成して
後は祈るだけだよ

 

841: 名無しさん
ワみみはフェスマスで残留ってコースを狙えるってだけでむしろそれ以外ならタイマンに持ち込むために100%バフ積まない方がいいからな

 

843: 名無しさん
ぶらり編成は見れば見るほど隙の無い完ぺきな構成だからな、すべてがゲームシステムにマッチしてる
よくよみみが原因とかいうやついるけど、ぶらり旅の真価はターン数増加によるリンクアピールの回数とアピール回数が増えることと作りやすい点なんだよなあ

 

847: 名無しさん
>>843
ぶらり編成とぶらティーカは分けて考えないとだな

 

852: 名無しさん
ぶらりが流行ってよかったのって
一瞬だけこがちゆ編成が正義になって歴史的和解を果たしたところくらいか

 

855: 名無しさん
バグらせた究極の形がこがちゆに辿り着くっていうのがすごいよね
マイナスであっても

 

860: 名無しさん
このゲームバリエーション少ないからぶらり旅に限らず何かが一強状態になるのはまあ仕方ない
・審査員の攻撃力をあげる ・審査員がいてつくはどう打ってくる ・興味ダウンが3ターンに一回アップに反転する
・冬優子イズムがほかのアイドルのバフも含めてカウントして消すみたいなスキルがでてくる
・メランコリーが上方修正 ・審査員が二枚看板、HPを半分に分けて三人いなくなったらまた三人でてくる
・パッシブバフが反転したり、別のステータスが上がったりする
書いてて途中でおもったけど、運ゲー加速しそう

 

865: 名無しさん
>>860
ぶらりを消すかルール変える以外に今の環境消すの難しい気がする
結局耐久してポイント稼ぐのが強いからぶらり同士当てて成功した奴が上位に入る
他の強い編成がきてぶらりアンチ編成が出てもぶらり同士を当てた奴が上位に入る
そのとおりお祈り運ゲーが加速するだけだ

 

875: 名無しさん
>>865
まあ一番いいのはぶらり旅弱体化だろうな、正直ぶらり旅自体速攻環境なんとかするために生まれてきたようなきがするが
でも本質はやっぱりバリエーションの少なさが原因だと思うから、そこなんとかしてほしいんだよなあ
こっちにくる妨害要素が、メンタルダメージとなけなしのデバフとほかのアイドルのぶらりかテロ峰だけのせいで
思考回数次第でこっちの最高火力だせる準備ができちゃうところがな

 

866: 名無しさん
ぶらり編成ってなんぞ?っていう浦島太郎
ググって見たらワロタw今こんなふうになってんだな
戦法増えるのはいい事だけどこればっかになったらなんの面白みもないなあ

 

867: 名無しさん
グレ6では殆どぶらり編成と当たらないから、結局ちょっと延命してリンクアピールするだけになってる

 

868: 名無しさん
もう遊戯王みたいにぶらりは禁止カード扱いにしようぜ
幸いSRだから反発も少ないし多分みんなぶらりに飽きてる頃だから納得する

 

871: 名無しさん
サイレントでNPCの動き弄るくらいしかぶらり旅どうにかする方法思い浮かばないわ
プレイヤーが使った瞬間審査員が集中攻撃してくるとかNPCの手札に不思議な力が働いて一切ぶらり撃ってこないとか

 

872: 名無しさん
RPGのボスみたいに審査員に耐性付けるか

 

873: 名無しさん
限定甜花をぶらりと相性良さそうな性能にしてきたし
ぶらりを禁止するんじゃなくてぶらりの上位互換を実装してガチャを回させる方向に行くと思うわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557057454/

【シャニマス】今回のイベントコミュでまた新たなこがたん語が誕生した?

508: 名無しさん
きれか~
って実際言うの?
今回のイベント見てて響きの悪さに笑ったんだけど

 

627: 名無しさん
>>508
きれかね~なら九州の人が言ってた

 

510: 名無しさん
きれか~は普通に言うぞ
コミュ見てないからアクセントとかは知らんが

 

512: 名無しさん
きれか~とかきれかね~って言うよ

 

521: 名無しさん
卑しか~は現実だと言うの?

 

526: 名無しさん
卑しか~も言う
基本「楽しい」とか「新しい」みたいなのは「い」が「か」になる

 

529: 名無しさん
卑しいってそもそも日常会話でなかなか言わんけど言う場面があったら言うと思う

 

513: 名無しさん
きれかー 言うのか。
ぐ~ん は?

 

532: 名無しさん
ぐ~んは使われ方から見ても普通に擬音語でしょー

 

534: 名無しさん
こがたんって擬音語禁止されたら喋れるのか心配になる

 

535: 名無しさん

ぐ~んって使った事無いから方言だったりするのかなと

 

537: 名無しさん
どう見ても擬音じゃん・・・

 

540: 名無しさん
ぐんと上がるとかの使用例すら聞いたことないなら珍しい

 

543: 名無しさん
マジでぐ~んが方言と思ってたってちょっとヤバイな(オブラート)

 

544: 名無しさん
ぐーんと伸びる(わかる)
ぐ~~んって、連れてって(???)

 

547: 名無しさん
ぐーんって連れてくって割と意味不明だと思うんですけど

 

549: 名無しさん
そこだけ切り取ったら意味不明だけど何か「ぐ~ん」って擬音が当てはまるものと同じように
ぐ~んって連れてってって会話なら普通に成立するんじゃないの

 

550: 名無しさん

言いたいことは伝わるが正しい用法とは言いがたい

でも恋鐘らしさが溢れてて俺は好き

 

564: 名無しさん
ぐーんの音が似合うような勢いで重く凝り固まった心が伸びを出来るように
このまま車でどこかへ連れてってのニュアンスで読めない?

 

568: 名無しさん
ニュアンスは伝わってるけど変わった使い方だから方言なのか?って言いたくなるのもわかる

 

570: 名無しさん
車でって考えはなかった
プロデューサーが主導権を持って(手を繋引っ張って)どこかに連れていってほしいって感じに捉えたな

 

572: 名無しさん
こがたんはこがたん語の使い手だから受け手が困惑するのも致し方無い

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1556371508/

【シャニマス】新PSSR霧子はぶらり旅アンティーカ編成の新センターとして最適な性能?

656: 名無しさん
ぶらりアンティーカの新センターとしてはどうなんだろうこれ
霧霧霧子のリンクバフの方が有用ではあるけど

 

680: 名無しさん
霧子のアピール注目度ダウンだけど
甜花よりデメリットない上位互換なのつれぇわ

 

696: 名無しさん
霧子の性能、ぶらりのためにあるようなもので草
こりゃしばらくぶらり環境継続かあ

 

721: 名無しさん
またDaアピール3倍でぶらり推奨してますやん、高山はぶらり戦法推しですわ

 

774: 名無しさん
霧子の性能見てなかった
メンタルダメージカットで生きるってことは実質こがきりだな
よかったなこがたん、霧子はまだ裏切ってないぞ

 

790: 名無しさん
新霧子ぶらりにいりそう?

 

797: 名無しさん
霧子、ぶらりで咲夜の代わりで使えるか?

 

829: 名無しさん
ぶらティーカ霧子センターも組めるね
注目度downとダメカの使い方次第で面白い感じになりそう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555602582/

【シャニマス】Pカップ5日目終了時点で樹里ちゃんのランキング1位は既に決着した?

539: 名無しさん


心を折った勝ち組


地獄

 

542: 名無しさん
2位じゃダメなんですか?!

 

546: 名無しさん
慢心しない樹里1位のおかげで二位以下は心安らかに眠れそうだな

 

547: 名無しさん
このイベントで1位取るのはもはや人外だから2位ってのは実質1位だろ

 

549: 名無しさん
樹里1位マジで何者なの…

 

551: 名無しさん
なお今回1位の樹里Pは前回2位の模様

 

554: 名無しさん
>>551
悔バネやね

 

552: 名無しさん

50位は1億超えない想定で表作ってたのがあっさり超えられた
1位の速度が日曜レベルに戻ってるとこあるのは今更気にしない




 

562: 名無しさん
>>552
灯織のとこも銀銅ボーダーがきついのな

 

553: 名無しさん
なんで果穂1位は毎回切磋琢磨してるの

 

555: 名無しさん
なーちゃんはなーちゃんで地獄だしなんなのこの双子

 

556: 名無しさん
樹里は2位以下の心を折ったから楽
実は他にも4億越えはちらほら居る
そっちはまだ心折れてないか最終的には樹里を超える可能性がある

 

559: 名無しさん
4億走ってて楽と言われてもなあ

 

564: 名無しさん
確かに樹里1位が全体でもぶっちぎってるわけではないというのが怖い

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555415091/

【シャニマス】こがたんってもしかして黙っていればとんでもない美少女なのではないだろうか

752: 名無しさん
なんか今回こがたんの美少女感強い

 

760: 名無しさん
>>752
こがたんはいつでも美少女やけんね!

 

755: 名無しさん
こがたんってこんなに美人だったっけ?

 

763: 名無しさん
>>755
そりゃお笑いユニットとは言え、アイドルやってるからな

 

764: 名無しさん
こがたんは美人やぞ
ポンコツだから忘れてしまうだけばい

 

766: 名無しさん
超絶美少女ばい

 

768: 名無しさん
>>766
かーっ!実に卑しかおっぱいたい!
これが本当のPカップたい!かーっ!

 

769: 名無しさん
>>766
右上の美人さんに目がいっちゃった

 

767: 名無しさん
こがたんってリボンあるだけでアホさ増すよね
好き

 

770: 名無しさん
服がおばさんなんだよ!

 

775: 名無しさん
>>770
合う服がなかー
結華はオシャレしやすそうでよかねー

 

771: 名無しさん
クール系美少女ユニットかな

 

772: 名無しさん
こんな美少女にブーッと麺つゆ吹かせるとか、ばり恐ろしかゲームたい…

 

773: 名無しさん
服が30半ばのそれだからね

 

774: 名無しさん
からし色のセーターとか郷土愛強いですね

 

776: 名無しさん
クール系ボーカルユニットL‘Anticaのリーダー月岡恋鐘さんとスレの珍獣こがたんは別物

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555252555/

【シャニマス】このゲームを始めて女の子との約束は破っていいものだと知りました

298: 名無しさん
約束を破ってもいいものだと理解できてきてしまった
俺は…クズなんじゃないのか…

 

306: 名無しさん
>>298
約束…したじゃない…

 

303: 名無しさん
約束破りは捨て艦みたいなものだと勝手に思って勝手に縛りプレイしてるわ

 

307: 名無しさん
現実だと守れない約束なら最初からしない方がいいのに
シャニだと守れないってわかっててもとりあえず約束してトラブルガード頼りでぶっちすれば済むのしんどい

 

311: 名無しさん
>>307
約束リカバーはトラブルガードじゃねぇ!(ボカッ)

 

321: 名無しさん
>>311
にへへ……初心者だから間違えちゃった……

 

308: 名無しさん
約束破っちゃったときよりリカバー発動した時のが屑だな俺って感じして楽しいよね(たのしくない)

 

310: 名無しさん
休み約束しといて破るのホント鬼畜

 

313: 名無しさん

でもでもでも冬優子と個人的にすっっっっっごい大事な約束をしてそれぶっちしたい気持ちは

正直ある

 

324: 名無しさん
>>313
約束…したじゃない…って寂しそうに言われたいけど罪悪感半端ないぞ

 

349: 名無しさん
>>324
ゾクゾクするよねなんでだろうね不思議だね
期待してたんだなあってのが気持ちいいね

 

315: 名無しさん
リカバリーと約束しなくても下がる仕様のせいで約束し得になってるからな

 

320: 名無しさん
>>315
現実でもただ断るよりはとりあえずYESって言っといた方がええやん

 

331: 名無しさん
>>320
ぷ、プロデューサーに…リリイベとかライブの日に休み取っといたのに強制的に仕事に連れて行かれる呪いをかけたからね…にへへ…

 

316: 名無しさん
約束ってスケジュールうろ覚えで入れてよく考えたら無理だったら破るもんだろ?
シャニマスやってたから詳しいんだ

 

330: 名無しさん
でもウッキウキでPのフォローに来るのかわいいんじゃ

 

338: 名無しさん
>>330
でも正直約束破りという屑行動に対して瞬時にフォローに来るとか忠誠心高すぎるというか洗脳されてる感ある

 

336: 名無しさん
約束無視したら一人で練習して怪我するあさひが一番罪悪感ある

 

339: 名無しさん
約束破って果穂にリカバーしてもらう俺P
ただのクズ

 

340: 名無しさん
最初に約束断った方がテンションの下がり方が低いって聞いた

 

343: 名無しさん
約束破る方が事前に断るよりテンションのダウン量が多いんじゃなかった?

 

352: 名無しさん
>>343
そうだけどだいたいリカバーされる

 

350: 名無しさん
最初に断る方がダメージ少ないから約束違えたとき用のカバースキルがあるんだろうね

 

356: 名無しさん
要求されたときに断ると発動しない約束リカバーさんサイドにも問題がある

 

362: 名無しさん
シャニの約束は行けたら行くわと同意だからな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555148221/

【シャニマス】トラブルの心配なし!Pカップは雑誌連打での楽々周回がおすすめ?

332: 名無しさん
雑誌連打普通に強いな
メンタル高くなるから安定するし

 

333: 名無しさん
>>332
甜花ちゃん眩しそうにしてて草

 

336: 名無しさん
>>333
甜花(うわキツ…)

 

378: 名無しさん
寝なー正月てーピクニック千雪居たら雑誌連打って出来る感じ?
何処まで楽出来るか気になってきた

 

390: 名無しさん
pカップってシーズン2まで雑誌連打で、シーズン3からオデ連打でいいの?

 

402: 名無しさん
>>390
おれはそうしてる
最大で190万人行ったこともある

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554903498/

【シャニマス】283プロのアイドルってたまに分身の術を使うよな

346: 名無しさん
灯織が分身するなんて

 

347: 名無しさん
>>346

 

350: 名無しさん
>>346常務
俺も朝方は分身してたけど今はもう直ってた

 

357: 名無しさん
>>350
コミュ倍速で回してたらめっちゃ分身してて草生えた

 

356: 名無しさん
>>346
灯織は忍者だったのか

 

364: 名無しさん
>>356
283プロのアイドルくらいになると分身くらい出来るのかもしれない

 

359: 名無しさん
>>346
灯織「テンション上がってきた」

 

366: 名無しさん
>>359
結構真剣な表情してるぞ

 

349: 名無しさん
あーやっぱそのコミュバグるよね 再現性あるのかな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554124004/

【シャニマス】大崎姉妹の兄になりたいというPの夢、エイプリルフールで現実のものとなる

517: 名無しさん
なんだ、やっぱり俺はお兄ちゃんだったのか

 

552: 名無しさん
お兄ちゃんすこ

 

593: 名無しさん
お兄ちゃん呼びはグッと来る

 

594: 名無しさん
なんだ俺は大崎姉妹と千雪さんの兄だったのか…

 

736: 名無しさん
もうPは甘奈甜花のお兄ちゃんでいいだろ
ってくらい可愛い

 

769: 名無しさん
エイプリルフールのアルストロメリア編見るにこれP24歳以上確定かねぇ

 

781: 名無しさん
>>769
とは言え所詮Pの夢かパラレルワールドかだからな
可能性は高いけど確定ではないくらい?

 

787: 名無しさん
なーちゃん、甜花ちゃんが「お兄ちゃん」って呼んだら、
千雪は「あなた」だろー

 

801: 名無しさん
お兄ちゃん最高だわ




 

839: 名無しさん
お兄ちゃんって呼ばれて昇天しそうだったけど、
よく考えたら実妹だと結婚できないしエッチなことできないから、義理の妹がいい!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554037520/

【シャニマス】SSRプロデュースアイドル【伸ばす手に乗せるのは】風野灯織の性能評価、ステータス、スキル、思い出、イベント、イラスト画像まとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【伸ばす手に乗せるのは】風野灯織の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。

性能評価

【伸ばす手に乗せるのは】風野 灯織は、一人の審査員に対してVocal&Dance&Visualの同時アピールを可能とするアイドルです。

ライブスキル「伸ばす手に乗せるのは」「伸ばす手に乗せるのは+」はVocal&Dance&Visualアピールと共に、Vocal&Dance&VisualUPの効果で次のターン以降にも強力なアピールが可能になります。
さらにリンクアピールで思い出ゲージを増やすこともできます。

思い出アピールはLv3以上で、全審査員にVocal&Dance&Visualの同時アピールが可能であると共に、以降のVocal&Dance&Visualのアピールがさらに強化されます。
いずれもターンが長めなため、重ね合わせることで強力なアピールチャンスを作り上げることができます!

ステータス

レアリティ SSR
タイプ プロデュースアイドル
ボーカル F:50
ダンス F:50
ビジュアル F:50
メンタル F:50

ライブスキル

伸ばす手に乗せるのは
Vocal&Dance&Visual1.5倍アピール/Vocal&Dance&Visual15%UP[3ターン]
[LINK]思い出ゲージ10%UP
伸ばす手に乗せるのは+ ※特訓4回目で開放
Vocal&Dance&Visual2倍アピール/Vocal&Dance&Visual20%UP[3ターン]
[LINK]思い出ゲージ10%UP

パッシブスキル

Dance7%UP
[条件:4ターン以前][確率:20%][最大:1回]
Vocal7%UP
[条件:スター10以上][確率:30%][最大:1回]
Vocal&Dance&Visual21%UP ※特訓1回目で開放
[条件:6ターン以降][確率:40%][最大:1回]
Visual7%UP【必要SP:-】
[条件:3位][確率:40%][最大:1回]
Vocal&Dance&Visual10%UP ※特訓2回目で開放
[条件:スター10以上][確率:40%][最大:3回]
Dance7%UP ※特定のアイドルイベントで開放
[条件:観客3以上][確率:50%][最大:2回]

その他

Dance上限UP ※特訓3回目で開放
Dance上限+200
メンタル上限UP
メンタル上限+100

思い出アピール

Lv.1 万華鏡ライアー
思い出アピール[Lv1]
[LINK]メンタル10%回復
Lv.2 万華鏡ライアー+
思い出アピール[Lv2]
[LINK]メンタル10%回復
Lv.3 万華鏡ライアー++
思い出アピール[Lv3]/Vocal&Dance&Visual7%UP[3ターン]
[LINK]メンタル15%回復
Lv.4 万華鏡ライアー+++
思い出アピール[Lv4]/Vocal&Dance&Visual15%UP[3ターン]
[LINK]メンタル15%回復
Lv.5 [不器用でも]万華鏡ライアー
思い出アピール[Lv5]/Vocal&Dance&Visual30%UP[3ターン]
[LINK]メンタル15%回復

発生イベント

判明次第更新します

イラスト画像

プロデュースアイドル

フェスアイドル

【シャニマス】1人なのか複数なのか……シナリオライターの引き出しの数が尋常じゃない件

216: 名無しさん
シャニマスライターの語彙力は本当に異常
未だにライター複数人説を信じられないわ

 

223: 名無しさん
>>216
複数人説は逆に納得できる

 

227: 名無しさん
取り敢えずライターの中にポエムが好きな人が一人いる

 

230: 名無しさん
つまりシャニマスライターは雪歩

 

234: 名無しさん
凛世の短歌知識は流石に特化したライター別で雇ってるとしか思えないなぁ、
小説あるあるの作者より頭のいいキャラは出せない理論的に

 

239: 名無しさん
>>234
凛世コミュ見てると何か頭良くなった気分になる

 

235: 名無しさん
霧子コミュのライターはすごい
エビさんもさることながら鉄に歌わせるとか常人の思考じゃない

 

236: 名無しさん
あの引き出しを一人で持ってたら恐ろしい

 

238: 名無しさん
>>236
複数人の方が恐ろしくない?
サイコがそれだけいることに…

 

240: 名無しさん
凛世のライター普通にオリジナルの和歌突っ込んでくるのがヤバい
おそらく万葉集からひとり蘇らせてライターにしてる

 

247: 名無しさん
>>240
オリジナル混じってるのか?!
自分の頭悪すぎて違和感なかった……

 

261: 名無しさん
>>247
ちょっと語弊があったかも知れん
印象派凛世が追加されたときのガシャタイトルが「きみは恋、われは秋嵐」
これに続く5文字は印象派の5個のコミュ名からひとつ選び埋めることができる

 

269: 名無しさん
>>261
はえー、ライターの頭良すぎて怖くなったハードル右肩上がり

 

242: 名無しさん
ライター一人で回してるゲームなんて存在さないだろ…

 

243: 名無しさん
わからない言葉をググるアイドルゲームシャニマス

 

244: 名無しさん
シャニのコミュはポエミィすぎて常人の俺にはときどき理解できない

 

280: 名無しさん

これとか結局古いピアノ曲のタイトル「亡き王女のためのパヴァーヌ」もじってる事はわかったけどだからどういう意味なのかは結局不明だし

 

285: 名無しさん

>>280
ラヴェルって印象派だよね…

印象派凛世持ってないからよくわからないんだけどあれは何がどう印象派なん?

 

294: 名無しさん
>>280
たぶんこれも掛けてる

 

343: 名無しさん
>>294
あー「亡き王女のためのパヴァーヌ」は今は無い小さな王女がスペインの宮廷音楽で踊っている姿をイメージしてて、
「逝きし世の面影」は日本の古い面影を綴った本である。
足し合わせて和風の少女がなんか踊ってるとかそういう感じ?ややこしいなぁ

 

358: 名無しさん
>>343
更に言うとパヴァーヌは男女ペアが原則で結婚式での
「ためらいの足取り」の元になったステップを踏むダンスだ
見んね霧子!

 

287: 名無しさん
くっそ頭良さそうなコミュから
ばりうまかさしいれまで振れ幅があるのやばい
直球の速さと変化球のキレがやばい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1553514891/

【シャニマス】強キャラっぽい人が沢山?FR@GMENT WINGのジャケットのアイドルの立ち位置について

619: 名無しさん
この後ろにいるアンティーカの強者の風格やばくね
噛ませとは呼ばせねぇよと言わんばかりの風格じゃん

 

621: 名無しさん
別に噛ませではない
オフだと芸人なだけで

 

627: 名無しさん
>>619
これ見るとやっぱりふゆがしょぼπに見える
灯織もふゆの方見て笑ってるし

 

628: 名無しさん
灯織は愛依ちゃんの胸元しか見てないよ

 

629: 名無しさん
>>619
甜花ちゃんの強キャラ大物感すき

 

623: 名無しさん
甜花ちゃんが猛者にのみ許されるポーズしてるの腹立つ

 

630: 名無しさん
ストレイライトが2期序盤は敵として出てくるけど別に悪い奴らじゃなくてラスボスは別に居るみたいな立ち位置に見える
ラスボスは夏葉

 

633: 名無しさん
アンティーカの前作主人公の仲間感

 

634: 名無しさん
甜花ちゃんが強そうなポーズしてるのはらたつ

 

638: 名無しさん
なんで甜花ちゃんかっこつけてんの

 

641: 名無しさん
にへへ

 

643: 名無しさん
樹里ちゃんが腰に手当ててんの可愛い

 

647: 名無しさん
ちょこ先輩が知将キャラに見える

 

651: 名無しさん
階段組は咲耶と凛世 夏葉がやっぱり強者感出してる

 

652: 名無しさん
隙あらば上の方に行こうとする夏葉好きだし
さくまみの黙ってれば強キャラ感も好き
ての字はお前なに強キャラぶってんだ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1553257532/

【シャニマス】アプリ版から始める人のリセマラ終了ラインはどの辺り?

449: 名無しさん

石は充分に配る
プレイ時間がとてもかかる
やる気あるうちにやらないと心が折れる事もある

正直リセマラする意味ないと思う

 

458: 名無しさん
>>449
石は十分に配ってるが限定とか嵌れば全て溶けるのもザラだから最初の50連くらいちゃんとリセマラするべきだと思う

 

469: 名無しさん
運命ガチャをレイニー三峰のみで終わらせた俺から言わせればリセマラはSSR2枚抜き程度はした方がいい
だが初トゥルー挑戦で必要になるのはまずSR4凸の方だ、サンセット樹里に葉月さん使え

 

483: 名無しさん
運命の出会いなんて別に信じてはなかったの…なんて、神様ごめんねの心境から言わせてもらうと
運命の出会いをやり直す気分にはなれなかったので来てくれたSSRを推していけ

 

538: 名無しさん
リセマラこれでokかな?

 

539: 名無しさん
>>538
同じキャラ一度に使えないけど、そのキャラ好きならまあいいと思う

 

540: 名無しさん
>>538
そもそも運命の出会いガシャはリセマラではないが
ぶっちゃけ運命の出会い回すならブラウザでやった方がいい

 

545: 名無しさん
>>539
>>540
ご親切にありがとうございます、もうすこし回してみます

 

843: 名無しさん
今日から始めたんだが運命のガチャでSSR2枚抜けばいいのかね、もう疲れてきた

 

844: 名無しさん
量も必要だが質も大事

 

846: 名無しさん
>>843
3枚は欲しい

 

848: 名無しさん
>>843
3~4枚を推奨する

 

849: 名無しさん
>>843
2枚って言ってもサポSSRが2、3枚あると嬉しい
Pssrは最初は一枚でいい

 

847: 名無しさん
リセマラなんか雑に終わらせろ
始めるのが1週間遅れる度に4000ぐらいの石を損する

 

852: 名無しさん
運命ガシャは妥協すると後悔するから使うな派

 

854: 名無しさん
サポートの厚みが必要だからSSRの枚数自体はそんなに重要じゃない
気に入った子のpSSRかその他強sSSR一枚出たらさっさと始めて石集めてガシャ回して強SRの4凸を目指した方が手っ取り早い

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1552379050/

【シャニマス】風野灯織さんの全力の笑顔がこちらになります

634: 名無しさん
全然誕生日祝われてる顔してないんですが…

 

649: 名無しさん
>>634
それ良いにきた
笑顔みせーやw

 

636: 名無しさん
笑えよ灯織

 

638: 名無しさん
笑顔は有料・・・だから!

 

799: 名無しさん
誕生日祝ってあげようと思ったのになんでこんなに暗いの

 

807: 名無しさん
>>799
それ笑う1だよ

 

811: 名無しさん
ファーストガイドブックを見てないとこの灯織が一応笑顔だということに気づけない

 

814: 名無しさん
なんか感動的なシナリオを経て灯織にもちゃんとした笑顔のグラフィックが追加されるから

 

817: 名無しさん
真乃の回想でも絶対笑わない灯織

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551550886/

【シャニマス】正月霧子は性能的にレベル80まで上げる価値はある?

521: 名無しさん
Da極作るのに正月霧子ってレベル80にする価値どれくらいあるんかな
今は体力サポ目的で恒常の霧子入れてるんだけど
ゴルチケの消費でかいから踏み切れない

 

524: 名無しさん
>>521
レベル80にしたところでスタミナ3しか節約できないし絶対やめたほうがいい
75で充分

 

525: 名無しさん
正月霧子は正直見るべきところが体力マスタリーだけで金バフも弱いし4凸スキルもグレ5(?)以上じゃ意味ない
エピむんと比べても数段評価落ちる

 

528: 名無しさん
>>525
正月霧子はダンスマスタリーでアピールもダンスだからそれなりの価値あるぞ
エピむんは無料の中では段違いの性能だけど

 

527: 名無しさん
うーんじゃあとりあえず75まであげてみようかな
最悪他の方がいいってなってもライブスキル上がるしtrueみる編成には使えるだろう

 

529: 名無しさん
Daは体力系が少ないから霧子のお世話になってる

 

530: 名無しさん

謹賀霧子は体力サポート以外はオーディションでのダンス火力位ですからね。

一応、80まで上げればスキルが3倍になるので、うちでは未だに主力と云うのが相まって80にしました。

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551452238/